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    符文劍士屬性怎么加點(diǎn)(符文劍士屬性怎么加點(diǎn)最好)

    1. 符文劍士屬性怎么加點(diǎn)最好

    宿命銘文是增加最大的生命值和物理防御,附帶百分幾攻擊速度。

    紅色銘文:紅色銘文的十種中大多包含的是對物理或者法術(shù)增益的效果

    藍(lán)色銘文:藍(lán)色銘文更加適合輔助、坦克型的玩家選擇。在藍(lán)色的銘文中有最大生命的加成,有移動速度和回血等等效果

    綠色銘文:同樣更多的適合坦克類的英雄,當(dāng)然所有顏色的銘文都有每個位置適合的選擇。

    2. 符文劍士技能加點(diǎn)

    技能加點(diǎn):

    1、大地屬性:

    優(yōu)先考慮地心守衛(wèi)的1、2、4層(級別低的話先加到1、2層)保證寶寶的抗磨程度。石化狀態(tài)1點(diǎn)保命。

    2、戰(zhàn)斗屬性:

    優(yōu)先考慮沖擊第1層(最好滿上1、4),同時(shí)戰(zhàn)旗兩層一定要保證各有兩點(diǎn)或兩點(diǎn)以上(對boss戰(zhàn)很重要,初期練級一定要先加上,平時(shí)清小怪也很輕松),再者雙手前三層(普通難度30多級的時(shí)候點(diǎn)很緊張,第四層稍后考慮)。

    3、 地心守衛(wèi):

    一般初期3點(diǎn)的話,2點(diǎn)大地、1點(diǎn)戰(zhàn)斗直到大地的1、2、4層滿了,然后再2點(diǎn)戰(zhàn)斗,1點(diǎn)守衛(wèi)的第3層。戰(zhàn)旗加到各層3、4點(diǎn)基本就可停了。再者,關(guān)注暈人的戰(zhàn)爭號角和召喚戰(zhàn)士的祖?zhèn)魈柦?,祖?zhèn)魈柦荁OSS戰(zhàn)更有用,戰(zhàn)爭號角殺怪練級和怪多逃跑時(shí)有用,總體還是先加祖?zhèn)魈柦恰?/p>

    擴(kuò)展資料:

    戰(zhàn)士裝備方面要求不用很高,通普通難度時(shí)攻跟防都是150,能史詩難度時(shí)攻防也是不高。開始以戰(zhàn)爭為主,升法是一點(diǎn)沖擊、一點(diǎn)狂暴,之后就升雙持的技能,直到升滿所有關(guān)于雙持的技能。

    第一重點(diǎn):打到三姐妹時(shí)刷一下“戈耳”戈耳的衣服屬性要是閃投射物跟減少物理傷害的,其它不重要,至于不是刷鑿工石所以很快就能刷到戈耳了,有了戈耳之后就可以一路到史詩都不用換裝備。

    第二重點(diǎn):到中國的老虎之前用什么刀劍都無所謂,在這里一定要刷下“妖刀村正”,至于村正的屬性刷出吸血的就行了,跟放兩個吸血的石頭進(jìn)去。

    3. 魔劍士屬性加點(diǎn)

    魔劍士兩種加點(diǎn),力魔、法魔 在木瓜奇跡中的非會員別說是魔劍士,就算戰(zhàn)士都沒法PK 但是還是說一下,力魔:就主加力量 智力就加到學(xué)一些技能的前提點(diǎn)數(shù)就行了,不會超過500 敏捷在6000~7000,要是在高就會到木瓜中的敏捷爆點(diǎn)

    4. 符文劍士屬性怎么加點(diǎn)最好用

    艾爾登法環(huán)魔法劍士加點(diǎn)方法如下

    艾爾登法環(huán)魔法劍士加點(diǎn)初期大家3敏2耐,到69級后裝備定型,普陀山速度950以上,剩下的加防御即可。

    2、修煉:所有的修煉內(nèi)容都需要點(diǎn)滿,先后順序如下,攻法修煉>物防修煉>法防修煉,寵物攻法>寵物物防>寵物法防。人物寵物抗封隨緣點(diǎn)滿即可。3、寶石:武器2個昆侖玉,衣服2個月亮石,發(fā)釵2個月亮石,項(xiàng)鏈2個翡翠石,腰帶2個黑寶石,鞋子2個黑寶石。衣服的雙月亮可靈活調(diào)整,3昆侖主奶,3翡翠也可。

    5. 劍士技能加點(diǎn)

    狂戰(zhàn)士技能加點(diǎn):

    物理暴擊、血之狂暴、血?dú)鈫拘押椭饕敵黾寄茳c(diǎn)滿,躍翔、物理背擊、三段斬、烈波、崩山擊點(diǎn)一級,把怒氣、血劍和大崩點(diǎn)滿,暴怒狂斬和大吸選擇一個點(diǎn)滿,暴怒狂斬在有神器護(hù)石的情況下可以點(diǎn)滿,覺醒后的技能都點(diǎn)滿。

