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    lolap奧巴馬天賦符文(lols11奧巴馬符文)

    1. lols11奧巴馬符文

    S11裝備已經(jīng)改了大半個(gè)月了,版本強(qiáng)勢(shì)裝備也被玩家開(kāi)發(fā)出來(lái)了,比如日炎圣盾、星蝕、暮刃等,讓很多三流英雄逆流而上,成為版本之子。新增的史詩(shī)級(jí)裝備和一些老裝備的屬性變得更加人性化了,成為了某些英雄的定制裝,但是可能有很多人平時(shí)太忙,沒(méi)空研究出裝,今天小喵就帶你了解一些版本裝備的冷知識(shí),幫助你踩坑避雷,規(guī)避出裝風(fēng)險(xiǎn)。

    01

    “納沃利迅刃”幫你找回?zé)o限火力的感覺(jué)

    新增的AD裝備,嚎哭深淵和召喚師峽谷均可使用,從裝備價(jià)格屬性來(lái)看,如果你走的是暴擊流,同樣是3400金幣,這件裝備的性價(jià)比比無(wú)盡強(qiáng)太多,可以更大限度地幫你打滿傷害。它有個(gè)被動(dòng)【靈巧打擊】可以在你暴擊的時(shí)候減少基礎(chǔ)技能剩余冷卻時(shí)間的20%,提升技能釋放頻率。

    我們知道英雄聯(lián)盟中技能冷卻在后期才會(huì)發(fā)揮出它的優(yōu)勢(shì),所以大家要把握好出這件裝備的時(shí)機(jī),第一是因?yàn)檫@個(gè)裝備加了30技能急速,前期出會(huì)很浪費(fèi),第二這個(gè)裝備的被動(dòng)很吃暴擊,前期暴擊效果低的情況下很難觸發(fā)被動(dòng),所以只有在暴擊疊到一定程度的中后期出這件裝備才劃算。如果你玩盧錫安這種自帶減技能冷卻的英雄,在中后期暴擊幾率疊得足夠高的話,團(tuán)戰(zhàn)可以瘋狂風(fēng)箏對(duì)手,當(dāng)你100%的暴擊率后就可以找回?zé)o限火力的感覺(jué)。

    02

    解決藍(lán)耗問(wèn)題

    除了盧錫安還有蠻王、小炮、大嘴等這些有著攻擊效果能打出爆發(fā)傷害的英雄都適合出這個(gè)裝備,但是對(duì)有藍(lán)耗的英雄有些美中不足,不過(guò)我們可以通過(guò)帶精密系的【氣定神閑】的符文來(lái)緩解這個(gè)問(wèn)題,除了命中英雄回藍(lán),參與擊殺后會(huì)也會(huì)回復(fù)你15%的最大法力值,非常合適。

    但是我看到有很多人說(shuō)出女神淚,我的個(gè)人意見(jiàn)是可以出,但是不推薦,因?yàn)楫?dāng)前版本女神淚也改版了,只有命中敵人才可以疊上,比之前疊的速度慢了許多,而且選擇第一件出,太拖裝備節(jié)奏了,在路人局中一步跟不上,步步跟不上。

    03

    裝備局限性放開(kāi)了

    之前提亞馬特以及合成的貪欲九頭蛇和巨型九頭蛇都只對(duì)近戰(zhàn)英雄有效,更新之后將原來(lái)主動(dòng)技能刪除,變?yōu)楸粍?dòng)【順劈】,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程英雄都可以使用了。不過(guò)有些細(xì)節(jié)大家要注意,貪欲九頭蛇普攻和技能均可以觸發(fā)攻擊特效,而巨型九頭蛇只能通過(guò)普攻觸發(fā)攻擊特效。

    現(xiàn)在這兩件裝備都可以通過(guò)普通攻擊觸發(fā),也沒(méi)有冷卻時(shí)間,對(duì)天使、卡特這種帶有濺射型攻擊特效的英雄是一種加強(qiáng),而且卡特還有AD加成,出了這個(gè)打團(tuán)不僅視覺(jué)效果華麗,而且AOE傷害十足。

    照這樣的技能說(shuō)明,配合上盧安娜的颶風(fēng),

    2. 中單奧巴馬符文

    帶閃現(xiàn)和治療。符文天賦:盧錫安最佳選擇是征服者,利用被動(dòng)可以快速觸發(fā),其他副系選擇“野蠻之力”、“適應(yīng)性外殼”、“法力流系帶”。

