ori1通關(guān)大概要多久(ori一開(kāi)始怎么過(guò))
1. ori1通關(guān)大概要多久
1、首先登上一段有三個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)流星錘機(jī)關(guān)的通道內(nèi),建議將通道內(nèi)的巨石往右側(cè)推去。
2、隨后將巨石拉動(dòng)至左側(cè)第一個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)機(jī)關(guān)和中央轉(zhuǎn)動(dòng)機(jī)關(guān)之間,然后站在巨石上,跳往上層。
3、接著追至右側(cè)的坑前,古門(mén)跳下了深坑,先別急著跳下去,在坑中段右側(cè)的平臺(tái)內(nèi)可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)能力核心。
4、接著奧日跟隨其后落到坑底,此時(shí)會(huì)遇到一個(gè)新的敵人,它們是紫色的蠕蟲(chóng),它們會(huì)從嘴里吐出炎彈,一旦受到攻擊就會(huì)縮會(huì)到土里面。
5、接著這種敵人血非常厚,其實(shí)這種怪是用作過(guò)關(guān)之用的,一般都不要打,只是繞過(guò)它們。
6、最后往底層月亮洞窟方向走去,在剛才落地的位置左上方的紫色蠕蟲(chóng)左側(cè)的污染池水上,可以發(fā)現(xiàn)到一個(gè)能力核心,使用飛檐走壁就可以拿到。
2. ori一開(kāi)始怎么過(guò)
達(dá)成攻略:
奧日與黑暗森林終極版中的成就有非常的多,各位玩家達(dá)成還是有一些難度比較費(fèi)時(shí)間,下面小編就來(lái)給大家介紹一下奧日與黑暗森林終極版全成就達(dá)成攻略,希望能幫助各位玩家!
Ori全成就共50個(gè),完成可以大致分3大類(lèi)
劇情類(lèi):只要是過(guò)完一周目的都會(huì)完成
特殊技巧類(lèi)和累計(jì)類(lèi):要么是累計(jì)次數(shù)的,要么是要達(dá)到要求的,都是用時(shí)間就做的
通關(guān)類(lèi):快速通關(guān),一命通關(guān),白板通關(guān)(全球完成率都不超過(guò)0.8%,高手向or手勤向)
想那全成就至少兩遍,建議三遍以上,如果夠勤快的,可以?xún)杀橥瓿伞?/p>
一周目,做完所有的收集和累計(jì)的成就,搜索100%地圖,順帶做完全部劇情類(lèi)成就。
二周目,無(wú)傷通關(guān)+快速通關(guān),如果手夠勤快多存檔的話(huà),可以在一周目就做到無(wú)傷,而且3小時(shí)內(nèi)走完100%地圖完全足夠。
三周目,白板通關(guān),和全技能成就不可能合并,必然要另作為一周目。
切記,銀之樹(shù),迷霧森林,荒蕪廢墟,這三個(gè)地方是無(wú)法回頭的,出來(lái)就進(jìn)不去了,想做成就的話(huà),里面的隱藏和收集要一次性完成。
另外掘之山是無(wú)法回頭的,所以萬(wàn)事ok了再進(jìn)去。
此為我的開(kāi)車(chē)資格證,僅過(guò)兩周目,累計(jì)36小時(shí)游戲記錄,30秒一存檔,一周目就無(wú)傷通關(guān),地圖走超過(guò)十遍。
一.劇情類(lèi)成就
旅途開(kāi)始——完成序章
