最新婕拉天賦(老版本婕拉技能)
1. 老版本婕拉技能
主C選擇婕拉,首先青龍刀是必備,因為婕拉藍條太長,沒有青龍刀基本放不出第二次技能;這個版本大天使為神器,可以用來代替法爆帽子等裝備,第三件可以選擇羊刀,也可以選擇其他輸出裝或者回復(fù)裝,例如:帽子(黑暗帽子)、正義之手(黑暗正義之手)、法爆(黑暗法爆)等等。
2. 婕拉技能加點
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我認為婕拉最好的出裝路線是爆發(fā)型,因為這樣能體現(xiàn)婕拉這個英雄擁有兩個控制技能一個減速技能的優(yōu)勢。出門裝一定是一鞋三血,可以為你帶來很強的換血和續(xù)航能力,第一個藍BUFF給打野,等有了第二個藍BUFF后就可以無限推線了,EWQ一波兵都能收掉。目前國服這個版本的婕拉很OP,可以再3級和6級兩個婕拉的爆發(fā)期收掉對面中單AP,至于加點和連招我下面會說到,然后回家補法穿鞋盒兩個多蘭和兩邊河道的眼(輔助供眼的除外),然后深淵權(quán)杖,為什么不出帽子呢,因為一般隊伍的坦克、ADC、半坦都會先堆血量和護甲,最后出魔抗,有了深淵和法穿鞋能打出很高的傷害,而且跟對面AP對拼時擁有57點魔抗會有相當大的優(yōu)勢在
當擁有了 法穿鞋 雙多蘭 深淵后看順逆風,婕拉這個英雄后期稍有無力,最好在前期GANK和中期團戰(zhàn)打蹦對面。逆風冰杖優(yōu)先,順風帽子優(yōu)先,帽子可以加大優(yōu)勢,冰杖能讓大招二段擊飛擁有更高的成功率。如果對面2T對你仇恨太大,一定要優(yōu)先沙漏,畢竟活著才是最重要的。團戰(zhàn)如果自己空血空藍,隊友和對面血量又不多,可能拼不過對面,這時候一定要學會賣自己,用被動幫助隊友團滅對面,后期被動的傷害相當于一個EQ二連。
加點方法:一般我現(xiàn)在打的排位基本都會一級BUFF處團戰(zhàn)。我會點Q而不是E,很多人會認為一級團點E會更好。曾經(jīng)跟隊友抓藍BUFF用QAAAQAAA一級拿掉三殺,Q的施法范圍比E遠,而且E會有動畫出現(xiàn),CD也較長,一旦沒E到那么剩下你的作用只能平A了,一個法師平A的效果有多大呢。。一級點Q二級一定要點W,因為當婕拉有植物才能有跟對面對拼的資本,而跟對面AP拼的前提是E到對面,如果二級店E,到三級有W的時候也會等幾十秒攢出兩個W菜跟對面拼,3級這個時候是很多AP的第一段爆發(fā)期,如狐貍小魚等,二級店W,到三級點E的時候剛好有兩個種子,三級點玩E直接跟對面拼,很大幾率逼出閃現(xiàn)和兩瓶血,這對中單來說很重要。加點主Q副E有大點大,追求最大化傷害。
連招看過視頻的都知道,,走位,E對面,看要E到了放個W在E的路徑上,然后QW,平AAAA點燃,對面不出閃現(xiàn)一定會死,打狐貍等脆皮法師只需要上述連招就能帶走。如果是瑞茲亡靈等身板硬的AP,EWQWR點火也會收掉。加點和連招就說到這里。
團戰(zhàn)站位。婕拉的大招施法距離不是特別遠,而且擊飛有兩秒的延遲,我剛玩婕拉的時候傻傻的認為自己有個團控應(yīng)該先手。。結(jié)果剛大出來對面熔巖趙新直接把我秒了。。。。團戰(zhàn)等己方主坦上了,對面2T且過來的時候放R,能中四個以上。EQWW,遠程植物能造成最大傷害,E對面2T,可以有效保護己方ADC,一定要站在后排。婕拉初始生命455護甲14.奇脆無比,,
3. lol婕拉技能
出裝推薦
1、大面具>中婭>鬼書>冰杖>惡魔之擁
lol婕拉無限火力天賦推薦
主系天賦:奧術(shù)彗星>法力流系帶>超然>焦灼
副系天賦:血之滋味>終極獵人
天賦分析:奧術(shù)彗星在無限火力是一個非常常見的天賦,選的話傷害也是非常高的,婕拉的QER三個技能都可以觸發(fā),包括她的花。
lol婕拉無限火力玩法技巧
婕拉技能主點Q副點E,W一級就可以了,有R點R,這樣才能傷害最大化。
4. 舊版婕拉被動
不能,只有英雄普攻能帶。但納什之牙提升法強,所以傷害有提升。召喚物是不能觸發(fā)物品被動的否則蜘蛛女皇就無敵了出個巫妖5只寶寶每只觸發(fā)1次,那對面怎樣打?