    裝備推薦:

    吸藍(lán)刀+無(wú)盡+水銀.貪婪之靴+火炮+烈陽(yáng)魔刃+破敗或飲血或賽瑞爾達(dá)的怨恨

    這套出裝輸出極高,吸藍(lán)刀和烈陽(yáng)魔刃的被動(dòng)會(huì)大大增加盧錫安被動(dòng)的傷害,打出高額爆發(fā),火炮可以幫助手短的盧錫安更好打輸出,免于被長(zhǎng)手英雄風(fēng)箏,最后一件看情況選擇吸血或穿透即可。

    玩法思路:

    盧錫安雖然是adc但,技能接被動(dòng)平A的輸出方式與其他adc都不同,這就導(dǎo)致了盧錫安前期就具有較高爆發(fā),且對(duì)攻速需求不大。在玩法上,盧錫安對(duì)線期需要利用自己的高爆發(fā)取得優(yōu)勢(shì),配合控制足的硬輔很容易取得線殺,不過(guò)由于前期E技能CD較長(zhǎng),需要謹(jǐn)慎使用。(為了方便理解,將1234技能改稱為QWER)。

    中期團(tuán)戰(zhàn)是盧錫安最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候,擁有吸藍(lán)刀的減CD和滿級(jí)E技能后,盧錫安在團(tuán)戰(zhàn)中可以利用被動(dòng)頻繁刷新E技能,幾進(jìn)幾出,打出高額傷害,對(duì)于沖臉的刺客不用慌,E技能拉開(kāi),大招掃射即可,盧錫安中期的爆發(fā)絲毫不遜與刺客。

    后期盧錫安就顯得有些乏力了,由于手短和持續(xù)輸出不足的問(wèn)題,很難處理對(duì)面前排,且碰不到后排,所以最好在中期結(jié)束比賽,避免后期團(tuán)戰(zhàn)。

    操作細(xì)節(jié):

    想要自己的盧錫安看起來(lái)非常絲滑,就一定要懂得盧錫安的被動(dòng)機(jī)制,只要第一槍出手,第二槍就一定能出手。所以第一槍出手后,就可以用技能打斷施法動(dòng)作,讓連招更絲滑。而用E技能打斷被動(dòng)施法,系統(tǒng)會(huì)判定E技能先進(jìn)入CD,這兩槍依舊會(huì)刷新E技能CD,再加上E技能施法后的兩槍,就可以瞬間減少4秒E技能CD。學(xué)會(huì)了這招再配合一定冷卻裝,就可以輕松打出盧錫安高端操作,一秒八槍。

    陣容搭配:

    盧錫安最佳搭檔就是布隆,盧錫安可以利用被動(dòng)雙槍,快速觸發(fā)布隆被動(dòng)眩暈敵方,另外,布隆的W和E技能可以跟上手短的盧錫安并保護(hù)他,讓輸出環(huán)境更完美。大招還可以遠(yuǎn)距離開(kāi)團(tuán)和留人,幫助盧錫安大招打出爆炸傷害。

    除了完美搭檔布隆外,搭配曙光這類控制足的硬輔效果都很好。

    克制關(guān)系:

    雙人路的克制關(guān)系并不是單個(gè)英雄決定,需要通過(guò)陣容搭配,不過(guò)盧錫安強(qiáng)勢(shì)的前期確實(shí)能對(duì)一些發(fā)育型ADC造成巨大對(duì)線壓力,比如,VN、金克斯等。

    團(tuán)戰(zhàn)中,盧錫安與普通adc不同,并不太怕刺客,而是因?yàn)樽陨泶虼蚯芭拍芰^弱,被一些坦克克制,比如石頭人、蒙多。

    3. 英雄聯(lián)盟手游奧巴馬符文

    電刑盧錫安符文推薦

    主符文:主宰1.電刑:新版本的雷霆,而且觸發(fā)更快。值得注意的是盧錫安的被動(dòng)那下平 A 不算一次獨(dú)立攻擊。

    2.猛然沖擊:穿甲流的來(lái)源!只要位移一次,立刻獲得10點(diǎn)的護(hù)甲穿透和8點(diǎn)的法術(shù)穿透。而且,現(xiàn)在沒(méi)有了護(hù)甲符文,所以中單一般只有23點(diǎn)左右的護(hù)甲,這10點(diǎn)穿甲相當(dāng)于當(dāng)初的出門(mén)18點(diǎn)穿甲還要多!只要第一次回家出了鋸齒短匕,那么打?qū)γ嬷袉位舅闶钦鎸?shí)傷害!

