符文劍士加屬性點(劍士技能加點)
1. 劍士技能加點
不管什么都別純加。
。。。我懷舊玩的劍士 100級 40血 186攻 200敏 不管什么都不要追求極致,現(xiàn)在懷舊的設(shè)定 平均才是重點。。。就算你滿敏 第二回合還是血少先動 200敏 重裝滿敏也快不過 滿敏的輕裝,所以200敏足以快過沒滿敏的任何職業(yè)多的那點給到血上面。攻擊186 比213 少了27點 就是54的攻擊。。按照你后來裝備 54 也就是你的百分之六的總攻擊 游戲設(shè)定有正負百分之十 的浮動。。所以 基本可以滿足需求 。。。你不會光任務(wù) 或者 只PK 吧 。。玩魔力 就是都要玩。。。我見過的一個做視頻的人玩的劍士,單挑雙王 AKS 。。他的加點血只加了33 所以 40血 也很能滿足需求。。。
2. 地下城女鬼劍士技能加點
我認為: 15級鬼劍加點——強制上挑必學(xué){XXX+上挑 過癮呢} 波動劍+滿{于自己等級比,MP消耗少傷害比較高 十字斬+1{XXX+上挑+十字,你覺得不錯可以繼續(xù)點} 銀光落刃+1{+多了浮空不錯} 其他的看自己了 喜歡啥就加吧 狂戰(zhàn):先簡短的進行分析,紅眼屬血氣型的,紅眼的主要幾個技能:抓頭、十字、崩山、怒氣,這幾個技能不管是刷怪還是PK都是非常重要。 抓頭:這個技能可以短暫增加自身力量并且給單個敵人造成很大傷害; 十字:這個技能不管是用在連招還是刷圖都非常重要,可以使敵人處于流血狀態(tài),刷圖的好處是在血暴狀態(tài)下殺死流血敵人可以吸到敵人的血; 崩山:這個技能是紅眼的鐵飯碗,攻擊范圍大,同樣可以使敵人處于流血狀態(tài),PK時全靠這個技能進行連招和跑位; 怒氣:這個技能是瞬間發(fā)出并且具有很大殺傷力的技能,這個技能在刷圖和PK時都能起到對自身的保護作用,尤其在PK時,連招巨爽、巨暴力。 下面簡單說下個人數(shù)次洗點后的總結(jié)經(jīng)驗: 1、武器技 上挑——滿(強制)上挑技能是紅眼進行連招必須具備的技能,很多人都強調(diào)加5出強制,可加5的時候在PK時打法可以達到目標高度,但是打其他職業(yè)就不行,如大叔和劍等,都不能達到預(yù)計效果,所以這個技能一定要加滿。 格擋——這個技能是不可缺少的,本人建議之加一,因為你畢竟不是白手,加完沒有特殊效果,只是為了在PK時針對起身后防止敵人攻擊,比如當起身時,對方是白手,經(jīng)?;匕l(fā)出銀落,可這招使出如果你的怒氣還是在CD狀態(tài)那你就沒有辦法逃避,那時如果可以使用格擋,那么接著發(fā)一個上挑就可以反擊。對其他職業(yè)也非常有效如紅眼崩山,毒王遠程抓,都有瞬發(fā)的效果。 銀落——只加1,因為你畢竟不是白手,加到10級范圍也很小,并且沒有浮空效果。加的的時候方便在對方倒地后,崩山處于CD狀態(tài)時,抓取敵人起身時間進行攻擊。 三段斬——這個技能之加一就行,主要用于跑位和打斷敵人攻擊,尤其是對毒王、武神、驅(qū)魔等霸體職業(yè)進行跑位打斷,而且還有逃跑的好處,比如當毒王發(fā)出挑釁后,用這個技能跑路最爽。 空中連斬——這個技能消耗100SP點,本人之前都學(xué)習(xí)這個技能,但是這個技能最大的好處就是PK時配合跳翔使用,對白手、紅眼很有用,或者對毒王挑釁、武神霸體抓進行跑路有用,經(jīng)過多次總結(jié)本人不建議加這個技能。 巨精(太精)——紅眼的兩中武器:巨劍攻擊力很高,但是攻擊速度低,在血暴下可以發(fā)揮作用,刷圖用巨劍很有效果;但是PK時必須承認太刀的速度很暴力。總之看你的追求,如果是速度型就建議拿太刀,暴力型就拿巨劍但是必須選擇一個加滿,因為會增加武器準確和攻擊力。 