序章很花,而且無(wú)收集,可以直接跳過(guò),后面再隨便開(kāi)個(gè)檔,走一遍序章就有成就了。
古老存在——會(huì)見(jiàn)古老存在
在到達(dá)精靈之樹(shù)完成。
回到這里!——發(fā)現(xiàn)隱藏在陰影中的角色
在到達(dá)銀之樹(shù)門(mén)口完成,被拿走鑰匙水之脈。
結(jié)交朋友——結(jié)交意外之友
在救了Gumo后完成,并得到銀之樹(shù)鑰匙水之脈。
腐敗的內(nèi)部——進(jìn)入銀之樹(shù)
使用水之脈進(jìn)入銀之樹(shù)完成。
逃出生天——凈化銀之樹(shù)的心
在凈化了銀之樹(shù)的心后完成,并開(kāi)始逃離銀之樹(shù)。
千鈞一發(fā)——逃離危險(xiǎn)的境地
從銀之樹(shù)頂端逃離后完成,并初遇黑子。
清晰視野——清除迷霧森林的霧
在使用氤氳燈籠清除迷霧后完成,獲得荒蕪廢墟鑰匙古門(mén)封印。
踏上平地——回復(fù)尼博爾山的風(fēng)
進(jìn)入荒蕪廢墟并恢復(fù)風(fēng)之元素后完成,并開(kāi)始逃離荒蕪廢墟。
改日再戰(zhàn)——近距離接觸
成功逃離黑子的初次復(fù)仇后完成。
世界之巔——攀爬到尼博爾山頂端
到達(dá)哀傷小徑頂端完成,獲得掘之山鑰匙太陽(yáng)之石。
深入火?!M(jìn)入掘之山
從空洞樹(shù)林進(jìn)入掘之山。
重新點(diǎn)燃——煽風(fēng)點(diǎn)火
恢復(fù)暖之元素完成,并開(kāi)始逃離黑子的最終復(fù)仇。
愛(ài)——愛(ài)之羈絆
使用納魯找到奧日,感化黑子(必然劇情)。
旅途終點(diǎn)——完成游戲
完成整個(gè)游戲并觀(guān)看劇情到制作名單。
二.累計(jì)與特殊類(lèi)
救命之物——建立50個(gè)靈魂連接
50次不同的存檔,很簡(jiǎn)單。不跨檔累計(jì)。
致命爆炸——使用充能烈焰同時(shí)殺掉4名敵人
這個(gè)也不難,那種會(huì)分裂的怪在分成4個(gè)以上時(shí),似乎判定為4個(gè)敵人,一發(fā)蓄力爆炸解決
致命反彈——使用猛擊反射彈射物殺死25個(gè)敵人
踐踏攻擊大師——使用踐踏攻擊殺掉50名敵人
爆炸大師——使用充能烈焰殺掉100名敵人
火焰大師——使用精靈之火殺掉500名敵人
這幾個(gè)都是殺怪,不跨檔累計(jì),最好在第一遍就完成,不然后面不好計(jì)數(shù),在沒(méi)超過(guò)最高記錄是,看不出來(lái)還差多少。有人卡成就的,那是你的新存檔沒(méi)超過(guò)舊存檔的記錄。
另辟捷徑——使用充能烈焰打開(kāi)5條捷徑
用充能炸開(kāi)5個(gè)以上藍(lán)色路障。不跨檔累計(jì)。
致命沖撞——使用充能跳躍殺掉5名敵人
這是最后一個(gè)技能,路上隨便找5個(gè)怪就好了。不跨檔累計(jì)。
無(wú)數(shù)的秘密——找出第一個(gè)秘密
經(jīng)驗(yàn)老道的探險(xiǎn)家——找出50%的秘密
翻遍每一寸土地——找出所有秘密
全圖一共42個(gè)隱藏點(diǎn),如果自己找不齊最好百度,有人做了全圖隱藏的標(biāo)記,可在精品貼中找到,也可以在steam游戲指導(dǎo)的一個(gè)外文攻略里找到貼圖。其中銀之樹(shù)5個(gè),迷霧森林3個(gè),荒蕪廢墟3個(gè),這些是無(wú)法回去的地方,一定要一遍走好。在進(jìn)掘之山之前,共37個(gè),掘之山內(nèi)5個(gè),共計(jì)42個(gè)。不跨檔累計(jì),重開(kāi)檔將重置為0。
