全攻速新符文(全攻速銘文)
1. 全攻速銘文
藍(lán)色:10狩獵,綠色:10鷹眼,紅色:5紅月+5異變
狩獵和紅月提供的攻速加成,即使在后期碰到不祥征兆也不會(huì)造成太嚴(yán)重的卡槍。
出裝1:冷靜之靴+暗影戰(zhàn)斧+冰痕之握+抵抗之靴+暴烈之甲+碎星錘
出裝2:冷靜之靴+暗影戰(zhàn)斧+抵抗之靴+冰痕之握+暴烈之甲+影刃
現(xiàn)在的馬超一般都是配合能加速的隊(duì)友來(lái)打?qū)孤?,所以大都是用雙穿半肉出裝,只有某些特定情況還會(huì)使用全輸出暴擊出裝。馬超因?yàn)榧寄軝C(jī)制的特殊性,在不同的陣容以及戰(zhàn)況之下出裝也非常多樣化。
2. 全攻速銘文怎么出
天賦5(而且是上限增加5)符文沒(méi)帶過(guò)太多,一般也就是藍(lán)色帶6個(gè)固定減cd能減5或者大精華2個(gè)能減5,剩下看裝備的了,新版本裝備減cd的很多很厲害,滿暴擊一把吸藍(lán)刀就30
3. 全攻速銘文對(duì)技能有用嗎
百穿銘文,顧名思義,就是物理穿透達(dá)到100的銘文搭配。
具體為:綠色鷹眼10個(gè)+紅色異變10個(gè)組成的100物理護(hù)甲穿透。
至于藍(lán)色銘文,可選狩獵或者隱匿。
這是目前王者榮耀里性價(jià)比最高的一套銘文,適用于很多類型的英雄,如射手、打野、上單等。
百穿銘文有什么好處?
一般來(lái)說(shuō),百穿銘文非常適合那些靠技能吃飯的戰(zhàn)士刺客,因?yàn)榘俅┿懳乃鶐?lái)的物理穿透,同樣也能給技能享用。
百穿銘文有100護(hù)甲穿透,還加攻擊力,對(duì)于不需要暴擊的戰(zhàn)士刺客來(lái)說(shuō),前期作用很大。
舉個(gè)簡(jiǎn)單例子:
為什么前期出暗影戰(zhàn)斧,后期要出破甲弓?
暗影戰(zhàn)斧:固定值物理穿透
破甲弓:百分比物理穿透
按照“減法定律”來(lái)說(shuō),就是有多少固定物理穿透就能減去敵人多少護(hù)甲。
比如敵人后期有350護(hù)甲,暗影戰(zhàn)斧和百穿銘文的固定物理穿透加起來(lái),剛好達(dá)到350,就能完全減去敵人的護(hù)甲,對(duì)敵人造成真實(shí)傷害。
至于百分比物理穿透,就是敵人有多少護(hù)甲,你就直接削掉多少百分比的護(hù)甲值。
要是能達(dá)到100%物理穿透,就能形成真實(shí)傷害的攻擊了(免傷除外)。
總結(jié):
1.對(duì)面護(hù)甲特別高,出破甲弓肯定好過(guò)暗影戰(zhàn)斧。
2.對(duì)面脆皮多的話,暗影戰(zhàn)斧的優(yōu)勢(shì)更大。
3.坦克在前期根本就不可能擁有100點(diǎn)護(hù)甲值,所以帶百穿銘文,就等同于帶了100%的物理穿透,直接對(duì)敵人造成真實(shí)傷害。
4.戰(zhàn)士帶百穿銘文,在前期能造成真實(shí)傷害,無(wú)論是反野還是抓人,都是很大的優(yōu)勢(shì)。
5.克制百穿的方法是直接出護(hù)甲鞋,可以為自己提供110護(hù)甲值和15%普攻免疫。
百穿銘文適用于哪些英雄?
