奇跡弓手銘文(奇跡弓箭手大師技能加點(diǎn))
1. 奇跡弓箭手大師技能加點(diǎn)
117級(jí)召喚210點(diǎn)后面還要加估計(jì)需要加到220或225就好了。其他點(diǎn)數(shù)敏體加點(diǎn)。被動(dòng)都滿,召喚技能:破壞者(能點(diǎn)多少就點(diǎn)多少,因?yàn)辄c(diǎn)破壞需要等級(jí)要求95開(kāi)始練,125級(jí)才可以點(diǎn)滿10級(jí))破壞的技能投石頭滿,戰(zhàn)神之力滿,生命精靈3-5級(jí)。
2. 奇跡覺(jué)醒弓箭手大師天賦怎么加
圣射手是弓箭手達(dá)到四轉(zhuǎn)后的轉(zhuǎn)職方向之一,其特性主要是持續(xù)輸出和范圍傷害。 雖然圣射手更傾向于輔助,但是可千萬(wàn)別小瞧這個(gè)職業(yè)哦!因?yàn)樗龘碛兄鴺O強(qiáng)的續(xù)航能力,如果不能將其迅速擊殺的話,就只能看著她的血量慢慢回升直至變滿,最后只能默默地被圣射手消耗而死。
其專屬天賦——【圣能】,可以讓圣射手的技能在命中敵人時(shí),有一定概率為敵人附加圣能標(biāo)記。攻擊帶有圣能標(biāo)記的敵人時(shí),可以額外增加一定比例的傷害。
3. 奇跡弓箭手大師技能加點(diǎn)攻略
至于奇跡加點(diǎn),沒(méi)有無(wú)敵的點(diǎn)的。
首先要明確你練什么類型的召喚師分類、特征 。
獨(dú)自型,范圍技能比起魔法師的攻擊范圍較小,但是如果與各種詛咒技能相連結(jié)后使用,打怪的速度會(huì)更快,不過(guò)在MP的消耗速度上也更為快速,必須注意。
組隊(duì)型,透過(guò)輔助技能一邊降低敵人的能力一邊提高打怪的效率。 PvP 組合輔助技能及攻擊技能來(lái)進(jìn)行進(jìn)行PVP,不過(guò)因?yàn)槭欠◣熛盗?,所以若是?duì)上近戰(zhàn)角色會(huì)比較吃力。
奇跡MU召喚術(shù)士職業(yè)介紹
出生地:幻術(shù)園
性別:女
擅長(zhǎng):召喚幻獸、輔助魔法&攻擊魔法
與弓箭手同為女性角色,在戰(zhàn)斗方面主要是使用魔法攻擊,搭配降低敵人的詛咒系魔法及幻獸的召喚。
4. 奇跡弓箭手新技能
弓手技能除了治療能在商店買到其他的都要打怪才有攻擊防御石頭在地下城冰打到穿透和冰箭在海或者沙漠
5. 奇跡弓箭手大師加點(diǎn)圖
一、弓箭手加點(diǎn)
1、弓手技能
手里箭,最基本的技能,只有剛進(jìn)入游戲的時(shí)候用一會(huì),學(xué)會(huì)五重箭后,這個(gè)技能已經(jīng)被拋棄。建議合理設(shè)置體現(xiàn)使用價(jià)值五重箭,從學(xué)會(huì)到關(guān)服始終都在用,整個(gè)弓箭手就只有這個(gè)技能是能用的。穿透箭,這個(gè)技能都是有很大的PK價(jià)值,慢速度、高攻擊,一旦暴擊很可能致命!
戰(zhàn)神之力:增益鋪助,很明顯的提高戰(zhàn)斗力顯示,卻在殺怪·PK的傷害中并不明顯,可有可無(wú)。
退魔箭:這個(gè)技能的使用價(jià)值非常低,而且擊退幾率也非常低,MISS很高,傷害一般,而且這個(gè)技能PK無(wú)效。
冰封箭:從外表名字看起來(lái)這就是一個(gè)控制系列的技能,但現(xiàn)在沒(méi)什么人用,減速效果非常不明顯……基本是沒(méi)有減速。
2、弓箭手加點(diǎn)分析
(1)提升弓箭手的遠(yuǎn)程技能有效距離·以及在有效距離內(nèi)的自動(dòng)鎖定目標(biāo)。
(2)稍弱弓箭手的武器以及力量屬性對(duì)傷害的影響·大幅度提升弓箭手加敏的屬性,如:提升大量速度、躲避、命中等。
(3)不消弱傷害,少幅度提升敏捷、速度、命中、躲避等屬性。
(4)提升弓箭手(五重箭)外的技能使用價(jià)值。-修復(fù)弓箭手的屬性值的標(biāo)準(zhǔn)性
二、戰(zhàn)士加點(diǎn)
1、戰(zhàn)士技能
一般攻擊,單體,圣盾防御,防御BUFF,生命之光,生命BUFF,雷霆裂閃,群攻,破壞一擊,單體,霹靂回旋,斬群攻
2、戰(zhàn)士加點(diǎn)分析