    3.眼球收集器:因?yàn)榘l(fā)力期早,所以擊殺助攻一定多,所以眼球滿層也更快!

    4.貪婪的獵手:不算太厲害的法術(shù)吸血。

    副符文:巫術(shù)

    被動(dòng):額外贈(zèng)送的18點(diǎn)攻擊力或者11點(diǎn)法強(qiáng)法力流系帶:返還技能消耗和回藍(lán),對(duì)于前期吃藍(lán)大戶盧錫安來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是絕佳搭配。技能釋放更加有底氣。

    絕對(duì)專注:傷害加強(qiáng),爆發(fā)更高。

    4. LOLs11符文

    主:精密-征服者

    凱旋

    傳說(shuō):韌性

    堅(jiān)毅不倒

    點(diǎn)評(píng):

    1、這里凱隱依靠技能和平a,觸發(fā)征服者,對(duì)拼時(shí)會(huì)很強(qiáng);

    2、這里堅(jiān)毅不倒和韌性幫助凱隱提高容錯(cuò)率,不被率先秒掉。

    副:堅(jiān)決

    復(fù)蘇

    骸骨鍍層

    5. s11奧巴馬中單符文

    1、單排AD是這個(gè)游戲最不好上分的位置,和單排輔助差不多

      AD本身就是個(gè)需要長(zhǎng)發(fā)育周期的東西

      前期不容易對(duì)局勢(shì)造成太大影響

      再加上

      輔助水平參差不齊

      以及國(guó)服習(xí)慣性喜歡抓下包下的習(xí)慣

      導(dǎo)致AD生存環(huán)境和發(fā)育空間堪憂

      2、但是

      雙排下路是非常好上分的思路,特別是在中低段位

      滑板鞋/小炮+寶石

      德萊文錘石

      奧巴馬/卡莎+女坦泰坦

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      都是很容易對(duì)線打穿+推一塔,

      轉(zhuǎn)中繼續(xù)吃鍍層+先鋒,然后二十五分鐘結(jié)束游戲的組合

      注意哈,這里輔助基本要硬輔,軟輔不太容易打穿

      3、這版本不太支持三件套成型

      前期戰(zhàn)斗力過(guò)分差的AD

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      卡莎是個(gè)例外

      這個(gè)英雄單點(diǎn)秒人能力太強(qiáng)了

      也很適合搭配沖陣開(kāi)團(tuán)體系,不太吃隊(duì)伍資源來(lái)保護(hù)

      剩下排在前面的,工具人居多

      4、

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      燼、寒冰都算是工具人類

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      很適合單排混分,不吃資源

      女槍算半個(gè)

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      現(xiàn)在的女槍出魔切,帶彗星一級(jí)點(diǎn)E,也是主打poke的思路

      小炮、奧巴馬對(duì)線能力拉滿

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      很適合當(dāng)前版本拿出來(lái)打?qū)€,不過(guò)后面比較乏力

      卡莎、莎彌拉算是特殊的AD

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      不太需要隊(duì)友保護(hù),但是需要隊(duì)友沖陣開(kāi)團(tuán)來(lái)給其創(chuàng)造一定的輸出空間

      VN最吃資源,也算是僅有的吃資源類AD了,別的都死光了

      5、如果不考慮熟練度問(wèn)題的話

      我最推薦燼和卡莎

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      一個(gè)能混,一個(gè)能C,而且版本強(qiáng)勢(shì)度夠

      6、白金以下的局,開(kāi)局卡草打一波先手非常好用,屢試不爽

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      低端局,雙方都沒(méi)有太多開(kāi)局站位的意識(shí)

      因此

      要不就是一級(jí)團(tuán)、要不就是自己在自家野區(qū)附近掛機(jī)

      一級(jí)如果輔助帶控,AD傷害足(比如潘森+卡莎),可以直接打到死

      就算傷害不足,打個(gè)技能,或者單純寒冰W一下耗血線,也都是可行的

      7、搶二

      搶二和卡草殺人

      是我覺(jué)得大前期,最好打出對(duì)位擊殺的兩個(gè)方案

      主要是簡(jiǎn)單,可操控,滿血就能殺

      搶2的需求是6近戰(zhàn)+3遠(yuǎn)程,一共9個(gè)兵到2

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      這就要求兩個(gè)點(diǎn)

