3.35奧法天賦及銘文(3.13奧法天賦)
1. 3.13奧法天賦
3奧沖1彈幕或1飛彈,盡量保持這個(gè)節(jié)奏,如果BOOS戰(zhàn)時(shí)DPS快的話(huà),后面看BOSS血可以無(wú)限奧沖有飛彈丟飛彈,如果DPS一般這樣可以省些藍(lán),雖說(shuō)奧法藍(lán)多也要保持持久作戰(zhàn),不然后面很容易空藍(lán),兩套奧沖加彈幕或飛彈吃個(gè)石頭,空藍(lán)喚醒在吃石頭,BOSS血多的話(huà)藍(lán)到50%開(kāi)法師護(hù)盾可以改2奧沖彈幕或飛彈可以堅(jiān)持到2次喚醒,寶石建議加急速加法傷的,暴擊沒(méi)啥意思,25人FB光BUFF和藥還有烹飪加長(zhǎng)熔巖護(hù)盾暴擊就差不多了沒(méi)必要加暴擊的石頭,雕文奧沖、飛彈雕文,我法師一般團(tuán)隊(duì)DPS快的話(huà)秒傷都是3500+,慢的話(huà)一般在3000左右,如果團(tuán)隊(duì)裝備懸殊不大的話(huà)DPS都排一、二,別聽(tīng)那些說(shuō)什么奧法不行的人,這個(gè)版本我覺(jué)得奧法很強(qiáng)大,那些說(shuō)什么奧法不行的人,DPS能超過(guò)他們嗎?說(shuō)的跟真的一樣,最煩這種人。
2. 3+3奧法天賦
現(xiàn)階段法師的主流天賦一般有三種,分別是深冰,奧冰以及冰脈火。僅僅針對(duì)P2階段的副本機(jī)制和PTR測(cè)試服的實(shí)測(cè)效果來(lái)說(shuō),胖哥還是更加推薦奧冰天賦。
奧冰天賦最大的優(yōu)勢(shì)就是點(diǎn)出奧系天賦中的強(qiáng)力輸出技能,同時(shí)還兼顧了冰系天賦中的爆發(fā)技能和控制技能,并且這套天賦有以下三個(gè)方面的優(yōu)點(diǎn):
1,無(wú)論是氣定神閑,還是奧術(shù)強(qiáng)化,乃至冰冷血脈都可以是爆發(fā)技能,并且還可以同時(shí)使用,搭配主動(dòng)飾品的情況下也可以進(jìn)一步提高收益。
2,毒蛇神殿中存在大量需要減速的場(chǎng)景,比如踏潮者的小魚(yú)人和瓦斯琪的長(zhǎng)腳,法師點(diǎn)出暴風(fēng)雪減速技能,可以讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)更加游刃有余的處理這些小怪。雖然獵人也有減速陷阱,但是獵人陷阱的效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于法師的暴風(fēng)雪減速,并且陷阱也是區(qū)域性的。
3,T5副本中部分BOSS存在魔法免疫效果,比如水形態(tài)的海度斯會(huì)免疫冰霜效果,風(fēng)暴要塞1號(hào)BOSS會(huì)免疫火焰效果等等,這也導(dǎo)致冰法和火法非常難受,要么在打之前洗天賦,要么就直接混過(guò)去。反觀奧法則不存在這個(gè)問(wèn)題,畢竟就連大星術(shù)師都不存在奧術(shù)免疫。
或許有玩家看到這套天賦會(huì)覺(jué)得藍(lán)耗不足,其實(shí)只需要使用3+3,也就是3次奧沖+3次寒冰箭的打法就可以解決藍(lán)耗的問(wèn)題。具體方法就是在開(kāi)出之后先無(wú)腦奧沖,藍(lán)量低到50%以下的時(shí)候開(kāi)始使用3+3。
奧法的藍(lán)量上限一般比較高,在天賦的支撐下回藍(lán)效果也是比較可觀的,搭配大藍(lán),寶石以及喚醒之后,藍(lán)耗問(wèn)題并沒(méi)有那么夸張。
