無雙銘文通用性(無雙銘文的暴擊效果是什么意思)
1. 無雙銘文的暴擊效果是什么意思
是的。
王者榮耀新賽季暴擊效果改動,無雙銘文被棄, 變相削弱暴擊流
新賽季已經(jīng)開始一段時間,許多玩家說無雙銘文被暗改削弱了,其實不是無雙被暗改,而是新賽季暴擊效果的改動,如今暴擊效果設(shè)定上限250%,什么意思呢,細(xì)心的玩家一定會發(fā)現(xiàn),以前的暴擊效果是沒有上限的,你可以帶十個無雙銘文,配合無盡能讓暴擊效果達(dá)到276% ,現(xiàn)在暴擊上限封頂?shù)?50%只要帶三個無雙配合無盡就可以達(dá)到上限效果。
2. 無雙符文暴擊效果
1、暴擊率上線是100%,暴擊率,顧名思義,就是暴擊的概率!雖然官方?jīng)]有說,暴擊率的上限是多少,但是,最大值就是100%。
2、暴擊效果上限根據(jù)英雄的不同暴擊效果也有不同,比如虞姬的暴擊效果就有200%。暴擊效果就是暴擊發(fā)生后產(chǎn)出的傷害比例,無暴擊效果的時候的暴擊傷害是普通傷害的一倍,但在有暴擊效果的時候暴擊傷害明顯要高出更多倍。比如,孫尚香,這個英雄是一個很吃暴擊率的英雄!如果玩家出了無盡戰(zhàn)刃+20%的暴擊率,電刀+20%的暴擊率,宗師+20%的暴擊率,10個無雙+7%的暴擊率。這就是67%的暴擊率了,如果玩家還非要出純凈(20%暴擊率)+破曉(15%暴擊率),那么,玩家的暴擊率就溢出了,達(dá)到了102%,所以孫尚香是不會出純凈的,會做一個泣血之刃!正常情況下,想要溢出還是有一定難度的!基本上,所有玩家都不會考慮的!再說暴擊效果,裝備上,最多是50%的暴擊效果,也就是無盡的屬性,因為是唯一被動,所以只能疊加一次。出一個破軍,打半血的情況下配合破軍被動可以達(dá)到75%,如果配合無雙銘文的話,會再加上36%的暴擊效果,猴子在后期,很輕松就能打出3000+的暴擊傷害。擴(kuò)展資料:暴擊效果與暴擊率的區(qū)別與關(guān)聯(lián):1、暴擊效果就是暴擊的傷害,原本的暴擊是兩倍的傷害也就是200%,如果出了無盡就是暴擊效果加50%也就是250%,所以暴擊就是2.5倍的傷害;2、玩家在攻擊目標(biāo)的時候有一定幾率對目標(biāo)造成額外的傷害,暴擊由暴擊率和暴擊效果決定;
3、暴擊率決定暴擊施放的成功率,暴擊效果則決定暴擊施放后產(chǎn)生的威力;
4、暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,比如基礎(chǔ)傷害值是100,暴擊傷害是200。再加上暴擊效果傷害值可能就有210;
5、簡單來說爆擊率就是攻擊力,爆擊效果就是穿透效果;
6、暴擊效果的前提是產(chǎn)生暴擊,暴擊的產(chǎn)生源于暴擊率;
7、暴擊效果的前提是產(chǎn)生暴擊,暴擊的產(chǎn)生源于暴擊率;
8、裝備和符文的效果都是可以疊加的,如果需要增加暴擊效果,建議出裝注意多加暴擊。
3. 無雙銘文和無盡暴擊效果可以疊加嗎
1
冷卻縮減 最高40%
當(dāng)法師減CD達(dá)到40%時,他就很猛了,比如貂蟬。法師基本不出CD鞋也是因為這個,你出一些其他裝備,減CD輕松達(dá)到40%,CD鞋相當(dāng)于沒用。
2
暴擊率 上限100%
這個很容易理解,100%就是滿暴擊了嘛,面板屬性是可以超過100%的,不過實際效果還是一樣,也就是必暴擊。不過一般不會出滿暴擊,因為你不可能只出暴擊裝。
3
暴擊效果 最高286%