      A、帶圣物之盾的輔助

      要把兩個(gè)圣物被動(dòng)用在第二波的兩個(gè)近戰(zhàn)兵

      因?yàn)榈谝徊ū粎R作戰(zhàn)的時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)

      不需要A被動(dòng)也可以自然死亡

      如果A了

      那會(huì)導(dǎo)致兵線推的過(guò)快,反而不利于后續(xù)的搶2擊殺

      B、在第二波兵匯合的時(shí)候

      我們要去積極補(bǔ)兵,允許被對(duì)方白嫖1-2次平A

      平A和指向技能都會(huì)觸發(fā)小兵仇恨

      前期三個(gè)遠(yuǎn)程兵的普攻傷害總額和你也差不多了

      他A你,他會(huì)被兵A,導(dǎo)致?lián)Q血結(jié)果類似

      而且他A你的時(shí)候不能A兵,你就取得了兵線優(yōu)勢(shì)

      就這理兒

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      8,前期會(huì)因?yàn)橛⑿鄣牟煌?,?dǎo)致存在極大的強(qiáng)度差異

      比如霞+璐璐

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      這組合絕對(duì)不配和德萊文+錘石搶2

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      這個(gè)時(shí)候,可以考慮開(kāi)局放線,前期吃兩波塔前線甚至是塔刀

      如果雙方都有搶2意識(shí),實(shí)際上最后到2的時(shí)間也就差個(gè)三五秒

      這種情況下,與其冒著炸線的風(fēng)險(xiǎn)搶等級(jí),不如先適當(dāng)后撤認(rèn)慫

      等級(jí)一致的時(shí)候,也是有機(jī)會(huì)打架的

      9、英雄和英雄是不一樣的

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      比如金克絲,這英雄定位就是中后期團(tuán)戰(zhàn)AOE+收割,對(duì)線不單殺不壓刀也不著急

      比如奧巴馬,這英雄定位就是對(duì)線壓制+高爆發(fā),正常對(duì)線崩了就是自己有問(wèn)題

      燼的定位就是傾向于功能性

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      用減速和禁錮輔助留人,同時(shí)打出正常水平的輸出就行

      卡莎的定位就是絕對(duì)核心

      要吃資源也要C

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      你玩?zhèn)€燼在后面W,玩?zhèn)€卡莎也在后面W,那能一樣嗎

      10、對(duì)面沒(méi)有治療+閃現(xiàn)