1
射手:虞姬、百里守約
射手中依靠技能打傷害的典型就是虞姬和百里守約了。
虞姬的一技能和百里守約的二技能在百穿銘文的加持下,就算是在前中期也只需要一兩件攻擊裝就有著超高的爆發(fā)輸出。
3
戰(zhàn)士:曹操,花木蘭,關(guān)羽等
戰(zhàn)士里適合帶百穿銘文的比較多,比如:曹操,花木蘭,鎧,哪吒,蘇烈,楊戩,老夫子,達(dá)摩,關(guān)羽,趙云,橘右京、白起等。
因?yàn)樗麄兪强考寄艽騻Φ?,與靠平A打傷害的英雄最大的區(qū)別就是無(wú)法暴擊(阿軻除外——技能從背后命中可以暴擊)。
所以,百穿適用于絕大多數(shù)物理輸出型英雄。
4
刺客:百里玄策、娜可露露、蘭陵王
這三位刺客是典型的依靠技能打傷害,在前期,秒脆皮賊容易,一抓一個(gè)準(zhǔn)。
無(wú)論游走抓人還是帶節(jié)奏,都有非常大的優(yōu)勢(shì)。
畢竟打誰(shuí)基本都是真實(shí)傷害,真?zhèn)谕跽咿r(nóng)藥里,除了免傷可以治,其他都沒(méi)用。
總結(jié)
1.這些大多數(shù)靠技能打傷害的戰(zhàn)士/刺客中,百穿銘文無(wú)疑要比暴擊類銘文更適用。
2.百穿銘文的百穿是可以繼承到技能傷害中的,而暴擊銘文卻不行。
3.像猴子,阿珂這種需要無(wú)雙銘文增加暴擊,韓信需要攻速吸血銘文的也可以在沒(méi)有配全暴擊銘文的情況下用百穿來(lái)過(guò)渡。
4.暴力流的坦克也可以用百穿銘文,比如張飛蘇烈。
4. 全攻速銘文最高是多少
李元芳最高的兩檔攻速閾值是139.4與178.8
所以我們要想達(dá)到139.4這一檔,就只需要銘文中帶12.4%的攻速就可以了
要想達(dá)到最高檔178.8,銘文是不夠的,李元芳的一技能碟影重重提供40%-70%的攻速,這樣就完全達(dá)到最大攻速閾值了
所以我們?cè)谕胬钤嫉臅r(shí)候,一技能命中敵人,開(kāi)啟逐日之弓,這樣攻速達(dá)到最大,是可以秒掉脆皮的
5. 全攻速銘文適合什么英雄
羋月用這攻速銘文要比法師銘文輸出快,羋月是王者峽谷出了名的吸血之王,憑借二技能不僅能夠輸出還能為本身恢復(fù)血量,往往一波團(tuán)戰(zhàn)下來(lái),發(fā)現(xiàn)自己血量還是滿滿的,而羋月要保證自己血量恢復(fù)快的話前提是要有攻速,攻速越快攻擊的次數(shù)就越多恢復(fù)也就更快,所以羋月這個(gè)英雄玩家們可以更換下打法套路會(huì)有更好的收獲。
6. 全攻速銘文搭配
26攻速銘文
狩獵 x 10鷹眼x 10紅月 x 10
總屬性:攻擊速度 +26% 暴擊 +5% 移速 +10% 物理攻擊 +9 物理穿透 +64
解析:
這套銘文的主要優(yōu)勢(shì)在于26攻速,超高的攻速能夠快速解鎖李白的大招。
因此這套銘文比較適合新。因?yàn)閯側(cè)腴T李白時(shí),可能無(wú)法熟練的使用李白的二技能和大招來(lái)躲避敵方技能,因此只能通過(guò)快速解鎖大招來(lái)打出輸出。
此套銘文的不足之處在于物理穿透不夠高,倘若敵方是坦克整容的話,可能會(huì)面臨刷了2到3個(gè)大還沒(méi)死人的情況。
百穿銘文
狩獵 x 10鷹眼x 10異變 x 10
總屬性:物理攻擊 +29 物理穿透 +100 移速 +10% 攻速 +10%
解析:
這套銘文在物理攻擊和穿透方面,都有比較高的提升。同時(shí)這套銘文也是網(wǎng)絡(luò)教程、各大主播、大神比較推薦的一套銘文。
這套銘文的優(yōu)勢(shì)在于提供了不俗的物理攻擊,同時(shí)也提供了小部分攻速加成。
為何各路大神都鐘情于這一套銘文呢?個(gè)人認(rèn)為有以下幾個(gè)原因:
高額的穿透,能夠是的李白在前期就能打出足夠的傷害
大神都能通過(guò)二技能以及大招來(lái)躲避關(guān)鍵性技能,從而解鎖大招。對(duì)攻速要求不是很高。
既然如此,或許有部分人會(huì)問(wèn),那為什么不使用全輸出的銘文套呢?
