暗交小拗女一区二区,免费A在线不卡视频,亚洲精品分类在看在线观看,久久国产免费观看99

<sub id="s1pem"></sub>
  • 首頁 > 資訊 > 游戲攻略

    冰脈火天賦(冰脈火 天賦)

    1. 冰脈火天賦

    英雄聯(lián)盟手游光輝女郎是一個T1級別的中單、輔助型英雄,在游戲中有著很高的出場率。那么英雄聯(lián)盟手游光輝女郎天賦怎么選擇呢?下面我們就一起來看一下英雄聯(lián)盟手游光輝女郎天賦的選擇推薦吧。

    中單天賦出裝推薦

    裝備選擇:盧登的回聲+覺醒的竊魂法典+CD鞋(火箭腰帶)+滅世者之帽+莫雷洛法典

    天賦選擇:電擊+殘暴+適應(yīng)性外殼+法力系流帶

    英雄聯(lián)盟手游光輝女郎中單需要選擇爆發(fā)輸出力高的裝備和天賦,電擊+殘暴前期可以幫助我們6級時打出足夠的傷害,秒殺掉敵人。因此大家走中單的話,推薦選擇該天賦出裝。

    輔助天賦出裝推薦

    裝備選擇:和諧之律+熾熱香爐+CD鞋(鋼鐵烈陽之匣)+盧登的回聲+滅世者之帽+莫雷洛法典

    天賦選擇:艾黎+殘暴+忠誠+集群獵手

    英雄聯(lián)盟手游中光輝女郎輔助負(fù)責(zé)為隊友提供護盾,因此前期選擇和諧之律+熾熱香爐+CD鞋的出裝,搭配艾黎、忠誠+集群獵手,為隊友提供極強的輔助增益。大家如果選擇輔助位的話,推薦選擇該天賦出裝哦。

    總結(jié)

    英雄聯(lián)盟手游光輝女郎強度還是非常不錯的,但我們需要根據(jù)自己所走的位置來合理的選擇天賦出裝哦。

    以上就是英雄聯(lián)盟手游光輝女郎天賦出裝推薦了,大家如果想用拉克絲上分的話,按照上述天賦出裝進行搭配即可。

    2. 冰脈火 天賦

    現(xiàn)階段法師的主流天賦一般有三種,分別是深冰,奧冰以及冰脈火。僅僅針對P2階段的副本機制和PTR測試服的實測效果來說,胖哥還是更加推薦奧冰天賦。

    奧冰天賦最大的優(yōu)勢就是點出奧系天賦中的強力輸出技能,同時還兼顧了冰系天賦中的爆發(fā)技能和控制技能,并且這套天賦有以下三個方面的優(yōu)點:

    1,無論是氣定神閑,還是奧術(shù)強化,乃至冰冷血脈都可以是爆發(fā)技能,并且還可以同時使用,搭配主動飾品的情況下也可以進一步提高收益。

    2,毒蛇神殿中存在大量需要減速的場景,比如踏潮者的小魚人和瓦斯琪的長腳,法師點出暴風(fēng)雪減速技能,可以讓整個團隊更加游刃有余的處理這些小怪。雖然獵人也有減速陷阱,但是獵人陷阱的效果遠遠低于法師的暴風(fēng)雪減速,并且陷阱也是區(qū)域性的。

    3,T5副本中部分BOSS存在魔法免疫效果,比如水形態(tài)的海度斯會免疫冰霜效果,風(fēng)暴要塞1號BOSS會免疫火焰效果等等,這也導(dǎo)致冰法和火法非常難受,要么在打之前洗天賦,要么就直接混過去。反觀奧法則不存在這個問題,畢竟就連大星術(shù)師都不存在奧術(shù)免疫。

    或許有玩家看到這套天賦會覺得藍耗不足,其實只需要使用3+3,也就是3次奧沖+3次寒冰箭的打法就可以解決藍耗的問題。具體方法就是在開出之后先無腦奧沖,藍量低到50%以下的時候開始使用3+3。

