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    奇跡射手銘文(奇跡神射手加點(diǎn))

    1. 奇跡神射手加點(diǎn)

    弓箭手是操作起來相對比較難的職業(yè),弓箭手和戰(zhàn)士都是需要一定的力量來確保物理傷害輸出的,所以大家在加點(diǎn)的時候首先應(yīng)該考慮的是力量,不過呢,弓箭手跟戰(zhàn)士不同的是,弓箭手需要敏捷來提升自己的保命能力,所以第二個洗點(diǎn)的就是敏捷了??偨Y(jié)下,建議大家按照力量>敏捷>體力>智力加點(diǎn)。

    2. 奇跡神射手加點(diǎn)方法

    1、弓箭手作為遠(yuǎn)程職業(yè)首點(diǎn)敏捷,此點(diǎn)力量。

    2、敏捷提高攻擊力、防御力、防御率,力量提高攻擊成功率,除去裝備加持,攻擊力和攻擊成功率是射手的一個硬性指標(biāo)。

    3、轉(zhuǎn)職前,選擇穿透箭、多重箭、冰封箭、箭雨,一轉(zhuǎn)后,選擇無影箭、五重箭、弱點(diǎn)射擊,二轉(zhuǎn)后,選擇聚擊、幻影移行。

    3. 奇跡神射手大師加點(diǎn)

    奇跡世界圣射手怎么加點(diǎn)要看樓主練的是什么弓,圣射手可以分戰(zhàn)斗弓、召喚弓、力敏弓和敏體弓,后2種弓又可以分力敏戰(zhàn)斗和召喚、敏體戰(zhàn)斗和召喚弓。

    看樓主所說你可以能想練敏體弓,不知道你是練純敏體和雙修敏體,純敏體基本上是4敏1體的加法,但也要看你所穿的裝備加點(diǎn),雙修敏體,看是雙修戰(zhàn)斗還是召喚,屬性點(diǎn)敏和體加點(diǎn)沒有變法,主要是看你加多少的戰(zhàn)斗熟練度或者召喚熟練度。

    4. 奇跡手游加點(diǎn)攻略

    暗黑3獵魔人巔峰等級加點(diǎn):

    第一欄,優(yōu)先滿移動速度,然后點(diǎn)憎恨上限,或直接點(diǎn)敏捷。

    第二欄,暴擊傷害、暴擊幾率,然后攻擊速度。這是常規(guī)點(diǎn)法,如果是娜塔亞套裝,就要把冷卻減少和攻擊速度先點(diǎn)滿。

    第三欄,全抗,護(hù)甲,然后秒回。

    第四欄,減消耗,范圍傷害,擊中回復(fù)。

    5. 奇跡神射手加點(diǎn)順序

    18000屬性點(diǎn)力量:1500敏捷:13000體力:2860智力:640其實(shí)弓箭手加力量和智力是有攻擊加層的。力量極限是1500,對于敏攻來說智力極限是640。所以讓你這么加,你可以這么加一次,再把力量夠穿裝備智力少加或不加,對比攻擊你就知道了,特別是穿套裝時候尤為明顯。我是官方玩家私服也經(jīng)常玩,無論官私服,萬變不離其中的。以后有問題隨時找我

    6. 奇跡神槍手加點(diǎn)

    刷圖彈藥我的加點(diǎn)不一定是最好的,可能有些爭議,僅供參考下

    彈藥類技能:

    G-14手雷+1俗稱毛雷,是所有雷的前置,加多了后面的技能就只能看了

    G-18C冷凍手雷+10有人說加滿,但我個人認(rèn)為這個不如感電雷實(shí)際,只加10點(diǎn),PK用的多一些,而刷圖。。。。。。相對來說就少多了

    G-35L感電手雷+滿彈藥標(biāo)志技能,要想打出高傷害就全靠它了

    交叉射擊+5雖然是全方位攻擊,但傷害不是很理想,而且也不靠它來刷圖,5點(diǎn)是用來出前置的

    彈夾擴(kuò)充+滿這個技能是必滿的,想想吧,加滿了你一次能多出多少屬性彈,能多出多少傷害?

