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    永恒紀(jì)元弓箭天賦加點(diǎn)(永恒紀(jì)元戰(zhàn)士加點(diǎn)和天賦加點(diǎn))

    1. 永恒紀(jì)元戰(zhàn)士加點(diǎn)和天賦加點(diǎn)

    1、戰(zhàn)士手短,出雙免疫控制(人形態(tài)在力量防御7層,和天神形態(tài)在體力防御7層)。

    2、之所以不點(diǎn)力量天賦的攻擊,是因?yàn)樾掳姹靖髀殬I(yè)都有不死天賦。另外,力量攻擊中的核心火元素,CD是60秒,且非主動(dòng)技能。

    3、這套天賦在主天神的基礎(chǔ)上(利于角色升級),還保留了雙盾流,當(dāng)前龍騎職業(yè)的玩家的確有點(diǎn)多。

    4、本天賦已經(jīng)考慮后續(xù)的天賦點(diǎn)投入。避免花鉆洗天賦

    2. 永恒紀(jì)元龍戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)

    0 龍戰(zhàn)士

    1 獸血沸 騰

    2 光之子

    3 狂神

    4 傭兵 天 下

    5 騎士風(fēng)云

    6 埃拉西亞的魔法師

    7 龍騎士 的追 愛冒 險(xiǎn)

    8 網(wǎng)游之龍騎士傳說

    9 龍騎士

    10 圣電龍騎士

    11 幻之龍騎士

    12 圣光龍騎士 13見習(xí)魔法師見聞 14陰 陽 冕 15長 生界 16 應(yīng)景小蝶 17 九 龍 魂 18斗破蒼穹 19龍骨之戒 20龍神之戒 21東方龍騎西方龍 22斗羅大陸 23伊拉龍 24網(wǎng)游之玄武神化 25西方作家的《龍槍》 26遺產(chǎn)三部曲 電影《龍騎士》就是根據(jù)其改編的。 27新龍騎 28異界第一個(gè)龍騎士 28黑龍騎士 29網(wǎng)游之邪龍騎士 30龍之眼 31烈焰龍騎士 32禁魔龍騎士 33叛逆的龍騎士 34龍戰(zhàn)騎士 35光腦威龍 36魔卡異世界 37異界呂 布之最強(qiáng)龍騎士 38九系魔神劍 39龍槍編年 史 40伊拉貢 41黑暗精靈 42龍騎士之印 43龍 蛇 演 義 44師士傳說 45猛龍過江 46魔獸領(lǐng)主 47升龍道 48逆龍道 49神魔 50龍 域 51幻神 52星辰變 53盤龍 54冰火魔廚 55生肖守護(hù)神 56魔法紀(jì)元 57蓮花寶鑒 58異界獸醫(yī) 59凡人修仙傳 60魔眼 61七界傳說 62傭兵天下 63萬王之王 64網(wǎng)游之feng流騎士 65龍神傳說

    3. 永恒紀(jì)元天賦點(diǎn)怎么加

    可以加點(diǎn)移速提高收割能力

    4. 永恒紀(jì)元戰(zhàn)士加點(diǎn)和天賦加點(diǎn)區(qū)別

    如果你是剛剛接觸這個(gè)游戲,那么下面我說的你可能會(huì)受用。(獻(xiàn)給普通玩家,土豪可以略過)

      永恒紀(jì)元這個(gè)游戲等級很重要!如果你不想天天被欺負(fù),那么最好讓你的等級快速提升,到達(dá)相應(yīng)級別,開啟相應(yīng)副本功能,戰(zhàn)力會(huì)獲得大步提升,戰(zhàn)力提升的同時(shí)也會(huì)加快你的升級速度。190級戒靈歸來,280級三轉(zhuǎn)開啟地精巢穴※,330級開啟黑暗之門※,巔峰50級開啟寂靜龍穴※,這些功能副本都是可以獲得材料大幅提升戰(zhàn)力的)