還有納什之牙加攻速,對婕拉沒什么用,最好不要出,如果想要減CD可以出大圣杯或者鬼書。
5. 婕拉主什么技能
婕拉魔女好
魔女的E技能是和Q技能一樣的荊棘,前進的地面會出現(xiàn)魔花,而馴龍的E技能則類似活物,荊棘頭部是惡龍的造型,并且馴龍在使用E技能時婕拉背部的翅膀會張開。
6. 婕拉的技能
全球總決賽的四分之一決賽,RNG戰(zhàn)隊對陣SKT,最終RNG以1:3止步八強,mata風語者婕拉是其中的第三局。
比賽中,作為rng輔助的mata使用了婕拉這個偏進攻的英雄,但是卻帶了風語者的祝福天賦。
什么是風語者的祝福呢?
“你的治療技能和護盾技能的數(shù)額提升10%。此外,如果你的護盾技能和治療技能施放在除你之外的其他友方目標身上,就會使目標的護甲提升5-22(基于等級),并且魔法抗性提升該數(shù)值的一半,持續(xù)3秒?!?/p>
所以這是一個加血加盾的天賦,但是婕拉的技能沒有任何治療或護盾效果,所以帶了相當于沒帶。
這當然是堪稱離譜的失誤,觀眾也都清楚mata肯定是忘了調(diào)天賦,但確實被mata這手風語者婕拉惡心到了,所以都諷刺mata是精忠報國的演員。不止是這一場, 當時身為世界頂級輔助的mata,整個世界賽的表現(xiàn)完全配不上身價。
mata風語者婕拉事件之后,凡是lpl的韓援在對陣lck的比賽中表現(xiàn)失常時,難免會被一些人嘲諷是“演員”。
7. 老版婕拉技能被動
剛出一段時間的厄斐琉斯的折鏡武器Q技能可以放置一個自動攻擊敵人的炮臺,還有婕拉的被動配合技能可以釋放自動攻擊敵人的植物,蜘蛛人形態(tài)W技能會放一個追蹤敵方英雄的自爆蜘蛛不過追蹤的距離不是很遠
8. 老版婕拉被動
可以玩。
幽影婕拉只需要找到2星2費卡的婕拉,就能輕松湊出陣容,再搭配幽影羈絆加成,能暴發(fā)出非常高的傷害。
羊刀是婕拉的必備輸出裝,羊刀被動能隨著攻擊次數(shù)疊加額外攻速,變相提高婕拉的輸出效率和技能釋放頻率,巨殺能穩(wěn)定增傷,面對對高血量單位也有優(yōu)勢,沒有可以做法爆等法強輸出裝。最后一件裝備選擇夜刃,前中期靠婕拉打大部分的輸出,夜刃能提供容錯防止暴斃,同時會減輕對位壓力。
9. lol老版婕拉技能
2012年出的!
荊棘之興·婕拉,女,是《英雄聯(lián)盟》系列中的第101個英雄。
她有一個獨特的攻擊、防御系統(tǒng)并以控制植物做為攻擊防御的手段。她可以打出多種連招,利用不同種子的相互作用造成不一樣的效果。
她擁有著強大的爆發(fā)能力以及持續(xù)輸出能力,并且控制手段繁多,反手能力很強,所以她既能勝任常規(guī)的AP位,也能夠打輔助位。
但是婕拉非常脆弱,沒有任何逃生能力,并且QE比較考驗技能的預(yù)判。
10. 婕拉改版前技能
婕拉的技能加點選擇主Q副E,對線期主要的消耗手段為QW,EW為先手或者反先手的控制手段,EWQW完整一套的爆發(fā)傷害配合引燃可以很好地打出一波流,而在6級之后,以EWRQW的一套連招甚至可以直接單殺對面的一個脆皮C位。
中后期婕拉是一個帶有超強控場和輸出能力的輔助,但是要小心的是自己的身板非常脆,因此在做視野或者團戰(zhàn)的時候要小心不要被對面先手針對,只要婕拉能夠順利地參團并且抓住一波EWRQW的連招打出控場團控,隊伍就很容易能夠拿下團戰(zhàn)。
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