永恒之塔被遺忘的符文(永恒之塔符文強(qiáng)化到幾實(shí)用?)
1. 永恒之塔符文強(qiáng)化到幾實(shí)用?
陣容推薦:疾風(fēng)玉男
石傲玉+亞索+卡爾瑪+納爾+艾尼維亞+艾希+妮寇+索拉卡
羈絆:9玉龍+1龍神+3神龍尊者+2換形師
強(qiáng)化符文:優(yōu)先選擇玉龍之心+永恒保護(hù)+升級(jí)咯次選直擊弱點(diǎn)、星界賜福
2. 永恒之塔符文怎么強(qiáng)化
我以 一把長(zhǎng)劍打個(gè)比方。
原來長(zhǎng)劍的 攻擊是100 強(qiáng)化1 = +4攻擊力
強(qiáng)化10= +40攻擊力
強(qiáng)化10以后劍的屬性是 攻擊140
法系武器+ 的是增幅。 強(qiáng)化就是 對(duì)武器的部分屬性做一個(gè)提升。
如果你的法系武器沒強(qiáng)化過。 原增幅只有500 。 強(qiáng)化10以后是 700。
當(dāng)然提升的是相當(dāng)多的。
額= = 估計(jì)是我錯(cuò)了吧 。 我退出AION挺久了。 看著LZ說 40。我就以后改變了。。
3. 永恒之塔武器強(qiáng)化加什么屬性
按裝備不同,強(qiáng)化等級(jí)上限也不同。。
比如60使命任務(wù)送的裝備不能強(qiáng)化,古代符文只能+5,血斗只能+10,黑金+13,榮耀+15。。
但并不是說能強(qiáng)化15的一定比只能+5 的好。。
因?yàn)檫€要考慮基礎(chǔ)屬性、傷害上下限、附加屬性等因素。 血斗只能+10,所以很省錢(11~15只要失敗就變成10),而現(xiàn)在115級(jí)左右的強(qiáng)化石很廉價(jià),所以直接買10~15個(gè)115級(jí)左右的強(qiáng)化石,然后找個(gè)人少的地圖頂著砸就行。。
成功率很高的。
4. 永恒之塔符文選擇
永恒紀(jì)元戒符文塔: 該玩法說簡(jiǎn)單點(diǎn)就是爬塔模式,每層都有獎(jiǎng)勵(lì),層數(shù)越高怪物越難,獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越好,在每天凌晨5:00,挑戰(zhàn)者可以通過郵箱獲取到符文精華。 永恒紀(jì)元戒符文塔獎(jiǎng)勵(lì): 玩家可以在符文塔中獲取符文精華、隨機(jī)副本、經(jīng)驗(yàn)、金錢,獎(jiǎng)勵(lì)還是非常不錯(cuò)的。
5. 永恒之塔改造符文武器怎么弄
永恒紀(jì)元符文技能系統(tǒng)玩法攻略。永恒紀(jì)元游戲里頭像下方的戰(zhàn)斗力數(shù)值標(biāo)記著的戰(zhàn)斗力指數(shù),戰(zhàn)斗力越高,就能夠應(yīng)對(duì)更惡劣的挑戰(zhàn)以及更強(qiáng)大的BOSS,如何提升戰(zhàn)斗力就是的追求,下面筆者就給大家介紹部分戰(zhàn)斗力提升的方式。
符文系統(tǒng),符文系統(tǒng)是一個(gè)增加戰(zhàn)斗力的重要手段,不同的符文可以給提供不同的屬性,目前一共可以鑲嵌符文的位置一共有八個(gè),可以不斷的挑戰(zhàn)符文塔來獲取前期的各種符文,符文的屬性也是完全不同的,有攻擊、防御、暴擊等等,同樣屬性的符文只能使用一種,而在游戲獲取符文之后可能感覺符文的屬性不是特別強(qiáng)大,其實(shí)符文還能夠進(jìn)一步的進(jìn)行升級(jí),升級(jí)后符文的屬性頁(yè)變得更加強(qiáng)大,除了通過符文塔獲取符文之外,還可以使用符文尋寶,大家要知道符文尋寶是獲取高品質(zhì)符文的最好的方式,特別是使用尋寶卷進(jìn)行尋寶,10次肯定能夠獲取橙色的符文,橙色符文的屬性石極其強(qiáng)大的,另外一旦幸運(yùn)獲取最強(qiáng)大的紅色符文,那么就可以盡情的培養(yǎng)了。高端符文在游戲的獲取是一種戰(zhàn)略類型的玩法。
6. 永恒之塔改造的古代符文
陣容推薦:虛空之女-凱瑟琳,放逐之影-阿爾瓦雷斯,電魂龍裔-龍煞,靈魂之神,永恒古樹-法汞,鈴蘭鹿靈-妮蔻
屬性推薦:生命,護(hù)甲,免傷。符文推薦:進(jìn)化2件+女妖4件。神器推薦:圣羽之翼/天使頭環(huán)
7. 永恒之塔 強(qiáng)化技巧
買夠強(qiáng)化劑時(shí),強(qiáng)化裝備會(huì)出來個(gè)窗口問你用不用強(qiáng)化輔助劑,要是沒出現(xiàn)就是數(shù)量不夠,還有,強(qiáng)化裝備需要相應(yīng)等級(jí)的輔助劑,比如藍(lán)裝備及以下要藍(lán)的輔助劑,黃裝要黃的,橙裝要橙的
8. 永恒之塔符文系統(tǒng)技能