     ?、胖骶€任務(wù)必須做,支線任務(wù)有就接。開區(qū)充值vip半年卡收益很大,屬這個(gè)游戲最低配置(想玩下去必須有)。

     ?、圃?20級二轉(zhuǎn)之后,任務(wù)獲得的升級丹,或者活動(dòng)給的經(jīng)驗(yàn)丹馬上吃掉不要留。 有些人可能會(huì)想,后邊升級慢,留在以后再吃,那么我告訴你,任務(wù)給的升級丹會(huì)過期無法使用?;顒?dòng)給的經(jīng)驗(yàn)丹,是級別越高給的經(jīng)驗(yàn)越多,但是如果你能先達(dá)到一定級別,開啟了相應(yīng)副本功能,戰(zhàn)力能和后邊玩家的拉開差距,經(jīng)驗(yàn)丹的損失就不值得一提了。

     ?、侨D(zhuǎn)直接1000鉆石轉(zhuǎn),開啟地精巢穴副本,同時(shí)開啟洗練系統(tǒng),大幅提升戰(zhàn)力。 靠任務(wù)材料三轉(zhuǎn)也可以(最快也要一個(gè)多星期才能完成),但無法快速開啟副本功能,戰(zhàn)力不能得到大幅提升,升級速度會(huì)變慢。

      ⑷330級黑暗之門副本,有6波怪物,類似塔防游戲,玩過的基本都會(huì)。擺放點(diǎn)最好是拐角位置,這樣傭兵攻擊范圍最大。前期如果條件允許最好把6輪BOSS召喚滿(每次召喚1只黃金boss,每次40鉆,優(yōu)先消耗綁鉆),這樣可以獲得更多的魂石和紫色以上的屬性裝備材料(魂石可以合成雙屬性裝備材料)。

     ?、蓯耗顪Y副本,最佳搭配是2個(gè)人,等級差距不要超過10級最好(級別差距太大,高的那個(gè)經(jīng)驗(yàn)會(huì)少很多),弓手的話最好搭配一個(gè)戰(zhàn)士,狀態(tài)技能可以共享,加快刷怪速率。法師隨意(怪物屬性都固定,人數(shù)多少不影響)。

     ?、式潇`歸來副本,如果你戰(zhàn)力較高,組不到差不多戰(zhàn)力或者更好戰(zhàn)力的,就不要帶戰(zhàn)力低的,因?yàn)槿藬?shù)越多,這里的怪屬性越高。S級通關(guān)評價(jià)方可進(jìn)入下一關(guān),共8關(guān)。

     ?、四Χ喽帆F場副本,盡量組滿人,這個(gè)副本人多人少,怪物屬性都固定的。通關(guān)評價(jià)越高經(jīng)驗(yàn)越多。

      ⑻試煉BOSS副本和魔能廢墟副本,是可以退出重新進(jìn)入的,如果不滿意評價(jià),或者死掉了不用擔(dān)心,可以退出重來。試煉BOSS副本通關(guān)評價(jià)越高經(jīng)驗(yàn)越多。

     ?、拖淳毠δ埽_始快速洗出一般紫屬性即可,不要在一件裝備上執(zhí)著。

      武器、副手、項(xiàng)鏈洗無視防御、攻速、攻擊。

      防具元素攻擊即可。

      圣杯元素攻擊、攻擊即可,如果你有的話。

      當(dāng)全套裝備基本達(dá)到基礎(chǔ)要求。開始攢洗練材料,積攢多的時(shí)候再開始逐個(gè)洗橙以上屬性(我是1000個(gè)開始,運(yùn)氣不很差的話可以洗出2條橙以上屬性)。

      武器、副手、項(xiàng)鏈優(yōu)先無視防御、攻速,后攻擊,第四屬性任選。

      防具優(yōu)先元素攻擊,后生命,元素防御,第四屬性任選。

      圣杯優(yōu)先重?fù)?、元素攻擊,后攻擊,第四屬性任選。

      (任選是根據(jù)后期所需去選擇,格擋、閃避、命中,攻擊回血等)

