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    狂戰(zhàn)士打野天賦(狂戰(zhàn)士散打天賦)

    1. 狂戰(zhàn)士散打天賦

    使用之后可以形成一圈的綠色震蕩波,算是一個范圍性的攻擊,這里建議可以搭配狂戰(zhàn)士二技能散打來進行使用,可能震蕩會更加密集!激光加粗天賦按照一貫的使用來說對其也有增強。獲取方式當然是擊敗守墓甲蟲王,有概率獲得。

    2. 戰(zhàn)士狂暴天賦輸出手法

    你好,希望能幫到你!

    大致分為兩種情況!

    第一種情況

    你的團是平民團隊,進本10分鐘清世界buff,這種團的話你的怒氣基本是處于不夠用的階段。這時候的輸出循環(huán)就是 嗜血 第一優(yōu)先級。然后旋風斬,做好亂舞監(jiān)控,亂舞斷的時候用斷筋騙亂舞(技能沒有偏斜,命中要求6%和9%兩檔),英勇打擊不是怒氣溢出情況,盡量少用。因為英勇打擊會消耗怒氣的同時下次主手攻擊判定成技能,不產生怒氣。相當于放棄了一次主手攻擊的怒氣。

    第二種情況

    團隊是競速滿世界buff的團。我?guī)讉€號的團基本都屬于這種團,滿buff的情況下我戰(zhàn)士號能到47暴擊,不觸發(fā)十字軍1980ap。這時候戰(zhàn)士輸出原理是嗜血,旋風斬,然后全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。 這里有主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊(無偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,無副手未命中懲罰)。

    戰(zhàn)士的輸出=普攻的傷害+怒氣造成的傷害(怒氣無溢出的情況下,等于怒氣的總量)

    3. 狂暴戰(zhàn)輸出天賦

      狂暴戰(zhàn)推薦天賦  狂暴戰(zhàn)的天賦是唯一將最終天賦分為2個的天賦,但無論是泰坦之握還是魯莽怒火,只有擇一向而行,  武器:(8)戰(zhàn)爭專家3/3 戰(zhàn)地包扎2/2  重傷3/3  狂怒:(31)戰(zhàn)斗專注3/3 殘忍2/2  行刑者2/2 震耳噪音1/1 粗暴打斷2/2  亂舞3/3 死亡之愿1/1 狂怒3/3  怒擊1/1 暴怒1/1 英勇之怒1/1  絞肉機2/2 怒發(fā)沖冠2/2  血脈賁張3/3 亂戰(zhàn)2/2  泰坦之握1/1  防護:(2)激動 2/3  狂暴戰(zhàn)的天賦點法基本沒什么可以變化的,最大化造成傷害的能力,都是不可或缺的天賦?! o論是選擇雙持雙手,還是雙持單手武器,區(qū)別僅在于第七層天賦是點泰坦之握還是魯莽怒火。  狂暴戰(zhàn)推薦雕文  狂暴戰(zhàn)的雕文變化較少,大多是固定必要雕紋?! ∈滓裎摹 ∨瓝舻裎?、猛擊雕文和嗜血雕文?! 〈笮偷裎摹 ∷劳鲋傅裎模奕舜驌舻裎暮晚樑鼣氐裎??! ⌒⌒偷裎摹 ?zhàn)斗雕文,命令雕文和狂暴之怒雕文。  大型雕文  大型雕中你可以根據(jù)自己的實際情況來選擇是否使用英勇投擲雕文。但是要注意,巨人打擊雕文需要目標身上首先擁有至少一層破甲才能生效?! 】癖?zhàn)的屬性需求  除了套裝部件之外,通常使用相同的板甲散件??癖?zhàn)所有屬性按照重要性從高到低排列大致如下:  魯莽怒火:8%命中 > 26精準 > 力量 > 爆擊 > 27%命中 > 急速 >= 精通  泰坦之握:8%命中 > 26精準 > 力量 > 爆擊 > 27%命中 > 精通 >= 急速  和所有DPS一樣,輸出職業(yè)首先要滿足命中需求,近戰(zhàn)要滿足精準需求,之后選擇主要屬性——力量,爆擊是僅次于力量的屬性,應比急速精通等屬性更優(yōu)先選擇?! £P于27%命中,這里特別解釋一下,狂暴和一心都是雙持武器,雙持有命中懲罰,技能命中需要8%,但是普通攻擊需要至少27%命中。其實這個懲罰一直有的,但WLK時代,英勇打擊有接下來2次普通攻擊命中等同于技能攻擊Bug,所以大家都沒這個觀念,而CATA修復了此Bug后,你需要對命中懲罰有重視。但27%命中不是必須的,一般8%命中即可滿足大多需要?! 】癖?zhàn)的寶石和附魔  多彩寶石,反沖之影魂鉆石是最好的選擇。  大災變中插槽獎勵要比WLK中多不少,和以前相比應該更多的按照顏色來插寶石。由于精通對狂暴是不錯的屬性,用橙色寶石(甚至黃色)插黃色插槽是個好主意。獎勵為20+敏捷或精通的藍色插槽可以按顏色插寶石,其他的就選擇敏捷寶石?! 〖t色插槽插樸素地獄炎石,力量屬性收益最高,不需要任何猶豫,黃色插槽的銘文暗燼黃玉是最好的選擇,藍色寶石主要以命中為主,一般在命中達標的情況下盡量用樸素地獄炎石,如果插槽屬性不錯,可以用蝕刻惡魔之眼。  由于屬性不可以被重鑄為力量,你希望空出空出更多的插槽來插力量寶石,這種情況下,重鑄為熟練和命中比較理想,而不是插命中和熟練的寶石。  附魔的選擇實在是少之又少,大部分都只有固定的選擇。武器最好的選擇必然是山崩,但價格較高,退而求其次的話,選擇附魔武器 - 颶風和附魔武器 - 雪崩也是不錯的?! 〔课?附魔  頭部 [ 龍喉秘藥 ]  肩部 [ 強效鋸緣石銘文 ]  背部 [ 附魔披風-強效爆擊 ]  胸部 [ 附魔胸甲-無雙屬性 ]  護腕 [ 附魔護腕-特效力量 ]  手套 [ 附魔手套-強效精通 ]  腰帶 [ 烏鋼帶扣 ]  腿部 [ 龍鱗腿甲片 ]  靴子 [ 附魔靴子-精通 ][ 附魔靴子-熔巖行者 ]  武器 附魔武器 - 山崩  狂暴戰(zhàn)的輸出循環(huán)  狂暴戰(zhàn)輸出的焦點技能就是嗜血,一切的輸出均已嗜血為最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是魯莽怒火和泰坦之握在選擇其他技能方面,還有不同的側重點?! ◆斆疠敵鍪址ā ♂槍误w:主要技能為嗜血,CD到了就用,按照"巨人打擊>瞬發(fā)猛擊>怒擊>戰(zhàn)斗怒吼" 來填補嗜血CD時的空白空,英勇打擊>70怒氣時使用?! ?斬殺階段,優(yōu)先開魯莽,無腦斬殺疊到5層Buff,之后按照"巨人打擊>30怒斬殺>瞬發(fā)猛擊>嗜血"的優(yōu)先級來使用技能?! ♂槍θ后w:70以上怒氣用順劈斬,4個以上用旋風斬?! √┨怪蛰敵鍪址ā ♂槍误w:主要技能為嗜血,CD到了就用,按照"巨人打擊>怒擊>瞬發(fā)猛擊>戰(zhàn)斗怒吼" 來填補嗜血CD時的空白空,英勇打擊>70怒氣時使用?! ?斬殺階段,優(yōu)先開魯莽,無腦斬殺疊到5層Buff,之后按照"巨人打擊>30怒斬殺>怒擊>瞬發(fā)猛擊>嗜血"的優(yōu)先級來使用技能?! ♂槍θ后w:70以上怒氣用順劈斬,4個以上用旋風斬。

