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    太極心法天賦(太極心法天賦加點圖)

    1. 太極心法天賦加點圖

        無思無慮靜下來,平心下氣沉丹田。 

      立身當(dāng)中正,頭顱不宜偏。

      前后頂勁碰起,二目平視直前。

      神送前手頭忌動,呼吸深沉自丹田。

      耳向后聽心貼背,舌尖輕挑顎齒間,

          胸微含、肩里卷,屈臂泛臀襠開圓。

      襠莫扭,亦莫涮,背絲扣形循環(huán)纏。

      身忌上躥胡亂擺,寧低不高行平線。

      雙手相合勿翻動,微貫一氣指肚間。

      上行不過眉,下行似松開,

      內(nèi)轉(zhuǎn)拇指界中線,外運勿探沉肘尖,

      莫貪莫夾,束肋毛膚相挨。 

      腰如車輪左右轉(zhuǎn),虛實分明互相連。

      腳踏忌“八”、“丁”,切記合腳尖,

      內(nèi)掌踏地偏重,大二足趾領(lǐng)先。

      寧進(jìn)不退,下在上先。

      注陰不注陽,注后不注前。

      無處不太極,纏絲勁當(dāng)粘。

      心意、氣力、筋骨,手足、肘膝、胯肩,

      內(nèi)外六合分明,上下周身關(guān)聯(lián)。

      腋腿四窩名“四”,左與左對右亦然。

      運行結(jié)合呼吸,不丟不頂徐延。

      靜如山岳動如電,蓄若開弓發(fā)若箭。

      捕鼠貓形搏兔鶻,聚精會神莫稍偏。

      剛而不僵輕非浮,五陰五陽虛靈現(xiàn)。

      著熟懂勁循序進(jìn),黏粘神明自通玄,

      謙虛謹(jǐn)慎重武德,急躁狂妄門外漢。

    2. 太極心法天賦加點圖片

    孫氏太極拳內(nèi)功最基本的就是根勁和放松:放松之后出根勁,有了根勁更放松。放松就是自信,做自己得心應(yīng)手的事就會放松。人要是腰腿有力,跳得遠(yuǎn),蹦得高,動作快了,別人一拳打來,要躲要打隨心所欲,心情當(dāng)然不緊張了,一放松就解放了腦,人就健康,思想和心態(tài)也變化,內(nèi)功讓人沉著,思維敏捷,用在打斗中遠(yuǎn)比力量更有效,也更可貴。

    內(nèi)家功夫里“硬碰硬”招法訣竅就是,一定要用上根勁,碰撞時骨頭一轉(zhuǎn),看是兩個人碰骨頭,其實是我小小打了他一下。骨頭一轉(zhuǎn)就把橫向的來力變成了縱向的力通過骨架傳走了,縱向承力再大骨頭都不會斷的。對方骨頭若是不動,只有吃打傷了。

    3. 無相心法天賦加點圖片

    1.北冥神功:乃逍遙派至高絕學(xué),逍遙子所創(chuàng),后來又傳給弟子無崖子,此門功法的精髓就在于“海納百川”,是一種吸取別人內(nèi)力為己所用,用來給自己積蓄內(nèi)力卻沒有任何的副作用的輔助功法,同時也可以把吸納來的內(nèi)力轉(zhuǎn)化成北冥護體真氣,防護己身,可百毒不侵,刀槍不入。

    2.小無相功是金庸小說《天龍八部》中逍遙派的一門內(nèi)功,為逍遙子所創(chuàng),逍遙派的獨傳內(nèi)功心法,是李秋水的絕技,威力強大。其主要特點是不著形相,無跡可尋,只要身具此功,再知道其他武功的招式,倚仗其威力無比,可以模仿別人的絕學(xué)甚至勝于原版,沒有學(xué)過此功的人很難分辨。是道家的武學(xué)之精華的一門神功。