那么接下來(lái)我們看下全輸出的百穿銘文
百穿銘文-全輸出
隱匿 x 10鷹眼x 10異變 x 10
總屬性:物理攻擊 +45 物理穿透 +100 移速 +10%
解析:
此套銘文的特點(diǎn)是高額的輸出,但是沒(méi)有任何的攻速加成。
而且S12賽季取消了攻速打野刀,個(gè)人感覺(jué)這套銘文李白可以忽略、
個(gè)性搭配銘文
銘文沒(méi)有最好的,只有最適的。而且可能每個(gè)人因?yàn)椴僮髁?xí)慣、風(fēng)格等原因,合適自己的都不同。
7. 全攻速銘文李白
百穿銘文,戰(zhàn)士刺客百搭,李白可以搭一些紅月銘文,又有攻速,又有暴擊
8. 全攻速銘文怎么配
李白攻速閾值:
……0%……1%……10.2%……21.2%……34.6%……51.4%……72.8%……101.6%……141.8%……(共九擋)
銘文推薦
李白并不是很需要卡高攻速的英雄,一般一級(jí)卡攻速閾值(10.2%)即可
10狩獵10鷹眼9異變1紅月(開(kāi)局卡10.2攻速,6級(jí)出了攻速鞋卡51.4攻速)
這套銘文是李白傳統(tǒng)百穿的修正版(原李白是10異變,一級(jí)卡不了10.2%攻速)
名刀可換宗師,出裝順序根據(jù)局內(nèi)情況改變
還有帶點(diǎn)吸血屬性的銘文
7狩獵3奪萃10鷹眼8異變2紅月(開(kāi)局10.2%攻速但6級(jí)出了攻速鞋不夠51.4%,若想6級(jí)卡51.4攻速,多帶一個(gè)紅月)
搭配銘文的吸血,出了小吸血勉強(qiáng)能維持續(xù)航,名刀可換宗師等看情況而定
沒(méi)有固定的出裝,峽谷千變?nèi)f化,理應(yīng)隨機(jī)應(yīng)變
歷史調(diào)整
2018年9月4日
首次迎來(lái)了全技能史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)
同年11月22日
一技能命中可疊加被動(dòng),削弱大招傷害,比起之前,更容易觸發(fā)大招
2019年1月2日
再次削弱大招傷害,徹底變成刮痧師傅
2021年3月23日
時(shí)隔兩年兩個(gè)月,終于加強(qiáng)了一次
2021年6月22日
一技能再次加強(qiáng)
李白傷害的確是不低的,但也只是后期不低,前期還是略低的,要不然怎么會(huì)是“伊麗痧白”呢。
以前的李白,大部分輸出是靠著大招,現(xiàn)在已然不能全靠大招,還得多用一二技能和普攻消耗,大招承擔(dān)收割或躲避傷害的作用?,F(xiàn)階段李白加強(qiáng)大招傷害幾乎是不可能的,有著兩段無(wú)法選中傷害還那么高,顯然是不合理的(2018年9月4日雖然史詩(shī)級(jí)加強(qiáng),但那個(gè)時(shí)候一技能無(wú)法疊加被動(dòng),本身大招就沒(méi)現(xiàn)在好觸發(fā),但傷害終究還是略微高了些)。
9. 全攻速銘文是什么
致命節(jié)奏。
符文效果:在對(duì)英雄造成傷害的1.5秒后,提供40-110%攻擊速度(基于等級(jí)),持續(xù)3秒。你可通過(guò)不斷攻擊一名敵方英雄來(lái)讓這個(gè)效果延長(zhǎng)至6秒。
冷卻時(shí)間:6秒
【致命節(jié)奏】允許你暫時(shí)溢出你的攻擊速度上限。
AD攻速流的英雄可以帶這個(gè)符文,比如大嘴,寒冰等。
10. 全攻速銘文適合哪個(gè)英雄
一、【基石符文 Keystones】
1、電刑 Electrocute
