335dkpvp天賦哪個(gè)好(335冰dk輸出手法)
1. 335dkpvp天賦哪個(gè)好
競(jìng)技場(chǎng)的話呢,還是急速比較實(shí)用。
不像插旗時(shí)可以穿純爆一套,競(jìng)技場(chǎng)更需要你轉(zhuǎn)火與快速讀條、上dot。一般說來,暗牧在2v2里會(huì)選擇月布套裝,配急速散件,天賦完全放棄暴擊傷害,轉(zhuǎn)而以持久而快速的傷害來壓制對(duì)手,同時(shí)配合隊(duì)友和沉默、繳械等擊殺對(duì)面。個(gè)人的22組合是暗法,作為主要的集火目標(biāo),我選擇了3月布2綢緞出韌性屬性。。其實(shí)還是4月布好用點(diǎn),只不過作為人類韌性略顯不足,想以此補(bǔ)充。3v3和2v2類似,戰(zhàn)斗時(shí)間相對(duì)長(zhǎng)而且藍(lán)耗更大。這就更需要天賦和月布套的支持。對(duì)方的組合中,比較容易挨打的職業(yè)都會(huì)選擇高韌性,這就讓暴擊的幾率,以及暴擊后的收益變得更低——還是老老實(shí)實(shí)急速+月布吧。5v5倒是和2233都不同。5綢緞是可選的——畢竟流行的4遠(yuǎn)隊(duì)伍中的治療都不會(huì)穿太多的韌性——暴擊還是可以發(fā)揮一定作用。更好一點(diǎn)的配裝是急速散件,然后2+2+1——2件T10,2件綢緞,和一件冬握湖急速肩膀。這樣的配裝可以讓你達(dá)到40%以上的dot暴擊率,配合副本飾品的觸發(fā)(比如外物和骨匣同時(shí)觸發(fā)會(huì)有6000多的法傷,此時(shí)補(bǔ)一下dot,你懂的),有很不錯(cuò)的傷害。缺點(diǎn)是不好入手(你總不能穿251的T10就出來混吧,只少264最好277,飾品也不好拿啊~),還有要求走位意識(shí),有些脆皮被集火的話有可能一輪被帶走。
2. 335冰dk輸出手法
首先,DK,是魔獸世界中的一個(gè)職業(yè),學(xué)名,死亡騎士。冰DK,意思是冰霜系專精的死亡騎士。而雙持冰,又是其中一種專精特效的玩法,除了雙持冰,還有雙手武器的冰霜DK。
雙持冰的優(yōu)勢(shì)在于強(qiáng)大的爆發(fā)AOE,快速無損的轉(zhuǎn)火能力,而且可以適應(yīng)各種復(fù)雜的輸出環(huán)境和場(chǎng)面。
單體輸出循環(huán):因?yàn)樵赪OD后,靈魂收割改為暗影冰霜傷害,代表著雙持冰在輸出時(shí)在目標(biāo)35%血以下要插入斬殺。對(duì)于一個(gè)雙持冰霜DK來說,輸出一個(gè)單體目標(biāo)的時(shí)候大體應(yīng)該按照以下優(yōu)先級(jí)進(jìn)行:-靈魂收割[目標(biāo)血量低于35%]-冰打[觸發(fā)殺戮機(jī)器]-凌風(fēng)沖擊[血轉(zhuǎn)即將超過11層]-冰打[當(dāng)你的符能大于80]-免費(fèi)凌風(fēng)沖擊-湮滅[當(dāng)你的一個(gè)邪符文已經(jīng)轉(zhuǎn)好]-枯萎凋零-暗影打擊主手冰打和凌風(fēng)沖擊是占傷害最大的兩部分,所以這2個(gè)技能也是雙持冰的核心雙持冰起手2個(gè)死亡符文,2個(gè)冰霜符文,2個(gè)邪惡符文,主要輸出技能是凌風(fēng)沖擊是用冰霜符文和死亡符文消耗,剩下的2個(gè)邪符文邪符文只能用來湮滅、暗打和枯萎凋零,對(duì)傷害的提升實(shí)際占比例很小需要注意的是,在你的一個(gè)邪符文在鎖定的情況下,使用吸病或者活力分流,可以有幾率使那個(gè)邪符文變成死亡符文而死亡符文可以用來使用凌風(fēng)沖擊。
多目標(biāo)的戰(zhàn)斗,把凌風(fēng)沖擊的優(yōu)先級(jí)調(diào)整至最高即可,在AOE戰(zhàn)斗中靈魂收割的傷害約大于等于3目標(biāo)吹風(fēng)傷害,即可享受靈魂收割第二跳傷害的3目標(biāo)及三目標(biāo)以下AOE戰(zhàn)斗,靈魂收割優(yōu)先級(jí)高于吹風(fēng)雙持冰由于是單符文技能為主的輸出天賦,所以核心思想一直沒變,在單位時(shí)間里打出傷害最高的那個(gè)技能!