暴擊效果是指暴擊時你的普攻傷害倍數(shù),基礎(chǔ)是2倍,一般我們會出無盡戰(zhàn)刃,加50%暴擊效果,也就是暴擊時普攻傷害變?yōu)?.5倍。但是無盡戰(zhàn)刃+50%暴擊效果是唯一被動,所以你出6把也一樣。
其他的能提升暴擊效果的就是銘文,比如一個無雙銘文可以加3.6%的暴擊效果。所以你想要打出更高的暴擊傷害,就得用銘文提升暴擊效果,比如猴哥。
4
吸血最高100%
吸血是指將你造成的傷害轉(zhuǎn)化為自身血量,與造成傷害量和吸血百分比有關(guān),分為物理吸血和法術(shù)吸血,物理吸血只由普攻觸發(fā),所以像菠蘿包1技能,李白大招等是無法吸血的哦。
順便講下回血,嚴(yán)格意義來講吸血和回血不同?;匮侵改承┯⑿鄣募寄軐ζ溆兄委熜Ч?,回血量由技能描述決定。比如貂蟬被動印記爆炸,回血量是100,這個100和你的傷害與吸血百分比完全無關(guān)。
5
攻速 上限200%
除了新出的百里守約,每個英雄的初始攻擊頻率都是一樣的,也就是100%,1秒1A。當(dāng)你通過裝備和銘文提高攻速時,就可以A得更快一點。攻速上限200%,也就是最多做到1秒2A。
6
移速 上限800
每個英雄的初始移速是不同的,一般是遵循長手有位移就慢,短手無位移就快的規(guī)則。移速最高可以加到800,不管你是技能也好,裝備銘文也好,反正最快就這么多,不過實戰(zhàn)里也不會刻意加到這么多。
4. 無雙的暴擊效果有什么用
銘文暴擊可以帶滿10個禍源,滿暴擊效果一般帶3個無雙就夠了
5. 王者榮耀銘文無雙暴擊效果是什么意思
王者暴擊率,銘文頂多做到30左右比較好,單純提高暴擊率未必是好事,就跟攻速與攻擊力一樣,你需要兩者兼顧,有攻擊力,你a不出來幾下,就很麻煩,比如守約,暴擊率跟暴擊效果同樣重要,你的銘文要考慮暴擊效果,一般帶三個無雙,個別英雄,比如阿軻猴子可以帶多一點,因為他們自帶暴擊率
6. 無雙銘文有什么作用
百穿銘文,顧名思義,就是物理穿透達(dá)到100的銘文搭配。
具體為:綠色鷹眼10個+紅色異變10個組成的100物理護(hù)甲穿透。
至于藍(lán)色銘文,可選狩獵或者隱匿。
這是目前王者榮耀里性價比最高的一套銘文,適用于很多類型的英雄,如射手、打野、上單等。
百穿銘文有什么好處?
一般來說,百穿銘文非常適合那些靠技能吃飯的戰(zhàn)士刺客,因為百穿銘文所帶來的物理穿透,同樣也能給技能享用。
百穿銘文有100護(hù)甲穿透,還加攻擊力,對于不需要暴擊的戰(zhàn)士刺客來說,前期作用很大。
舉個簡單例子:
為什么前期出暗影戰(zhàn)斧,后期要出破甲弓?
暗影戰(zhàn)斧:固定值物理穿透
破甲弓:百分比物理穿透
按照“減法定律”來說,就是有多少固定物理穿透就能減去敵人多少護(hù)甲。
比如敵人后期有350護(hù)甲,暗影戰(zhàn)斧和百穿銘文的固定物理穿透加起來,剛好達(dá)到350,就能完全減去敵人的護(hù)甲,對敵人造成真實傷害。
至于百分比物理穿透,就是敵人有多少護(hù)甲,你就直接削掉多少百分比的護(hù)甲值。
要是能達(dá)到100%物理穿透,就能形成真實傷害的攻擊了(免傷除外)。
總結(jié):
1.對面護(hù)甲特別高,出破甲弓肯定好過暗影戰(zhàn)斧。
2.對面脆皮多的話,暗影戰(zhàn)斧的優(yōu)勢更大。
3.坦克在前期根本就不可能擁有100點護(hù)甲值,所以帶百穿銘文,就等同于帶了100%的物理穿透,直接對敵人造成真實傷害。
4.戰(zhàn)士帶百穿銘文,在前期能造成真實傷害,無論是反野還是抓人,都是很大的優(yōu)勢。
5.克制百穿的方法是直接出護(hù)甲鞋,可以為自己提供110護(hù)甲值和15%普攻免疫。
百穿銘文適用于哪些英雄?
