雷霆潘森天賦(潘森不解釋連招天賦)
1. 潘森不解釋連招天賦
會玩的劍姬conter絕大部分英雄,w是對線的關(guān)鍵,手游的格擋cd短,注意對面英雄技能cd,在后期出色的單帶能力數(shù)一數(shù)二。
卡蜜兒
功能性極強容錯率也高打線能力也不錯,就是上手難度大,要會拉扯。鱷魚可以打大部分的戰(zhàn)士。
凱南
對線折磨哥玩好了交對面別吃,后期打團還能提供大量aoe以及控制。
瑞文
作為版本強勢削了一點傷害不痛不癢,可以conter卡蜜兒前提熟練度足夠高。
奧拉夫
可以用來打不靈活的戰(zhàn)士英雄對拼能力很強,真實傷害以及極高的攻擊速度和超強的回復能力使得他一度在上路打的風生水起。
肉酒桶
上路抗壓一哥把線控在塔前,出色的恢復能力讓他可以賴線不至于被干回家。刀妹用來打長手英雄和不靈活的戰(zhàn)士前提還是熟練度要高,被動疊滿對拼能力極強。
阿卡麗
打線不弱,但是目前版本她的技能基礎(chǔ)數(shù)據(jù)傷害沒有以前來的高,而且極高的上手難度對新手不是很友好,現(xiàn)在高段位玩家akl走中單的比較多好發(fā)育好混頭更容易對比賽產(chǎn)生影響力。
諾手
作為老牌強勢上單在手游里感覺對線端沒有我想象中的出色,保證熟練度的前提下諾手的對拼能力不俗,在三級后可以eawq進行換血。
賈克斯
在經(jīng)過兩次增強后玩覺得強度不錯,但是不能跳眼注定了線上容易被抓,賈克斯通常被我用來打諾手或者刀妹一類的英雄,前期還是注意把線控在己方防御塔一側(cè),側(cè)重發(fā)育,出里三項后作戰(zhàn)能力質(zhì)變。
蓋倫
回復能力可以幫他賴線技能提供的韌性注定他成為團戰(zhàn)攪屎棍,硬朗的身板可以承受成噸傷害,在對線端的對線能力不錯但是因為削過傷害沒有以前的統(tǒng)治力了。
上單皇子,
可以用來conter前期身板較脆的英雄通常對線凱南,劍姬等,皇子的q技能不俗的技能傷害和超長的距離可以使得皇子在對線期血量保持優(yōu)勢,在天賦選擇上我選擇艾黎可以最大化對線優(yōu)勢,艾黎天賦e還可以為隊友提供一層薄薄的護盾有時候有奇效。
上單石頭人,
手游中石頭人我推薦用艾黎混線,因為手游不缺藍,人家上來吃線你就q他惡心的不行,同樣作為抗壓位英雄需要注意把兵線控在塔前,防止gank也為己方打野提供機會。
潘森,
歐歐歐不解釋連招盤他。
上單猴子,
在國際服猴子多已打野位置出現(xiàn),在經(jīng)過幾波加強后可以出現(xiàn)在上單位對部分長手英雄進行限制,被動使得他的對拼能力不錯,也是團戰(zhàn)攪屎棍,突進以及團控能有效限制后排。
上單男槍
比較新晉的玩法,主要思路是快速配合強勢打野打河蟹團已經(jīng)入侵對方野。
上單盧仙
法力無邊,如果對方上單是個脆皮那么恭喜你在整容允許的情況下(中野輔能夠提供有效的團控且身板硬朗)你可以選擇盧錫安,對地方上單進行有效壓制,別吃別吃。面對身邊不硬的上單時表現(xiàn)尤其出色。
上單vn
思路和盧錫安接近,但是vn的處理前排能力更快,而且三環(huán)被動的加持可以讓她在兩件攻速裝后出一些生存裝備保證自己不被秒殺。
2. 潘森連招傷害最大化
