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    獸王守護(hù)流天賦怎么點(diǎn)(獸王技能加點(diǎn))

    1. 獸王技能加點(diǎn)

    無主之地3獸王輸出最強(qiáng)流派:

    伽馬嘲諷流

    伽馬嘲諷流需要帶核心模組<赤紅之牙>

    <伽馬爆發(fā)>技能持續(xù)時寵物不會死亡,使用技能時寵物會復(fù)活,搭配模組效果,可以讓獸王相當(dāng)安全,不過偶爾還是會有部分怪物攻擊獸王。

    因為獸王生存能力欠佳,該流派讓獸王成功擺脫了金膝蓋,同時輸出能力也不弱。

    在組隊時也為隊友創(chuàng)造較好的輸出空間。

    該流派唯一弱勢就是技能CD期間的真空期。

    加點(diǎn)里黃色部分為可變動加點(diǎn),因使用武器不同,可以調(diào)整加點(diǎn)來達(dá)到更高的傷害。

    這里提供的是萬精油加點(diǎn),可以適用任何武器。

    推薦攜帶寵物為<巨角異犬>

    攜帶技能為

    推薦模組中帶天賦<他會咬人!>

    該技能在寵物受傷時會觸發(fā)邊上的天賦<狂暴>來提供增傷,在嘲諷期間可讓<狂暴>常駐。

    如果模組中不帶<他會咬人!>,建議投入1點(diǎn)。

    無論帶不帶<赤紅之牙>模組,都可以選擇攜帶<突裂援助>插件,在技能持續(xù)時間內(nèi),達(dá)到半無敵效果。

    接下來講解下可變動加點(diǎn)

    1、紅系可變動加點(diǎn)和隱蹤流一樣,參考隱蹤流。

    2、如果使用低射速、低彈容武器(狙擊、霰彈、重武器)可將綠系<暴怒攻擊>投入到紅系里。

    2. 獸王技能加點(diǎn)2022

    ①純暴力爆發(fā)流

    加點(diǎn)方案:全力

    裝備屬性:裝備附加屬性選擇力量

    裝備特技、特效:嗜血連擊、蓄力一擊、破魔斬、憤怒、神佑、易成長、狂暴

    優(yōu)劣分析:全力加點(diǎn)的代價就是犧牲了生存與速度,故純暴力爆發(fā)流萬獸的兩個明顯缺點(diǎn)就是脆、慢,這也就意味著基本與物理1速無緣(裝備碾壓就另當(dāng)別論啦),除了敵方封系的限制,還將受到敵方物理門派的限制,容易被點(diǎn)殺導(dǎo)致無法出手;優(yōu)點(diǎn)也相當(dāng)明顯,全力加點(diǎn)帶來的是高額的傷害,純暴力流的萬獸在起滿增益狀態(tài)(各種加攻加傷害的技能、特技等)下,一個飛擊能夠帶來毀天滅地的效果,這種加點(diǎn)方式與萬獸的門派定位契合度可以說是最高的!

    ②敏攻流

    加點(diǎn)方案:9力1敏

    裝備屬性:裝備附加屬性選擇力量、敏捷

    裝備特技、特效:嗜血連擊、蓄力一擊、憤怒、神佑、易成長、狂暴

    優(yōu)劣分析:

    加點(diǎn)方案之所以只推薦了1敏的加法,是為了保證萬獸的輸出,萬獸作為一個群體爆發(fā)的門派,群傷技能——飛擊,對每個目標(biāo)的打擊只有一下,為了保證這一下的輸出,力量分配底線不能低,所以敏攻流萬獸在面對敵方帶非敏攻流物理門派時,能夠搶下物理1速,拿到進(jìn)攻先手權(quán),減弱了敵方物理門派對自己的限制;但在面對敵方帶敏攻流物理門派時,敏萬獸就略顯尷尬,一般情況下,敏萬獸是無法從敏天策、敏天宮手里搶下物理一速的,雖然作為敏萬獸,但始終無法分配過多的屬性點(diǎn)在敏捷上,否則帶來的問題就是傷害不足,無法給敵方造成威脅,同時,身板脆也依舊是敏攻萬獸的缺點(diǎn)之一。

    對于萬獸嶺門派的加點(diǎn),筆者主推以上兩種,那么耐萬獸是不是就不能玩了呢?當(dāng)然也是可以的,耐萬獸相對比起敏攻流萬獸傷害會更低,可能更加偏重于平常的任務(wù)活動中,不容易死,可以比較安心的掛機(jī);對于PK,筆者簡單推薦下耐萬獸的加點(diǎn)方案:主加力量、附加耐力,目的是在于防住敵方物理的輸出,保證在承受敵方物理門派的輸出后不死,能夠變身出來。

    萬獸作為一個群體高爆發(fā)的輸出門派,在一場戰(zhàn)斗中絕對是被敵方重點(diǎn)照顧的對象,同時,由于萬獸門派的技能特色(輸出前需要變身、輸出后需要休息,且主要以飛擊為主),使得萬獸的輸出極容易受到限制,因此特技與門派技能的組合輸出就顯示極為重要,從極限輸出的角度出發(fā),力推嗜血連擊與蓄力一擊(其他的輸出特技當(dāng)然也是可以的),暴力物理的不二選擇,有憤怒則更好,能夠是自己變得更加靈活。

    一個好的萬獸,不能只會飛擊,一個飛不出來的萬獸也不是好萬獸

    3. 獸王怎么點(diǎn)技能

    技能加點(diǎn):

    1.