標(biāo)記前路——恢復(fù)第一顆地圖石
再接再厲——恢復(fù)50%的地圖石
世界在你腳下——恢復(fù)所有的地圖石
除了迷霧森林外,每個(gè)區(qū)域都有地圖石和碎片,這個(gè)只要細(xì)心點(diǎn)都不至于漏掉。個(gè)別地圖石在本身也是隱藏點(diǎn),要細(xì)心。上面的隱藏點(diǎn)地圖里也有標(biāo)記地圖石。
好眼力——找到迷霧森林的失落走廊
是在迷霧森林的一個(gè)地方,是在第一次變化后,也就是拿第二塊楔石的上面,是可以通過(guò)的,那個(gè)地方就叫失落走廊,需要利用地上的史萊姆猛擊彈射到頂上。
步步為營(yíng)——在每個(gè)精靈之井都保存游戲
全圖共9個(gè)精靈之井,精靈之樹(shù)的井貌似沒(méi)有標(biāo)注在地圖上。不跨檔累計(jì)。
森林大王——探索100%的地圖
每去一個(gè)地方就盡量把地圖的邊邊框框都點(diǎn)亮,除個(gè)別地方需要最后一個(gè)技能充能跳躍打開(kāi)路障,大多可以一遍過(guò)到100%。還是要記得三個(gè)只能一遍通過(guò)的地方一定要直接滿(mǎn)100%。
強(qiáng)力玩家——收集200個(gè)能量碎片
累計(jì)200個(gè)能量碎片,不限定來(lái)源,只要是藍(lán)色的碎片就行,可以打水晶,也可以打怪掉落,取某次通關(guān)的最大量,不跨檔累計(jì)。
眾多抉擇——使用第一個(gè)能力點(diǎn)數(shù)
靈魂大師——學(xué)會(huì)能力之樹(shù)當(dāng)中所有的效率技能
功效大師——學(xué)會(huì)能力之樹(shù)當(dāng)中所有的功效技能
戰(zhàn)斗大師——學(xué)會(huì)能力之樹(shù)當(dāng)中所有的戰(zhàn)斗技能
國(guó)士無(wú)雙——學(xué)會(huì)能力之樹(shù)當(dāng)中所有的技能
練級(jí),找經(jīng)驗(yàn),點(diǎn)滿(mǎn)就行了。
精力旺盛——手機(jī)所有的能量核心
超級(jí)衛(wèi)士——手機(jī)所有的生命核心
一共12個(gè)生命核心,15個(gè)能量核心。小半數(shù)在隱藏點(diǎn),介意對(duì)照地圖找。其中銀之樹(shù)內(nèi),1個(gè)能量核心;迷霧森林內(nèi),1個(gè)能量核心;荒蕪廢墟內(nèi),1個(gè)生命核心;掘之山內(nèi),1個(gè)能量核心。
雜耍大師——雜耍一塊巖石5次而不落到地面
在哀傷小徑和掘之山內(nèi)有巖石球,連續(xù)5次豎直猛擊,彈彈彈彈彈,完成。
猛擊大師——連續(xù)對(duì)敵人使用10次猛擊而不落到地面
找個(gè)有怪,頂又不高的地方,連續(xù)10次猛擊很容易做到
致命閃避——使5名敵人誤殺掉他的同伴
引誘蜘蛛打怪很容易。
翱翔之怒——在不接觸地面的情況下殺掉3名敵人
在半空中殺死三只貓頭鷹就可以,哀傷小徑入口有好幾只在一起。
自我毀滅——使1名敵人殺掉他自己
引誘貓頭鷹或者跳跳怪沖向尖刺。
粉碎一擊——利用砸落物砸碎1個(gè)沖撞者
有一個(gè)既有沖撞者,又有砸落物的地方,而且是唯一的地方。
御風(fēng)而行——在不接觸地面的情況下連續(xù)施展5次二段跳