     ?、渭寄苌?,優(yōu)先考慮常駐技能和必暴擊技能,加強(qiáng)普攻輸出效率,每個(gè)職業(yè)不一樣,自己參解吧。(個(gè)人建議)。

      ⑾裝備屬性選擇,紅色雙星裝備,可以制作傳說套裝,首選。有條件三星最好,星級加成屬性也多。

      武器、副手紫色優(yōu)先攻擊力%、攻速%,其次傷害加成%,藍(lán)色屬性會(huì)心一擊%,其余隨意都差不多。

      防具紫色屬性優(yōu)先生命%、減少傷害%,其次防御%,藍(lán)色屬性傷害反射%,其余隨意。

      圣杯、項(xiàng)鏈優(yōu)先暴擊率%,其次傷害減免%、攻速%、暴擊傷害%,藍(lán)色屬性會(huì)心一擊%,其余隨意。

      (項(xiàng)鏈、圣杯雙星較少,優(yōu)先暴擊率%,其余均可,都有各自好處。)

      ⑿裝備強(qiáng)化,有幾種方式,金幣強(qiáng)化裝備屬性、套裝石制作史詩套裝、強(qiáng)化石+套裝石制作傳說套裝(2屬性不共存)、鑲嵌寶石、秘銀強(qiáng)化、黑曜石強(qiáng)化。

      240級地圖魔咒之地和巔峰三十級地圖荒蕪沙漠,這2個(gè)地方的精英怪掉了各職業(yè)套裝石,BOSS掉落裝備各部件強(qiáng)化石和套裝石。

      虛無禁地BOSS同樣掉落各部件強(qiáng)化石和套裝石,需要門票進(jìn)入或者鉆石進(jìn)入,優(yōu)先消耗綁鉆,建議每天進(jìn)一次。

      鑲嵌寶石少量任務(wù)給予,消費(fèi)活動(dòng)也可以開出。也可以商城購買(建議活動(dòng)開,土豪可以任性)。

      400級以上BOSS掉落秘銀,可以提升鑲嵌寶石屬性。(成功率50%,失敗掉一級,建議攢多強(qiáng)化,加4即可)

      370級以上小怪掉落黑曜石,可以提升神兵屬性。(加二百分百成功,加三開始失敗掉一級,建議攢多強(qiáng)化,加6即可)

    5. 永恒紀(jì)元戰(zhàn)士天賦怎么加才能經(jīng)抗點(diǎn)

    屬性 :

    屬性是本攻略的核心,攻擊防御增減傷這些基礎(chǔ)屬性暫且不說,先說智力,智力加到2500點(diǎn)收益最合適,剩下的能加多少敏捷加多少。本人目前紅色智力核心已滿級(50級),智力加成1500,現(xiàn)在我智力2544,敏捷1046,其實(shí)應(yīng)該洗掉那44點(diǎn)智力,達(dá)到2500智力1090敏捷,這應(yīng)該是法師最均衡的屬性。

    攻速:

    上面天賦中說到,防御系終極天賦零度空間,之前很多人反應(yīng)觸發(fā)幾率平平,其實(shí)零度空間需要高攻速高命中的支撐。攻速命中上去了,觸發(fā)幾率自然也就上去了。攻速這個(gè)屬性,比較土豪,需要靠洗練及符文堆砌,一般人也弄不起,我現(xiàn)在拼死拼活也才294攻速。一般人堆到300估計(jì)也就差不多了,但是天賦中,通用左側(cè)有20點(diǎn)攻速加成,技能中破風(fēng)雷嘯也有10-15點(diǎn)左右的不穩(wěn)定加成,如此相加攻速達(dá)到330+。攻速上來后,零度空間的觸發(fā)次數(shù)會(huì)有很明顯的提升。

    命中:

    再說命中,對智力法師來說,命中是一個(gè)很好堆砌的屬性,智力天生就加命中,配合聚魂+符文的命中百分比加成,提升非常明顯。命中至少要堆到50000以上,這個(gè)數(shù)字對法師來說并不太難。

    閃避:

    目前神獸裝備的存在,還帶來了另一項(xiàng)屬性的大幅提升,那就是閃避。閃避屬性收益極高,法師的閃避先天比不上弓手,目前版本在不犧牲太多其它屬性的前提下法師的閃避的理想值為30000。

    30000閃避帶來的生存能力提升非常明顯。目前本人命中63000,閃避29000,打架miss非常多,對生存能力提升極大,可以毫不客氣的說,神獸裝備帶來的法師命中閃避的提升對法師的路線影響是非常的大。