    銀彈+5不算個好技能,只是為了出感電雷的前置

    冰凍彈+5刷圖沒什么大用,PK才用的上,所以我只出了冷凍雷的前置

    穿甲彈+滿高級傷害,配合感電雷使用

    硬直彈+2有點(diǎn)爭議,但是我沒管那么多,性價比不是很好的技能

    爆炎彈+滿刷圖必滿技能,無論刷圖還是PK要想出高傷害就必須是感電雷配合爆炎彈,不加滿就不是彈藥

    彈藥主宰+滿這個就不用說了,應(yīng)該沒爭議吧,有爭議的我也不說什么了,你們是強(qiáng)人,請接收在下深深地鞠躬致敬。。。。。。。

    地獄烈炎+滿彈藥招牌技能,加滿吧,你會發(fā)現(xiàn)我絕對沒有忽悠你。。。。

    黑玫瑰特種部隊(duì)+1雖說是覺醒技能,但是性價比卻沒有槍炮的好,出一點(diǎn)玩玩吧,加多了就只能忍痛放棄別的技能了

    其他技能:

    花式射術(shù):

    膝撞+5不要出強(qiáng)制,只是為了BBQ的前置而已

    空中射擊+1沒爭議吧?PK用的,實(shí)在不愿PK不加也行,只是建議而已,自己決定

    瞬踢+1是個槍手一般都要出的吧,你不出我也沒話說

    回旋踢+1漂亮的托馬斯,PK才用的上,加一點(diǎn)吧,雖然不是漫游但也能用的上,保命用的

    踏射+1必加一點(diǎn),破霸體技能,很有用,性價比很高的技能,就算大槍也要出一點(diǎn)

    機(jī)械:

    RX-78追擊者+1加不加隨便,為了PK用

    重火器:

    格林機(jī)槍+1為了出BBQ的前置,出一點(diǎn)吧,PK很好用的

    BBQ+1有的彈藥為了PK加了10點(diǎn),但是要注意,我提供的加點(diǎn)是刷圖型彈藥,10級BBQ在副本里很菜,畢竟不是大槍,就是開BOSS也用不上對不?

    狙擊槍+1偷師技能,很好很強(qiáng)大,PK專用,要的是第二下的硬直,如果是CD流彈藥,那么這將是個很YD的技能

    通用:

    躍翔+1這個應(yīng)該出一點(diǎn),躍翔+空中射擊+爆炎彈/冰凍彈是很常見的彈藥PK招式

    后跳+1+強(qiáng)制PK用,還是不錯的

    魔法暴擊+滿彈藥屬于魔法攻擊,而且也是靠暴擊吃飯的

    至于要是還有剩下的SP,就全加到遠(yuǎn)古記憶上吧,可以強(qiáng)化彈藥技能的BUFF,彈藥的SP還算勉強(qiáng)充裕,因?yàn)樗麤]什么強(qiáng)制技能,這算是比別人有點(diǎn)優(yōu)勢吧

    我的加點(diǎn)大家可以看出來前期不是很好練,因?yàn)槲仪捌诩寄軟]多少加高的但是一旦挺入30以后,那么恭喜你,你將進(jìn)入強(qiáng)者階段,因?yàn)槟懔舫隽撕芏郤P來強(qiáng)化你主要的技能,至于說有爭議。。。。。。那我也沒辦法,個人有個人見解

    7. 奇跡神射手加點(diǎn)推薦

    屬性投入到敏捷

    這種是弓箭手最主流的加點(diǎn)方式,通過全部的屬性投入到敏捷,可以極大的增強(qiáng)弓箭手的攻擊速度,同時敏捷也可以增加自身的防御,再加上超遠(yuǎn)的技能距離,完全可以放風(fēng)箏輕松虐近戰(zhàn)。第二種加點(diǎn)方法是全智,召喚獸的強(qiáng)弱是與智力有著直接關(guān)系的,而且弓箭手的幾個輔助技能全部都是與智力掛鉤的