      2v2,對(duì)面殘血你們滿血,可以越

      2v1,狀態(tài)相似,對(duì)面沒(méi)技能,可以越

      2v1,對(duì)面殘血,有技能,可以越

      四包二/三包二,可以越

      四包二有手就行

      三包二有風(fēng)險(xiǎn),有可能把自己越崩

      11、越不了的情況下,單純把對(duì)方打回家吃鍍層也可以

      這版本鍍層是核心

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      鍍層的價(jià)值,不僅僅在于一層160

      還在于,你越早推掉一塔,下路兩個(gè)人越早能解放

      下路兩個(gè)人解放之后

      意味著兩個(gè)人能正常參與峽谷先鋒團(tuán)/中推,和對(duì)方形成人數(shù)差,而且不會(huì)落資源,可以正常發(fā)育

      一般來(lái)說(shuō),前14min推掉三層,我覺(jué)得就算是大優(yōu)勢(shì)了

      12,如果鍍層爆之前

      你沒(méi)對(duì)防御塔造成傷害

      鍍層賞金的提供范圍大概是和防御塔的攻擊范圍類似

      如果鍍層爆之前

      你對(duì)防御塔造成了傷害

      鍍層賞金提供的范圍是2500碼,大概是一個(gè)多屏幕

      合理利用這個(gè)機(jī)制

      就是在鍍層快掉的時(shí)候

      讓輔助別A塔,你自己去A,就可以獨(dú)占160了

      而且

      鍍層爆的時(shí)候

      在防御塔攻擊范圍內(nèi)的敵方英雄越多

      防御塔后續(xù)加的雙抗也會(huì)越多

      讓輔助離遠(yuǎn)點(diǎn),后續(xù)也相對(duì)更好拆

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      另外

      現(xiàn)在版本遠(yuǎn)程英雄對(duì)帶鍍層防御塔造成的傷害會(huì)減少百分之十二

      一定程度上降低了速推體系

      不過(guò)總體影響不大哈,該推還是能推掉的

      13、單排AD的輔助,是薛定諤的輔助

      在進(jìn)入這局游戲之前

      你無(wú)法確定自己的輔助是不是人

      14、所以

      輔助送的話,其實(shí)你是沒(méi)有什么好的解決方案的

      自己盡量別送

      兵該放放,鍍層該讓讓

      等打野來(lái)gank,實(shí)在不行就等中期

      下路難就難在,是兩個(gè)人決定對(duì)線結(jié)果

      單一個(gè)人C,另一個(gè)人可勁送,也是很難贏的

      因此,在劣勢(shì)的情況下,優(yōu)先考慮止損,是個(gè)還算湊活的權(quán)宜之計(jì)

    6. 手游奧巴馬符文

    還在之前有行竊預(yù)兆的時(shí)候,盧錫安就是行竊預(yù)兆的最大受益者。雖然先攻的金幣觸發(fā)機(jī)制不再是行竊預(yù)兆使用技能兩下平A那樣,但是盧錫安依然是先攻的最大受益者之一。

    盧錫安利用射手手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì),可以輕松觸發(fā)先攻。另外玩家在先攻觸發(fā)后,接下來(lái)的短時(shí)間內(nèi)還能獲得傷害百分比的金幣。玩家可以不要忘記盧錫安的爆發(fā)是非常高的,只有一有機(jī)會(huì)肯定可以賺的盆缽滿滿。

    7. LOL奧巴馬符文

    裝備:烈焰魔刃、奪萃之鐮、納沃利迅刃這三件是必出的,完美契合盧錫安,有攻擊力、有暴擊、有減CD,后面兩件就要看對(duì)面陣容選擇出裝了,坦克較多就得出賽瑞爾達(dá)的怨恨和破敗王者之刃,生存能力堪憂就出點(diǎn)防御裝備,鞋子附魔水銀或者沙漏,想打持續(xù)輸出也可以選擇死亡之舞、復(fù)活甲或者飲血?jiǎng)Α?/p>

    符文一般情況是帶征服者,盧錫安的被動(dòng)可以迅速打滿征服者,召喚師技能選擇正常的治療和閃現(xiàn)。

    8. lols11奧巴馬出裝

    本次賽季皮膚是盧錫安的勝利皮膚,只要本賽季你的段位分段在黃金就可以領(lǐng)取這個(gè)皮膚,并且只要比黃金高一個(gè)大段位還可以多領(lǐng)取一個(gè)炫彩皮膚!最主要的是段位越高越有更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)等著你,比如當(dāng)你到底最強(qiáng)王者段位則會(huì)送給你一個(gè)超炫酷的回城特效。

    當(dāng)然,最強(qiáng)王者也不是這么容易就能打的上去的,況且要想一直擁有這個(gè)炫酷的回城特效你就要一直在最強(qiáng)王者段位上,如果掉下來(lái)則就不在擁有這個(gè)特效,像我們這樣的普通玩家還是乖乖在低段位分段慢慢玩吧。畢竟能夠走上最強(qiáng)王者的都不是一般人。

    9. lols12符文

    符文推薦:

    主系:征服者、凱旋、傳說(shuō)歡欣、致命一擊

    副系:神奇之鞋、星界洞悉

    屬性碎片:+10%攻擊速度、+9適應(yīng)之力、+6護(hù)甲

    基石符文征服者:能為英雄在持續(xù)作戰(zhàn)中提供大量的適應(yīng)之力,在完全疊滿后還能提供一定的吸血效果。

    凱旋:能為英雄在擊殺敵人時(shí)獲得生命值恢復(fù),在關(guān)鍵時(shí)刻讓英雄絕處逢生。

    傳說(shuō)歡欣:能為英雄提供攻速加成,這對(duì)于依賴攻速的英雄很重要。

    致命一擊:能增強(qiáng)英雄擊殺低生命值敵方英雄的能力。

    神奇之鞋:能為英雄提供免費(fèi)的鞋子,相當(dāng)于為英雄提供300塊的固定經(jīng)濟(jì)。

    星界洞悉:幫助英雄提高召喚師技能急速和裝備急速,縮短召喚師技能空檔。

    屬性碎片為攻擊速度和適應(yīng)之力,最后一個(gè)可以視對(duì)方陣容攜帶相應(yīng)抗性符文。

    10. lols11蓋倫符文

    英雄聯(lián)盟手游蓋倫出裝推薦

    出裝一:【黑色切割者+幽靈之夢(mèng)+附魔榮耀頭盔+死亡之舞+復(fù)活甲+史特拉克手套】

    符文一:【征服者+獵人-吸血鬼+獵人-巨人+開(kāi)拓者】

    黑色切割者:+350生命值,30攻擊力,20%冷卻縮減。對(duì)敵方英雄造成物理傷害時(shí),會(huì)降低他們4%的護(hù)甲,持續(xù)8秒,最多疊加6層。攻擊會(huì)獲得20點(diǎn)移動(dòng)速度,擊殺后獲得60點(diǎn)移動(dòng)速度,持續(xù)2秒,這個(gè)效果不會(huì)疊加。遠(yuǎn)程英雄獲得的數(shù)值減半。

    幽靈之夢(mèng):+50攻擊力,10%冷卻縮減,10穿甲。移動(dòng)會(huì)充能,100層時(shí)獲得最多50點(diǎn)額外移動(dòng)速度。攻擊會(huì)消耗所有充能,造成等同數(shù)值的魔法傷害。攻擊會(huì)消耗所有充能,獲得25%攻擊速度,持續(xù)4秒。

    附魔榮耀頭盔:主動(dòng):獲得15%額外移動(dòng)速度持續(xù)4秒,朝著敵方或敵方防御塔移動(dòng)時(shí)逐漸增加到60%。一旦貼近一名敵方英雄或在4秒后,會(huì)放出一道沖擊波使附近敵方英雄的移動(dòng)速度減少50%持續(xù)2秒(45秒冷卻時(shí)間)。

    死亡之舞:+300生命值,35攻擊力,10%冷卻縮減,10%物理吸血。受到的30%傷害在3秒內(nèi)轉(zhuǎn)化為流血效果。

    守護(hù)天使:+45攻擊力,40護(hù)甲。受到致命傷害時(shí),在4秒后復(fù)活,回復(fù)50%生命值和30%法力值(180秒冷卻時(shí)間)。

    史特拉克手套:+400生命值,50%基礎(chǔ)攻擊力。受到傷害使得你的生命值低于35%時(shí),獲得一個(gè)等同于你75%額外生命值的衰減護(hù)盾,持續(xù)3秒(90秒冷卻時(shí)間)。觸發(fā)上述效果后,你的體型增大,并且獲得30%韌性,持續(xù)3秒。

    征服者:普攻或是技能命中對(duì)方英雄時(shí)獲得一層征服者效果,持續(xù)8秒,最多可疊加5層。層數(shù)疊滿后,對(duì)敵方英雄造成額外的適性傷害。每層效果: 2~ 6AD或4~12AP (隨等級(jí)提升)。滿層效果:對(duì)敵人造成10%額外適性傷害。

    獵人-吸血鬼:獲得2%物理吸血或2%魔法吸血,每擊殺1名英雄獲得2 AD +1%物理吸血或4 AP +1%魔法吸血(適性)。

    獵人-巨人:增加自身最大生命20點(diǎn),每擊殺一名敵方英雄額外獲得20點(diǎn)最大生命及4%韌性,最多獲得5次。

    開(kāi)拓者:脫離戰(zhàn)斗后,在草叢、野區(qū)、河道將獲得額外8%的移動(dòng)速度。

    總結(jié):使用這套裝備和可以大大提升蓋倫的吸血能力和機(jī)動(dòng)性,在對(duì)線的時(shí)候可以擁有更好的優(yōu)勢(shì)。黑色切割者是蓋倫的核心裝備,在移動(dòng)速度、攻擊能力、生命值、穿甲屬性、冷卻縮減等等,對(duì)蓋倫的增益效果都是顯著的,所以黑切在一般情況下是必出的。血手有利于增加蓋倫團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場(chǎng)后的容錯(cuò)率,在殘血的餓時(shí)候還可以提供盾和攻擊力。再搭配這套符文可以發(fā)揮出更好的增益效果,其中征服者是蓋倫必帶的裝備之一,一位蓋倫的E技能審判,在每次旋轉(zhuǎn)是,可以疊加征服者層數(shù)的話,那么蓋倫肯定帶征服者會(huì)有最大的收益。

