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    尋仙手游游俠天賦加點(diǎn)(尋仙手游職業(yè)加點(diǎn))

    1. 尋仙手游職業(yè)加點(diǎn)

    樓主,我是力量和筋骨對半加的,現(xiàn)在57級,750的防,3000的血,130-150的傷害,340的攻擊,難道我這樣加不能抗怪,我想你也知道,我們羅剎一般很少人組下副本,就算組了,那么我們和金剛只能留一個在隊(duì)里,這種形式就迫使我們提高防御,但是同時不能丟了攻擊,看你怎么打算的,如果你覺得你有固定的隊(duì)下副本,而且隊(duì)里有一位金剛了,那我就建議你2:1的加點(diǎn)方法,力量:體魄,這只是針對你有固定的隊(duì)伍,沒有的話,50級以前就筋骨力量對半加,50以后的加體魄,60后的就力量和體魄對半加,希望能幫到你

    2. 尋仙手游職業(yè)加點(diǎn)順序

    幽冥符咒師加點(diǎn):

    1、4元神輸出 這種加點(diǎn)方向,幽冥符咒師擁有爆炸輸出能力,同時治療能力也非常出色,不過比較脆。

    而且培養(yǎng)花費(fèi)較大。適合土豪玩家。

    2、3元神1體魄 平民玩家比較適合的加點(diǎn)方式。主力加輸出和治療,擁有出色的輸出同時,血量也比較不錯。當(dāng)然,輸出還是不能與第一種加點(diǎn)方案相比。NO.1關(guān)于對手 很多玩家在經(jīng)過一場比賽之后,面對對手犀利的操作,都會懷疑是否是在和一個真實(shí)的玩家戰(zhàn)斗。其實(shí),挑戰(zhàn)的對手是一個個全程由系統(tǒng)自動控制的高智能人物,雖然他們也會防御,會閃避,會使用法寶,會使用各種職業(yè)技能,甚至?xí)δ愕牟僮髯龀龇磻?yīng),但這一切都只不過是游戲設(shè)定好的程序罷了。怎么樣?領(lǐng)教了“斗神壇”中所向披靡的玩家,再來“形神競技”中見識這些強(qiáng)大的系統(tǒng)人物,是否感到壓力山大了呢? NO.2關(guān)于神魂 這個看似很玄乎的一個概念,其實(shí)非常容易理解。神魂就是一個被系統(tǒng)操作的玩家替代體,也就是比賽中直接被挑戰(zhàn)的對手。當(dāng)玩家成功擊敗對手后,就會化作一個神魂,由系統(tǒng)控制來和下一名玩家進(jìn)行對戰(zhàn)。玩家通過上傳自身的屬性,可以改變神魂的戰(zhàn)力,戰(zhàn)力越高,別人挑戰(zhàn)的難度越大,也就越不容易被人擠下排名。

    3. 尋仙手游職業(yè)加點(diǎn)攻略

    全部力量,抗性任意,下副本可選擇抗迷惑?;蛄魇?,差別不大。侍寵學(xué)習(xí)要根據(jù)寶寶屬性和你的需求而定。高端玩家往往兼?zhèn)涠鄠€侍寵。騎寵主要學(xué)習(xí)戰(zhàn)意,斗志,攻擊

    4. 尋仙里面各種職業(yè)的加點(diǎn)

    屬性點(diǎn)加元神抗性點(diǎn)注重解除控制,定身是眩暈減速不良狀態(tài)(火猴暈倒,火遁,金剛的撞擊以及各種減速等等)迷惑是亂走(類似攝魂鈴等)我全定身,眩暈至少3秒哎。

    不能動我建議加定身,在對抗副本和PK都有必要減免對方火法對你的眩暈,避免一套連死。

    幽冥自身會解狀態(tài),會懸鈴會大鈴鐺反控制,然后用603逃命。

    基本上對抗我總是站大隊(duì)伍后面很少死

    5. 尋仙手游職業(yè)加點(diǎn)推薦

    御劍定位:中近程、控制、物理輸出

    尋仙手游御劍游俠加點(diǎn)推薦:

