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    符文之語獅子心(暗黑2獅子心符文之語屬性)

    1. 暗黑2獅子心符文之語屬性

    第一部分 1.10版以前的符文之語:

    名稱 適用物品 使用符文 全部屬性

    Ancient's Pledge

    古代人的契約

    3 凹槽 盾牌 Ral(8#) + Ort(9#) + Tal(7#)

    +50% 增強(qiáng)防御

    抗寒 +43%

    抗火 +48%

    抗電 +48%

    抗毒 +48%

    10% 傷害轉(zhuǎn)成法力提高

    Black

    黑色

    3 凹槽 棍棒/錘/釘頭錘 Thul(10#) + Io(16#) + Nef(4#)

    +120% 增強(qiáng)傷害

    40% 機(jī)會(huì)出現(xiàn)壓碎性打擊

    +200 攻擊準(zhǔn)確率

    加 3-14 冰冷傷害 ---- 3 秒冰凍時(shí)間

    +10 體力

    15% 提高攻擊速度

    擊退

    法術(shù)傷害減少 2

    等級(jí) 4 尸體爆炸 (12 次)

    Fury

    狂怒

    3 凹槽 近戰(zhàn)武器 Jah(31#) + Gul(25#) + Eth(5#)

    +209% 增強(qiáng)傷害

    40% 提高攻擊速度

    防止怪物自療

    66% 機(jī)會(huì)撕開傷口

    33% 機(jī)會(huì)出現(xiàn)致命攻擊

    忽視目標(biāo)防御

    -25% 目標(biāo)防御

    20% 攻擊準(zhǔn)確率

    6% 擊中偷取生命

    +5 狂亂 (只限野蠻人)

    Holy Thunder

    圣雷

    4 凹槽 圣騎士權(quán)杖 Eth(5#) + Ral(8#) + Ort(9#) + Tal(7#)

    +60% 增強(qiáng)傷害

    -25% 目標(biāo)防御

    加 5-30 火焰?zhèn)?/p>

    加 21-110 閃電傷害

    +75 毒素傷害 持續(xù)5 秒

    +10 最大傷害

    抗閃電 +60%

    +5 抗閃電最大值

    +3 神圣沖擊 (只限圣騎士)

    等級(jí) 7 連鎖閃電 (60 次)

    Honor

    榮耀

    5 凹槽 近戰(zhàn)武器 Amn(11#) + El(1#) + Ith(6#) + Tir(3#) + Sol(12#)

    +160% 增強(qiáng)傷害

    +9 最小傷害值

    +9 最大傷害

    25% 機(jī)會(huì)出現(xiàn)致命攻擊

    +250 攻擊準(zhǔn)確率

    +1 所有技能

    7% 擊中偷取生命

    生命恢復(fù)速度 +10

    +10 力量

    +1 照亮范圍

    +2 法力每次殺死怪物后取得

    King's Grace

    國(guó)王的恩典

    3 凹槽 劍/圣騎士權(quán)杖 Amn(11#) + Ral(8#) + Thul(10#)

    +100% 增強(qiáng)傷害

    +100% 對(duì)惡魔的傷害

    +50% 對(duì)不死生物的傷害

    加 5-30 火焰?zhèn)?/p>

    加 3-14 冰冷傷害 ---- 3秒冰凍時(shí)間

    +150 攻擊準(zhǔn)確率

    +100 對(duì)惡魔的攻擊準(zhǔn)確率

    +100 對(duì)不死生物的攻擊準(zhǔn)確率

    7% 擊中偷取生命

    Leaf

    葉子

    2 凹槽 法杖(不是法球) Tir(3#) + Ral(8#)

    加 5-30 火焰?zhèn)?/p>

    +3 火焰技能

    +3 火彈 (只限法師)

    +3 地獄火 (只限法師)

    +3 熱情 (只限法師)

    +2 法力每次殺死怪物后取得

    + (2 人物每升一級(jí)) +2-198 防御 (基于人物等級(jí))

    抗寒 +33%

    Lionheart

    獅子心

    3 凹槽 盔甲 Hel(15#) + Lum(17#) + Fal(19#)

    +20% 增強(qiáng)傷害

    裝備需要條件 -15%

    +25 力量

    +10 精力

    +20 體力

    +15 敏捷

    +50 生命

    所有抗性 +30

    Lore

    知識(shí)

    2 凹槽 頭盔 Ort(9#) + Sol(12#)

    +1 所有技能

    +10 精力

    +2 法力每次殺死怪物后取得

    抗閃電 +30%

    物理傷害減少 7

    +2 照亮范圍

    Malice

    怨恨

    3 凹槽 近戰(zhàn)武器 Ith(6#) + El(1#) + Eth(5#)

    +33% 增強(qiáng)傷害

    +9 最大傷害

    100% 機(jī)會(huì)撕開傷口

    -25% 目標(biāo)防御

    -100 怪物防御在每次擊中后

    防止怪物自療

    +50 攻擊準(zhǔn)確率

    流失生命速度 -5

    Melody

    旋律

    3 凹槽 射擊武器 Shael(13#) + Ko(18#) + Nef(4#)

    +50% 增強(qiáng)傷害

    +300% 對(duì)不死生物的傷害

    +3 弓和十字弓技能 (只限亞馬遜)

    +3 雙倍打擊 (只限亞馬遜)

    +3 閃避 (只限亞馬遜)

    +3 慢速箭 (只限亞馬遜)

    20% 提高攻擊速度

    +10 敏捷

    擊退

    Memory

    記憶

    4 凹槽 法杖(不是法球) Lum(17#) + Io(16#) + Sol(12#) + Eth(5#)