    出裝二:【黑色切割者+史特拉克手套+附魔傳送+蘭頓之兆+振奮鎧甲+亡靈板甲】

    符文二:【征服者+殘暴+骨干+群體獵捕】

    黑色切割者:+350生命值,30攻擊力,20%冷卻縮減。對(duì)敵方英雄造成物理傷害時(shí),會(huì)降低他們4%的護(hù)甲,持續(xù)8秒,最多疊加6層。攻擊會(huì)獲得20點(diǎn)移動(dòng)速度,擊殺后獲得60點(diǎn)移動(dòng)速度,持續(xù)2秒,這個(gè)效果不會(huì)疊加。遠(yuǎn)程英雄獲得的數(shù)值減半。

    史特拉克手套:+400生命值,50%基礎(chǔ)攻擊力。受到傷害使得你的生命值低于35%時(shí),獲得一個(gè)等同于你75%額外生命值的衰減護(hù)盾,持續(xù)3秒(90秒冷卻時(shí)間)。觸發(fā)上述效果后,你的體型增大,并且獲得30%韌性,持續(xù)3秒。

    附魔傳送:主動(dòng):在引導(dǎo)3.5秒后,將你傳送到友方英雄、建筑物或守衛(wèi)旁邊(180秒冷卻時(shí)間)。

    蘭頓之兆:+400生命值,50護(hù)甲。降低15%受到的暴擊傷害。受到攻擊時(shí),降低敵人15%攻擊速度,持續(xù)1.5秒。

    振奮鎧甲:+350生命值,100%生命回復(fù),45魔抗,10%冷卻縮減。你的所有治療、回復(fù)和汲取效果提高30%。

    亡靈板甲:+300生命值,50護(hù)甲。移動(dòng)會(huì)充能,100層時(shí)獲得最多50點(diǎn)額外移動(dòng)速度。攻擊會(huì)消耗所有充能,造成等同數(shù)值的魔法傷害。近戰(zhàn)英雄的攻擊會(huì)消耗所有充能,造成50%減速效果,持續(xù)1秒。

    征服者:普攻或是技能命中對(duì)方英雄時(shí)獲得一層征服者效果,持續(xù)8秒,最多可疊加5層。層數(shù)疊滿后,對(duì)敵方英雄造成額外的適性傷害。每層效果: 2~ 6AD或4~12AP (隨等級(jí)提升)。滿層效果:對(duì)敵人造成10%額外適性傷害。

    殘暴:獲得7 AD +2%物穿或14 AP +2%魔穿(適性)。

    骨干:根據(jù)自己的物防及魔防,獲得10額外物防或10額外魔防(取較低者)。

    群體獵捕:當(dāng)附近有友方英雄時(shí),額外獲得2%移動(dòng)速度,當(dāng)于隊(duì)友合作擊殺時(shí),雙方皆獲得額外50金幣,每位隊(duì)友最多獲取一次。

    總結(jié):蓋倫的出裝和符文搭配有很多,但是這一套中的可以讓蓋倫的靈活性更高,在使用技能時(shí),征服者可以對(duì)敵人造成疊加傷害,不僅可以提供適應(yīng)之力的層數(shù),還能帶來(lái)額外的輸出量,振奮鎧甲和史特拉克手套可以直接回復(fù)生命,在生命值較低時(shí),獲得額外的衰減護(hù)盾。

    11. 英雄聯(lián)盟奧巴馬符文

    符文天賦推薦:

    主系:?jiǎn)⒌?神奇之鞋-餅干配送

    副系:精密-強(qiáng)攻-氣定神閑-傳說(shuō):血統(tǒng)-致命一擊

    屬性碎片:攻擊速度+適應(yīng)能力+護(hù)甲

    出裝順序推薦:

    海妖殺手+納沃利迅刃+無(wú)盡之刃+收集者+水銀彎刀+攻速鞋,這套出裝既增加了英雄的攻擊力,也增加了英雄的穿甲,還提高了英雄的暴擊幾率。

    技能加點(diǎn)推薦:在開(kāi)局一級(jí)的時(shí)候我們可以選擇先加Q技能,等到二級(jí)的時(shí)候我們學(xué)E技能,三級(jí)的時(shí)候添加W技能,等到四級(jí)的時(shí)候就可以再添加Q技能了。

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