    紫系不點(diǎn) ,增強(qiáng)技能是關(guān)我屁事(結(jié)束后嘲諷)、至死方休(結(jié)束后治療),其中關(guān)我屁事與隱藏機(jī)器是完美搭配,全神貫注用于單發(fā)高傷害、高爆發(fā)武器使用

    2.

    另外一種加點(diǎn)是,這種加點(diǎn)把藍(lán)色野蠻喊叫的點(diǎn)數(shù)移到紫色與橙色的換彈速度上,提高換彈速度。根據(jù)自己的需要使用。

    4. 獸王天賦加點(diǎn)

    1.

    魔獸世界懷舊服WLK堅韌系寵物加點(diǎn)就很多點(diǎn)法了,主要是看自己練級過程中選擇的怪物而去。

    2.

    這里默認(rèn)移除獸王獵天賦的額外4點(diǎn)天賦點(diǎn),首先介紹一下全肉點(diǎn)法,可以點(diǎn)滿耐力和護(hù)甲,這樣的天賦點(diǎn)非常肉,適合打一些精英怪。

    3.

    還一種點(diǎn)法是有不少玩家喜歡沖鋒,畢竟沖鋒開怪快,練級節(jié)奏很好,但是坦度不如全肉,優(yōu)點(diǎn)就是用的舒服,其實差別不是特別大,很適合熊寶寶。

    5. 獸王技能加點(diǎn)推薦

    個人天賦 僅供參考 野獸掌握 (43 點(diǎn))   5/5 強(qiáng)化雄鷹守護(hù)   5/5 耐久訓(xùn)練   2/2 火力集中   3/3 厚皮   5/5 狂怒釋放   5/5 兇暴   1/1 脅迫   2/2 野獸戒律   5/5 狂亂   1/1 狂野怒火   3/3 貓之靈敏   5/5 蛇之迅捷   1/1 野獸之心    射擊 (15 點(diǎn))   5/5 奪命射擊   5/5 強(qiáng)化獵人印記   2/2 直取要害   1/1 瞄準(zhǔn)射擊   2/2 疾速殺戮   生存 (3 點(diǎn))   3/3 鷹眼

    6. 獸王技能加點(diǎn)順序

    狙擊高手、行云流水、二連發(fā)和亂射必備,第二層單體可以精確瞄準(zhǔn),追求AOE就爆炸射擊,另外兩層都是功能型的,隨便點(diǎn)不影響DPS。

    7. 獸王技能加點(diǎn)無主之地

    無主之地,獸王是可以改性別的,我們點(diǎn)擊售完,然后點(diǎn)擊更多選擇進(jìn)行編輯,就可以更改性別了

    8. 獸王主動技能選擇

    獸王獵相比較其他兩系,可以帶靈魂獸,技能就是靈魂治愈,可以為友方目標(biāo)加5000血。

    9. 獸王如何加點(diǎn)

    樓主你好。

    你說的戰(zhàn)役應(yīng)該是“征服大陸”和“新仇恨”兩章吧。

    所有的戰(zhàn)役我已經(jīng)全部通關(guān)。 里面有巫醫(yī)么?我記得是薩滿啊。

    獸王主加熊和錘子。野豬真心沒什么用。 有大加大。

    薩滿主要加妖術(shù)、其次加血、有大加大。

    如果你是從最開始的一章完完整整的打、那么裝備應(yīng)該是非常好的。

    到了最后獸王攻城殺海軍上將的那一關(guān)。我當(dāng)時三英雄身上全部都是神器

    還有幾件都丟了。 像遠(yuǎn)古戰(zhàn)斧、獸族薩爾旗幟、都是極品裝備。

    進(jìn)遠(yuǎn)古墓穴可以得到泰蘭德之心、可以給小Y、

    進(jìn)試煉之地可以刷屬性、慢慢的勾引不停的刷、我獸王力量都達(dá)到400+了。

    還有很多有意思的、建議樓主從頭開始慢慢玩。

    如果直接玩新仇恨那裝備都太差了、什么死亡領(lǐng)主頭盔、血羽之心太垃圾了。。

    希望我的回答能幫助到你!

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