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    王者榮耀l老夫子半肉銘文(老夫子的肉銘文)

    1. 老夫子的肉銘文

    出裝:抵抗之靴、末世、反傷刺甲、魔女斗篷、碎星錘、不祥之刃。

    出裝思路:團(tuán)戰(zhàn)坦度夠,能抗能打。

    紅色紅月10個(gè)、藍(lán)色奪萃3個(gè)狩獵7個(gè)、綠色憐憫5個(gè)鷹眼5個(gè)。

    搭配思路:老夫子是一個(gè)跟吃攻速的英雄,需要快速疊加被動(dòng),所以銘文以攻速為主。這套銘文其中物理攻擊和物理穿透可以提高老夫子的傷害,暴擊率搭配老夫子的高攻擊速度表現(xiàn)非常的不俗,移動(dòng)速度加成提升老夫子支援和gank速度,攻擊速度的加成讓普攻速度更快,在觸發(fā)被動(dòng)效果后能夠打出更高的傷害。

    2. 老夫子的肉銘文是什么

    夢(mèng)奇和老夫子都是攻速鞋但是夢(mèng)琪純輸出,老夫子需要出肉

    3. 老夫子的肉銘文推薦

    【銘文推薦】

    紅色傳承:物理攻擊力+3.2

    藍(lán)色隱匿:物理攻擊力+1.6、移速+1%

    綠色鷹眼:物理攻擊力+0.9、物理穿透+6.4

    屬性總和:物理攻擊力+57,移速+10%,物理穿透+64

    出裝推薦:

    鎧作為半肉戰(zhàn)士打野,前期需要出肉打野刀,也就是巨人之握,可以提供大量的生命值和攻擊力。同時(shí)巨人之握的被動(dòng)法傷效果可以和鎧大招的被動(dòng)效果疊加,造成更大的法術(shù)傷害。第二件影忍之足可以減少ADC的普攻傷害。暗影戰(zhàn)斧提供大量輸出能力。第四件的冰痕之握可以強(qiáng)化普攻并減速。魔女斗篷主要是針對(duì)對(duì)面法師防止被秒殺。最后如果順風(fēng)就出破軍補(bǔ)充輸出能力,如果逆風(fēng)可以換成對(duì)應(yīng)的克制裝,比如反傷刺甲、不祥征兆等。

    前期:巨人之握+影忍之足

    解析:巨人之握是半肉打野鎧的首選打野裝備,可以增加刷野經(jīng)驗(yàn)值和刷野速度,還能補(bǔ)充大量生命值。影忍之足可以減免普通攻擊的傷害增加移動(dòng)速度,方便游走抓人。開(kāi)局優(yōu)先出半件打野刀巡守利斧,后續(xù)開(kāi)始出鞋子,巨人之握成品裝可以到中后期補(bǔ)全。

    中期:暗影戰(zhàn)斧+冰痕之握

    解析:暗影戰(zhàn)斧是鎧的核心輸出裝,物理攻擊和物理穿透可以在前期打出很高的傷害。裝備自帶減速效果,配合后面的冰痕之握基本可以穩(wěn)定減速單體敵人。冰痕之握有強(qiáng)化普攻效果,配合鎧的二技能和被動(dòng),可以讓普通攻擊打出更高傷害。

    后期:魔女斗篷+破軍

    解析:魔女斗篷可以提供高額魔抗、生命值和魔法護(hù)盾,在面對(duì)高爆發(fā)的法師時(shí)可以避免被秒殺。同時(shí)生命值加成配合被動(dòng)恢復(fù)效果可以回復(fù)更多的血量。破軍可以提供最大化的物理傷害,在血量較低時(shí)還有傷害加成效果,殘血反殺利器。

    【對(duì)戰(zhàn)技巧】

    鎧的這套出裝是打野裝,所以前期一般不會(huì)跟人對(duì)線。高端局開(kāi)局和隊(duì)友一起反野或者換藍(lán),如果是中低端路人局隊(duì)友愿意讓紅的話,鎧可以以紅buff開(kāi)局盡快升到四級(jí),優(yōu)先做出打野裝巡守利斧和鞋子,4級(jí)之后開(kāi)啟全圖gank。在敵方線上人物位置比較清晰的時(shí)候可以直接去對(duì)面反野,遇到對(duì)方打野時(shí)可以注意線上敵人位置來(lái)決定是否開(kāi)打,對(duì)面消失可能來(lái)支援的話盡快離場(chǎng),單挑的話對(duì)面敵方打野時(shí)候鎧可以絲毫不慌。