只能在銀之樹(shù)完成,連續(xù)5次二段跳中不可以插任何技能,比如爬墻,猛擊,黑子之羽,只能靠銀之樹(shù)內(nèi)的傳送樹(shù)洞來(lái)重置二段跳。
三.通關(guān)類(lèi)
音速狂飆——在3小時(shí)以?xún)?nèi)完成游戲
三小時(shí)內(nèi),就這么簡(jiǎn)單。
不死之身——在沒(méi)有死亡過(guò)的情況下完成整個(gè)游戲
沒(méi)有死亡記錄。單一存檔是沒(méi)有用的,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在你死亡后,就算重新讀檔也會(huì)保留死亡記錄,所以必須雙存檔,就是你存檔以后,回到主頁(yè)面復(fù)制一份,如果你是手殘,但是又想無(wú)傷通關(guān),這就是代價(jià)。手勤彌補(bǔ)手殘。
天生精英——在不使用任何能力點(diǎn)數(shù)的情況下完成整個(gè)游戲。
這和無(wú)傷比起來(lái)簡(jiǎn)直就是小case。就是攻擊力低一點(diǎn),回復(fù)少了,沒(méi)有三段跳和水下呼吸,其他沒(méi)啥區(qū)別。都不用點(diǎn)技能了,經(jīng)驗(yàn)指示也不需要,地圖能看路就夠了。
3. ori通關(guān)后怎么繼續(xù)
其實(shí)玩到最后可以都加滿(mǎn)的,不過(guò)初期我比較喜歡點(diǎn)第二條技能樹(shù),到銀之樹(shù)通關(guān)后開(kāi)始慢慢點(diǎn)上面那條技能,最下面的攻擊技能其實(shí)可有可無(wú),只是影響打怪的速度而已。
4. ori 1攻略
右邊沙漠最上面有個(gè)遺跡,收集3個(gè)螢火才能進(jìn)去。
5. ori多久能通關(guān)
夸洛克地穴門(mén)開(kāi)啟攻略如下:
進(jìn)入地穴后,第一個(gè)遇見(jiàn)的人就是個(gè)商人,在這里你可以可以購(gòu)買(mǎi)或者升級(jí)技能。
這里的技能看著買(mǎi),不用過(guò)于節(jié)省,但是要全收集的話(huà)存錢(qián)來(lái)買(mǎi)三段跳無(wú)疑是更好的選擇。
與商人道別后繼續(xù)前進(jìn),注意有個(gè)大石頭會(huì)砸下來(lái)壓扁你,踩在大石頭上面可以撿到“生命核心碎片”。
拿到碎片后繼續(xù)前進(jìn),你會(huì)看見(jiàn)上面有一個(gè)莫基,通過(guò)弓箭射擊機(jī)關(guān)上來(lái)。
莫基告訴了你一個(gè)新的傳言“精靈試煉”,同樣先記著,繼續(xù)向上走來(lái)到這里打開(kāi)機(jī)關(guān)。
打開(kāi)機(jī)關(guān)后接著往下走,這里你需要先踩在木板上,然后通過(guò)趴在左邊的雕像上過(guò)去。
繼續(xù)前進(jìn)一直向上跳會(huì)來(lái)到這里,射擊右上角的機(jī)關(guān),機(jī)關(guān)伸出的木板會(huì)將石頭帶下來(lái)。
拿到石頭后下來(lái),這里先把左邊的機(jī)關(guān)木板打開(kāi),把掉下來(lái)的石頭推上去,再打開(kāi)右邊的機(jī)關(guān)。
接著射擊左邊的機(jī)關(guān)將石頭放下來(lái),最后再將石頭推到地上的機(jī)關(guān)踩住即可開(kāi)門(mén)過(guò)關(guān)。