守護(hù)者巴爾倫,還好吧,現(xiàn)在蠻好推的, 出英雄系列的帽子以及巴爾倫系列的首飾 以前命中那個(gè)不夠打著才蛋疼。50級(jí)以上世界級(jí)的BOSS中最簡(jiǎn)單的一個(gè), 在給你說下打法: 巴爾倫一開始100%-80%血,每隔20秒上下只會(huì)放一個(gè)技能“大地之拳” 此技能傷害是6000-8000浮動(dòng),暴擊忽略計(jì)算,范圍30米。 80%會(huì)召喚第一波小怪“爆炸分身”精英級(jí)別,一共3只,避免召喚小怪的辦法就是,BOSS一讀條,主T跑出50米外,等BOSS過來打你,再回原位,即可不召小怪。 80-70%依舊是只會(huì)大地之拳,70%階段會(huì)繼續(xù)“巴爾隆變身”召喚3只“爆炸分身”傳奇級(jí)別,三個(gè)小怪相當(dāng)彪悍會(huì)一只放群體爆炸技能,小心被炸Q,不召小怪辦法照舊。 65%接下來巴爾倫會(huì)多放技能“憤怒的咆哮”減少物理防御,沒多大影響可以忽略。 當(dāng)BOSS進(jìn)入48%血會(huì)召喚第三波小怪“自由分身”小怪沒什么傷害,但是每隔10秒-15秒會(huì)放一次回血技能,一旦在BOSS身邊就容易導(dǎo)致BOSS回大量血,每只小怪一個(gè)“治療波”大概回5%血。 50%血后,BOSS除了剛才的前面的技能會(huì)額外增加“古代符文之拳”180度攻擊,6000-8000傷害,外加擊倒8秒效果的技能。 以及“死亡沙暴”等于魔道延遲爆炸增強(qiáng)版,8秒內(nèi)不解,掉8000血上下。必須奶媽解3次才可以解除,要保護(hù)好主T喔~吃黃可以減輕奶媽壓力,少解一次。 當(dāng)進(jìn)入25%血開始BOSS會(huì)召喚第四波小怪“魔法保護(hù)膜分身”和“物理保護(hù)膜分身”會(huì)讓BOSS產(chǎn)生一個(gè)90%的減傷保護(hù)膜,一旦刷出,把2個(gè)小怪啦在BOSS腳底下。 擊殺,保護(hù)膜就會(huì)自動(dòng)消失,如果沒在BOSS范圍內(nèi)擊殺,保護(hù)膜持續(xù)時(shí)間高達(dá)20分鐘。 當(dāng)然避免召喚保護(hù)膜和小怪的辦法還是按照前面的方法。 其次25%血BOSS技能“死亡沙暴”會(huì)增強(qiáng)成“死亡回響”技能和死亡沙暴相同,但是8秒內(nèi)不解,會(huì)掉18000血?;境耸刈o(hù)都是秒殺的,這個(gè)千萬(wàn)要記住即使解除。 PS注意事項(xiàng):巴爾倫在戰(zhàn)斗過程中如果在80%后,頻繁出現(xiàn)主T死亡,切換主T仇恨就會(huì)自動(dòng)連刷4次小怪,切記。
9. 永恒之塔范圍傷害符文
1.10 符文之語(yǔ) 野獸 5 凹槽 斧頭/權(quán)杖/錘類 貝 30# + 特爾 3# + 烏姆 22# + 馬爾 23# + 盧姆 17# 等級(jí) 9 狂熱靈氣賦予 +40% 增加攻擊速度 +240-270% 增強(qiáng)傷害 (可變) 20% 造成壓碎性打擊的概率 25% 撕開傷口機(jī)會(huì) +3 熊人變化 +3 變形術(shù) 防止怪物自療 +25-40 力量 (可變) +10 精力 +2 點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得 等級(jí) 13 召喚灰熊 (5 次) 荊棘 4 凹槽 衣服 拉爾 8# + 歐姆 27# + 瑟 29# + 愛斯 5# 等級(jí) 15-21 刺針靈氣賦予 (可變) +50% 快速再度攻擊 +25-50% 毒素技能傷害 (可變) +300 防御 增加法力上限 5% 法力重生 15% +5% 抗寒上限 抗火 +30% 抗毒 +100% +13 點(diǎn)生命在每殺一個(gè)敵人后取得 等級(jí) 13 棘靈 (33 次) 死亡呼吸 6 凹槽 武器 伐克斯 26# + 海爾 15# + 艾爾 1# + 艾德 2# + 薩德 33# + 愛斯 5# 殺死敵人時(shí)有 50% 幾率施展等級(jí) 20 劇毒新星 無法破 16#壞 +60% 增加攻擊速度 +350-400% 增強(qiáng)傷害 (可變) +200% 對(duì)不死生物的傷害 -25% 目標(biāo)防御 +50 準(zhǔn)確率 +50 對(duì)不死生物的準(zhǔn)確率 7% 擊中偷取法力 12-15% 擊中偷取生命 (可變) 防止怪物自療 +30 轉(zhuǎn)為所有的屬性 +1 照亮范圍 需求 -20% 戰(zhàn)爭(zhēng)召喚* 5 凹槽 武器 安姆 11# + 拉爾 8# + 馬爾 23# + 伊司特 24# + 歐姆 27# +1 所有技能 +40% 增加攻擊速度 +250-290% 增強(qiáng)傷害 (可變) +5-30 火焰?zhèn)Α ?