每個(gè)單獨(dú)的普攻或者普攻命中敵方英雄時(shí)獲得層數(shù),在3秒內(nèi)疊滿3層會(huì)觸發(fā)效果,對(duì)敵人造成30-184(基于等級(jí))+0.4額外AD+0.25AP的自適應(yīng)傷害。冷卻時(shí)間:25秒;
2、召喚艾黎 Aery
普攻和技能命中敵人時(shí),會(huì)將艾黎送到目標(biāo)身邊,造成10-60(基于等級(jí))+0.2額外AD+0.1AP的自適應(yīng)傷害。給予友軍治療、護(hù)盾或者增益效果時(shí),會(huì)將艾黎送到目標(biāo)身邊,給予20-120(基于等級(jí))+0.4額外AD+0.2AP的護(hù)盾,護(hù)盾會(huì)持續(xù)2秒。在艾黎返回自己身邊之前,無(wú)法將它送出去;
3、征服者 Conqueror
普攻和技能命中敵方英雄可以疊加層數(shù),每層效果持續(xù)8秒,并且給予2-6攻擊力或者4-12法術(shù)強(qiáng)度(基于等級(jí))。疊滿5層后,最多獲得10-30攻擊力或者20-60法術(shù)強(qiáng)度(基于等級(jí)),并且對(duì)英雄造成10%額外的自適應(yīng)傷害;
4、迅捷步法 Fleet Footwork
移動(dòng)和普攻會(huì)充能,最多疊到100層。疊滿充能后,你的下次普攻會(huì)治療自己15-85(基于等級(jí))+0.3額外AD+0.3AP的生命值,并且獲得20%額外移動(dòng)速度,持續(xù)1秒;
5、不滅之握 Grasp of the Undying
進(jìn)入戰(zhàn)斗后3秒,每秒獲得1層,疊滿4層后,你在6秒內(nèi)的下次普攻,會(huì)對(duì)敵方英雄造成自身4%最大生命值的額外魔法傷害,并且回復(fù)你2%最大生命值的血量,以及永久增加5點(diǎn)最大生命值。遠(yuǎn)程英雄觸發(fā)不滅之握時(shí),所有收益降低60%;
6、余震 Aftershock
對(duì)敵方英雄造成限制移動(dòng)效果時(shí),你可以獲得50+0.5額外護(hù)甲的護(hù)甲,和50+0.5額外魔抗的魔抗,持續(xù)2.5秒。在持續(xù)效果結(jié)束后,你會(huì)對(duì)附近的敵人造成12-110(基于等級(jí))+4%你的最大生命值的魔法傷害。冷卻時(shí)間:35秒;
7、生命源泉 Font of Life
對(duì)敵方英雄造成減速或者限制移動(dòng)效果時(shí),會(huì)標(biāo)記目標(biāo)持續(xù)4秒。友方英雄使用普攻攻擊被標(biāo)記的敵人時(shí),會(huì)在2秒內(nèi)治療3%你最大生命值的血量;
8、行竊預(yù)兆 Kleptomancy
在你使用一個(gè)技能后,你的下個(gè)技能或者普攻命中敵方英雄時(shí),會(huì)讓你隨機(jī)獲得一個(gè)裝備效果。冷卻時(shí)間:25秒。
二、【主宰系符文 Domination】
1、殘暴 Brutal
獲得7點(diǎn)護(hù)甲和2%護(hù)甲穿透,或者14點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度和2%法術(shù)穿透,自適應(yīng);
2、風(fēng)暴聚集 Gathering Storm