    TP主要點(diǎn)怒氣、血劍和大崩,因?yàn)榕瓪狻⒀獎痛蟊赖膫Ω?,而鮮血暴掠和大怒氣的傷害倍率高,有神器護(hù)石則可以將傷害打滿,剩余的TP看自身選擇的技能點(diǎn)滿,暴怒狂斬在有神器護(hù)石的情況下可以點(diǎn)滿TP。

    6. 符文劍士 弱點(diǎn)

    比喻有缺點(diǎn)的戰(zhàn)士終究是戰(zhàn)士,完美的蒼蠅也終究不過是蒼蠅”中的“完美的蒼蠅”就是借喻,喻指那些反動的家伙。

    換成明喻,可以寫成“反動的家伙像蒼蠅”的形式

    7. 符文劍士屬性怎么加點(diǎn)最好的

    艾爾登法環(huán)信仰戰(zhàn)士加點(diǎn)方法如下

    艾爾登法環(huán)信仰戰(zhàn)士加點(diǎn),輔助DF都是要有速度的,如果不是RMB玩家,就要加2敏才能快過輸出。如果有錢打石頭的話就可以只加1敏分配到血耐上面,魔族血成長高的,加2耐1血有點(diǎn)不劃算,建議加法有四種3血2敏、2血1耐2敏、2耐2血1敏(平均型)或3耐1血1敏。

    8. 符文劍士怎么打

    個人覺得是太刀更好一點(diǎn),技能銜接更流暢,也更絢麗一點(diǎn)。

    對于紅眼這種固傷職業(yè)來說,巨劍的物攻并沒用,因此巨劍和太刀差別不大。

    太刀攻速快、技能冷卻時(shí)間段,適合靠技能吃飯,適合喜歡秒圖的玩家。

    巨劍攻速慢、技能冷卻時(shí)間長,適合喜歡拉鋸戰(zhàn)的玩家

    9. 符文劍士屬性怎么加點(diǎn)最好看

    屬性點(diǎn)2力一敏當(dāng)敏捷加夠100點(diǎn)的時(shí)候就不要加了 為什么敏捷100點(diǎn)這個很重要很多人說加敏捷浪費(fèi) 對于劍士說敏捷是吃飯技能 劍士最高攻擊是連續(xù)技學(xué)了凝氣和2轉(zhuǎn)以后連擊攻擊很嚇人的 敏捷一百是為了要必殺這個很重要 體力加到75左右其余力量啦 技能的話很好說 群技能不加 5熱血5凝氣10流云10疾風(fēng)10光速5聚氣 為什么流云加10這個技能滿級以后速度很快連續(xù)攻擊5下很多人都加滿了 根據(jù)個人考慮加還是不加隨你 2轉(zhuǎn)技能不知道你要轉(zhuǎn)什么職業(yè)所以暫時(shí)不說了那是150級以后的事情了 面具尾巴好寶寶對戰(zhàn)士來說很重要 還有一點(diǎn)攻擊速度大于100的話基本上你的連續(xù)技就連不起來了用技能的話速度當(dāng)然是越快越好

    10. 劍靈劍士屬性點(diǎn)怎么加點(diǎn)

    魔力劍士職業(yè)加點(diǎn):職業(yè)核心屬性為力量。默認(rèn)加點(diǎn)為“3力1體1強(qiáng)”,可選加點(diǎn)“3力2體”,“3力2強(qiáng)”加點(diǎn)策略方面有兩條路線可走,第一個是暴力劍士,以輸出為主,優(yōu)先增加傷害。

    第二個是坦克防線,保證生存能力讓自己在戰(zhàn)場上站的更久。具體選擇哪條路線還要看戰(zhàn)斗中的需求。

    11. 劍士天賦加點(diǎn)

    專屬的職業(yè)進(jìn)行激活,在這里是有全能戰(zhàn)士、守護(hù)戰(zhàn)士和狂暴戰(zhàn)士的,每個職業(yè)的效果和技能是不同的??癖?zhàn)士可以提升輸出傷害,超強(qiáng)的近戰(zhàn)輸出,有著超高的傷害和沖鋒效果,額外的輸出傷害高,打一套的爆發(fā)傷害也是不錯的。戰(zhàn)士職業(yè)的特點(diǎn)就是自身擁有防御,在這里就是攻守兼?zhèn)涞穆殬I(yè),有防御也有輸出,各方面的技能都是十分不錯的。

    戰(zhàn)士加點(diǎn):

    選擇點(diǎn)滿襲風(fēng)刺、致命一擊、破敵連擊、反擊風(fēng)暴、狂暴戰(zhàn)意、霹靂回旋斬、雷霆裂閃。

    專屬的技能進(jìn)行加點(diǎn),在這里的必備技能搭配上,玩家可以提升大量的傷害效果,在這里就可以覺醒技能,按照對應(yīng)的路線來搭配技能。主要就是可以提升戰(zhàn)士的輸出傷害,有一手突襲技能是最好的,然后致命一擊是可以輸出爆發(fā)的,而且還有反擊技能和范圍輸出,技能是比較不錯的,各方面的輸出和防御能力都是有的。玩家可以激活技能,在這里搭配好多個技能,解鎖輸出技能和防御技能,進(jìn)行指定的技能搭配和解鎖。

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