(1)血牛戰(zhàn)士加點(diǎn)方式為,力量:300-600,敏捷:不加,體力:800-1200,智力:10-200。這種戰(zhàn)士PK就是靠反射傷害來(lái)攻擊對(duì)手,優(yōu)點(diǎn)是血 極長(zhǎng),生存能力極強(qiáng),除了戰(zhàn)士外其他職業(yè)無(wú)法碰他。但缺點(diǎn)也很多,打怪慢,連擊威力幾乎等于0。普及程度:1%(100個(gè)戰(zhàn)士才有1個(gè)練)
(2)智力戰(zhàn)士加點(diǎn)方式為,力量:300-600,敏捷:不加,體力:300-500,智力:600-1200。這種戰(zhàn)士各方面能力都不錯(cuò),連擊也具有很強(qiáng)的殺傷力,而且還有類似于智力MM的作用,但缺點(diǎn)也不少,攻擊成功率底,防御底,打怪慢,是最大的缺點(diǎn)。普及程度:1%
(3)力血戰(zhàn)士加點(diǎn)方式為,力量:1200-1600,敏捷:不加,體力:600-900,智力:20-200。這種戰(zhàn)士的優(yōu)點(diǎn)很多,攻擊高,血長(zhǎng),生存能力強(qiáng),PK時(shí)絕不比其他任何戰(zhàn)士差,但缺點(diǎn)是無(wú)法使用新裝備,新武器,攻擊速度底。普及程度:5%
(4)敏捷戰(zhàn)士加點(diǎn)方式為,力量:600-100,敏捷,600-1200,體力:400-600,智力:20-120。這種各方面能力幾乎都能以完美來(lái)形容, 防御高,防率高,攻擊速度快,攻擊成功率高,但也存在著致命的缺點(diǎn),那就是攻擊力很底,連擊威力與平衡戰(zhàn)士和力血戰(zhàn)士相比相對(duì)較底,但生存能力是除了血牛 戰(zhàn)士外最強(qiáng)的。普及程度:3%
三、法師加點(diǎn)
1、法師技能
法師屬性加點(diǎn)分析
高攻法師,我加到最后是400敏捷增加命中率,其他全加的智力。我曾經(jīng)試過(guò)敏捷200,MISS太多,201,MISS不見(jiàn)減少,300,稍微好點(diǎn),301,幾乎可以夠用了。但是301,打小怪的時(shí)候MISS雖然減少了,等打BOSS的時(shí)候我用激光,會(huì)覺(jué)得打的比較吃力,在打BOSS的時(shí)候我吧敏捷加到了400,覺(jué)得還行。
6. 奇跡弓箭手怎么加點(diǎn)攻擊高
1、弓箭手作為遠(yuǎn)程職業(yè)首點(diǎn)敏捷,此點(diǎn)力量。
2、敏捷提高攻擊力、防御力、防御率,力量提高攻擊成功率,除去裝備加持,攻擊力和攻擊成功率是射手的一個(gè)硬性指標(biāo)。
3、轉(zhuǎn)職前,選擇穿透箭、多重箭、冰封箭、箭雨,一轉(zhuǎn)后,選擇無(wú)影箭、五重箭、弱點(diǎn)射擊,二轉(zhuǎn)后,選擇聚擊、幻影移行。
7. 奇跡最強(qiáng)者弓箭手加點(diǎn)
弓箭手的主要輸出手段是暴力射擊。而暴力射擊享受力量和敏捷加成,所以在加點(diǎn)的時(shí)候可以考慮堆力量和敏捷屬性。力量占比百分20,敏捷占比百分60,體力占比百分20。
智力的話我們暫時(shí)不考慮加點(diǎn),因?yàn)橹饕€是在敏捷上下功夫,可以讓角色更好的發(fā)揮出一個(gè)遠(yuǎn)程特殊的特性效果。
最后如果技能加點(diǎn)有多余的話,智力的話我們以一百點(diǎn)來(lái)做對(duì)比,可以留下5-10的技能加點(diǎn)放在智力上。
8. 奇跡手游弓箭手天賦加點(diǎn)攻略
MM有兩種方法,一種是敏弓一種是智弓,敏弓相對(duì)來(lái)說(shuō)PK有優(yōu)勢(shì),加點(diǎn)基本上力量夠穿裝備就好,剩下的點(diǎn)敏6.體3.智1如果是智力弓,基本上是沒(méi)辦法刷怪的,屬性點(diǎn)依然是力量夠穿裝備就好,敏捷也是夠穿3體7智就夠了如果說(shuō)你能穿上木瓜套,那么還是玩敏弓吧。不過(guò)說(shuō)下,木瓜F里基本上都是裝備優(yōu)勢(shì)比較明顯加點(diǎn)推薦你敏4,體6,血多才是王道。為什么你不玩戰(zhàn)士呢??
9. 奇跡弓箭手大師技能加點(diǎn)推薦
看你怎么玩了敏妹還是智妹技能點(diǎn) 21000不能超加爆點(diǎn)的可能性比較大我建議 你 力量 加到 裝備能穿就行了然后 體力加4000智力13000敏捷21000就可以了
強(qiáng)推