對(duì)于新手一些單體輸出中的小技巧和需要注意的點(diǎn)[1]符能不要溢出BDK的符能上限是100點(diǎn),除了湮滅會(huì)產(chǎn)生24點(diǎn)符能外,其他所有技能都只會(huì)產(chǎn)生12點(diǎn)符能,所以在理論上不要讓你的符能大于88點(diǎn),會(huì)造成DPS的損失[2]血轉(zhuǎn)不要超過11層首先來說明一下,雙持BDK為什么在第四層要用活力分流這個(gè)天賦。雙持冰的主力輸出技能是需要冰符文和死符文的,而不需要邪符文,強(qiáng)化符文天賦是隨機(jī)激活耗盡的符文,也可以通過手法實(shí)現(xiàn)定點(diǎn)恢復(fù),適合雙手冰;而符文腐蝕天賦是全符文種類恢復(fù),比較適合邪天賦輸出,因?yàn)樾疤熨x是需要全符文的技能;活力分流優(yōu)勢(shì)在于可控性高,同樣也能將對(duì)于雙持冰收益小的邪符文耗盡后轉(zhuǎn)為死符文來打出凌風(fēng)沖擊,所以活力分流是最適合的天賦。
實(shí)際戰(zhàn)斗中腐蝕并不能帶來最大化的冰死符文收益強(qiáng)化雖然是理論值最高選擇,但是因?yàn)閼?zhàn)斗中的隨機(jī)性,需要預(yù)存資源應(yīng)對(duì)爆發(fā)和AOE等情況綜合考慮后分流是最適合雙持冰戰(zhàn)斗機(jī)制,也是最可能在實(shí)際戰(zhàn)斗中接近理論極限值的選擇活力分流是花費(fèi)15點(diǎn)符能疊1層,而冰霜打擊需要消耗25點(diǎn)符能,相當(dāng)于1個(gè)冰霜打擊疊加1.6層的活力分流,所以輸出的時(shí)候注意不要使你的活力分流層數(shù)超過11層。[3]在沒觸發(fā)殺戮的“空檔期",盡量存著30左右的符能這點(diǎn)很好理解,因?yàn)闅⒙緳C(jī)器由平砍觸發(fā),不能疊加,第一時(shí)間消耗殺戮機(jī)器避免浪費(fèi)[4]額外的符能獲取雙持冰需要大量的符能來打冰打,自身提供的畢竟有限,我們需要使用魔法再生雕文在戰(zhàn)斗中通過環(huán)境魔法傷害或者BOSS的技能使用魔法罩獲取大量的符能。
提高獲得額外符能的水平也就是提高對(duì)BOSS的熟悉度,這也是新手的必修課;在擁有4T18后,大量的免費(fèi)殺戮機(jī)器更是提高對(duì)符能的需求量,所以騙符能更加重要;[5]在空閑的時(shí)間,我們?cè)趺词褂眯胺娜绻闶褂玫乃谰姨熨x,請(qǐng)?jiān)谛胺霓D(zhuǎn)好的時(shí)候使用湮滅,AOE用枯萎凋零,可以不使用暗打如果你使用的褻瀆天賦,除了30S一次的褻瀆必須使用邪符文之外,BOSS身上沒有血病,請(qǐng)優(yōu)先使用暗影打擊上病,多余剩下的邪符文用湮滅消耗。關(guān)于次要屬性在擁有4T18之前,關(guān)于屬性的優(yōu)先級(jí)精通>濺射>急速>全能>暴擊擁有4T18之后,由于4T18提高大量的殺戮機(jī)器,冰打的暴擊可以提高到80%+所以暴擊的價(jià)值大大降低,成為最沒用的屬性。所以,這時(shí)候的優(yōu)先級(jí)就是:精通>濺射>全能=急速>暴擊因?yàn)閷?duì)于未滿足4T18的角色來說,一般情況總體裝等并不高(720裝等未武裝4T18可能性極低)此時(shí)裝備急速相對(duì)較低(特殊情況以當(dāng)前裝備情況討論)急速收益相對(duì)接近濺射甚至超過當(dāng)角色達(dá)到4T18或者說裝備有一定基礎(chǔ)后(有足夠的急速屬性過渡循環(huán)),急速屬性的收益會(huì)下降至接近全能。急速夠不夠很難去判定,可考慮使用simc或?qū)嶋H戰(zhàn)斗情況分析
3. 335dk天賦大全
1、刺殺賊PVE正常天賦
天賦加點(diǎn):33/13/5
天賦描述:高爆發(fā),就是需要找怪的背部。
2、純刺殺賊PVE天賦
天賦加點(diǎn):33/20/0
天賦描述:高暴擊、連擊點(diǎn)足,而且可以變化為33/13/5戰(zhàn)斗可以只出到精準(zhǔn),剩余7點(diǎn)5點(diǎn)加敏銳的伺機(jī)而動(dòng),2點(diǎn)加刺殺的強(qiáng)化切割或者惡性毒藥。缺點(diǎn)必須找背對(duì)走位要求高,下副本比較累
3、刺殺PVP天賦
天賦加點(diǎn):21/8/22
天賦描述:PK優(yōu)勢(shì)對(duì)局戰(zhàn)士、圣騎士、牧師、德魯伊、薩滿、一切戰(zhàn)斗賊,PK勢(shì)均力敵對(duì)局法師、術(shù)士、獵人。 匕首就是信仰,傷害就是爆炸。
4. 335dk升級(jí)用什么天賦
1.