% 擊中偷取生命 +2-6 戰(zhàn)斗指揮 (可變)* +1-6 戰(zhàn)斗體制 (可變)* +1-4 戰(zhàn)斗狂嗥 (可變)* 防止怪物自療 生命補(bǔ)滿 +12 30% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備 混沌 3 凹槽 爪 法爾 19# + 歐姆 27# + 烏姆 22# 打擊時(shí)有 9% 幾率施展等級(jí) 11 冰封球 打擊時(shí)有 11% 幾率施展等級(jí) 9 充能彈 +35% 增加攻擊速度 +290-340% 增強(qiáng)傷害 (可變) 增加 216-471 魔法傷害 25% 撕開傷口機(jī)會(huì) +1 致 旋風(fēng) +10 力量 +15 點(diǎn)生命在每殺一個(gè)惡魔敵人后取得 榮耀之鏈 4 凹槽 衣服 多爾 14# + 烏姆 22# + 貝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能 +200% 對(duì)惡魔的傷害 +100% 對(duì)不死生物的傷害 8% 擊中偷取生命 +70% 防御強(qiáng)化 +20 力量 生命補(bǔ)滿 +7 所有抗性 +65 傷害減少 8% 25% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備 新月 3 凹槽 斧頭/劍/長(zhǎng)棍 夏 13# + 烏姆 22# + 特爾 3# 打擊時(shí)有 10% 幾率施展等級(jí) 17 連鎖閃電 打擊時(shí)有 7% 幾率施展等級(jí) 13 靜態(tài)力場(chǎng) +20% 增加攻擊速度 +180-220% 增強(qiáng)傷害 (可變) 無視目標(biāo)防御 -35% 敵人閃電抗性 25% 撕開傷口機(jī)會(huì) +9-11 魔法吸收 (可變) +2 點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得 等級(jí) 18 召喚靈狼 (30 次) 迪勒瑞姆* 3 凹槽 頭盔 藍(lán)姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻擊時(shí)有 1% 幾率施展等級(jí) 50 攻擊時(shí)有 6% 幾率施展等級(jí) 14 心靈爆震 攻擊時(shí)有 14% 幾率施展等級(jí) 13 毒牙 打擊時(shí)有 11% 幾率施展等級(jí) 18 迷亂 +2 所有技能 +261 防御 +10 體力 50% 額外金幣從怪物身上取得 25% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備 等級(jí) 17 吸引 (60 次) 末日 5 凹槽 斧頭/長(zhǎng)棍/錘類 海爾 15# + 歐姆 27# + 烏姆 22# + 羅 28# + 查姆 32# 打擊時(shí)有 5% 幾率施展等級(jí) 18 火山 等級(jí) 12 神圣冰凍靈氣賦予 +2 所有技能 +45% 增加攻擊速度 +330-370% 增強(qiáng)傷害 (可變) -(40-60)% 敵人冰冷抗性 (可變) 20% 致命攻擊 25% 撕開傷口機(jī)會(huì) 防止怪物自療 冰凍目標(biāo) +3 需求 -20% 強(qiáng)制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 烏姆 22# + 書爾 10# +40% 快速再度攻擊 +10-20% 增強(qiáng)傷害 (可變) +37-133 冰冷傷害, 2 秒持續(xù)時(shí)間 (普通) 15% 造成壓碎性打擊的概率 33% 撕開傷口機(jī)會(huì) +150-200% 防御強(qiáng)化 (可變) -20% 減緩耐力消耗 抗寒 +45% 抗閃電 +15% 抗火 +15% 抗毒 +15% 迷 3 凹槽 衣服 喬 31# + 伊司 6# + 貝 30# +2 所有技能 +45% 高速跑步/行走 +1 傳送 +750-775 防御 (可變) +(0.75 每角色等級(jí)) +0-74 力量 (以角色等級(jí)決定) 增加生命上限 5% 傷害減少 8% +14 點(diǎn)生命在每殺一個(gè)敵人后取得 15% 受損的生命移至法力 +(1 每角色等級(jí)) +1-99% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備(以角色等級(jí)決定) 永恒 5 凹槽 近戰(zhàn)武器 安姆 11# + 貝 30# + 伊司特 24# + 索爾 12# + 瑟 29# 