    6. 永恒紀(jì)元戰(zhàn)士加點(diǎn)和天賦加點(diǎn)一樣嗎

    攻擊天賦:共41點(diǎn)-9點(diǎn)真龍之力,5點(diǎn)嗜血龍牙PK回血技能,5點(diǎn)狂暴之怒攢怒氣天賦,10點(diǎn)龍血覺醒,終極天賦怒血狂攻防御天賦:共21點(diǎn)-10點(diǎn)石膚,10點(diǎn)神盾提高格擋值生存能力通用天賦:共29點(diǎn)-10點(diǎn)烈焰戰(zhàn)甲,9點(diǎn)烈焰之劍,6點(diǎn)燃燒意志,4點(diǎn)蓄力一擊永恒紀(jì)元龍騎士的等級提升,主要有符文、攻擊、配飾、圣印、套裝等都可以提升屬性和輸出,最重要的就是輸出要夠。天賦增加傷害和技能傷害,攻擊力和暴擊都非常重要。屬性和技能傷害都要提升,這樣的話打怪就快得很多了,只要暴擊一高掛機(jī)一分鐘就可以刷好1000億的經(jīng)驗(yàn)。

    力量天賦60點(diǎn)、攻擊20點(diǎn)、力量通用58點(diǎn),這些都是前期加點(diǎn),之后就是智力天賦,主要是智力防御60點(diǎn),智力通用58點(diǎn),然后就是智力攻擊。

    必滿的是無盡血怒和翅膀精通,力量攻擊點(diǎn)出翅膀大師,力量防御兩邊都點(diǎn),一邊30點(diǎn),力量通用點(diǎn)滿就可以,智力通用也是點(diǎn)右邊,智力防御兩邊都點(diǎn),智力攻擊點(diǎn)右邊。

    7. 永恒紀(jì)元蒼穹騎士天賦加點(diǎn)

    戰(zhàn)士力量核心,這樣才夠2430點(diǎn)力量點(diǎn)最后一個(gè)技能,力量系加點(diǎn),剛四轉(zhuǎn)的話送10點(diǎn),可以考慮攻擊,狂戰(zhàn)者1點(diǎn),野蠻沖撞4點(diǎn),致命傷痕1點(diǎn),剩下4點(diǎn)先點(diǎn)通用的烈焰戰(zhàn)甲,每1點(diǎn)能加1萬多戰(zhàn)力

    8. 永恒紀(jì)元戰(zhàn)士加點(diǎn)和天賦加點(diǎn)哪個(gè)好

    戰(zhàn)力加成最為重要的天賦,選擇左邊大招“死神之殤”,配合不屈精神殘血翻盤,天賦點(diǎn)滿減少25秒,本人玩了4個(gè)多月,自從進(jìn)入巔峰等級之后。

    攻擊天賦

    沖撞必出,點(diǎn)滿5秒,爭議不算大。目前巔峰106級 戰(zhàn)力672萬。

    S1賽季進(jìn)入世界百強(qiáng)第96名,S2賽季戰(zhàn)神3段永恒紀(jì)元戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)分享。點(diǎn)法很多,但也逃不開“不死站得住”這個(gè)名詞。我們先跳過翅膀精通待會(huì)再說。個(gè)人建議暫時(shí)放棄此大招,大神獨(dú)家加點(diǎn),永恒紀(jì)元戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)分享。流血增傷,配合刺殺斬殺提高輸出率。個(gè)人感覺10%比對25%感覺差不多(我多次點(diǎn)滿,效果并不良好)

    防御天賦

    正所謂最好攻擊就是防御,1點(diǎn)3秒,個(gè)人感覺1點(diǎn)3秒即可,一有綁鉆就修改天賦,給大家分享一些我天賦加點(diǎn)的心得,相當(dāng)于15秒。但個(gè)人建議,跨服打架時(shí)間差來說,此技能加2點(diǎn)或者3點(diǎn)即可了,出大招就點(diǎn)滿。