每過(guò)2分鐘,獲得2點(diǎn)攻擊力或者4點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,自適應(yīng);
3、獵人-吸血 Hunter - Vampirism
獲得2%物理吸血或者2%法術(shù)吸血,自適應(yīng)。每個(gè)單獨(dú)英雄的擊殺,會(huì)讓你額外獲得2點(diǎn)攻擊力和1%物理吸血,或者4點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度和1%法術(shù)吸血,自適應(yīng);
4、凱旋 Triumph
參與英雄的擊殺會(huì)治療10%已損失的生命值,對(duì)低于35%生命值的敵人造成3%的額外傷害;
5、弱點(diǎn) Weakness
對(duì)敵方英雄造成減速或者限制移動(dòng)效果時(shí),會(huì)標(biāo)記目標(biāo)5秒,被標(biāo)記的目標(biāo)受到的傷害提高5%;
6、冠軍 Champion
提高對(duì)敵方英雄10%的傷害,你每次死亡會(huì)損失5%的收益,直到清零。
三、【堅(jiān)決系符文 Resolve】
1、毅力 Backbone
基于你更少的屬性,獲得額外10點(diǎn)護(hù)甲或者10點(diǎn)魔抗;
2、調(diào)節(jié) Conditioning
在游戲5分鐘后,獲得額外8點(diǎn)護(hù)甲和8點(diǎn)魔抗;
3、獵人-巨人 Hunter - Titan
獲得20點(diǎn)生命值。每個(gè)單獨(dú)英雄的擊殺,會(huì)讓你額外獲得20點(diǎn)生命值和4%韌性;
4、復(fù)蘇 Regeneration
每隔3秒,基于你最低的屬性,回復(fù)2%已損失的生命值或者2%已損失的法力值;
5、忠誠(chéng) Loyalty
獲得額外2點(diǎn)護(hù)甲和5點(diǎn)魔抗。你最近的友方英雄獲得額外5點(diǎn)護(hù)甲和2點(diǎn)魔抗,這個(gè)效果可以疊加;
6、靈魂行者 Spirit Walker
獲得50點(diǎn)最大生命值和20%減速抗性。
四、【啟迪系符文 Inspiration】
1、開(kāi)拓者 Pathfinder
在脫戰(zhàn)狀態(tài)下,于草叢、野區(qū)和河道獲得8%的額外移動(dòng)速度;
2、策劃者 Mastermind
對(duì)史詩(shī)野怪和防御塔造成10%的額外傷害。每當(dāng)參與史詩(shī)野怪擊殺或者推塔,你獲得額外100金幣和500點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值;
3、天才獵手 Hunter - Genius
獲得2.5%冷卻縮減。每個(gè)單獨(dú)英雄的擊殺,會(huì)讓你額外獲得1.5%的冷卻縮減;
4、甜蜜之牙 Sweet Tooth
提高蜂蜜果實(shí)的治療效果25%,每個(gè)蜂蜜果實(shí)額外提供20金幣;
5、群體捕獵 Pack Hunter
每當(dāng)附近有敵方英雄時(shí),獲得2%額外的移動(dòng)速度。對(duì)于你參與的團(tuán)隊(duì)擊殺,你和隊(duì)友各自獲得額外50金幣,每個(gè)隊(duì)友限一次;
6、法力流系帶 Manaflow Band
每當(dāng)你使用技能或者普攻命中敵方英雄時(shí),永久提高你30點(diǎn)最大法力值,最多增加300點(diǎn)
強(qiáng)推