2、血氣技 十字斬——加滿出強制。這個技能是紅眼進行連招并且刷圖威力最大的看家本領(lǐng),如掌握好CD時間在刷圖時可以無限循環(huán)使用XX+十字刷圖殺怪很快,并且可以使怪物處于出血狀態(tài),殺死后還可以吸血。在PK時,十字造成傷害很大,并且可以進行連招。此技能本人在前期洗點每次都加滿,相信十字加滿是大家無疑的問題。 崩山擊——這個技能本人推薦加滿,出強制,因為這個技能在加滿后可以達到出血80%的效果,使敵人出血的好處就不在多說了,刷圖無限血效果一樣。這個加滿在PK時的好處的可以增加抓頭的威力,并且自身處于血之狂暴狀態(tài)下可以讓敵人跟你一起流血。雖然本人前幾次洗點都是加到強制,可是發(fā)現(xiàn)刷圖和PK都不是很暴力。可是后期洗點后發(fā)現(xiàn)效果非常明顯,并且發(fā)現(xiàn)使用崩山時硬直會提高。 抓頭——加滿出強制??赡芎芏嗤婕視J為這個技能出強制可以連就行,但是本人要強調(diào),不管你如何連,抓頭在連招時都是不可缺少的,但是你應(yīng)該知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪幾個,簡單的說在沒有血暴的時候,最簡單的連上挑+XXX+抓頭,就可以造成1W+的傷害,反之抓頭可以短時間形成霸體并無敵,還可以增加自身力量,所以這個技能加滿的效果是非常暴力的。 血氣旺盛——這個技能不用做多解釋,不加的人肯定腦子繡逗。 血氣喚醒——紅眼看家飯,必須加滿。當貧血時躲避巨高而且力巨高,記的和人PK時經(jīng)常在沒血的時候秒別人,別人老是懷疑說你吃圣經(jīng),為什么那么多MISS,我跟他解釋這就是紅眼,玩的就是MISS和暴力。 暴走——加滿,原因很簡單,如果你想秒人,你就把他加滿,釋放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的兩倍以上,本人貧血上暴走力上1200,一個套最簡單的小連敵人半血+。 怒氣爆發(fā)——加5出強制。本人之前洗點,都是狂加這個技能,因為很多裝備都是加怒氣的,然而在多次總結(jié)后發(fā)現(xiàn),怒氣無非就是為了起身瞬發(fā),防止敵人攻擊起身時間,可是在怒氣炸起敵人時也不能造成多大傷害,所以本人推薦加5出強制,這樣是方便連招,并且達到瞬發(fā)。 血之狂暴——加滿,這個技能不用多加言語。如果這個技能加滿所有技能CD時間減少,而且雙刀的速度可想而知。 嗜魂封魔斬——加1,只是刷圖用,PK沒什么大用,35SP太浪費加1刷圖用就可以。 崩山地裂斬——加1,這個技能在刷圖時用的比較多,攻擊范圍大打怪狠,可是PK時用處不大,除非敵人進入死角,或者發(fā)一些霸體技能,我用這個技能主要是打毒王的旋風(fēng)和驅(qū)魔的狗。 通用技能 后跳——出強制,有后跳會讓你靈活,PK還是刷圖都必須加,相信這個技能是所有職業(yè)都要學(xué)習(xí)的,當然除了法。 物暴——這個技能是根據(jù)你的最后SP點來決定,如果按照上述的加點方法,到滿級所有SP任務(wù)全的話可以學(xué)習(xí)這個,多了 20%的暴機是很暴力的。
3. 龍之谷幻劍士技能加點
龍之谷幻劍士職業(yè)好玩?;脛κ渴菓?zhàn)士的第3條轉(zhuǎn)職路線,以魔法攻擊力為基礎(chǔ)的攻擊角色;對于這款新增職業(yè)(幻劍士)相應(yīng)新增新職業(yè)相關(guān)的技能、符文、裝備、紋章、龍玉等;而幻劍士自更新以來表現(xiàn)出色,穩(wěn)定占據(jù)了一席之地。