    +3 法師技能等級(jí)

    33% 快速施法率

    增加法力最大值 20%

    +3 能量護(hù)盾 (只限法師)

    +2 靜態(tài)力場(chǎng) (只限法師)

    +10 精力

    +10 體力

    +9 最小傷害值

    -25% 目標(biāo)防御

    法術(shù)傷害減少 7

    +50% 增強(qiáng)防御

    Nadir

    天底

    2 凹槽 頭盔 Nef(4#) + Tir(3#)

    +50% 增強(qiáng)防御

    +10 防御

    +30 對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的防御

    等級(jí) 13 魔影斗篷 (9 次)

    +2 法力每次殺死怪物后取得

    +5 力量

    -33% 殺死怪物獲得更多金錢

    -3 照亮范圍

    Radiance

    光輝

    3 凹槽 頭盔 Nef(4#) + Sol(12#) + Ith(6#)

    +75% 增強(qiáng)防御

    +30 對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的防御

    +10 精力

    +10 體力

    15% 傷害轉(zhuǎn)至法力

    法術(shù)傷害減少 3

    +33 法力

    物理傷害減少 7

    +5 照亮范圍

    Rhyme

    押韻

    2 凹槽 盾牌 Shael(13#) + Eth(5#)

    20% 增加格擋可能性

    40% 快速格擋率

    所有抗性 +25

    法力恢復(fù)速度增加 15%

    無法冰凍

    50% 殺死怪物獲得更多金錢

    25% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備

    Silence

    寂靜

    6 凹槽 武器 Dol(14#) + Eld(2#) + Hel(15#) + Ist(24#) + Tir(3#) + Vex(26#)

    200% 增強(qiáng)傷害

    +75% 對(duì)不死生物的傷害

    裝備需要條件 -20%

    20% 提高攻擊速度

    +50 對(duì)不死生物的攻擊準(zhǔn)確率

    +2 所有技能

    所有抗性 +75

    20% 增加打擊恢復(fù)速度

    11% 擊中偷取法力

    擊中使怪物逃跑 25%

    擊中使怪物目盲 +33

    +2 法力每次殺死怪物后取得

    30% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備

    Smoke

    煙霧

    2 凹槽 盔甲 Nef(4#) + Lum(17#)

    +75% 增強(qiáng)防御

    +280 對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的防御

    所有抗性 +50

    20% 增加打擊恢復(fù)速度

    等級(jí) 6 虛弱 (18 次)

    +10 精力

    -1 照亮范圍

    Stealth

    隱秘

    2 凹槽 盔甲 Tal(7#) + Eth(5#)

    法術(shù)傷害減少 3

    +6 敏捷

    +15 最大耐力值

    抗毒 +30%

    法力恢復(fù)速度增加 15%

    25% 更快速跑步/行走

    25% 快速施法率

    25% 增加打擊恢復(fù)速度

    Steel

    鋼鐵*

    2 凹槽 劍/斧/釘頭錘* Tir(3#) + El(1#)

    20% 增強(qiáng)傷害

    +3 最小傷害值

    +3 最大傷害

    +50 攻擊準(zhǔn)確率

    50% 機(jī)會(huì)撕開傷口

    25% 提高攻擊速度

    +2 法力每次殺死怪物后取得

    +1 照亮范圍

    Strength

    力量

    2 凹槽 近戰(zhàn)武器 Amn(11#) + Tir(3#)

    35% 增強(qiáng)傷害

    25% 機(jī)會(huì)出現(xiàn)壓碎性打擊

    7% 擊中偷取生命

    +2 法力每次殺死怪物后取得

    +20 力量

    +10 體力

    Venom

    毒牙

    3 凹槽 武器 Tal(7#) + Dol(14#) + Mal(23#)

    擊中使怪物逃跑 25%

    防止怪物自療

    忽視目標(biāo)防御

    7% 擊中偷取法力

    等級(jí) 15 毒氣爆炸 (27 次)

    等級(jí) 13 劇毒新星 (11 次)

    +273 毒素傷害 持續(xù)6 秒

    Wealth

    財(cái)富

    3 凹槽 盔甲 Lem(20#) + Ko(18#) + Tir(3#)

    300% 殺死怪物獲得更多金錢

    100% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備

    +2 法力每次殺死怪物后取得

    +10 敏捷

    White

    白色

    2 凹槽 亡靈巫師手杖 Dol(14#) + Io(16#)

    擊中使怪物逃跑 25%

    +10 體力

    +3 毒素和白骨技能 (只限亡靈巫師)

    +3 白骨裝甲 (只限亡靈巫師)

    +2 骨矛 (只限亡靈巫師)

    +4 骷髏支配 (只限亡靈巫師)

    法術(shù)傷害減少 4

    20% 快速施法率

    +13 法力

    Zephyr

    西風(fēng)

    2 凹槽 射擊武器 Ort(9#) + Eth(5#)

    +33% 增強(qiáng)傷害

    +66 攻擊準(zhǔn)確率

    加 1-50 閃電傷害

    -25% 目標(biāo)防御

    +25 防御

    25% 更快速跑步/行走

    25% 提高攻擊速度

    7% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 1 小旋風(fēng) 在被擊中時(shí)

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    第二部分 1.10版新增符文之語:

    以下符文之語只可用于單機(jī)游戲或開放式戰(zhàn)網(wǎng)游戲人物,不可用于封閉式戰(zhàn)網(wǎng)人物:

    ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

    名稱 適用物品 使用符文 全部屬性

    Beast

    野獸

    5 凹槽 斧/圣騎士權(quán)杖/錘 Ber(30#) + Tir(3#) + Um(22#) + Mal(23#) + Lum(17#)

    等級(jí) 9 狂熱 靈氣賦予

    +40% 提高攻擊速度

    +240-270% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    20% 機(jī)會(huì)出現(xiàn)壓碎性打擊

    25% 機(jī)會(huì)撕開傷口

    +3 熊人變化

    +3 變形術(shù)

    防止怪物自療

    +25-40 力量 (隨機(jī))

    +10 精力

    +2 法力每次殺死怪物后取得

    等級(jí) 13 召喚灰熊 (5 次)

    Bramble

    野薔薇

    4 凹槽 盔甲 Ral(8#) + Ohm(27#) + Sur(29#) + Eth(5#)

    等級(jí) 15-21 荊棘 靈氣賦予 (隨機(jī))

    +50% 增加打擊恢復(fù)速度

    +25-50% 毒系技能傷害 (隨機(jī))

    +300 防御

    增加法力最大值 5%

    法力恢復(fù)速度增加 15%

    +5% 最大冰冷抵抗

    抗火 +30%

    抗毒 +100%

    +13 生命每次殺死怪物后取得

    等級(jí) 13 棘靈 (33 次)

    Breath of the Dying

    死亡呼吸

    6 凹槽 武器 Vex(26#) + Hel(15#) + El(1#) + Eld(2#) + Zod(33#) + Eth(5#)

    50% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 20 劇毒新星 在每次殺死怪物時(shí)

    無法破壞

    +60% 提高攻擊速度

    +350-400% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    +200% 對(duì)不死生物的傷害

    -25% 目標(biāo)防御

    +50 攻擊準(zhǔn)確率

    +50 對(duì)不死生物的攻擊準(zhǔn)確率

    7% 擊中偷取法力

    12-15% 擊中偷取生命 (隨機(jī))

    防止怪物自療

    +30 人物所有基本屬性

    +1 照亮范圍

    裝備需要條件 -20%

    Call To Arms

    戰(zhàn)爭(zhēng)召喚*

    5 凹槽 武器 Amn(11#) + Ral(8#) + Mal(23#) + Ist(24#) + Ohm(27#)

    +1 所有技能

    +40% 提高攻擊速度

    +250-290% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    加 5-30 火焰?zhèn)?/p>

    7% 擊中偷取生命

    +2-6 戰(zhàn)斗指揮 (隨機(jī))*

    +1-6 戰(zhàn)斗體制 (隨機(jī))*

    +1-4 戰(zhàn)嗥 (隨機(jī))*

    防止怪物自療

    生命恢復(fù)速度 +12

    30% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備

    Chaos

    沌頓

    3 凹槽 刺客爪 Fal(19#) + Ohm(27#) + Um(22#)

    9% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 11 冰封球 在擊中敵人時(shí)

    11% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 9 充能彈 在擊中敵人時(shí)

    +35% 提高攻擊速度

    +290-340% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    增加 216-471 魔法傷害

    25% 機(jī)會(huì)撕開傷口

    +1 旋風(fēng)斬

    +10 力量

    +15 生命每次殺死惡魔后取得

    Chains of Honor

    榮耀之鏈

    4 凹槽 盔甲 Dol(14#) + Um(22#) + Ber(30#) + Ist(24#)

    +2 所有技能

    +200% 對(duì)惡魔的傷害

    +100% 對(duì)不死生物的傷害

    8% 擊中偷取生命

    +70% 增強(qiáng)防御

    +20 力量

    生命恢復(fù)速度 +7

    所有抗性 +65

    物理傷害減少 8%

    25% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備

    Crescent Moon

    新月

    3 凹槽 斧/劍/長(zhǎng)柄戰(zhàn)斧 Shael(13#) + Um(22#) + Tir(3#)

    10% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 17 連鎖閃電 在擊中敵人時(shí)

    7% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 13 靜態(tài)力場(chǎng) 在擊中敵人時(shí)

    +20% 提高攻擊速度

    +180-220% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    忽視目標(biāo)防御

    -35% 敵人閃電抵抗

    25% 機(jī)會(huì)撕開傷口

    +9-11 魔法吸收 (隨機(jī))

    +2 法力每次殺死怪物后取得

    等級(jí) 18 召喚精靈狼 (30 次)

    Delirium

    迪勒瑞姆*

    3 凹槽 頭盔 Lem(20#) + Ist(24#) + Io(16#)

    1% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 50 迪勒瑞姆* (形態(tài))在被擊中時(shí)

    6% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 14 心靈爆震在被擊中時(shí)

    14% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 13 恐懼在被擊中時(shí)

    11% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 18 迷亂 在擊中敵人時(shí)

    +2 所有技能

    +261 防御

    +10 體力

    50% 殺死怪物獲得更多金錢

    25% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備

    等級(jí) 17 吸引 (60 次)

    Doom

    末日

    5 凹槽 斧/長(zhǎng)柄戰(zhàn)斧/錘 Hel(15#) + Ohm(27#) + Um(22#) + Lo(28#) + Cham(32#)

    5% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 18 火山 在擊中敵人時(shí)

    等級(jí) 12 神圣冰凍靈氣賦予

    +2 所有技能

    +45% 提高攻擊速度

    +330-370% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    -(40-60)% 敵人寒冷抵抗 (隨機(jī))