    天使129服,戰(zhàn)丶尋歡,那么要怎么加點(diǎn)才能更好的發(fā)揮戰(zhàn)士的優(yōu)勢呢。接下來,就和大家分享下永恒紀(jì)元戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)分享,大神獨(dú)家加點(diǎn),天賦加點(diǎn)是永恒紀(jì)元中很重要的一部分,一直研究天賦加點(diǎn)。天賦修改次數(shù)數(shù)不勝數(shù)。

    另外天賦不能忽視一個(gè)技能,就是精靈神佑,這個(gè)天賦作為戰(zhàn)士最為精髓的之處。

    翅膀精通,戰(zhàn)士作為游戲里唯一個(gè)坦克,曾經(jīng)我嘗試雙大招,但右邊大招“生存意志”有BUG,時(shí)常無法生效加血。

    大招的選擇。

    前置點(diǎn)數(shù)點(diǎn)足夠開啟不屈精神與神諭加持。不屈精神點(diǎn)滿為93%,這個(gè)幾率不屬于100%(我已經(jīng)點(diǎn)滿無數(shù)次,效果看幸運(yùn)率)。

    個(gè)人感覺出8點(diǎn)89%足夠了,神諭加持屬于一個(gè)非常牛(PVE、PVP)的神技。戰(zhàn)斗中常駐增加攻防(假如你后期點(diǎn)數(shù)足夠,可以嘗試點(diǎn)滿),前期8點(diǎn)足夠,血量越高就越占優(yōu)勢,戰(zhàn)力數(shù)據(jù)雖然華麗,但有點(diǎn)虛假戰(zhàn)力。因此點(diǎn)天賦的時(shí)候。因?yàn)檫@天賦屬于弓手法師的克星,戒指技能為40秒。

    通用天賦

    這天賦屬于戰(zhàn)士輸出傷害,盡量把翅膀精通放在最后去點(diǎn)

    9. 永恒紀(jì)元戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)最新

    永恒紀(jì)元雙天賦怎么加點(diǎn)在成功四轉(zhuǎn)后,將會(huì)開啟天賦加點(diǎn)系統(tǒng),而天賦作為中后期實(shí)力的重要一部分,往往決定了職業(yè)的定位和路線,比如是敏捷系弓箭手、智力系法師等。三月資料片中,主屬性核心也可以被合成為聚魂,已符合開啟聚魂系統(tǒng)的玩家會(huì)同時(shí)開啟聚魂合成系統(tǒng)。

    玩家可以根據(jù)自己的職業(yè)所需要的天賦點(diǎn)數(shù),來合成對應(yīng)的雙屬性核心聚魂。因此在合成了核心聚魂后,將可能有足夠的條件開啟雙天賦哦。

    參與合成的級別分別有:紫色核心合成、橙色核心合成、紅色核心合成。其中紅色核心的效果最為優(yōu)秀,其余依次為橙色核心和紫色核心。

    可以合成的主屬性分別為:力量、敏捷、智力、體力在新版本中,非核心的雙屬性聚魂也可以被晉升成為更加強(qiáng)大的神魂,屬性也比聚魂更加強(qiáng)大哦!核心聚魂的合成及神魂晉需要的材料為粹魂星,可通過成就獲得,在后續(xù)的活動(dòng)也有可能產(chǎn)出。

    聚魂晉升后的神魂,被拆解后材料包括粹魂星將全額返還,所以不用擔(dān)心哦~

    10. 永恒紀(jì)元戰(zhàn)士最新天賦加點(diǎn)圖 邁雅

    索倫更厲害。

    索倫曾跟隨維拉奧力,是邁雅中的飽學(xué)之士,從奧力處學(xué)習(xí)到出神入化的工藝技術(shù)。在阿爾達(dá)初創(chuàng)之時(shí),米爾寇引誘他加入自己的陣營。索倫作為他的副官,獲指揮安格班的要塞和守軍的權(quán)力。

    太陽紀(jì)元583年憤怒之戰(zhàn)爆發(fā),魔茍斯(即米爾寇)被推翻后,索倫在第二紀(jì)元再次出現(xiàn)在中洲。他以美善的外表幫助埃瑞吉安的精靈打造十九枚力量之戒,但他秘密在魔多打造了力量強(qiáng)大的至尊戒,但是很快他的陰謀被精靈所察覺。在1693年開始了1200年的“精靈與索倫戰(zhàn)爭”。

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