加點順序:主1副3,有大加大
1技能是潘森的主要輸出技能,對線補兵與消耗
潘森出裝:
出門裝:長劍
半肉流出裝:黑色切割者+幽夢之魂+正義榮耀+死亡之舞+守護天使+斯特拉克的挑戰(zhàn)護手
分析:有肉有輸出,就非常的舒服符文推薦
基石符文:推薦攜帶征服者,潘森技能及普攻連招可以快速疊加征服者從而提高輸出能力。
英雄技巧
1.擁有被動矢志不退的潘森輸出能力十分可怕,在與敵人戰(zhàn)斗前盡可能攢出被動。
2.一技能是非常有效的消耗技能,通過不斷的消耗使敵人血量到達斬殺先后一套將其帶走。
3. 潘森大招技巧
潘森的E技能可以克制瑟提強大的W技能,在對線的時候完全不會虧,線上被瑟提W消耗潘森完全可以用E技能來躲避上來,然后Q技能用來消耗,大招開啟支援模式,這個時候就展現(xiàn)出了瑟提的局限性。
4. 新版潘森不解釋連招
出裝:黑切+太陽刀+迅刃+死亡之舞+復活甲
1.黑切,性價比之王,屬性契合大部分戰(zhàn)士,不多解釋。
2.太陽刀,潘森213連招正好太陽刀沖能完畢,彌補技能冷卻期間潘森傷害跟不上的問題。
3.迅刃,進一步提升潘森傷害,配合太陽刀達到75%暴擊率,配合暴擊減cd的特性,使潘森小技能cd更快。
4.死舞/血手,減傷增加坦度。
5.復活甲。
5. 潘森天賦出裝
1.爆發(fā)流:黑色切割者+幽靈之夢+水銀之靴(附魔正義榮耀或者金身)+死亡之舞+斯特拉克的挑戰(zhàn)護手+守護天使
黑切可以提供冷卻縮減和額外生命值,潘森的2技能也可以快速疊加黑切的被動,幽夢可以增加移速和穿甲提高中期的跑線和支援能力, 死舞和斯特拉克的挑戰(zhàn)護手主要提供團戰(zhàn)容錯率和續(xù)航能力,3技能的加成潘森完全可以當作一個前排抗傷,守護天使提供復活提高團戰(zhàn)能力
6. 英雄聯(lián)盟潘森技能連招
LOL:潘森連招與細節(jié),幾分鐘學會,輕松吊打各種主流英雄
新版潘森比舊版的玩法更靈活,功能性更多。使用潘森的時候,首先要掌握他的被動技能,根據(jù)實際情況來選擇使用哪個技能起手。
在被動沒有疊滿之前,可以在趕路的空放瞬Q來疊加被動,在強化W技能之后,還可以利用三次攻擊來快速疊加三層被動,另外R技能落地之后,還會立刻把你的被動給疊滿,所以在開R的時候是不需要確認被動層數(shù)的。
潘森的連招一般都是選擇強化W起手,落地之后快速接上AQA打出一個小爆發(fā),同時疊滿被動,然后根據(jù)情況選擇是否開E,最后用蓄力的Q帶走殘血英雄。因為蓄力的Q是非指向性的,所以會有Q空的可能性,所以放蓄力Q的時候也要跟著敵人走位,來保證蓄力Q的命中率。
這套連招雖然簡單,但是它的細節(jié)一共有三個,1、在強化W出手之后,潘森會自動追打三次普攻,因為敵人被眩暈,所以一般三次普攻是必中的,這時候快速劫Q(mào)就可以,不用等到普攻打完。
2、瞬Q出手之后,由于潘森的攻速一般都比較低,所以需要先走位再接普攻,這樣會流暢很多,而不是Q完站在原地等下一次普攻,這樣容易丟掉走位的優(yōu)勢。
3、E技能只能免疫傷害,不會免疫控制技能,而且除了向正面移動,向其他方向移動都會降低移速。這個降低移速的可以被輕靈之靴和相位猛沖的減免移速效果影響,不過一般都沒啥用,因為你不會為了開E逃跑的時候能加速就放棄征服者轉(zhuǎn)而帶相位猛沖。