    20% 機(jī)會(huì)出現(xiàn)致命攻擊

    25% 機(jī)會(huì)撕開傷口

    防止怪物自療

    凍結(jié)目標(biāo) +3

    裝備需要條件 -20%

    Enigma

    迷團(tuán)

    3 凹槽 盔甲 Jah(31#) + Ith(6#) + Ber(30#)

    +2 所有技能

    +45% 更快速跑步/行走

    +1 瞬間移動(dòng)

    +750-775 防御 (隨機(jī))

    + (0.75 人物每升一級(jí)) +0-74 力量 (基于人物等級(jí))

    增加生命最大值 5%

    物理傷害減少 8%

    +14 生命每次殺死怪物后取得

    15% 傷害轉(zhuǎn)成法力的提高

    + (1 人物每升一級(jí)) +1-99% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備 (基于人物等級(jí))

    Eternity

    永恒

    5 凹槽 近戰(zhàn)武器 Amn(11#) + Ber(30#) + Ist(24#) + Sol(12#) + Sur(29#)

    無法破壞

    +260-310% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    +9 最小傷害值

    7% 擊中偷取生命

    20% 機(jī)會(huì)出現(xiàn)壓碎性打擊

    擊中使怪物目盲

    使目標(biāo)減慢 33%

    法力恢復(fù)速度增加 16%

    生命恢復(fù)速度 +16

    無法冰凍

    30% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備

    等級(jí) 8 重生 (88 次)

    Exile

    流亡

    4 凹槽 圣騎士專用盾牌 (只限圣騎士專用盾牌) Vex(26#) + Ohm(27#) + Ist(24#) + Dol(14#)

    15% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 5 偷取生命 在擊中敵人時(shí)

    等級(jí) 13-16 反抗靈氣賦予 (隨機(jī))

    +2 攻擊性靈氣 (只限圣騎士)

    +30% 快速格擋率

    凍結(jié)目標(biāo)

    +220-260% 增強(qiáng)防御 (隨機(jī))

    生命恢復(fù)速度 +7

    +5% 最大冰冷抵抗

    +5% 最大火焰抵抗

    25% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備

    恢復(fù)耐久度1在每4秒內(nèi)

    Famine

    饑荒

    4 凹槽 斧/錘 Fal(19#) + Ohm(27#) + Ort(9#) + Jah(31#)

    +30% 提高攻擊速度

    +320-370% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    忽視目標(biāo)防御

    加 180-200 魔法傷害

    加 50-200 火焰?zhèn)?/p>

    加 51-250 閃電傷害

    加 50-200 冰冷傷害

    12% 擊中偷取生命

    防止怪物自療

    +10 力量

    Gloom

    幽暗

    3 凹槽 盔甲 Fal(19#) + Um(22#) + Pul(21#)

    15% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 3 微靈暗視在被擊中時(shí)

    +10% 增加打擊恢復(fù)速度

    +200-260% 增強(qiáng)防御 (隨機(jī))

    +10 力量

    所有抗性 +45

    冰凍時(shí)間減半

    5% 傷害轉(zhuǎn)成法力的提高

    -3 照亮范圍

    Hand of Justice

    正義之手

    4 凹槽 武器 Sur(29#) + Cham(32#) + Amn(11#) + Lo(28#)

    100% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 36 熾烈之徑 當(dāng)你升級(jí)時(shí)

    100% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 48 隕石 當(dāng)你死亡時(shí)

    等級(jí) 16 圣火靈氣賦予

    +33% 提高攻擊速度

    +280-330% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    忽視目標(biāo)防御

    7% 擊中偷取生命

    -20% 敵人火焰抵抗

    20% 機(jī)會(huì)出現(xiàn)致命攻擊

    擊中使怪物目盲

    凍結(jié)目標(biāo) +3

    Heart of the Oak

    橡樹之心*

    4 凹槽 法杖/釘頭錘* Ko(18#) + Vex(26#) + Pul(21#) + Thul(10#)

    +3 所有技能

    +40% 快速施法率

    +75% 對(duì)惡魔的傷害

    +100 對(duì)惡魔的攻擊準(zhǔn)確率

    加 3-14 冰冷傷害 ---- 3 秒冰凍時(shí)間 (普通)

    7% 擊中偷取法力

    +10 敏捷

    生命恢復(fù)速度 +20

    增加法力最大值 15%

    所有抗性 +30-40 (隨機(jī))

    等級(jí) 4 橡木智者 (25 次)

    等級(jí) 14 烏鴉 (60 次)

    +50% 對(duì)不死生物的傷害

    Kingslayer

    弒君者

    4 凹槽 劍/斧 Mal(23#) + Um(22#) + Gul(25#) + Fal(19#)

    +30% 提高攻擊速度

    +230-270% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    -25% 目標(biāo)防御

    20% 攻擊準(zhǔn)確率

    33% 機(jī)會(huì)出現(xiàn)壓碎性打擊

    50% 機(jī)會(huì)撕開傷口

    +1 復(fù)仇

    防止怪物自療

    +10 力量

    40% 殺死怪物獲得更多金錢

    Passion

    熱情*

    4 凹槽 武器 Dol(14#) + Ort(9#) + Eld(2#) + Lem(20#)

    +25% 提高攻擊速度

    +160-210% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    50-80% 攻擊準(zhǔn)確率 (隨機(jī))

    +75% 對(duì)不死生物的傷害

    +50 對(duì)不死生物的攻擊準(zhǔn)確率

    加 1-50 閃電傷害

    +1 狂戰(zhàn)士

    +1 熱誠(chéng)*

    擊中使怪物目盲 +10

    擊中使怪物逃跑 25%

    75% 殺死怪物獲得更多金錢

    等級(jí) 3 狼權(quán)之心 (12 次)