    奧法的藍量上限一般比較高,在天賦的支撐下回藍效果也是比較可觀的,搭配大藍,寶石以及喚醒之后,藍耗問題并沒有那么夸張。

    當(dāng)然,奧冰天賦也并非沒有缺點,從測試的效果來看,奧法在T5副本中最大的缺點就是生存能力相對比較低。比如瓦斯琪的多重射擊一次就是8000左右的血量,在沒有冰盾的情況下,如果血量不達標(biāo)的話,一個不小心就會被秒掉。

    值得一提的是,這套天賦只是推薦天賦,并不是說必須使用,畢竟每個玩家對職業(yè)都有不同的理解,只要技術(shù)過硬,不同天賦之間的DPS差距不是很大。

    現(xiàn)階段玩家對職業(yè)都存在一定的慣性思維,比如獵人就必須是獸王獵,法師就必須是奧冰等等,因此想要順利進組,最好還是選擇主流天賦。法師的數(shù)量本來就非常多,副本位置也有限,如果選擇冷門專精的話,進組的難度也會進一步提升。

    3. 冰脈火天賦配裝

    其實冰法打FB沒什么太大的講究,注意幾點就可以了。

    1 把奧術(shù)天賦的抵抗回藍點上2 把強化暴風(fēng)雪點滿 而且最好不要點刺骨,否則容易把怪拉散掉。

    3 碎裂屏障也最好別點,容易ADD。FB 輸出也就不外乎專注冰 折磨冰 專注火 冰脈火 奧術(shù) 幾種天賦,而且一般是根據(jù)自身的情況去選擇的。所以沒辦法告訴你。

    4. 冰脈火輸出

    天賦推薦:火法最強的輸出天賦是40-21,跟奧法其實很類似,就是盡可能地點滿火系輸出天賦,然后冰系天賦出極冷,雙冰脈,一定要把暴風(fēng)雪減速點慢,方便控場減速。

    輸出手法主動燃燒,非起手的燃燒盡量有1層太陽王進入主動燃燒,打到7層后用完剩余火沖,準(zhǔn)備引導(dǎo)變易幻能,引導(dǎo)前后視法陣CD補法陣。

    5. 冰脈火天賦 nga

    法師通用基本功&冰法基本功

    基本功在我的理解中主要分為三個模塊:

    戰(zhàn)斗活躍時間:一場戰(zhàn)斗中持續(xù)輸出的時間。

    如果你大部分時間都在躲技能,經(jīng)常打斷讀條走位,那么顯然你的戰(zhàn)斗活躍時間是非常低的。如果你真正在輸出的時間只有70%那么自然是打不過100%活躍時間的其他法師的,而且對于冰法來說30%的活躍戰(zhàn)斗時間損失可能帶來的是50%的DPS損失,差距自然出現(xiàn)。

    判定這項基本功好壞的的標(biāo)準(zhǔn)就是有沒有利用好每一個公共CD(也就是GCD),因為當(dāng)我們釋放瞬發(fā)技能的時候,我們會進入一個公共CD的狀態(tài),在這段時間內(nèi)走位對DPS是沒有影響的,也即不影響戰(zhàn)斗活躍時間。

    冰法缺少像灼燒一樣的移動讀條技能,因此利用好瞬發(fā)技能,是一個冰法想要走得更高所必備的基本功,也是冰法相較火法對于技師要求更高的點。

    最大輸出質(zhì)量:即同樣時間內(nèi)實際造成的傷害和理論最高傷害的差距。

    輸出質(zhì)量是個聽起來比較好理解,實際上十分復(fù)雜的命題。影響輸出質(zhì)量的主要有兩個方面,一個是技能準(zhǔn)確度,一個是技能釋放時機選擇。

    技能準(zhǔn)確度很好理解,也就是說技能有沒有打到目標(biāo),或者有沒有打到應(yīng)打到的目標(biāo)。很多新手冰法覺得自己大秘境暴風(fēng)雪和寶珠總是扔歪是T的問題,其實是自己基本功不到位,沒有進行預(yù)判,對技能釋放的位置把控不足。