懲戒騎必點(diǎn)天賦:5/5/53
2.
神圣第一層:純潔圣印 5/5提高核心技能傷害15% 必點(diǎn)
3.
防御第一層:神圣之力 5/5提高力量15% 沒有任何不點(diǎn)的理由
4.
懲戒第一層:祈福 5/5降低瞬發(fā)法術(shù)消耗10%,提高續(xù)航(主要是同層的5招架沒用)
希望這個(gè)建議對(duì)你有所幫助!祝你游戲愉快!好運(yùn)連連
5. 335dk天賦加點(diǎn)
第一集團(tuán),貓德,痛苦術(shù)士,火法,狂暴戰(zhàn),戰(zhàn)斗賊,冰DK.。
第二集團(tuán),惡魔術(shù)士,毀傷賊,奧法,射擊獵人,鳥德,承接騎士。
第三集團(tuán),毀滅術(shù)士,生存獵人,邪DK,補(bǔ)充下,暗牧也是第一集團(tuán)的
6. 335dk輸出天賦哪個(gè)好
徐工335dk可裝75cm破碎錘,型號(hào)GBPSC ZFB7365F 破碎錘
三一335挖掘機(jī)可以配銳猛165破碎頭,打擊力大,質(zhì)量可靠。其實(shí)吧,配置多大的錘,作業(yè)的效率才是最好的配置。
機(jī)主可以根據(jù)實(shí)際的作業(yè)情況配置相對(duì)應(yīng)的破碎錘,在配置過程中,只要不超過標(biāo)配就完全可以,現(xiàn)代335挖掘機(jī)配置160的破碎錘也是可以的。
7. 335dk天賦模擬器
雙持DK的話靠拿破甲裝備堆破甲,未必要滿破,寶石無腦力量就成。
至于手法,單疾病沒玩過。
我現(xiàn)在是雙疾病傳染流,其實(shí)不會(huì)太復(fù)雜,就是銅墻鐵壁CD結(jié)束就保持,但不能影響湮滅(使用符文轉(zhuǎn)化)。開場(chǎng)雙疾病,疾病快沒有的時(shí)候按傳染,其他就是湮滅,冰打,血打(理論上是在最后的0秒按傳染,但是這得是神一般的機(jī)子和網(wǎng)速)。還有就是算鮮血符文的CD,別疾病快沒了還把鮮血符文弄成CD中就行了,斷病對(duì)于新手而言容易亂輸出
8. 魔獸世界335dkpvp天賦
多打一打就熟悉了,DK在裝備差的階段很悲劇的,各種被虐,不過只要裝備上來之后就很強(qiáng)了。DK是那種后發(fā)型的,不要想著一開局就能把別人弄死。
對(duì)戰(zhàn)士的時(shí)候可以多放靈界打擊,畢竟對(duì)DK的最大挑戰(zhàn)是生存能力,邪DK在掛疾病開石像鬼的情況下是不缺傷害的。原來經(jīng)常開冰臉+靈界打擊強(qiáng)殺開電風(fēng)扇的戰(zhàn)士,打小強(qiáng)也不是問題。不是我狂,現(xiàn)在DK都是這樣沒辦法,DK只要GS上3500基本上就不慫同級(jí)別的近戰(zhàn)職業(yè)。
可以找一些野怪,找找感覺。有很多新手DK就是哪個(gè)技能亮了放哪個(gè),真正到關(guān)鍵技能的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)有CD放不了。
像你這樣的裝備,對(duì)付近戰(zhàn)沒必要放風(fēng)箏。能放最好,但不能放的時(shí)候千萬不要一直用寒冰鎖鏈,有一些強(qiáng)力技能都是要消耗冰霜符文的。
凋零纏繞是個(gè)好技能,雖然是AOE傷害,但其對(duì)單體的傷害不管從數(shù)值上還是從符文的利用率上來說都高于其他打擊技能(不信的可以試一下),可以用該技能有效的殺傷對(duì)方或逼對(duì)方離開以便放風(fēng)箏。放風(fēng)箏對(duì)于獵人玩家來說應(yīng)該不是很難吧。
隨時(shí)保持一定的符文能量,不要全甩出去。
9. 3.35dkpvp天賦
魔獸世界9.0邪DK天賦選擇13X1X21 (X是代表本層選擇自己合適的,對(duì)輸出不影響)或者11X1X23,感染之爪選擇原因是黑暗突變帶來的仆從變身會(huì)橫掃爪擊群體上傷口,通過凋零天打消耗群體傷口會(huì)給你帶來大量符文能量從而轉(zhuǎn)換成為更多的傳染
強(qiáng)推