過(guò)了門(mén)會(huì)遇到一個(gè)需要連續(xù)射擊機(jī)關(guān)跳躍的場(chǎng)景,由于機(jī)關(guān)只會(huì)維持一小段時(shí)間,這里一定要快速通過(guò)。
上到上面后,你會(huì)看到一個(gè)機(jī)關(guān),將其打開(kāi),下面的毒水會(huì)被清理掉,繼續(xù)向下前進(jìn)。
下來(lái)后你會(huì)發(fā)現(xiàn)又有一個(gè)機(jī)關(guān),這里的跳躍距離比較極限,要在差不多尾端起跳,但也不能太前,多試幾次吧。
拉開(kāi)機(jī)關(guān)后繼續(xù)前進(jìn)會(huì)來(lái)到這個(gè)場(chǎng)景,這里最好先射上面的兩個(gè)機(jī)關(guān)再跳,時(shí)間會(huì)比較充裕,要不然很極限。
接著原路返回,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一開(kāi)始不能下去的地方通了,下來(lái)后注意左邊,這里有一個(gè)隱藏的“能量核心碎片”。
繼續(xù)往下走,來(lái)到左邊,這里有一排連續(xù)下壓的石頭,勾引第一個(gè)石頭下壓踩上去然后射擊右上角機(jī)關(guān)將門(mén)打開(kāi)。
打開(kāi)門(mén)后就可以過(guò)去了,這里需要先勾引第一個(gè)石頭下壓,之后踩在第一個(gè)石頭上跳著過(guò)去,具體如圖。
里面是一個(gè)“高速射擊”的技能,裝備以后弓箭的射速會(huì)變得很快,打飛行單位還是不錯(cuò)的。
拿到技能后繼續(xù)前進(jìn),到盡頭有一個(gè)機(jī)關(guān),機(jī)關(guān)下面有一個(gè)沖鋒甲蟲(chóng),背后是弱點(diǎn),引它撞墻將其消滅。
將機(jī)關(guān)打開(kāi)后回頭,往左邊走,跳到左邊高臺(tái)可以調(diào)查“精靈試煉”傳言,打開(kāi)“精靈試煉”的挑戰(zhàn)任務(wù)。
調(diào)查傳言后繼續(xù)前進(jìn),你會(huì)遇到又一顆精靈樹(shù),習(xí)得“沖刺技能”。
接下來(lái)你需要沖刺渡過(guò)一排下壓石頭,這里中間可以下來(lái)?yè)靷€(gè)錢(qián)包。
利用沖刺向上原路返回,途中會(huì)看到很明顯的一個(gè)人站在上面,你可以花100塊跟他買(mǎi)一張大蟾蜍的地圖。
拿到地圖后出來(lái),具體位置在地圖這里。利用新習(xí)得的技能沖刺往上面爬,一直走到盡頭。
盡頭可以看到“精靈試煉”的起始點(diǎn),下面還有一個(gè)“生命核心碎片”。
“精靈試煉”需要你在限定時(shí)間內(nèi)跑完整個(gè)挑戰(zhàn)賽道,成功挑戰(zhàn)后可以得到1000塊錢(qián),非常值得挑戰(zhàn)。
完成挑戰(zhàn)后回到入口處,會(huì)有一個(gè)石門(mén)擋路,利用新學(xué)到的沖刺去到下面射擊紫色球即可打開(kāi)石門(mén)。
進(jìn)入石門(mén)后你又會(huì)遇到一個(gè)精靈之井,你可以利用傳送回到水墨沼澤開(kāi)啟戰(zhàn)斗圣殿,詳情看前面的水墨沼澤篇。
在精靈之井休整完畢后繼續(xù)前進(jìn)會(huì)遇到第一個(gè)BOSS,這個(gè)BOSS很菜,趁他跳起來(lái)時(shí)沖刺到身后攻擊即可。