無法破 16#壞 +260-310% 增強(qiáng)傷害 (可變) +9 最小傷害 7% 擊中偷取生命 20% 造成壓碎性打擊的概率 擊中使目標(biāo)目盲 使目標(biāo)減慢 33% 法力重生 16% 生命補(bǔ)滿 +16 無法冰凍 30% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備 等級(jí) 8 復(fù)蘇 (88 次) 流亡 4 凹槽 圣騎士盾牌 伐克斯 26# + 歐姆 27# + 伊司特 24# + 多爾 14# 打擊時(shí)有 15% 幾率施展等級(jí) 5 偷取生命 等級(jí) 13-16 反抗靈氣賦予 (可變) +2 進(jìn)攻靈氣 (限圣騎士使用) +30% 較快速格擋率 冰凍目標(biāo) +220-260% 防御強(qiáng)化 (可變) 生命補(bǔ)滿 +7 +5% 抗寒上限 +5% 抗火上限 25% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備 回復(fù)裝備耐久度 1 于 4 秒內(nèi) 饑餓 4 凹槽 斧頭/錘類 法爾 15# + 歐姆 27# + 歐特 9# + 喬 31# +30% 增加攻擊速度 +320-370% 增強(qiáng)傷害 (可變) 無視目標(biāo)防御 +180-200 魔法傷害 +50-200 火焰?zhèn)Α ?51-250 閃電傷害 +50-200 冰冷傷害 12% 擊中偷取生命 防止怪物自療 +10 力量 幽暗 3 凹槽 衣服 法爾 15# + 烏姆 22# + 普爾 21# 攻擊時(shí)有 15% 幾率施展等級(jí) 3 微暗視力 +10% 快速再度攻擊 +200-260% 防御強(qiáng)化 (可變) +10 力量 所有抗性 +45 冰凍時(shí)間減半 5% 受損的生命移至法力 -3 照亮范圍 正義之手* 4 凹槽 武器 瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 羅 28# 升級(jí)時(shí)有 100% 幾率施展等級(jí) 36 熾烈之徑 死亡時(shí)有 100% 幾率施展等級(jí) 48 隕石 等級(jí) 16 圣火靈氣賦予 +33% 增加攻擊速度 +280-330% 增強(qiáng)傷害 (可變) 無視目標(biāo)防御 7% 擊中偷取生命 -20% 敵人火焰抗性 20% 致命攻擊 擊中使目標(biāo)目盲 冰凍目標(biāo) +3 橡樹之心 4 凹槽 法杖/釘頭錘* 科 18# + 伐克斯 26# + 普爾 21# + 書爾 10# +3 所有技能 +40% 高速施展速度 +75% 對(duì)惡魔的傷害 +100 對(duì)惡魔的準(zhǔn)確率 +3-14 冰冷傷害, 3 秒持續(xù)時(shí)間 (普通) 7% 擊中偷取法力 +10 敏捷 生命補(bǔ)滿 +20 增加法力上限 15% 所有抗性 +30-40 (可變) 等級(jí) 4 橡木智者 (25 次) 等級(jí) 14 烏鴉 (60 次) 弒君者 4 凹槽 劍/斧頭 馬爾 23# + 烏姆 22# + 古爾 25# + 法爾 19# +30% 增加攻擊速度 +230-270% 增強(qiáng)傷害 (可變) -25% 目標(biāo)防御 20% 額外的攻擊準(zhǔn)確率加成 33% 造成壓碎性打擊的概率 50% 撕開傷口機(jī)會(huì) +1 復(fù)仇 防止怪物自療 +10 力量 40% 額外金幣從怪物身上取得 熱情 4 凹槽 武器 多爾 14# + 歐特 9# + 艾德 2# + 藍(lán)姆 20# +25% 增加攻擊速度 +160-210% 增強(qiáng)傷害 (可變) 50-80% 額外的攻擊準(zhǔn)確率加成 (可變) +75% 對(duì)不死生物的傷害 +50 對(duì)不死生物的準(zhǔn)確率 +1-50 閃電傷害 +1 狂暴 +1 熱誠(chéng) 擊中使目標(biāo)目盲 +10 擊中使怪物逃跑 25% 75% 額外金幣從怪物身上取得 等級(jí) 3 狼灌之心 (12 次) 審慎 2 凹槽 衣服 馬爾 23# + 特爾 3# +25% 快速再度攻擊 +140-170% 防御強(qiáng)化 (可變) 所有抗性 +25-35 (可變) 傷害減少 3 法術(shù)傷害減少 17 +2 點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得 +1 照亮范圍 回復(fù)裝備耐久度 1 于 14 秒內(nèi) 圣堂 3 凹槽 盾牌 科 18# + 科 18# + 馬爾 23# +20% 快速再度攻擊 +20% 較快速格擋率 20% 增加格擋可能性 +130-160% 防御強(qiáng)化 (可變) +250 對(duì)飛射性防御 +20 敏捷 所有抗性 +50-70 (可變) 法術(shù)傷害減少 7 等級(jí) 12 慢速箭 (60 次) 燦爛 2 凹槽 盾牌 愛斯 5# + 盧姆 17# +1 所有技能 +10% 高速施展速度 +20% 較快速格擋率 +60-100% 防御強(qiáng)化 (可變) +10 精力 法力重生 15% 50% 額外金幣從怪物身上取得 20% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備 +3 照亮范圍 石塊 4 凹槽 衣服 夏 13# + 烏姆 22# + 普爾 21# + 盧姆 17# +60% 快速再度攻擊 +250-290% 防御強(qiáng)化 (可變) +300 對(duì)飛射性防御 +16 力量 +16 體力 +10 精力 所有抗性 +15 等級(jí) 16 熔漿巨巖 (80 次) 等級(jí) 16 粘土石魔 (16 次) 風(fēng) 2 凹槽 近戰(zhàn)武器 瑟 29# + 艾爾 1# 打擊時(shí)有 10% 幾率施展等級(jí) 9 龍卷風(fēng) +20% 高速跑步/行走 +40% 增加攻擊速度 +15% 快速再度攻擊 +120-160% 增強(qiáng)傷害 (可變) -50% 目標(biāo)防御 +50 準(zhǔn)確率 擊中使目標(biāo)目盲 +1 照亮范圍 等級(jí) 13 小旋風(fēng) (127 次) 以下符文之語(yǔ)只能作用于戰(zhàn)網(wǎng)天梯人物. 天梯符文之語(yǔ) 品牌 4 凹槽 遠(yuǎn)程武器 喬 31# + 羅 28# + 馬爾 23# + 古爾 25# 攻擊時(shí)有 35% 幾率施展等級(jí) 14 傷害加深 打擊時(shí)有 100% 幾率施展等級(jí) 18 骨矛 +260-340% 增強(qiáng)傷害 (可變) 無視目標(biāo)防御 20% 額外的攻擊準(zhǔn)確率加成 +280-330% 對(duì)惡魔的傷害 (可變) 20% 致命攻擊 防止怪物自療 擊退 火焰爆炸傷害 (15) 死神 5 凹槽 劍/斧頭 海爾 15# + 艾爾 1# + 伐克斯 26# + 歐特 9# + 古爾 25# 死亡時(shí)有 100% 幾率施展等級(jí) 44 連鎖閃電 打擊時(shí)有 25% 幾率施展等級(jí) 18 冰尖柱 無法破 16#壞 +300-385% 增強(qiáng)傷害 (可變)* 20% 額外的攻擊準(zhǔn)確率加成 +50 準(zhǔn)確率 +1-50 閃電傷害 7% 擊中偷取法力 50% 造成壓碎性打擊的概率 +(0.5 每角色等級(jí)) 0-49% 致命攻擊 (以角色等級(jí)決定) +1 照亮范圍 等級(jí) 22 鮮血石魔 (15 次) 需求 -20% 毀滅 5 凹槽 長(zhǎng)棍/劍 伐克斯 26# + 羅 28# + 貝 30# + 喬 31# + 科 18# 打擊時(shí)有 23% 幾率施展等級(jí) 12 龍卷風(fēng) 打擊時(shí)有 5% 幾率施展等級(jí) 23 熔漿巨巖 死亡時(shí)有 100% 幾率施展等級(jí) 45 隕石 攻擊時(shí)有 15% 幾率施展等級(jí) 22 新星 +350% 增強(qiáng)傷害 無視目標(biāo)防御 +100-180 魔法傷害 7% 擊中偷取法力 20% 造成壓碎性打擊的概率 20% 致命攻擊 防止怪物自療 +10 敏捷 飛龍 3 凹槽 衣服/盾牌 瑟 29# + 羅 28# + 索爾 12# 攻擊時(shí)有 20% 幾率施展等級(jí) 18 毒牙 打擊時(shí)有 12% 幾率施展等級(jí) 15 九頭海蛇 等級(jí) 14 圣火靈氣賦予 +360 防御 +230 對(duì)飛射性防御 +3-5 轉(zhuǎn)為所有的屬性 (可變) +0.375-37.125 力量 (以角色等級(jí)決定) 增加法力上限 5% (衣服) +50 法力 (盾牌) +5% 抗閃電上限 傷害減少 7 夢(mèng)境 3 凹槽 頭盔/盾牌 破 16# + 喬 31# + 普爾 21# 攻擊時(shí)有 10% 幾率施展等級(jí) 15 迷亂 等級(jí) 15 神圣沖擊靈氣賦予 +20-30% 快速再度攻擊 (可變) +30% 防御強(qiáng)化 +150-220 防御 (可變) +10 體力 增加生命上限 5% (頭盔) +50 生命 (限盾牌) +0.625-61.875 法力 (以角色等級(jí)決定) 所有抗性 +5-20 (可變) 12-25% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備 (可變) 邊緣 3 凹槽 遠(yuǎn)程武器 特爾 3# + 塔爾 7# + 安姆 11# 等級(jí) 15 刺針靈氣賦予 +35% 增加攻擊速度 +320-380% 對(duì)惡魔的傷害 (可變) +280% 對(duì)不死生物的傷害 +75 毒素傷害, 持續(xù)時(shí)間 5 秒 7% 擊中偷取生命 防止怪物自療 +5-10 轉(zhuǎn)為所有的屬性 (可變) +2 點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得 降低所有商人的價(jià)格 15%!!! 