    4. 戰(zhàn)士狂暴天賦

    TBC版本開放之后,對狂暴戰(zhàn)影響最大的改動就是死亡之愿這個天賦變成了武器系,于是狂暴戰(zhàn)也就有了兩種截然不同的天賦點法。

    第一種天賦是17/44,這套天賦的核心就是狂暴系底層天賦暴怒,相當于常駐250點攻強。

    第二種天賦是21/40,這套天賦的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的傷害,持續(xù)30秒,CD3分鐘。

    TBC版本天賦點數(shù)有限,導致這兩種天賦都不能算是完美天賦。

    就目前情況來看,在玩家裝備水平較差的情況下可以選擇第一種天賦。

    當裝備水平較高,并且有相應的近戰(zhàn)小隊配合的話,第二種天賦的收益則更高。畢竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附帶成長的。

    5. 狂戰(zhàn)士散打技能

    狂戰(zhàn)士散打,它本身會分裂電弧手里劍。要是帶上幻影法杖,戰(zhàn)前開散打用幻影法杖,戰(zhàn)斗時能夠打出電弧手里劍的爆發(fā)傷害。要是散打強化,就能速刷屌炸天的試煉之地

    6. 狂戰(zhàn)士 散打

    元氣騎士狂戰(zhàn)士的散打需要在元氣世界找到寶石鑰匙解鎖

    7. 狂戰(zhàn)士散打吃什么天賦

    20歲這個年齡段學習散打如果你在武術、摔跤或者綜合格斗自由搏擊等領域有驕人戰(zhàn)績的話可以轉型練習散打,而且你的天賦很高的話在官方組織的散打比賽中散打比賽成績特別突出的話你有可能進入到國家隊。如果沒有自由搏擊或者武術基礎是個小白的話我認為20歲學習散打進入國家隊的可能性不大。

    8. 元氣騎士狂戰(zhàn)士散打天賦

    元氣騎士想要讓微風機甲滿配天賦的話 ,我們需要不停的參加排位賽 羅冒險模式才可以每天升級天賦 。

    9. 狂戰(zhàn)士上單天賦

    1、我們第一層選擇猝死,這個天賦有幾率重置斬殺時間,這是最為關鍵的,尤其是20%血量一下,是我們刷怪的重要內容,dps有很大的提升;

      2、然后我們選擇再度沖鋒,無論是升級還是刷本,這個對于我們靠近怪有著本質的速度差別;

      3、第三層選擇狂亂,這個是我們急速屬性的提升,這樣有助于我們更好的使用技能,提升dps;

    4、然后我們選擇戰(zhàn)爭印記,這個是一個非常不錯的減傷技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;

    5、下面一層我們選擇暴亂狂戰(zhàn)士,這樣可以讓我們有一定的幾率返還怒氣,有了怒氣,狂暴戰(zhàn)才有輸出空間。

    10. 狂戰(zhàn)士的散打有什么用

    七 騎士想要解鎖狂戰(zhàn)士的散打 。大概需用1萬金幣才可以解鎖成功 ,因為狂戰(zhàn)士這種英雄屬于戰(zhàn)士英雄 。他的爆發(fā)力比較高 所以呢 ,我們必須使用1萬的金幣才可以解鎖 我們也可以使用英雄碎片進行兌換解鎖 。

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