    Sanctuary

    圣堂

    3 凹槽 盾牌 Ko(18#) + Ko(18#) + Mal(23#)

    +20% 增加打擊恢復(fù)速度

    +20% 快速格擋率

    20% 增加格擋可能性

    +130-160% 增強(qiáng)防御 (隨機(jī))

    +250 對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的防御

    +20 敏捷

    所有抗性 +50-70 (隨機(jī))

    法術(shù)傷害減少 7

    等級(jí) 12 慢速箭 (60 次)

    Stone

    石塊

    4 凹槽 盔甲 Shael(13#) + Um(22#) + Pul(21#) + Lum(17#)

    +60% 增加打擊恢復(fù)速度

    +250-290% 增強(qiáng)防御 (隨機(jī))

    +300 對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的防御

    +16 力量

    +16 體力

    +10 精力

    所有抗性 +15

    等級(jí) 16 熔漿巨巖 (80 次)

    等級(jí) 16 粘土石魔 (16 次)

    ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

    以下符文之語在1.10版中只能用于封閉式戰(zhàn)網(wǎng),而不能用于單機(jī)游戲和開放式戰(zhàn)網(wǎng)人物。

    但在1.11版中沒有這些限制了:

    ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

    名稱 適用物品 使用符文 全部屬性

    Duress

    強(qiáng)制

    3 凹槽 盔甲 Shael(13#) + Um(22#) + Thul(10#)

    +40% 增加打擊恢復(fù)速度

    +10-20% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    加 37-133 冰冷傷害 ---- 2 秒冰凍時(shí)間 (普通)

    15% 機(jī)會(huì)出現(xiàn)壓碎性打擊

    33% 機(jī)會(huì)撕開傷口

    +150-200% 增強(qiáng)防御 (隨機(jī))

    -20% 減緩耐力消耗

    抗寒 +45%

    抗閃電 +15%

    抗火 +15%

    抗毒 +15%

    Prudence

    謹(jǐn)重

    2 凹槽 盔甲 Mal(23#) + Tir(3#)

    +25% 增加打擊恢復(fù)速度

    +140-170% 增強(qiáng)防御 (隨機(jī))

    所有抗性 +25-35 (隨機(jī))

    物理傷害減少 3

    法術(shù)傷害減少 17

    +2 法力每次殺死怪物后取得

    +1 照亮范圍

    恢復(fù)耐久度1在 4 秒內(nèi)

    Splendor

    燦爛

    2 凹槽 盾牌 Eth(5#) + Lum(17#)

    +1 所有技能

    +10% 快速施法率

    +20% 快速格擋率

    +60-100% 增強(qiáng)防御 (隨機(jī))

    +10 精力

    法力恢復(fù)速度增加 15%

    50% 殺死怪物獲得更多金錢

    20% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備

    +3 照亮范圍

    Wind

    輕風(fēng)

    2 凹槽 近戰(zhàn)武器 Sur(29#) + El(1#)

    10% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 9 龍卷風(fēng) 在擊中敵人時(shí)

    +20% 更快速跑步/行走

    +40% 提高攻擊速度

    +15% 增加打擊恢復(fù)速度

    +120-160% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    -50% 目標(biāo)防御

    +50 攻擊準(zhǔn)確率

    擊中使怪物目盲

    +1 照亮范圍

    等級(jí) 13 小旋風(fēng) (127 次)

    符文之語速查手冊(cè)

    孔數(shù) 物品 符文 名稱

    2 頭盔 9+12 學(xué)識(shí)

    2 頭盔 4+3 天底

    2 盔甲 4+17 煙塵

    2 盔甲 7+5 隱密(潛行)

    2 盔甲 23+3 審慎

    2 盾牌 13+5 韻律

    2 盾牌 5+17 燦爛

    2 劍/斧/釘頭槌 3+1 鋼鐵

    2 近戰(zhàn)武器 11+3 力量

    2 手杖 14+16 白色

    2 近戰(zhàn)武器 29+1 風(fēng)

    2 法杖 3+8 葉

    2 遠(yuǎn)距離武器 9+5 和風(fēng)