當(dāng)然,奧冰天賦也并非沒(méi)有缺點(diǎn),從測(cè)試的效果來(lái)看,奧法在T5副本中最大的缺點(diǎn)就是生存能力相對(duì)比較低。比如瓦斯琪的多重射擊一次就是8000左右的血量,在沒(méi)有冰盾的情況下,如果血量不達(dá)標(biāo)的話(huà),一個(gè)不小心就會(huì)被秒掉。
值得一提的是,這套天賦只是推薦天賦,并不是說(shuō)必須使用,畢竟每個(gè)玩家對(duì)職業(yè)都有不同的理解,只要技術(shù)過(guò)硬,不同天賦之間的DPS差距不是很大。
現(xiàn)階段玩家對(duì)職業(yè)都存在一定的慣性思維,比如獵人就必須是獸王獵,法師就必須是奧冰等等,因此想要順利進(jìn)組,最好還是選擇主流天賦。法師的數(shù)量本來(lái)就非常多,副本位置也有限,如果選擇冷門(mén)專(zhuān)精的話(huà),進(jìn)組的難度也會(huì)進(jìn)一步提升。
3. wow3.35奧法天賦
第一層天賦 這一層天賦是為了奧法的移動(dòng)戰(zhàn)和生存而設(shè)計(jì)的。有以下三個(gè)天賦: 隱沒(méi) 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻擊,45秒冷卻。 熾熱疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒內(nèi)使移動(dòng)速度變?yōu)?50%,25秒冷卻。 浮冰 可以在移動(dòng)中施放技能,最多堆疊3層,每層的冷卻時(shí)間為20秒。 隱沒(méi) 和獵人的 威懾 類(lèi)似。應(yīng)該在BOSS戰(zhàn)中使用來(lái)躲避攻擊,比如BOSS的AOE技能。在治療力不從心的時(shí)候也應(yīng)該使用這個(gè)技能來(lái)緩解治療壓力。這個(gè)技能能幫你應(yīng)對(duì)大多數(shù) 的情況,比如火墻火墻之類(lèi)的。僅僅45秒的冷卻時(shí)間可以讓你頻繁施放,而且還可以通過(guò) 急速冷卻 來(lái)重置冷卻時(shí)間。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隱沒(méi)的使用環(huán)境,然反之非也。 如果你希望增強(qiáng)移動(dòng)方面的話(huà),熾熱疾速 和 浮冰 可以根據(jù)你所面對(duì)的情況來(lái)選擇。熾熱疾速 用于緊急情況下的段時(shí)間快速移動(dòng),可以作為 閃現(xiàn) 的補(bǔ)充技能,當(dāng)閃現(xiàn)不夠用時(shí)就用熾熱疾速,不然選浮冰就好了來(lái)增強(qiáng)輸出。 第二層天賦 這一層的天賦是為了奧法的生存而設(shè)計(jì)的。 操控時(shí)間 可以讓你在10秒后或者再次釋放操控時(shí)間時(shí),回復(fù)當(dāng)前位置和生命值。 烈焰護(hù)體 可以在每次收到攻擊時(shí)吸收一定的傷害。 寒冰護(hù)體 可以吸收一定量的傷害,而且不會(huì)因?yàn)槭艿焦舳黾邮┓〞r(shí)間。 操控時(shí)間 可以作為默認(rèn)選擇。你可以通過(guò)它來(lái)從收到傷害后"自愈",來(lái)緩解治療壓力。它獨(dú)立于公共冷卻時(shí)間,也就是說(shuō)可以在不損失輸出的情況下釋放它。同時(shí)還可以用 于制動(dòng),換句話(huà)說(shuō)就是可以更多的輸出。比如說(shuō)你可以在跑到某個(gè)特定的地方去干什么或者躲避什么之后馬上回到當(dāng)前地點(diǎn)。最重要的一點(diǎn),新版本不像熊貓人之謎 那樣,它不能回復(fù)法力值,所以?shī)W法不能通過(guò)這個(gè)技能獲得好處了。 寒冰護(hù)體 可以給你額外的"生命值",以防被殺死。 