信心 4 凹槽 遠(yuǎn)程武器 歐姆 27# + 喬 31# + 藍(lán)姆 20# + 艾德 2# 等級(jí) 12-15 狂熱靈氣賦予 (可變) +1-2 所有技能 (可變) +330% 增強(qiáng)傷害 無視目標(biāo)防御 300% 額外的攻擊準(zhǔn)確率加成 +75% 對(duì)不死生物的傷害 +50 對(duì)不死生物的準(zhǔn)確率 +120 火焰?zhèn)Α ∷锌剐?+15 10% 復(fù)活為:復(fù)活的怪物 75% 額外金幣從怪物身上取得 剛毅 4 凹槽 武器/衣服 艾爾 1# + 索爾 12# + 多爾 14# + 羅 28# 武器 攻擊時(shí)有 20% 幾率施展等級(jí) 15 寒冰裝甲 +25% 高速施展速度 +300% 增強(qiáng)傷害 +9 最小傷害值 +50 準(zhǔn)確率 20% 致命攻擊 擊中使怪物逃跑 25% +200% 防御強(qiáng)化 +X 生命 (以角色等級(jí)決定)* 所有抗性 +25-30 (可變) 12% 受損的生命移至法力 +1 照亮范圍 衣服 攻擊時(shí)有 20% 幾率施展等級(jí) 15 寒冰裝甲 +25% 高速施展速度 +300% 增強(qiáng)傷害 +200% 防御強(qiáng)化 +15 防御 +X 生命 (以角色等級(jí)決定)* 生命補(bǔ)滿 +7 +5% 抗閃電上限 所有抗性 +25-30 (可變) 傷害減少 7 12% 受損的生命移至法力 +1 照亮范圍 悔恨 5 凹槽 劍/斧頭 愛斯 5# + 特爾 3# + 羅 28# + 馬爾 23# + 拉爾 8# 打擊時(shí)有 35% 幾率施展等級(jí) 15 毒牙 +30-40% 增加攻擊速度 (可變) 傷害 +340-400 (可變) 無視目標(biāo)防御 -25% 目標(biāo)防御 +(1.875 每角色等級(jí)) 1.875-185.625% 對(duì)惡魔的傷害 (以角色等級(jí)決定) +5-30 火焰?zhèn)Α ?20-25% 敵人毒素抗性 (可變) 20% 致命攻擊 防止怪物自療 +2 點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得 +10-15 點(diǎn)生命在每殺一個(gè)敵人后取得 (可變) 和諧 4 凹槽 遠(yuǎn)程武器 特爾 3# + 伊司 6# + 索爾 12# + 科 18# 等級(jí) 10 精力靈氣賦予 +200-275% 增強(qiáng)傷害 (可變) +9 最小傷害值 +9 最大傷害值 +55-160 閃電傷害 +55-160 火焰?zhèn)Α ?55-160 冰冷傷害 +2-6 女武神 (可變) +10 敏捷 法力重生 20% +2 點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得 +2 照亮范圍 等級(jí) 20 烏鴉 (25 次) 冰凍 4 凹槽 遠(yuǎn)程武器 安姆 11# + 夏 13# + 喬 31# + 羅 28# 升級(jí)時(shí)有 100% 幾率施展等級(jí) 40 暴風(fēng)雪 打擊時(shí)有 25% 幾率施展等級(jí) 22 霜之新星 等級(jí) 18 神圣冰凍靈氣賦予 +20% 增加攻擊速度 +140-210% 增強(qiáng)傷害 (可變) 無視目標(biāo)防御 +25-30% 冰冷技能傷害 (可變) -20% 敵人抗性 7% 擊中偷取生命 20% 致命攻擊 3.125-309.375% 額外金幣從怪物身上取得(以角色等級(jí)決定) 無限 4 凹槽 長(zhǎng)棍 貝 30# + 馬爾 23# + 貝 30# + 伊司特 24# 殺死敵人時(shí)有 50% 幾率施展等級(jí) 20 連鎖閃電 等級(jí) 12 信念靈氣賦予 +35% 高速跑步/行走 +255-325% 增強(qiáng)傷害 (可變) -(45-55)% 敵人閃電抗性 (可變) 40% 造成壓碎性打擊的概率 防止怪物自療 +0.5-49.5 體力 (以角色等級(jí)決定) 30% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備 等級(jí) 21 颶風(fēng)裝甲 (30 次) 眼光 4 凹槽 長(zhǎng)棍/法杖 拉爾 8# + 特爾 3# + 塔爾 7# + 索爾 12# 等級(jí) 12-17 冥思靈氣賦予 (可變) +35% 高速施展速度 +200-260% 增強(qiáng)傷害 (可變) +9 最小傷害值 180-250% 額外的攻擊準(zhǔn)確率加成 (可變) 增加 5-30 火焰 +75 毒素傷害, 持續(xù)時(shí)間 5 秒 +1-6 致 致命打擊 (可變) +5 轉(zhuǎn)為所有的屬性 +2 點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得 23% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備 最后希望 6 凹槽 劍/錘類/斧頭 喬 31# + 馬爾 23# + 喬 31# + 瑟 29# + 喬 31# + 貝 30# 攻擊時(shí)有 6% 幾率施展等級(jí) 11 能量消解 打擊時(shí)有 10% 幾率施展等級(jí) 18 生命偷取 攻擊時(shí)有 20% 幾率施展等級(jí) 20 充能彈 等級(jí) 17 力量靈氣賦予 +330-375% 增強(qiáng)傷害 (可變) 無視目標(biāo)防御 60-70% 造成壓碎性打擊的概率 (可變) 防止怪物自療 擊中使目標(biāo)目盲 +(0.5 每角色等級(jí)) 0.5-49.5% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備 (以角色等級(jí)決定) 執(zhí)法者 3 凹槽 劍/錘類/權(quán)杖 安姆 11# + 藍(lán)姆 20# + 科 18# 打擊時(shí)有 20% 幾率施展等級(jí) 15 衰老 等級(jí) 16-18 庇護(hù)所靈氣賦予 (可變) -50% 目標(biāo)防御 +150-210 火焰?zhèn)Α ?130-180 冰冷傷害 7% 擊中偷取生命 殺死怪物回復(fù)平靜 +200-250 對(duì)飛射性防御 (可變) +10 敏捷 75% 額外金幣從怪物身上取得 誓約 4 凹槽 劍/斧頭/釘頭錘 夏 13# + 普爾 21# + 馬爾 23# + 盧姆 17# 打擊時(shí)有 30% 幾率施展等級(jí) 20 白骨之魂 無法破 16#壞 +50% 增加攻擊速度 +210-340% 增強(qiáng)傷害 (可變) +75% 對(duì)惡魔的傷害 +100 對(duì)惡魔的準(zhǔn)確率 防止怪物自療 +10 精力 +10-15 魔法吸收 (可變) 等級(jí) 16 狼獾之心 (20 次) 等級(jí) 17 鋼鐵石魔 (14 次) 遵從 5 凹槽 長(zhǎng)棍 海爾 15# + 科 18# + 書爾 10# + 愛斯 5# + 法爾 19# 殺死敵人時(shí)有 30% 幾率施展等級(jí) 21 強(qiáng)化 40% 快速再度攻擊 +370% 增強(qiáng)傷害 -25% 目標(biāo)防御 +3-14 冰冷傷害, 3 秒持續(xù)時(shí)間 (普通) -25% 敵人火焰抗性 40% 造成壓碎性打擊的概率 +200-300 防御 (可變) +10 力量 +10 敏捷 所有抗性 +20-30 (可變) 需求 -20% 鳳凰 4 凹槽 武器/盾牌 伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 羅 28# + 喬 31# 武器 升級(jí)時(shí)有 100% 幾率施展等級(jí) 40 烈焰之徑 打擊時(shí)有 40% 幾率施展等級(jí) 22 火風(fēng)暴 等級(jí) 10-15 救贖靈氣賦予 (可變) +350-400% 增強(qiáng)傷害 (可變) 忽視目標(biāo)防御力 14% 擊中偷取法力 -28% 敵人火焰抗性 20% 致命攻擊 +350-400 對(duì)飛射性防御 (可變) +15-21 火焰吸收 (可變) 盾牌 升級(jí)時(shí)有 100% 幾率施展等級(jí) 40 烈焰之徑 打擊時(shí)有 40% 幾率施展等級(jí) 22 火風(fēng)暴 等級(jí) 10-15 救贖靈氣賦予 (可變) +350-400 對(duì)飛射性防御 (可變) +350-400% 增強(qiáng)傷害 (可變) -28% 敵人火焰抗性 +50 生命 +5% 抗閃電上限 +10% 抗火上限 +15-21 火焰吸收 (可變) 驕傲 4 凹槽 