    3 頭盔 20+24+16 迪勒瑞姆

    3 頭盔 4+12+6 光輝

    3 頭盔 16+31+21 夢(mèng)境

    3 盔甲 31+6+30 迷

    3 盔甲 19+22+21 幽暗

    3 盔甲 15+17+19 獅心

    3 盔甲 20+18+3 財(cái)富

    3 盔甲 29+28+12 飛龍

    3 盔甲 13+22+10 強(qiáng)制

    3 盾牌 18+18+23 圣堂

    3 盾牌 8+9+7 遠(yuǎn)古誓言

    3 盾牌 29+28+12 飛龍

    3 盾牌 16+31+21 夢(mèng)境

    3 爪類 19+27+22 混沌

    3 棍棒/鐵槌/釘頭槌 10+16+4 黑色

    3 近戰(zhàn)武器 31+25+5 狂暴

    3 劍/權(quán)杖 11+8+10 國(guó)王之恩典

    3 近戰(zhàn)武器 6+1+5 怨恨

    3 遠(yuǎn)距離攻擊武器 13+18+4 優(yōu)雅旋律

    3 武器 3+14+23 毒液

    3 遠(yuǎn)程武器 3+7+11 邊緣

    3 劍/榔頭/權(quán)杖 11+20+18 執(zhí)法者

    3 斧子/劍/長(zhǎng)棍 13+22+3 新月

    4 盔甲 14+22+30+24 榮耀之鏈

    4 盔甲 8+27+29+5 荊棘

    4 盔甲 13+22+21+17 石塊

    4 盔甲 1+12+14+28 剛毅

    4 盾 7+10+9+11 精神

    4 盾 26+26+28+31 鳳凰

    4 游俠盾牌 26+27+24+14 流亡

    4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饑荒

    4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡樹之心

    4 劍/斧子 23+22+25+19 弒君者

    4 武器 29+32+11+28 正義之手

    4 武器 14+9+2+20 熱情

    4 權(quán)杖 5+8+9+7 圣雷

    4 法杖 17+16+12+5 回憶

    4 武器 1+12+14+28 剛毅

    4 遠(yuǎn)程武器 27+31+20+2 信心

    4 遠(yuǎn)程武器 3+6+12+18 和諧

    4 遠(yuǎn)程武器 11+13+31+28 冰凍

    4 長(zhǎng)柄武器 30+23+30+24 無限

    4 長(zhǎng)柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光

    4 劍/斧/木棒 13+21+23+17 誓約

    4 武器 26+26+28+31 鳳凰

    4 長(zhǎng)柄武器 32+29+16+28 驕傲

    4 長(zhǎng)柄武器/權(quán)杖 15+18+20+25 裂逢

    4 劍 7+10+9+11 精神

    4 劍/木棍 20+18+1+2 思考之聲

    4 遠(yuǎn)程武器 21+17+30+23 憤怒

    4 遠(yuǎn)程武器 31+28+23+25 品牌

    5 武器 11+8+23+24+27 武裝號(hào)召

    5 斧子/棍棒/榔頭 15+27+22+28+32 末日

    5 近戰(zhàn)武器 11+30+24+12+29 永恒

    5 斧子/棍棒/榔頭 30+3+22+23+17 野獸

    5 近戰(zhàn)武器 11+1+6+3+12 榮耀

    5 劍/斧 15+1+26+9+25 死神

    5 長(zhǎng)柄武器/劍 26+28+30+31+18 毀滅

    5 劍/斧 5+3+28+23+8 悔恨

    5 長(zhǎng)柄武器 15+18+10+5+19 遵從

    6 遠(yuǎn)程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸

    6 近戰(zhàn)武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸

    6 遠(yuǎn)程武器 14+2+15+24+3+26寂靜

    6 近戰(zhàn)武器 14+2+15+24+3+26寂靜

    6 劍/榔頭/斧 31+23+31+29+31+30最后希望

    2. 暗黑2獅子心符文之語屬性怎么加

    這種問題又來了……

    新手老以為暗黑2加點(diǎn)每一級(jí)怎么加都要管。實(shí)際上完全不存在這么回事,第一,暗黑2的技能設(shè)定沒有管先加后加的區(qū)別。比如先把A技能加到20級(jí),再把B技能加到20級(jí),和先把B技能加到20級(jí),再把A技能加到20級(jí),甚至先把A技能加到10,B技能加到20,再把A技能從10加到20……隨便你怎么搭配,最后的效果都是一樣的。有的網(wǎng)游的確不一樣,要講究先加哪個(gè),到以后再加效果就差了,但是暗黑2不是這樣的。第二,加點(diǎn)最終一定要加對(duì),中間順序只會(huì)在一定意義上影響通關(guān)的順利程度,比如你要是先加了前期比較實(shí)用的技能可能前期就好過一點(diǎn);你如果前期加了一些攻擊高但是很耗魔的技能,打幾下沒魔了可能前期通關(guān)效率就會(huì)低了。但是,只需要知道大致方向,前期大概偏重加哪幾個(gè)技能,至于具體每一級(jí)怎么加,完全是你的自由,每級(jí)都列出來累死人了而且沒有意義。第三,提醒一點(diǎn),單機(jī)玩暗黑2是必備大箱子補(bǔ)丁的,大箱子補(bǔ)丁可以隨時(shí)洗點(diǎn),這樣不害怕加點(diǎn)加錯(cuò),你覺得順序安排不好也可以變。

    然后告訴你具體的加點(diǎn)方法,但是又出問題了。你一沒有說清楚你的游戲版本(1.10以前的版本和1.10以后的版本亞馬遜加點(diǎn)有較大差別,尤其是物理弓玩法),二沒有說清楚自己想玩那種路線的亞馬遜(亞馬遜又不是一種玩法,有物理弓、標(biāo)槍、元素弓等多種玩法)。我現(xiàn)在只給你說1.10以后的,物理弓玩法的加點(diǎn)(其他兩種沒有物理弓這么適合新手通關(guān))。

    屬性:力量夠裝備(自己手頭有什么裝備就往那個(gè)裝備的要求方向加,沒有硬性的規(guī)定,后期你加的太多的話大不了用大箱子洗點(diǎn)就可以了),體力加到算上裝備以后血500左右,其余全敏捷(敏捷越高越好,這是你攻擊力的保證,1點(diǎn)敏捷≥1%的攻擊力,因?yàn)槊艚葸€能提升命中率)

    技能:取決于裝備,先說通用的技能加點(diǎn)方法,再說可能改變的地方

    多重箭到14級(jí)左右,炮轟加滿,女武神加滿,雙倍打擊到50%左右,刺入(加命中那個(gè)被動(dòng)技能)加滿,穿刺加1點(diǎn),魔法箭加到不耗魔,戳刺1點(diǎn),慢速箭1點(diǎn),引導(dǎo)箭1點(diǎn),其余看個(gè)人喜好,可以加到誘餌上(增加女武神血量),也可以加到引導(dǎo)箭上使引導(dǎo)箭攻擊力變高。