    4. 老夫子的肉銘文怎么出裝

      出裝順序:抵抗之靴+末世+極寒風(fēng)暴+暗影戰(zhàn)斧+魔女斗篷+寒霜侵襲(PS:大后期,鞋子賣掉換成復(fù)活甲,復(fù)活甲用完了升級(jí)天穹,有免傷、加速和無(wú)視地形的效果)

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      銘文搭配:10紅月+3奪萃+7狩獵+10鷹眼

      打法思路:召喚師技能必帶閃現(xiàn)(PS:高分段),低分段秀操作可以帶【弱化】一打五。逆風(fēng)局有閃現(xiàn),就去抓單,優(yōu)先綁對(duì)面C位(PS:把對(duì)面C位打慫,團(tuán)戰(zhàn)就好打了),沒(méi)有閃現(xiàn)就帶線牽制,只要對(duì)面沒(méi)有來(lái)3-4個(gè)人,基本留不住老夫子,發(fā)育好點(diǎn)甚至能反殺。

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      言歸正傳,老夫子強(qiáng)力之處,就體現(xiàn)在無(wú)解的大招綁人,這會(huì)是后期開(kāi)團(tuán)的關(guān)鍵所在,能開(kāi)到一個(gè)C團(tuán)戰(zhàn)贏面非常大。

    5. 老夫子的肉銘文搭配

    推薦出裝一

    抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+極寒風(fēng)暴+破軍+名刀司命+不死鳥(niǎo)之眼

    中期提高生存能力,并適當(dāng)補(bǔ)充輸出;后期半肉輸出,迅捷突進(jìn),游離自如。

    推薦出裝二:

    貪婪之噬+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+極寒風(fēng)暴+破軍+名刀司命

    中期堆疊冷卻,提高技能銜接速度,利用七星光芒劍收割敵人。后期偏輸出向出裝,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)切入戰(zhàn)場(chǎng),利用七星光芒劍收割敵人。

    6. 王者老夫子銘文

    分別是10個(gè)宿命,10個(gè)狩獵和10個(gè)鷹眼。

    這一套銘文主要是用來(lái)對(duì)線那些比較克制老夫子的強(qiáng)勢(shì)英雄,在15級(jí)之后是可以卡到攻速閾值的。不過(guò)需要特別注意,這一套銘文是需要搭配極寒風(fēng)暴來(lái)用的,如果不出極寒風(fēng)暴,那么CD會(huì)不夠用。

    最后一件裝備大家都不會(huì)陌生,它就是新賽季重做之后的寒霜侵襲,這件裝備對(duì)于老夫子來(lái)說(shuō)非常好用,他提供的攻速是老夫子非常需要的。老夫子就不需要像過(guò)去一樣最后一件出極影了!

    第二套銘文是10個(gè)紅月、5個(gè)奪萃、5個(gè)狩獵和10個(gè)鷹眼。這套銘文提供了比較多的攻速,但是坦度相對(duì)不夠。適合對(duì)于熟練度比較高的老夫子玩家,否則的話很容易戰(zhàn)績(jī)超鬼。

    如果在排位賽當(dāng)中發(fā)現(xiàn)一名老夫子很剛猛,但是又很脆,那么大多數(shù)都是帶了這一套銘文!

    前面兩套都比較容易理解,關(guān)鍵是第三套。這一套銘文并不會(huì)經(jīng)常使用,但是在有的時(shí)候,卻是非它不可。請(qǐng)大家一定要謹(jǐn)記收藏,那么什么時(shí)候用呢?

    就是當(dāng)隊(duì)伍里面沒(méi)有前排英雄的時(shí)候,在關(guān)鍵時(shí)刻需要老夫子充當(dāng)肉盾開(kāi)團(tuán)。那么就首選這一套銘文,10個(gè)宿命、10個(gè)狩獵和10個(gè)虛空,為老夫子提供了700多血量,已經(jīng)很肉了!

    還有一種情況,那就是當(dāng)隊(duì)伍里面有大喬的時(shí)候,這一套銘文配合大喬體系無(wú)兵線拆塔非常好用。當(dāng)然,最后一種情況就是新手玩家可以拿來(lái)隨便用,雖然犧牲了手感,但是夠肉呀,可以安穩(wěn)地度過(guò)前中期。到了后期,老夫子裝備起來(lái)之后,這一套銘文就變得抗揍又有輸出。

    7. 老夫子的肉銘文怎么樣

    銘文推薦:

    宿命*9禍源*1 調(diào)和*10 鷹眼*10

    這套銘文思路偏肉,比較穩(wěn),老夫子在狂暴狀態(tài)下有真?zhèn)Ч?,所以老夫子?duì)物理穿透不是十分依賴,而這套銘文就利用這一點(diǎn)選擇了增加753點(diǎn)的最大生命加成和20點(diǎn)的物理防御,但是只有4%的移速,相比第一套移速方面也會(huì)欠缺一點(diǎn)。攻速方面差別不大,新增的另外一點(diǎn)是每5秒回血52點(diǎn)。

    出裝思路:

    抵抗之靴、末世、反傷刺甲、魔女斗篷、不祥征兆、碎星錘

    這套出裝思路是比較常規(guī)的出裝,整體屬性比較均衡,無(wú)論順風(fēng)逆風(fēng)都能在對(duì)局中發(fā)揮出一定的作用。首先韌性鞋可以提高老夫子的生存能力,韌性效果可以減少老夫子被控的時(shí)長(zhǎng),第二件建議出守護(hù)者之鎧或者熔煉之心或者直接做反傷刺甲,有了一定的肉度再去做末世,這樣能夠安穩(wěn)的度過(guò)前期的弱勢(shì)期,而且這樣的出裝比較穩(wěn),末世打肉比較給力,也是老夫子的核心裝備,有了末世之后老夫子基本也就迎來(lái)了自己的強(qiáng)勢(shì)期,單挑能力就會(huì)有質(zhì)的提高。反傷刺甲、不祥征兆或者紅蓮斗篷這些都是可以提高老夫子的生存能力和對(duì)物理傷害的抗性。魔女斗篷則是提高老夫子對(duì)魔法傷害的抗性。碎星錘的選擇是旨在提高老夫子的打肉能力,雖然老夫子是真?zhèn)?,但是碎星錘對(duì)老夫子的增益也非常大。

    8. 老夫子的肉銘文夫賴

    破敗王者之刃,反甲,復(fù)活甲,女妖面紗。

    9. 老夫子的肉銘文出裝

    老夫子是一名擁有強(qiáng)力控制、高額免傷和持續(xù)輸出的戰(zhàn)士英雄。技能提升自身屬性,普攻才是主要的輸出手段。老夫子普攻連續(xù)命中敵人5次,會(huì)增加60點(diǎn)移速和25%的攻速。期間普攻會(huì)附帶60點(diǎn)真實(shí)傷害,并減少一二技能1秒的CD時(shí)。

    不管是強(qiáng)化之前疊被動(dòng),還是強(qiáng)化之后打輸出,老夫子的攻速越快,就能打出更多的傷害。為此,大神玩家開(kāi)發(fā)一套“四刀流”老夫子的玩法,全程攻速拉滿,傷害高得離譜。四刀流該怎么玩?我們一起來(lái)看看。

    第一刀純凈蒼穹,提供40%攻速和20%暴擊率,被動(dòng)精準(zhǔn),普攻會(huì)附帶額外35點(diǎn)傷害。主動(dòng)技能驅(qū)散90秒冷卻時(shí)間,開(kāi)啟技能之后,受到的所有傷害會(huì)降低50%,持續(xù)1.5秒。為什么第一刀不是末世,而是純凈蒼穹呢?

    老夫子的攻速越快,傷害越高。特別在前期,更快的攻速,能夠建立線上優(yōu)勢(shì),提升發(fā)育效率。純凈蒼穹比末世多出10%的攻速,千萬(wàn)不要小看這10%的攻速。要知道英雄的攻速對(duì)應(yīng)的攻速閾值表,只有達(dá)到相應(yīng)的攻速檔位,才能獲得攻速的提升。

    老夫子的攻速閾值分別是10.2%、21.2%、34.6%、51.4%、72.8%、101.6%、141%。如果前期只出一件裝備的情況下,末世只能達(dá)到51.4%,而純凈蒼穹則能夠達(dá)到72.8%。這里的攻速是正常狀態(tài)攻速,而非強(qiáng)化狀態(tài)的攻速。當(dāng)然,還有加上銘文和攻速成長(zhǎng)才能達(dá)到72.8%。

    第二刀無(wú)盡戰(zhàn)刃,選擇純凈蒼穹,注定了4刀流走攻速暴擊路線。老夫子以普攻為主要輸出手段,能夠全程獲得暴擊傷害的加成。無(wú)盡戰(zhàn)刃提供130點(diǎn)攻擊和20%的暴擊率,被動(dòng)提供40%的暴擊效果,極大提升老夫子的普攻傷害。

    第三刀影刃,提供40%攻速20%暴擊率和5%的移速。很多小伙伴會(huì)問(wèn),為什么不要既有攻速又有續(xù)航,還有額外傷害的末世呢?四刀流以攻速暴擊為主,影刃的攻速和暴擊,能夠進(jìn)一步提升老夫子的傷害。一旦產(chǎn)生暴擊,影刃會(huì)提供額外30%的攻速加成,直接讓老夫子達(dá)到141%的滿檔攻速,這一點(diǎn)末世是做不到的。