烈焰護(hù)體 沒(méi)有前面兩個(gè)那么強(qiáng)力,但是它是被動(dòng)技能,而且如果在25秒受到16次攻擊的話(huà),那么效果是和 寒冰護(hù)體 差不多的。 第三層天賦 第三層天賦是為了奧法的控場(chǎng)而設(shè)計(jì)的。無(wú)論哪種天賦都是針對(duì)特定情況設(shè)計(jì)的,而且我們認(rèn)為這些天賦基本都是為了PVP服務(wù)的而非PVE。你有以下選擇: 冰霜之環(huán) 在10碼范圍內(nèi)施放一個(gè)持續(xù)10秒的冰環(huán),使最多經(jīng)過(guò)的10個(gè)敵人冰凍10秒。 寒冰結(jié)界 在被釋放的友方目標(biāo)受到近戰(zhàn)攻擊時(shí)凍結(jié)友方目標(biāo)周?chē)?0碼的所有敵人5秒。 冰霜之頜 可以沉默并且凍結(jié)敵人8秒。 第四層天賦 這一層的天賦是為了奧法的生存而設(shè)計(jì)的,有以下選擇: 強(qiáng)化隱身術(shù) 它增強(qiáng)和替代了 隱身術(shù),可以立即隱身,而且在隱身時(shí)和隱身消失后的三秒內(nèi)受到傷害降低90%。 炙灼 可以使本應(yīng)該殺死你的傷害轉(zhuǎn)化為35% 的生命值,在接下來(lái)6秒內(nèi)消耗28%的生命值。每?jī)煞昼娭荒苁盏揭淮斡绊憽? 急速冷卻 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隱沒(méi)、冰錐術(shù)和冰霜新星的冷卻時(shí)間,并且回復(fù)22%的生命值。 強(qiáng)化隱身術(shù) 和 炙灼 是你的兩個(gè)首選天賦,這兩個(gè)天賦都能增強(qiáng)個(gè)人能力。炙灼 使用更方便,不像 強(qiáng)化隱身術(shù) 需要事先計(jì)劃好,而它是被動(dòng)技能。 強(qiáng)化隱身術(shù) 是個(gè)不錯(cuò)的驅(qū)散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。 炙灼 可以最大化你的輸出,因?yàn)橹恍枰緲遁敵龆皇堑教幎惚蹷OSS的技能。當(dāng)然你也可以在失誤的時(shí)候把它當(dāng)作額外的"生命值"。如果你覺(jué)得治療不夠給力馬上 驅(qū)散 炙灼 留在你身上的debuff的話(huà),記得要在技能觸發(fā)后馬上釋放 寒冰屏障 或者 隱沒(méi),雖然不能移除DOTs但能幫你避免一些傷害。 急速冷卻 能稍微提高一些輸出,因?yàn)槟苤刂?冰錐術(shù) 的冷卻時(shí)間,你可以在一個(gè)循環(huán)中使用兩次 冰錐術(shù) 來(lái)產(chǎn)生AOE傷害。當(dāng)然也可以重置 寒冰屏障 的冷卻時(shí)間,這樣的話(huà)就可以在一個(gè)循環(huán)中使用兩次,而不用等5分鐘的冷卻了。這個(gè)天賦適用場(chǎng)合非常少,而且不是很有用。 第五層天賦 這一層天賦注重于奧法的多目標(biāo)傷害。 虛空風(fēng)暴:現(xiàn)在僅能對(duì)單目標(biāo)生效,可對(duì)范圍內(nèi)所有額外目標(biāo)造成濺射傷害,對(duì)副目標(biāo)造成相當(dāng)于原始傷害100%的傷害。受奧術(shù)充能影響,0急速下傷害與同層奧術(shù)彈幕相同。 取消了急速斷點(diǎn);快照機(jī)制僅影響奧術(shù)充能;最后30%持續(xù)時(shí)間內(nèi)刷新,會(huì)延長(zhǎng)一個(gè)完整DOT持續(xù)時(shí)間。 不穩(wěn)定的魔法:奧術(shù)沖擊有15%概率發(fā)生爆炸,對(duì)目標(biāo)及8碼內(nèi)所有敵人造成額外50%傷害。 