    如果有“射出魔法箭矢”的裝備,魔法箭就只加1;如果有本事很高致命攻擊幾率的裝備,雙倍打擊就只要加1……

    加點(diǎn)順序(這只是一種大致可能的方案,絕對(duì)不是標(biāo)準(zhǔn)答案,不要拘泥于此,僅供參考):

    18級(jí)以前大概主要加魔法箭,這個(gè)耗魔低,前期作為主攻技能不錯(cuò),其他路過技能之類的順便加上;18-24級(jí)加刺入,增加準(zhǔn)確率,24級(jí)開始使勁加炮轟,大概加到30多級(jí),炮轟箭的數(shù)量夠多了,就開始一口氣加滿女武神,這時(shí)候主要是噩夢(mèng)難度,你開始需要安全性了;之后趕快把刺入加滿(地獄難度很需要準(zhǔn)確率),再加滿炮轟,把多重箭加到14左右,基本定型。

    傭兵:一定要選噩夢(mèng)難度第二幕進(jìn)攻槍兵,帶力量光環(huán)給你加很多攻擊力,新手不會(huì)有風(fēng)之力之類的很好的弓,沒有這個(gè)傭兵的話攻擊輸出會(huì)很弱。

    裝備:一定要有足夠的偷取法力,并且要有偷取生命;弓的攻擊輸出越高越好;一定要有擊退屬性(拿弓給拉蘇克打孔然后鑲嵌4#符文就可以辦到);傭兵要有偷取生命,輸出要強(qiáng)一點(diǎn)。

    有幾件裝備非常值得注意,這些是你自己中期就能做出的符文之語,一般比較好得:獅子心符文之語盔甲、和諧符文之語弓(這兩件自己用),眼光符文之語長(zhǎng)柄武器(傭兵輸出的利器,光環(huán)還能幫你回魔)。再次提醒一定要裝大箱子補(bǔ)丁,要不然有不少有用的符文之語都出不來。

    打法(非常重要):進(jìn)入游戲第一件事是召喚女武神,然后去打怪。還沒看到怪呢就按住shift對(duì)空地發(fā)炮轟,炮轟可以自動(dòng)搜索屏幕以外的怪物打,這樣你就隔屏幕打怪,怪物發(fā)現(xiàn)過來打你的時(shí)候,傭兵和女武神已經(jīng)上去迎擊了,基本上怪物沒有近身就死了。如果怪物成片,可以用多重箭猛射,還是可以隔屏幕按shift打。對(duì)于墻角、視野窄的地方,多放誘餌引誘怪物;對(duì)于齊射怪,發(fā)慢速箭可以大大提高你的安全性;打BOSS多穿壓碎性打擊裝備,可以上去用戳刺殺,如果近戰(zhàn)老被BOSS殺掉,可以穿很多壓碎性打擊裝備然后用引導(dǎo)箭遠(yuǎn)處慢慢磨BOSS的血。魔法箭用來殺物理攻擊免疫的怪物。

    3. 暗黑二獅子心符文之語

    刺客符文之語

    謎團(tuán)

    符文鑲嵌順序:31#+6#+30#。

    這件符文之語讓很多職業(yè)發(fā)生了質(zhì)變,它賦予的傳送技能讓非法師職業(yè)不再為跑圖發(fā)愁,同時(shí)隨著等級(jí)提高的力量點(diǎn)數(shù)和MF(尋寶)值都是非常實(shí)用的屬性。

    混沌

    符文鑲嵌順序:19號(hào)符文,27號(hào)符文,22號(hào)符文,三孔爪

    底材的選擇有兩種:近身刃(精英),近身剪(精英)。

    旋風(fēng)刺客的必備武器,一般主手搭配狂暴,怨恨,也可以雙手都使用混沌,但是一定要注意技能搭配,飛龍?jiān)谔焐?,旋風(fēng)連不上就白瞎了,總的來說,還是不錯(cuò)的,僅限刺客。

    怨恨

    符文鑲嵌順序:6+1+5。

    底材要求近戰(zhàn)武器,也比較容易獲得,加傷害和最大值和準(zhǔn)確率,減敵人防御也可提高準(zhǔn)確率,100%機(jī)率撕開傷口,類似中毒持續(xù)掉血。

    精神

    符文鑲嵌順序:7號(hào)符文,10號(hào)符文,9號(hào)符文,11號(hào)符文,4孔劍/盾

    底材的選擇:統(tǒng)治者大盾(精英),神圣小盾(精英),水晶劍(普通)

    7號(hào),9號(hào),任務(wù)就給,10號(hào),11號(hào),普通難度就可以打到。

    刺客只需要精神盾,武器的獲取難度要比盾牌的獲取難度小得多,26級(jí)以上的劍就可以出四孔,普通難度就可以打到,4孔盾地獄開始掉落。

    古代人

    符文鑲嵌順序:8+9+7。

    底材要求盾牌,很好做的盾牌,第五幕第二個(gè)任務(wù)完成直接獎(jiǎng)勵(lì)這3個(gè)符文,高防御和海量抗性,近戰(zhàn)沒有好盾牌就做這個(gè)吧。