    第四刀泣血之刃,提供100點(diǎn)攻擊,25%的吸血效果。老夫子的前三刀,提供60%的暴擊率和高達(dá)141%的攻速。高額度攻速和暴擊率,能夠在團(tuán)戰(zhàn)提供大量傷害。泣血之刃加上銘文的屬性,能夠達(dá)到33%的吸血效果。老夫子以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),將會(huì)進(jìn)入永動(dòng)收割模式。

    很多小伙伴會(huì)有疑惑,這個(gè)出裝的老夫子脆的跟紙一樣,怎么站得住?其實(shí)不然,老夫子的二技能,可以提供高達(dá)70%的減傷效果,大招如果命中敵人,會(huì)降低敵人20%的輸出,加上純凈50%的減傷,幾乎可以全程無(wú)傷。

    推薦銘文:5奪萃、5狩獵、5鷹眼、5憐憫、3無(wú)雙、7紅月。推薦出裝:抵抗鞋、純凈蒼穹、無(wú)盡戰(zhàn)刃、影刃、泣血之刃、反傷刺甲、魔女斗篷。只要卡好老夫子的被動(dòng)和二技能CD,幾乎就能全程暴擊加無(wú)傷吊打敵人。

    10. 老夫子銘文肉銘文

    首先是銘文 10紅月 10狩獵 10鷹眼

    老夫子這個(gè)英雄,最大的特點(diǎn)就是單挑能力強(qiáng),說(shuō)是單挑王也不為過(guò),主要依靠普攻輸出,搭配紅月和狩獵增加攻速,大大提高攻速的同時(shí)還更加有利于老夫子的被動(dòng)疊加,移動(dòng)速度可以讓老夫子在處于劣勢(shì)的狀況下快速的脫戰(zhàn)。

    出裝的話 抵抗之靴 極寒風(fēng)暴 末世 反傷刺甲基魔女斗篷 碎星錘

    首先一個(gè)鞋子增加韌性,第二件就出極寒風(fēng)暴,最為一個(gè)上單,想要有超強(qiáng)的戰(zhàn)力能與鎧或者典韋這樣傷害很高的戰(zhàn)士抗衡,就需要能抗大量的傷害,最好還能成功地將其反殺,以便于在對(duì)抗路建立起優(yōu)勢(shì),極寒風(fēng)暴就是一個(gè)關(guān)鍵的裝備。20%的冷卻縮減加快了老夫子的技能施放速度,老夫子主二技能,這樣在對(duì)線的時(shí)候就可以壓著對(duì)面打,可以承受更多的傷害。

    其次就是末世和反傷刺甲,有了末世的老夫子攻擊大幅度提升,30%的攻速和10%的吸血再配合反傷刺甲的被動(dòng),讓老夫子在打出高額傷害的同時(shí)增加自身生命力。

    召喚師技能的話,個(gè)人比較推薦帶弱化弱化減傷25%,二技能減傷50%,大招減傷20%,帶上弱化的老夫子無(wú)疑是峽谷最強(qiáng)上單了,甚至可以說(shuō)打典韋,鎧都輕而易舉。當(dāng)然還可以帶閃現(xiàn)或者懲戒,閃現(xiàn)有利于抓人,懲戒的話就是打野帶的,而弱化個(gè)人覺(jué)得打團(tuán)比較有用,不止針對(duì)一個(gè)人,不過(guò)就算不帶閃現(xiàn)也可以利用草叢的優(yōu)勢(shì)而蹲到敵方落單英雄。老夫子在單挑這方面還是比較強(qiáng)勢(shì)的。

    關(guān)于老夫子的打法,就是要注意敵方C位的位置,一個(gè)合理并且有效的大招在打團(tuán)中可以起到很好的作用,同時(shí)搭配弱化,在人群中簡(jiǎn)直是持續(xù)性輸出,減少隊(duì)友后排的壓力,如果沒(méi)有捆到C位也沒(méi)有關(guān)系,本著能殺一個(gè)是一個(gè)到想法,盡量去捆殘血的英雄。

    總的來(lái)說(shuō),老夫子上手難度并不高,不過(guò)這個(gè)英雄的能力還是很強(qiáng)的,不管是走邊路或者是打野,對(duì)于敵方來(lái)說(shuō)都是一個(gè)不小的壓力,作為一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的邊路英雄,個(gè)人覺(jué)得就各方面來(lái)考慮的話,目前還沒(méi)有可以替代的英雄。

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