它還會(huì)使用震地波攻擊,跳起來(lái)往地上一震,地上便會(huì)出現(xiàn)火墻,需要跳起來(lái)躲避。
將BOSS擊敗后繼續(xù)向前進(jìn),會(huì)遇到一個(gè)一直在吐東西的怪,它下面的地面是可以破壞的。
將地面破壞后下去,并經(jīng)過(guò)一小段路,便可以拿到“猛擊”技能,也就是二段彈跳。
“猛擊”技能可以對(duì)著怪或者場(chǎng)景內(nèi)的發(fā)光植物、子彈等使用,試試就明白了。
利用新習(xí)得的彈跳技能將左上角的紫色障礙物破壞,就是把旁邊發(fā)射的子彈彈到上面就行。
將紫色障礙物破壞后打開(kāi)里面的機(jī)關(guān)后向右走,你會(huì)發(fā)現(xiàn)除了下來(lái)的路還有一條向上的路,
利用鉆地怪吐的子彈彈跳上來(lái)可以拿到一個(gè)“生命核心碎片”。
拿到碎片后下來(lái),繼續(xù)向右深入,在盡頭有一個(gè)“散射”技能,別錯(cuò)過(guò)了。
接著利用彈跳原路返回上面,途中會(huì)遇到個(gè)一直向下吐球的機(jī)關(guān),
彈跳它的子彈可以上去到右上角,拿到一個(gè)“能量核心碎片”。
來(lái)到入口處,通過(guò)彈跳鉆地怪的子彈可以到達(dá)右邊,走到盡頭與大蛤蟆對(duì)話(huà)完成任務(wù)“沼澤守護(hù)者”。
大蛤蟆告知你它身后的路可以通往寂靜森林,小貓頭鷹就在那里,但是由于水污染嚴(yán)重不能過(guò)了,
委托我們前往地圖左上角調(diào)查磨坊并重新打開(kāi)水磨坊,讓水重新流動(dòng)起來(lái),并派了個(gè)小精靈幫忙指路。
與大蛤蟆別過(guò)后原路返回,通過(guò)彈跳可以上到莫基這里,這個(gè)地方很明顯,在下面就能清楚看到。
與它對(duì)話(huà)可以接受一個(gè)任務(wù)“手手相傳”,告知你前往“泉源林地”將畫(huà)作還給某人。
接到任務(wù)后繼續(xù)向上走,會(huì)遇到右邊有個(gè)紫色障礙墻,彈射子彈將其摧毀撿到里面的“格勒克礦石”。
6. ori通關(guān)之后還能玩嗎
風(fēng)之山谷的上面,要先通關(guān)荒蕪廢墟,有風(fēng)了才能進(jìn)
7. ori2第一關(guān)怎么過(guò)
整個(gè)游戲的劇情基本上可以用一塌糊涂來(lái)形容,再加上那個(gè)毫無(wú)邏輯純粹是惡心人的結(jié)局,我都懷疑是不是編劇在報(bào)復(fù)社會(huì)?
先說(shuō)結(jié)局的大犧牲(不要說(shuō)什么Ori沒(méi)死只是變成了樹(shù),官方英文版原話(huà)用的單詞就是sacrifice),我不是不能接受大犧牲的結(jié)局,但是大犧牲需要合理的過(guò)度和前提,要必須讓玩家認(rèn)同主角確實(shí)應(yīng)該犧牲自己,然而我完全沒(méi)有看到。Ori的大犧牲無(wú)非就是兩個(gè)目的,一個(gè)是拯救朋友庫(kù),一個(gè)是拯救尼溫大陸。
8. ori2多久通關(guān)
你說(shuō)的這款游戲是快打旋風(fēng),可以選三個(gè)人,該游戲卡普空于1989年發(fā)售,講的是三位主角拯救被壞人抓走的市長(zhǎng)女兒的故事。每個(gè)角色都很有特點(diǎn),白色小伙擅長(zhǎng)拳擊,紅色小伙擅長(zhǎng)腿功,而大漢擅長(zhǎng)投技,游戲支持兩人同屏游玩,還是很歡樂(lè)的。
強(qiáng)推