超級(jí)新星:在敵人或盟友附近施放一股奧術(shù)能量脈沖,對(duì)8碼內(nèi)所有敵人造成奧術(shù)傷害并使其擊飛。如果主目標(biāo)為敵人,則該目標(biāo)承受額外100%傷害。取代冰霜新星。25秒冷卻時(shí)間。瞬發(fā)??啥询B2層。 不穩(wěn)定的魔法:純單目標(biāo)戰(zhàn)斗可以選用; 第六層天賦 這一層天賦主要用于輸出增強(qiáng)。 鏡像 鏡像將從低層奧術(shù)充能開(kāi)始逐步提高傷害。0充能下鏡像傷害為30%*SP,每層充能提高25%傷害,60%*SP為單次鏡像傷害最大值。 鏡像奧術(shù)沖擊基礎(chǔ)施法時(shí)間為2.5秒,吃急速且可暴擊和濺射。 鏡像傷害不受奧法精通影響,不受奧術(shù)強(qiáng)化影響。 能量符文 召喚出一個(gè)符文,在8碼范圍內(nèi)提高15%的傷害輸出。持續(xù)三分鐘,最多釋放兩個(gè)。 咒術(shù)洪流 可以被動(dòng)增強(qiáng)你的輸出。它10秒循環(huán)一次,每秒的輸出增值為4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%, 4%。 鏡像 在奧法的單目標(biāo)輸出上是最好的。 多目標(biāo)輸出來(lái)說(shuō), 如果不需要頻繁跑位 能量符文 是最適合的,否則的話(huà) 咒術(shù)洪流 是最好的。 第七層天賦 這一層天賦是用于奧法的能力增強(qiáng)的。 超強(qiáng)能量 :施放奧術(shù)飛彈將令?yuàn)W術(shù)強(qiáng)化持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2秒。 幻靈晶體 90sCD,30%傷害增幅,每當(dāng)聚焦水晶承受傷害時(shí),水晶施放一次傷害量取決于其承受傷害量的能量爆炸,由8碼內(nèi)所有敵人分擔(dān)。 奧術(shù)寶珠 從法師的位置發(fā)出一個(gè)奧術(shù)寶珠,最多移動(dòng)40碼,對(duì)穿過(guò)的敵人造成奧術(shù)傷害。奧術(shù)寶珠每次造成傷害都能使法師獲得一層奧術(shù)充能。奧術(shù)寶珠出手時(shí)立刻獲得一層奧術(shù)充能。 寶珠在循環(huán)中的作用是替代奧沖0和奧沖1,提升奧沖傷害。 超強(qiáng)能量:超強(qiáng)能量對(duì)奧法意味著每個(gè)奧術(shù)強(qiáng)化中的飛彈不會(huì)消耗奧術(shù)強(qiáng)化的時(shí)間。 幻靈晶體:可以看做一個(gè)持續(xù)10秒,CD60秒,提升30%傷害的技能。目前版本彈幕打水晶依舊可以影響到副目標(biāo)。 奧術(shù)寶珠:奧術(shù)寶珠立刻為奧法提供2層充能,可以提升奧沖質(zhì)量,縮短循環(huán)的時(shí)間。寶珠的提升效果沒(méi)有水晶那么直觀,但是寶珠可以使得奧法的循環(huán)更靈活。在總體效果上并不低于水晶。
4. 3.13奧法輸出
首先你要有好一點(diǎn)的裝備 要不還是折磨冰吧 。。。
奧法 最少1w2的藍(lán) 有200以上的急速 。。。
之后輸出手法就是 3奧沖+奧術(shù)彈幕或者飛彈 如果有速射觸發(fā)的話(huà) 一定飛彈 。。。別的就沒(méi)有什么了 但是奧法 耗藍(lán)非常高
5. 9.0.5奧法天賦