    推薦:全部加力量

    推薦理由:御劍游俠追求的最大化輸出的爽快感,所以全部加力能夠讓御劍游俠的輸出更強(qiáng),這也符合御劍的定位,因此通過全力加點(diǎn)的御劍,才能夠讓御劍游俠變得更強(qiáng)。當(dāng)然對于自己的走位輸出不夠自信的玩家可以酌情加一些體魄來增加防御和生存能力。

    6. 尋仙手游職業(yè)加點(diǎn)攻略匯總職業(yè)屬性加點(diǎn)推薦

    控火怎么加點(diǎn)

    一:金剛加點(diǎn):

    金剛力士的職業(yè)定位為坦克,因此在加點(diǎn)方向上以生存為主,輸出為輔。所以,一般來說加點(diǎn)為2力1體1筋骨。純輸出的金剛力士雖說非常強(qiáng)勢,但是極其考驗(yàn)仙友的財(cái)力。

    二:御劍加點(diǎn):

    御劍游俠的職業(yè)定位為中近程爆發(fā)輸出職業(yè),但是總體而言生存能力較低。因此在加點(diǎn)上推薦以輸出為主。一般加點(diǎn)方式為3力1體【1筋骨也可以】。如果對自己的操作很有信心,也可以全力加點(diǎn),暴力輸出。

    三:掌電加點(diǎn):

    掌電法師的職業(yè)定位為遠(yuǎn)程群體輸出職業(yè),操作難度比較高,考驗(yàn)仙友的操作能力。推薦加點(diǎn)方式為全元神加點(diǎn),重點(diǎn)堆傷害。

    7. 尋仙手游各職業(yè)加點(diǎn)

    1、2筋骨2元神這種加點(diǎn)方案,比較適合平民玩家,提升生存能力,不過天君符咒的奶量可能會不足。

    2、4元神這種加點(diǎn),擁有非常出色的治療能力,不過對玩家有些要求。適合土豪玩家選擇,對裝備要求高。而且角色可能比較脆。天君的加點(diǎn)還是比較偏輸出,總之一套好的加點(diǎn)對玩家來說必然是非常重要的。

    3、《尋仙》是像素軟件投資研發(fā),由騰訊代理的中國傳統(tǒng)神話美術(shù)片網(wǎng)游。

    4、《尋仙》3D卡通的游戲畫面具有中國美術(shù)片風(fēng)格、以中國傳統(tǒng)神話為題材,演繹百姓的本色故事。

    8. 尋仙手游職業(yè)加點(diǎn)圖

    不過不同職業(yè)的思維屬性加點(diǎn)后,對于能力的加成也是不同的,對于御劍游俠來說,1點(diǎn)力量屬性對應(yīng)1點(diǎn)物理傷害,1點(diǎn)體魄對應(yīng)20點(diǎn)生命上限,1點(diǎn)元神對應(yīng)1點(diǎn)法術(shù)效果,一點(diǎn)脛骨對應(yīng)1.25物理防御和1.25的法術(shù)防御。

    御劍游俠作為一個物理職業(yè),那么力量是必須的,相應(yīng)的來說,元神就不需要了。

    玩家每升1級可以獲得4個屬性點(diǎn),這里有兩種方案。

    9. 尋仙手游技能點(diǎn)

    加點(diǎn)推薦:

    1、全力加點(diǎn)追求瞬間爆發(fā),優(yōu)先選擇輸出高爆發(fā)力強(qiáng),缺點(diǎn)是生存不高。

    2、3力1筋骨加點(diǎn)相比第一種,這種加點(diǎn)擁有一些生存的基礎(chǔ)上,輸出也不差,非常不錯的輸出,非常適合平民玩家選擇。

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