1
射手:虞姬、百里守約
射手中依靠技能打傷害的典型就是虞姬和百里守約了。
虞姬的一技能和百里守約的二技能在百穿銘文的加持下,就算是在前中期也只需要一兩件攻擊裝就有著超高的爆發(fā)輸出。
3
戰(zhàn)士:曹操,花木蘭,關(guān)羽等
戰(zhàn)士里適合帶百穿銘文的比較多,比如:曹操,花木蘭,鎧,哪吒,蘇烈,楊戩,老夫子,達(dá)摩,關(guān)羽,趙云,橘右京、白起等。
因為他們是靠技能打傷害的,與靠平A打傷害的英雄最大的區(qū)別就是無法暴擊(阿軻除外——技能從背后命中可以暴擊)。
所以,百穿適用于絕大多數(shù)物理輸出型英雄。
4
刺客:百里玄策、娜可露露、蘭陵王
這三位刺客是典型的依靠技能打傷害,在前期,秒脆皮賊容易,一抓一個準(zhǔn)。
無論游走抓人還是帶節(jié)奏,都有非常大的優(yōu)勢。
畢竟打誰基本都是真實傷害,真?zhèn)谕跽咿r(nóng)藥里,除了免傷可以治,其他都沒用。
總結(jié)
1.這些大多數(shù)靠技能打傷害的戰(zhàn)士/刺客中,百穿銘文無疑要比暴擊類銘文更適用。
2.百穿銘文的百穿是可以繼承到技能傷害中的,而暴擊銘文卻不行。
3.像猴子,阿珂這種需要無雙銘文增加暴擊,韓信需要攻速吸血銘文的也可以在沒有配全暴擊銘文的情況下用百穿來過渡。
4.暴力流的坦克也可以用百穿銘文,比如張飛蘇烈。
7. 銘文無雙帶幾個暴擊傷害會滿
無雙銘文的暴擊效果上限是286%。首先一點是射手英雄或者一些刺客英雄是非常需要暴擊傷害的,但是暴擊效果是有上限的,其中暴擊效果的上限是286%,其次一點是一次暴擊一般是造成200%傷害,加上銘文無雙+36%和無盡的+50%,一共286%的暴擊效果。
8. 無雙銘文的暴擊效果是什么意思啊
10鷹眼;5奪萃,5狩獵,3無雙,7禍源。我們主要以暴擊率為主,新賽季版本,暴擊效果上限是250,我們魯班自帶暴擊效果200點,一件無盡加40點,所以3個無雙足已。有些玩家喜歡帶百穿,狩獵,異變等,各有各的打法各有各的套路。總之無盡 電刀 都可以增加暴擊率
9. 暴擊銘文無雙好還是禍源好
銘文主要是建立前期優(yōu)勢,大多數(shù)戰(zhàn)士并不疊暴擊率,10禍源要好的多(即使你是猴子,仍不推薦10無雙)如果選擇不同種銘文搭配那么8禍源+2無雙可視為出門不損失輸出的極限搭配。
(再往后禍源數(shù)越少,輸出率越低)而在出了無盡后,8禍源+2無雙的輸出率會略微超過10禍源。對于猴子來說,如果想要前期有比較明顯優(yōu)勢的話,把無雙換成禍源,因為禍源+獸痕前期就能有41%的暴擊率,如果想要穩(wěn)妥一點的話建議帶無雙,新版猴子團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢還是比較大的,當(dāng)然大件也必須出的。
不過就單個銘文來說,禍源還是比無雙好,當(dāng)然,這兩個銘文也是可以混合著搭配的,比如6個禍源、4個無雙就是非常適合猴子的銘文了。猴子紅色銘文選擇無雙或者禍源看玩家想要怎么打,最好的辦法就是兩種銘文混合著搭配,可以綜合一下各自的不足,發(fā)揮優(yōu)勢。
10. 無雙銘文暴擊效果上限
是的
王者榮耀s28新賽季,所有射手和部分出無盡的英雄,上限第一件事把銘文搭配里面的三個無盡換掉,因為不需要銘文出暴擊效果了。
英雄基礎(chǔ)200%暴擊效果,上限是250%,之前無盡提供40暴擊效果,所以銘文需要搭配3個無雙。
s28新賽季,無盡改版,提供50%暴擊效果,所以不再需要銘文搭配暴擊效果了
強(qiáng)推