    獅子心

    符文鑲嵌順序:15號(hào)符文,17號(hào)符文,19號(hào)符文,三孔甲。

    需要用到15號(hào),17號(hào),19號(hào),獲取難度一般在噩夢(mèng)階段。

    底材的選擇有兩種:法師鎧甲(拓展),古龍皮(精華)。

    屬性沒有變量,但是加了大量的屬性點(diǎn),力量,敏捷,精力,體力,生命,減少了裝備難度。

    4. 暗黑2符文之語鳳凰符文

    符文鑲嵌順序:26號(hào)符文,26號(hào)符文,28號(hào)符文,31號(hào)符文,四孔武器/盾

    底材的選擇:統(tǒng)治者大盾(精英),女族長(zhǎng)之弓(精英)

    其實(shí)鳳凰更多的時(shí)候是用來做盾牌的,

    減少怪物火焰抗性,是火法最好的盾牌。

    5. 暗黑2專屬符文之語

    暗黑破壞神2中3孔頭盔符文之語分別是:

      1:Radiance,光輝,3,頭盔類,4+12+6。

      2:Dream,夢(mèng)境,3,頭盔類/盾牌類 16+31+21。

      3:Delirium,迪勒瑞姆,3,頭盔類,20+24+16。

    6. 暗黑2心眼符文之語

    妲己最強(qiáng)出裝推薦

    出裝推薦:疾步之靴、回響之杖、博學(xué)者之怒、虛無法杖、賢者之書、輝月。

    這套裝備的上選是根據(jù)千盤不同的段位的比賽數(shù)據(jù)總結(jié)出來的,而妲己的銘文配置盡可以選擇10輪回、10心眼、10圣人。這樣配備的符文,在比賽剛開始時(shí)就賦予妲己77的較高法強(qiáng)和64法穿。在妲己這個(gè)英雄的的被動(dòng)——減少法抗的前提下,前期對(duì)線會(huì)異常輕松!

    7. 暗黑2符文之語屬性大全

    暗黑破壞神2重制版符文之語新月分析

    造價(jià)便宜,符文好刷。

    鑲嵌順序:13號(hào)符文,22號(hào)符文,3號(hào)符文,需求三孔的劍/斧/長(zhǎng)柄武器。

    底材的選擇絕大部分就是兩種:水晶劍(普通)和幻化之刃(精華)。

    水晶劍:力量需求低,傳統(tǒng)電法必備武器。

    幻化之刃:基礎(chǔ)攻速最高的單手武器,無法破壞,適用于沖擊圣騎士、鳳凰刺客。

    新月的特點(diǎn)主要是得配合高攻速的底材,這樣才能更多的觸發(fā)連鎖閃電和靜態(tài)力場(chǎng)。突出一個(gè)一路火花帶閃電。

    特點(diǎn):擊中敵人時(shí)7%機(jī)會(huì)釋放靜態(tài)立場(chǎng),快速削弱怪物的血量。在地獄難度下可以將大部分?jǐn)橙说难肯魅醯?0%左右。

    8. 暗黑2獅子心符文之語屬性選擇

    暗黑破壞神2重制版盔甲位置符文之語介紹:

    盔甲位置可以制作的符文之語

    其中兩孔甲可以做隱密,煙霧,謹(jǐn)慎符文之語

    三孔甲是神話,和平,獅子心,財(cái)富,背信,教化,強(qiáng)制,幽暗,骸骨,降雨,原則,飛龍,謎團(tuán)

    四孔甲是石塊,剛毅,刺藤,榮耀之鏈

    我們常用到的符文之語衣服

    開荒期/遺產(chǎn)開荒期:隱密,煙霧,慎重,獅子心,背信,強(qiáng)制,石塊

    打錢的時(shí)候帶:財(cái)富

    后期:謎團(tuán),剛毅,榮耀之鏈

    以上就是暗黑破壞神2重制版盔甲位置符文之語介紹的全部?jī)?nèi)容。

    9. 暗黑2精神盾符文之語屬性

    最常用的符文之語盾牌——精神。

    1.首先選擇材料。材料要是基礎(chǔ)類物品(名字是“灰色”或“白色”),可帶其他屬性的(比如增強(qiáng)防御,耐久上限之類的),只要名字是白或灰色即可!

    底材和符文準(zhǔn)備好

    2.注意符文的鑲嵌順序。材料一定要有孔(凹槽),而且孔數(shù)要與要求的一致,白色材料打孔后自動(dòng)轉(zhuǎn)換為灰色。我們這里做精神用到的的底材是4孔的白色統(tǒng)盾,符文順序是7 10 9 11。

    3.注意是否有版本,天梯,非單機(jī)3個(gè)條件的使用限制。我們做示范用的是1.13大箱子版本哈。

    按順序鑲嵌符文

    4.打開鑲嵌保護(hù)開關(guān),一般是鍵盤的Insert按鍵,這樣才能把符文鑲嵌到底材上。

    10. 暗黑2符文之語精神盾牌

    低成本法系常用以及副手堆技能等級(jí)的盾牌肯定非“精神盾”莫屬,屬性如下:

    精神Spirit

    Tal⑺+Thul⑽+Ort⑼+Amn⑾

    +2所有技能

    +25%-35%快速施法速度[FCR](可變)

    +55%快速打擊恢復(fù)[FHR]

    +250對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的防御

    +22體力

    +89-112法力(可變)

    +3-8魔法吸收(可變)

    增加1-50的閃電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾牌)

    增加3-14的冰冷傷害(武器)/抗寒+35%(盾牌)

    增加75的毒素傷害(持續(xù)時(shí)間5秒)(武器)/抗毒+35%(盾牌)

    +7%生命于擊中時(shí)偷取(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾牌)

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