    8. 奇跡射手技能怎么搭配

    必須F10 -S的 絕對必須 信不信尤你 以后自己看效果就知道了敏弓注重的是MISS率 還有就是不MISS的情況下 盡量少打你是血如果沒-S的話 不MISS的話 一下秒了也是米用的有了-S (一套) 可以大幅度的減少別人對你的傷害

    9. 奇跡世界2神射手加點(diǎn)

    我玩敏戰(zhàn),體力和力量加到能拿裝備就好,其它全加敏捷,注意留十五別加點(diǎn)以備不時之需

    被動加的體力,攻擊,防御,攻速(被動可以根據(jù)需要放不同的技能)

    技能滿激勵,十字,暴怒,沖鋒,吼,突擊,出無敵

    10. 奇跡覺醒射手屬性加點(diǎn)

    1、弓箭手。弓箭手具有非常不錯的遠(yuǎn)程輸出能力,以及連續(xù)不斷的打擊輸出,在攻擊的時候,具有非常不錯的輸出能力,所以在玩的時候,喜歡輸出和攻擊的玩家就可以選擇這個職業(yè),是非常不錯的一個職業(yè)了。但是本身皮脆,選擇這個職業(yè)的玩家,一定要會走位。

    2、魔法師。魔法師具有高爆發(fā)高輸出的群傷能力,以及非常不錯的攻擊能力,所以在玩的時候,玩家最好是在戰(zhàn)斗的時候取得勝利,最好是加強(qiáng)一下魔法師的智力屬性,各種具有法術(shù)傷害的屬性,適合遠(yuǎn)程作戰(zhàn)。在戰(zhàn)斗的時候,最好是在后排猥瑣輸出,前排的話,有戰(zhàn)士扛著就可以了,抱枕自己存活才是最要緊的。

    3、劍士。其實(shí)劍士能打能扛,攻守兼?zhèn)洌允且粋€比較適合在PVP單刷的職業(yè),在副本中的表現(xiàn)是非常不錯的,本身也具有著非常不錯的優(yōu)勢,所以在技能加點(diǎn)上,可以利用戰(zhàn)士單體輸出的能力來加點(diǎn),而且在技能釋放的時候,可以選擇生命之光+雷霆裂閃+霹靂回旋斬+襲風(fēng)刺+破壞一擊。

    4、基本就是醬紫啦,因?yàn)槲移綍r木有什么空暇時間,不得不用個扶助:游戲蟲夆窩(免ROOT、云掛機(jī)),支持自動主線任務(wù) 日常任務(wù) 經(jīng)驗(yàn)副本 金幣副本 野外掛機(jī) 獵魔活動 試煉之地及自動喊話等等、、省時又省力哈

    11. 奇跡最強(qiáng)者圣射手加點(diǎn)

    作為技能型戰(zhàn)斗圣射手,最主要的攻擊輸出來自于技能,所以優(yōu)先考慮將屬性點(diǎn)加到戰(zhàn)斗技能熟練度一項(xiàng),以便盡快學(xué)習(xí)技能。將前六級的屬性點(diǎn)全部加到戰(zhàn)斗技能熟練度一項(xiàng),此時人物的技能點(diǎn)為7點(diǎn),戰(zhàn)斗技能熟練度為30,可以學(xué)習(xí)沖擊波、月亮腿和瞄準(zhǔn)三個技能,加上出生時擁有的連射,一共四個技能。

    沖擊波和瞄準(zhǔn)攻擊力高,但技能冷卻時間較長,作為前期主要的攻擊技能,建議加2點(diǎn)沖擊波、2點(diǎn)瞄準(zhǔn)。

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