奧法天賦推薦57-3-11的加點(diǎn)方式,冰霜系主要點(diǎn)出冰冷血脈即可,火焰系加3點(diǎn)燃盡即可,這一套可以說(shuō)是最經(jīng)典的奧法加點(diǎn)方式,奧法在80級(jí)版本主要有兩大改動(dòng),一個(gè)是奧術(shù)沖擊,由以前的降低施法時(shí)間改為了提高傷害,另一個(gè)就是多了一個(gè)核心天賦,飛彈速射天賦,也就是施展奧術(shù)沖擊的時(shí)候有40%的概率觸發(fā)飛彈速射,可以讓奧術(shù)飛彈以極快的方式射出,并且不耗藍(lán)。
6. 9.15奧法天賦
1.奧法第一層選擇增效,這樣,奧術(shù)飛彈會(huì)有額外的2重傷害,非常不錯(cuò),dps增加非常明顯。
2.接下來(lái)我們選擇閃光術(shù)。這是我們非常關(guān)鍵的,可以讓我們的走位更加到位,輸出也才有空間。
3.第三層選擇能量符文,讓我們?cè)谳敵龅倪^(guò)程中,隨時(shí)給我們加一個(gè)增益buf,也方面我們控制時(shí)間。
4.下面我們選擇奧能回響,這有一個(gè)aoe的擴(kuò)散效果,讓我們?cè)黾雍懿诲e(cuò)的dps,在大米和升級(jí)非常有效。
5.第五層選擇時(shí)空轉(zhuǎn)移,這個(gè)天賦既能給對(duì)面減速,還能提升我們的移動(dòng)速度,是非常有效的。
6.然后,我們需要點(diǎn)開(kāi)奧術(shù)寶珠,這是一個(gè)自己可以控制方向的aoe既能,傷害還是很可觀的。
7.最后一層,我們選擇超強(qiáng)能量。這個(gè)天賦不僅讓我們的傷害有所提升,而且讓我們的耗藍(lán)量有巨大的降低。
7. 9.0奧法天賦詳情
奧法天賦推薦57-3-11的加點(diǎn)方式,冰霜系主要點(diǎn)出冰冷血脈即可,火焰系加3點(diǎn)燃盡即可,這一套可以說(shuō)是最經(jīng)典的奧法加點(diǎn)方式,奧法在80級(jí)版本主要有兩大改動(dòng),一個(gè)是奧術(shù)沖擊,由以前的降低施法時(shí)間改為了提高傷害,另一個(gè)就是多了一個(gè)核心天賦,飛彈速射天賦,也就是施展奧術(shù)沖擊的時(shí)候有40%的概率觸發(fā)飛彈速射,可以讓奧術(shù)飛彈以極快的方式射出,并且不耗藍(lán)。
8. 3.3.5奧法天賦
奧法第一層選擇增效,這樣,奧術(shù)飛彈會(huì)有額外的2重傷害,非常不錯(cuò),dps增加非常明顯。
2接下來(lái)我們選擇閃光術(shù)。這是我們非常關(guān)鍵的,可以讓我們的走位更加到位,輸出也才有空間。
3第三層選擇能量符文,讓我們?cè)谳敵龅倪^(guò)程中,隨時(shí)給我們加一個(gè)增益buf,也方面我們控制時(shí)間。
4下面我們選擇奧能回響,這有一個(gè)aoe的擴(kuò)散效果,讓我們?cè)黾雍懿诲e(cuò)的dps,在大米和升級(jí)非常有效。
5第五層選擇時(shí)空轉(zhuǎn)移,這個(gè)天賦既能給對(duì)面減速,還能提升我們的移動(dòng)速度,是非常有效的。
6然后,我們需要點(diǎn)開(kāi)奧術(shù)寶珠,這是一個(gè)自己可以控制方向的aoe既能,傷害還是很可觀的。
7最后一層,我們選擇超強(qiáng)能量。這個(gè)天賦不僅讓我們的傷害有所提升,而且讓我們的耗藍(lán)量有巨大的降低
9. 8.3奧法天賦
天賦在這輸出循環(huán):4奧沖+奧術(shù)飛彈/彈幕屬性選擇:命中(命中要求7%<有暗牧鳥(niǎo)德命中3%buff,德萊尼1%>超過(guò)后收益為0)>法傷>急速>暴擊銘文選擇:奧術(shù)沖擊銘文,奧術(shù)飛彈銘文,火甲術(shù)(推薦)/法力寶石/魔甲術(shù)銘文PTSL的話(huà)一般DPS沒(méi)什么要求的 再說(shuō)LZ試試奧法DPS確實(shí)高的很刷到吐就能畢業(yè)了- -加油~ 有錢(qián)的話(huà)做個(gè)梅林袍子十分的給力
強(qiáng)推