    另一個是釋放時機,冰法不像火法有幾乎固定的爆發(fā)手法,再加上冰法的技能刷新造成的不確定性,在很多不同的情況技能優(yōu)先級都略有不同,很多的細節(jié)和臨場的判斷,比如同樣的寶珠,放在法陣內(nèi)和法陣外、贊美詩1層和3層、單目標(biāo)和多目標(biāo)時自然收益不同,當(dāng)多個因素互相影響的時候,技能釋放的順序和時機將會對DPS造成非常大的影響。

    高壓生存能力:即在有生存壓力時自身的死亡率和對DPS的干預(yù)程度。

    簡單來說就是活著才有DPS,但是在很多場景中自身減傷能力越強對隊伍造成的負(fù)擔(dān)越小,是會提升整個隊伍效率的操作。

    冰法沒有春哥類的技能,整體是偏脆的,但卻又是減傷最多的法師專精,因此對于傷害的前置判斷,和技能的前置使用,是每一個冰法都應(yīng)該有意識去訓(xùn)練的基本功。

    輸出連貫度——GCD技能的運用

    GCD的理解和運用是提升戰(zhàn)斗活躍時間最基本的操作,以下是冰法所有可利用的GCD技能:

    3GCD——冰風(fēng)暴,冰風(fēng)暴打出后由于目標(biāo)擁有2層的深冬之寒,可以銜接兩個觸發(fā)冰槍,因此總計可以有3個GCD的時間可以無損移動,是冰法最重要的移動能力來源。

    (溫西爾的鏡子等同于每6s可以穩(wěn)定提供3個GCD的無損移動)

    2GCD——寶珠,寶珠出手是占用一個GCD,而寶珠第一次碰到怪的時候可以穩(wěn)定觸發(fā)一個冰槍,因此總共有兩個GCD可以自由移動。

    (使用凍結(jié)寒風(fēng)時,在寶珠的持續(xù)時間內(nèi)由于有穩(wěn)定的冰槍觸發(fā),可以帶來至少5個GCD的無損移動)

    1GCD——冰槍,火沖、奧爆,即便沒有觸發(fā),當(dāng)不得不移動的時候打出裸冰槍、火沖或者用奧爆AOE,也是一個減少損失的方式。

    1GCD——冰盾、分身,在即將迎接傷害的時候,使用減傷技能用來位移也是一個不錯的方式。

    特殊移動技能:

    點出天賦的閃現(xiàn),由于不占用GCD并且可以在讀條的時候使用,是法師靈活性的中流砥柱,關(guān)于閃現(xiàn)的應(yīng)用是法師的必修課。

    點出浮冰天賦,可以將讀條技能變?yōu)橐苿邮┓?,但由于浮冰無法帶來額外的機動性,同時沒有導(dǎo)靈器加成,因此不推薦使用。

    操控時間,操控時間除了可以作為應(yīng)對大傷害所使用的減傷技能,同樣可以用作位移技能使用,通??梢杂脕響?yīng)對點名快速回位,越過射線等技能或應(yīng)對擊退擊飛等,以減少自身需要移動的場景。

    關(guān)于鍵位:

    由于冰法急速較高,在開啟冰脈的情況下每個GCD可能不足1s,在這種情況下想要實現(xiàn)上述的無損移動還需要有一個較為舒服的鍵位。

    舉個例子,如果我們的冰槍技能快捷鍵放在了鍵盤“4”的鍵位上,當(dāng)我們需要使用“W”或“A”或“D”鍵移動的同時我們還需要使用“4”來釋放冰槍,這顯然不太舒服,同理如果我們將冰風(fēng)暴技能放在了鍵盤“V”上,也會讓我們移動起來的時候并不是很好同時操作。

    因此上述GCD技能應(yīng)該設(shè)置在不影響自己同時移動的按鍵位置上,同時多利用組合鍵和鼠標(biāo)側(cè)鍵來完成一些不常用的操作,這里分享一下自己整體的按鍵,由于每個人手掌大小不同,操作習(xí)慣不同,鍵位設(shè)置僅供參考。

    (前往NGA查看字符串,導(dǎo)入前注意保存自己的按鍵設(shè)置哦)