高傷害連招,強化Q技能起手,在敵人減速時間之內(nèi)追著敵人進行走A,對方要拉開距離的時候再接W眩暈對方,繼續(xù)走A,在對方殘血之后再使用蓄力的Q收尾,平常用蓄力的Q,除了攻擊距離長之外,沒有減速也沒有額外傷害,出手還慢,不適合用來打常規(guī)傷害。
Q先手時候的一些細節(jié)要注意,我們可以利用W或者E技能來取消瞬Q的后搖,從來打出更快的爆發(fā)傷害。
被人追擊的時候,最好把被動留給E技能,利用E的無敵來拖延一點時間。一般是先用普通的WA然后撤退,等到Q和W技能快要冷卻的時候,用強化的E技能拖延時間,最后再用下一套的WAQ完成反殺。
潘森作為戰(zhàn)士是真正的能抗能打,開團能力和支援能力都是非常的強,六級之后就可以利用大招來帶動節(jié)奏。和以前一樣,潘森完全可以勝任上中野三個位置,打中單的效果最好。
中單潘森可以利用蓄力Q的手長優(yōu)勢進行消耗,W技能也很容易配合打野進行留人,中路的線非常短,被抓的時候也有更多的機會利用E技能逃回到塔下。到達六級之后,不用回家就能直接支援隊友,支援邊路更快捷方便。
7. 潘森秒人連招天賦
潘森秒人天賦,電刑,出星蝕,幽夢,收集者,布甲鞋,夜之鋒刃,春哥
8. 改版潘森連招
解析:潘森是《英雄聯(lián)盟》中的一位英雄,他的專屬bgm是“rise and fall”。
所以“?!敝傅氖牵撼鲎远肤~主播蘭林漢,他玩潘森喜歡配這個bgm,沒有bgm的時候還會自己嘴動播放哦哦哦哦哦,網(wǎng)友們覺得很逗,后來玩潘森的視頻經(jīng)常會選擇這個音樂做bgm,稱其潘森專屬bgm。
9. 潘森技能連招技巧
潘森云頂出裝推薦:
羊刀和青龍刀,這是潘森最強輸出裝!
二、潘森裝備效果:
1、云頂之弈羊刀可以讓潘森擁有更快的攻速,從而提升回藍速度;
2、青龍刀自帶回藍的屬性,攜帶者的每次攻擊可以回復自身20%最大法力值,需要依靠大招進行輸出控制的英雄來說是絕對的神器!
10. 新版潘森技能詳解
技能1:貫星長槍
點擊施放:向前猛刺,以造成70物理傷害,并返還50%的技能冷卻時間。 蓄力施放:投擲長槍,對第一個命中敵人造成同等傷害,并對后續(xù)目標所造成的傷害減少50%。 對生命值低于35%的敵人產(chǎn)生暴擊,并造成110物理傷害。 矢志不退:造成額外20物理傷害
技能2:斗盾躍擊
沖向一名敵軍,將其擊暈1秒,并造成70物理傷害。 矢志不退:下一次普攻會被強化,連續(xù)揮擊3次,共造成87物理傷害。
技能3:神佑槍陣
格擋所有來自前方的非防御塔傷害1.5秒,并對扇形范圍內(nèi)敵人造成64物理傷害。最后向前猛擊,造成60物理傷害。 矢志不退:猛擊結(jié)束后,將獲得60%移動速度加成,持續(xù)1.5秒。
大招:大荒星隕
被動:獲得10%護甲穿透。 主動:蓄積力量并騰空而起。從空中投擲長矛,在小范圍內(nèi)造成30物理傷害,并使移速降低50%,持續(xù)2秒。 落地時轟擊目標區(qū)域,對直線上的敵人造成最高300魔法傷害。 施放該技能后,會立刻使矢志不退準備就緒。
強推