長(zhǎng)棍 查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 羅 28# 攻擊時(shí)有 25% 幾率施展等級(jí) 17 火墻 等級(jí) 16-20 專注靈氣賦予 (可變) 260-300% 額外的攻擊準(zhǔn)確率加成 (可變) +1-99% 對(duì)惡魔的傷害 (以角色等級(jí)決定) +50-280 閃電傷害 20% 致命攻擊 擊中使目標(biāo)目盲 冰凍目標(biāo) +3 +10 體力 生命補(bǔ)滿 +8 1.875-185.625% 額外金幣從怪物身上取得 (以角色等級(jí)決定) 裂縫 4 凹槽 長(zhǎng)棍/權(quán)杖 海爾 15# + 科 18# + 藍(lán)姆 20# + 古爾 25# 打擊時(shí)有 20% 幾率施展等級(jí) 16 龍卷風(fēng) 攻擊時(shí)有 16% 幾率施展等級(jí) 21 冰封球 20% 額外的攻擊準(zhǔn)確率加成 +160-250 魔法傷害 +60-180 火焰?zhèn)Α ?5-10 轉(zhuǎn)為所有的屬性 (可變) +10 敏捷 38% 受損的生命移至法力 75% 額外金幣從怪物身上取得 等級(jí) 15 鋼鐵處女 (40 次) 需求 -20% 精神 4 凹槽 劍/盾牌 塔爾 7# + 書爾 10# + 歐特 9# + 安姆 11# 武器 +2 所有技能 +25-35% 高速施展速度 (可變) +55% 快速再度攻擊 +1-50 閃電傷害 +3-14 冰冷傷害 , 3 秒持續(xù)時(shí)間 (普通) +75 毒素傷害, 持續(xù)時(shí)間 5 秒 7% 擊中偷取生命 +250 對(duì)飛射性防御 +22 體力 +89-112 法力 (可變) +3-8 魔法吸收 (可變) 盾牌 +2 所有技能 +25-35% 高速施展速度 (可變) +55% 快速再度攻擊 +250 對(duì)飛射性防御 +22 體力 +89-112 法力 (可變) 抗寒 +35% 抗閃電 +35% 抗毒 +35% +3-8 魔法吸收 (可變) 攻擊者受到傷害 14 思考之聲 4 凹槽 劍/釘頭錘 藍(lán)姆 20# + 科 18# + 艾爾 1# + 艾德 2# 打擊時(shí)有 15% 幾率施展等級(jí) 13 冰封球 打擊時(shí)有 18% 幾率施展等級(jí) 20 冰風(fēng)暴 +50 準(zhǔn)確率 +220-350% 對(duì)惡魔的傷害 +355-375% 對(duì)不死生物的傷害 (可變) +50 對(duì)不死生物的準(zhǔn)確率 增加 100-220 冰冷傷害 -24% 敵人冰冷抗性 +10 敏捷 無法冰凍 75% 額外金幣從怪物身上取得 +1 照亮范圍 憤怒 4 凹槽 遠(yuǎn)程武器 普爾 21# + 盧姆 17# + 貝 30# + 馬爾 23# 打擊時(shí)有 30% 幾率施展等級(jí) 1 衰老 打擊時(shí)有 5% 幾率施展等級(jí) 10 偷取生命 +375% 對(duì)惡魔的傷害 +100 對(duì)惡魔的準(zhǔn)確率 +250-300% 對(duì)不死生物的傷害 (可變) +85-120 魔法傷害 +41-240 閃電傷害 20% 造成壓碎性打擊的概率 防止怪物自療 +10 精力 無法冰凍 注意: *釘錘: 釘錘不光指所有釘錘武器. 例如上面所說的類型: 釘錘 = 釘頭錘, 惡魔流星錘, 連枷, 以及擴(kuò)展/精華類型. *1.10 的符文之語(yǔ)允許玩家使用一些之前只能特定角色使用的技能, 這就是為什么會(huì)在有些物品上沒有出現(xiàn)諸如 +1 致狂熱(限圣騎士)這樣的注釋. 玩家在完成并裝備符文之語(yǔ)裝備后便可以使用這些之前你不能的使用的技能了. *戰(zhàn)爭(zhēng)召喚: 野蠻人的怒吼可以增加 +3 的戰(zhàn)斗指揮, 戰(zhàn)斗體制和戰(zhàn)嗥. 點(diǎn)擊這里了解更多的技能點(diǎn) *死神: 單手武器: 370% (當(dāng)使用 15% 的超強(qiáng)材料時(shí)為 385%), 雙手武器 385% (當(dāng)使用 15% 的超強(qiáng)材料時(shí)為 400%) *迪勒瑞姆: 這件物品可以使你的角色轉(zhuǎn)變?yōu)锽one Fetish形態(tài), 這中形態(tài)可以持續(xù)1分鐘, 在此期間, 你只能對(duì)敵人進(jìn)行普通的攻擊. *剛毅: 生命值根據(jù) clvl (角色等級(jí)) 變化, *正義之手: 請(qǐng)確認(rèn)好你使用的是 羅 28# 而不是 破 16#. (英文版這兩個(gè)很象)
強(qiáng)推