    以上,大家知道了冰法怎么樣無損的移動躲技能,能夠基本建立起來一個無損移動的概念,但是由于冰法的觸發(fā)是不穩(wěn)定的,在高頻移動中依然有可能損失DPS,因此很多時候我們要通過自己精準(zhǔn)的走位來減少需要移動的場景,盡可能減少DPS損失的可能性,而這個內(nèi)容將在進階基本功模塊展開。

    6. 冰脈火天賦2.5.1

    1、首先石頭人要充分利用自己的W技能的被動,直接出純護甲裝,選擇5個冰霜之心加一個冰脈護手。

    2、其次石頭人要選擇好天賦符文,基石符文選擇余震,小符文選擇調(diào)節(jié),屬性碎片上點出兩個護甲。

    3、然后石頭人要有隊友的幫助,布隆的W技能,塔里克的W技能發(fā)條的E技能都能夠給隊友增加護甲。

    4、接著隊伍之中再選一個奧恩出來把石頭人的冰拳給升級一下獲得更多的護甲。

    5、最后石頭人開打撞到一個敵方英雄觸發(fā)余震之后,護甲就能夠上3000了。

    7. tbc冰脈火天賦

    思維加速寶石:使用提高急速330,持續(xù)20秒,5min冷卻古頭:55法傷25命中,使用提高175急速,持續(xù)20秒,2min冷卻70級330急速相當(dāng)于21%,比冰脈的20%都要牛B,而175僅僅是11%,對于冰法來說爆發(fā)力差距太大了,

    怎么看都是完勝古頭這種華而不實且天價的東西,再一點就懷舊服TBC古頭的圖標(biāo)已經(jīng)被和諧成了面粉袋,于是顏值優(yōu)勢也沒了,

    還有就是P1 P2階段根本不存在古頭,有思維加速的法師JJC和無思維加速的法師JJC完全是兩個職業(yè)

    8. 冰脈火天賦及手法

    一個天賦是冰法:《暴風(fēng)雪流》。天賦優(yōu)勢為可任務(wù)、可副本、可A怪,屬于升級路上的綜合天賦,大眾法爺天賦之一。缺點是AOE容錯率低,抵抗1個怪以上就得跑路重來。建議學(xué)到冰錐后提升容錯率,再根據(jù)MP量衡量是否合適單獨A怪。

    第二個天賦建議是火冰:《爆發(fā)A怪流》。天賦優(yōu)勢為A怪效率最高的天賦,容錯率高,和冰錐流一樣,抵抗兩三個都沒關(guān)系,50級以上元素大師搭配碎冰天賦,可以實現(xiàn)2-3波坐地板一次。缺點是近距離A怪天賦,對操作有一定要求,50級以下需要把控MP量。建議32級以下不要嘗試。

    輸出手法:

    火沖→球→冰脈→冰槍xN→彗星風(fēng)暴→冰槍xN→黑冰箭→冰冷智慧→冰槍X1→寒冰新星→寒冰箭至法陣結(jié)束打地鼠→(最好留智慧進)法陣→變異幻能→彗星風(fēng)暴→(最好智慧能吃到)寒冰新星→寒冰箭到2輪爆發(fā)。

    火沖→球→冰脈→黑冰箭→冰風(fēng)暴→彗星風(fēng)暴→冰槍→寒冰新星→寒冰箭至觸發(fā)冰冷智慧→法陣→變異幻能→彗星風(fēng)暴→冰槍→寒冰新星

    9. 冰脈火天賦輸出手法

    魔獸世界冰脈是指,法師職業(yè)冰天賦可以點出來的技能,叫冰冷血脈,2個作用,

    1、加快施法速度,

    比如下暴風(fēng)雪之前開了,那雪下得花花的,飛快

    寒冰箭的施放也要快很多

    2、就是解除移動限制,比如被定身,被減速毒弄到了,

    點開這個技能,就跟用徽章一樣的效果

    上一篇:奔跑吧兄弟有什么手機游戲?

    下一篇:亞索要帶攻速符文嗎(亞索打亞索帶什么符文)