喚醒潛藏著強勁魔法力量的“幻劍”的劍士,已將魔劍術(shù)運用到已臻化境的程度,確確實實的相當好玩。
4. 地下城鬼劍士技能加點
1 通用技能
新手可以加魔法暴擊,對于后期加魔法暴擊沒有用,最多加1點就得,我選擇不加魔法暴擊。
2 然后1——20級技能是基礎(chǔ)技能,主要在短劍精通和太刀精通中選擇一個加,我覺得如果選擇大普雷等高級本,建議加短劍精通,如果普通本太刀精通刷圖快。
因為鬼泣主要是靠陣法技能,所以【封印解除】技能一定要加滿,然后將暗夜降臨和侵蝕之普戾蒙加滿,提供屬性加成。
3 20——40級技能中,將鬼神解放、殘影之凱賈、湮滅儀式、噬靈鬼斬、鬼影鞭、冰霜之薩亞、瘟疫之羅剎加滿,提供基本技能和主力攻擊技能的加成和攻擊效果。
4 另外死亡墓碑作為前置技能使用加一點,鬼影閃有時要用到加一點。
狂怒、冥炎之卡洛、恐懼光環(huán)、冥炎劍、覺醒技能加滿,是技能屬性加成和一些主力的大技能。
5 最后60——滿級技能,煉獄和冥祭之沼可以加一點,如果技能點充裕所以技能加滿即可,這些是攻擊時的大技能,攻擊效果很好。
6 最后是TP技能,TP技能可以對SP技能強化,不過并非必須,選擇幾個常用的大技能加滿,主要加陣法技能。
5. 云上城之歌劍士技能加點
戰(zhàn)士:比較不推薦的職業(yè),在游戲中不是很肉,輸出傷害也不是很高,唯一克制的職業(yè)就是刺客,這個職業(yè)和刺客是差不多的,基本上就是近戰(zhàn)的壓制,但是自身的防御能力不高,職業(yè)轉(zhuǎn)職效果也是一般,不推薦選擇。
6. 劍士天賦加點
防御戰(zhàn)士
TBC標準的防御戰(zhàn)天賦,采用12/5/44的加點方式,
在這個標準防御天賦中,有很多點數(shù)是可以依據(jù)個人喜好進行增減的。如果你的裝備超出了防御技能上限,那也可以考慮將預(yù)知的點數(shù)減少,投入到強化血性狂暴上面以增加怒氣值的獲取,或者是戰(zhàn)術(shù)掌握,這有助于你在切換姿態(tài)時獲得更多的怒氣保留。
強化防御姿態(tài)是一個減少法術(shù)傷害的天賦,在面對大量法術(shù)傷害的時候可以進行選擇。
強化盾墻點一點是比較值得的,可以增加3秒的時間,而第二點則只增加2秒的時間。
武器戰(zhàn)士
TBC標準的武器戰(zhàn)天賦,采用33/28/0的加點方式,
選擇武器天賦的目的就是為了倒數(shù)第三層的血腥狂亂,可以使目標受到的物理傷害增加4%,是一個團隊強大的增益。要出到這個天賦需要在武器系里 投入至少33點天賦,其余的天賦點則投入到狂暴天賦樹中,以獲得武器精通和強化猛擊技能。
這個天賦沒有太多的選擇余地,而且你可以同時擁有死亡之愿和橫掃這兩個技能。
狂暴戰(zhàn)士
標準狂暴戰(zhàn)天賦
TBC標準的狂暴戰(zhàn)天賦,采用17/44/0的加點方式,
由于70級對于怒氣獲取的改動和世界buff的取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個很好的輸出天賦。上面推薦的是一個標準的狂暴戰(zhàn)天賦。
死亡之愿狂暴戰(zhàn)
出死亡之愿的狂暴戰(zhàn)天賦,采用21/40/0的加點方式,
這個天賦適用于短時間的戰(zhàn)斗,可以將死亡之愿和主動飾品或者其他外部增益一起使用,以達到DPS最大化的目的。這個天賦中的很多地方都是靈活的,如果你不需要客串坦克,那么雷霆一擊可以換到其他增加生存的天賦點。
7. 龍之國物語劍士技能加點
回復(fù)+雙獻祭流: 妖刀(回復(fù))+龍女(物攻+死亡給盾+boss減傷)+瓦爾基里(物攻+死亡給防御+復(fù)活時間)。攻防一體、喂食收益高、培養(yǎng)成本相對較低。
2.
雙回復(fù)+獻祭流:2妖刀(回復(fù))+眠音(防御+減傷+血量或血量低于30增加防御)+瓦爾基里(物攻+死亡給防御+復(fù)活時間)。絕對防御(相對其他的陣容)算是寶寶里最肉的組合,最能抗,喂食收益高、培養(yǎng)成本相對較低,缺點是是寶寶輸出弱。
3.
雙回復(fù)+boss減傷+獻祭流:妖刀(回復(fù))+眠音(防御+減傷+血量或血量低于30增加防御)+龍女(物攻+死亡給盾+boss減傷)。主要靠回復(fù)效果扛傷,主堆體質(zhì)和力量,喂食收益高、攻防一體。培養(yǎng)成本中等。
4.
妖刀(回復(fù))+眠音(防御+減傷+血量或血量低于30增加防御)+莉莉絲(魔攻+死亡給盾)。主要靠回復(fù)效果扛傷,堆精神治療效果一般
8. 劍士技能加點順序
我來說下技能加點(如下):
①雙手劍技 lv滿
②聚七 lv3 / lv滿(這種是專門給愛連人士用的)
③流云斬 lv3
④疾風(fēng)斬 lv滿
⑤光速斬 lv滿
⑥雙手劍技2 lv滿
⑦凝氣 lv滿
⑧威脅 lv3 ⑨熱血 lv滿 ⑩其他選修..
9. 劍士技能加點圖
按順序先后 一轉(zhuǎn)統(tǒng)一技能[技能點:61點] HP 增 加:Lv10 / Lv10 強力攻擊:Lv20 / Lv20 群體攻擊:Lv20 / Lv20。強力和群體先滿群體也行 圣 甲 術(shù):Lv11 / Lv20(由于黑騎士極限防御比圣甲術(shù)增益更多,可以完全將此技能看作為雞肋) (可自由分配技能點數(shù):0) 槍戰(zhàn)士[技能點:121點] 精準武器:Lv20 / Lv20 快速武器:Lv20 / Lv20 終極槍矛:Lv20 / Lv20 極限防御:Lv20 / Lv20(先加3點,加滿火和基礎(chǔ)強化以后回頭加也成.) 神圣之火:Lv20 / Lv20 基本技能提升:Lv10 / Lv10(也可以考慮先加此技能再加極限防御-神圣之火.) 地 裂:Lv11 / Lv20 (可自由分配技能點數(shù):0) 龍騎士[技能點:151點] 龍 連 擊:Lv20 / Lv20(與龍揮砍先后順序按個人愛好. 龍 揮 砍:Lv20 / Lv20(與龍連擊先后順序按個人愛好.) 龍 之 魂:Lv20 / Lv20 龍之審判:Lv10 / Lv10 龍之獻祭:Lv20 / Lv20 龍 咆 哮:Lv20 / Lv30 魔擊無效:Lv20 / Lv20 魔法抗性:Lv0 / Lv20 (可自由分配技能點數(shù):21) 黑騎士[技能點:243點] 黑暗力量 :Lv30 / Lv30(沒能力加滿的,先加到20點) 靈魂助力 :Lv10 / Lv10(可以考慮先加1點,加滿靈魂祝福再加滿) 靈魂祝福 :Lv20 / Lv20 靈魂復(fù)仇:Lv10 / Lv10 冒險島勇士:Lv30 / Lv30(沒能力加滿的,先加到10點) 穩(wěn)如泰山 :Lv30 / Lv30(可以在前期先加1點) 突 進 :Lv30 / Lv30(可以在前期先加1點) 阿基里斯 :Lv30 / Lv30 靈魂治愈 :Lv20 / Lv20 磁 石 :Lv30 / Lv30(可以在前期先加1點) 勇士的意志:Lv3 / Lv5 (可自由分配技能點數(shù):0)
10. 劍士技能加點順序圖
艾爾登法環(huán)雙劍士的加點方法如下
艾爾登法環(huán)雙劍士加點3血2耐,超級肉盾型,適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家,此法優(yōu)點,血絕對厚,但服戰(zhàn)中如果面對戰(zhàn)神附體的高攻,2耐的防御力相對較差。
強推