    3.八荒六合唯我獨尊功:逍遙派中的一門至上的神奇內(nèi)功心法,金庸最新修版中改為"天長地久不老長春功",修習(xí)此功法有返老還童之妙,不但能長生不老,還能青春永駐。同時該功法中又包含了“拈花微笑、三龍四象”等諸多武功絕技,精妙絕倫。但修行這門功法有一個最大的缺陷就是每隔三十年,就要像蛇褪皮重生一樣“返老還童”一次,在這個過程修煉者的功力會全然喪失,但是第二日復(fù)功修煉能一天頂一年,可以快速恢復(fù)內(nèi)力。

    4. 日月心法天賦加點圖片

    金剛?cè)男姆谠E如下:

    1.預(yù)備穿手最為先,進(jìn)步栽捶向左觀。

    2.左右展翅要有順,空中望月向下翻。

    3.來往身法須緊慢,上步二郎巧擔(dān)山。

    4.足彈反跺換它勢,左右圈手穩(wěn)如山。

    5.進(jìn)步截肘換挑打,猛虎回頭要占先。

    6.懷挽日月往前進(jìn),金剛托塔順腿彈。

    7.跑勢莫慌須大樣,玉龍?zhí)阶Τ煦@。

    8.懷中抱月騎馬勢,夜叉探海往前看。

    9.海底撈月舉上天,反身前勢把身翻。

    5. 太極怎么加點

    坐胯 坐胯是指在落胯的基礎(chǔ)上,臀再加點下墜的意思。下墜的時候注意胯仍持著落,胯不能挺出去。坐胯時立身中正,臀部肌肉、胯骨自然下垂。 膝蓋要朝著腳尖的方向微微頂一點兒,實腳尖有回扣之意。

    要體悟下肢在放松狀態(tài)下的對拉,要領(lǐng)做對了,腳尖、小腿肚、腿弓、胯根都會有沉脹的感覺。

    6. 武當(dāng)太極心法天賦加點

    加點一:

    書天賦主要是影響父母在野外的內(nèi)功攻擊

    射天賦主要是影響父母在野外的外功攻擊

    禮天賦主要是影響父母在野外的內(nèi)功防御

    御天賦主要是影響父母在野外的外功防御

    數(shù)天賦主要是影響父母在野外的命中屬性

    樂天賦主要是影響父母在野外的閃避屬性

    體天賦毋庸置疑就是影響父母的血上限了

    加點二:

    都可以洗出4減抗,只不過幾率太小了,子女對副本肯定是有用的,這個就跟給你加個狀態(tài)是一樣的效果。對沒有子女的玩家,一樣可以發(fā)揮效果,你想想武魂,子女跟武魂是一樣,武魂除了相克會加大傷害,對沒有武魂有屬相的玩家一樣會加大傷害。

    首先是寶寶型的珍獸,在寶寶型的珍獸沒有繁殖之前,我們可以通過洗煉丹來提升珍獸的成長率,成長率在游戲中分為四種,從低到高分為,優(yōu)秀,杰出,卓越,完美。成長率越好的寶寶,屬性成長就越高。

    7. 太極劍法加點

    暴走英雄壇全悟性適合學(xué)太極門(清虛道長):太極神功120級;太極拳100級;內(nèi)力1500以上;后天悟性28,太極加點6111或者5211或者4311

    8. 新笑傲江湖太極心法天賦加點

    花生萬物:這是個增益的buff,一共可以持續(xù)10秒,在這期間可以對目標(biāo)造成高額的傷害。

    萬花飄零:有治療的效果,并且還能對敵方造成范圍傷害。

    朔風(fēng)吹雪:這是個可以疊加的技能,每一層都可以降低目標(biāo)的移速和防御能力,可以降低敵方的作戰(zhàn)能力。

    回風(fēng)拂柳:這是一個持續(xù)的傷害,并且是有穿透效果的。

    撥云見日:這是個范圍性傷害技能,范圍非常廣,基本上敵方是無法逃脫的,并且傷害也很高。

    流派被動:增加防御和生命值上線,這樣的話我可以承受更多的傷害。

    9. 太極心法天賦加點圖解

    太極拳最正確的上乘心法就是無極樁。王宗岳的《太極拳論》開篇就說,太極者,無極而生,動靜之機,陰陽之母也!也就是說,太極拳是無極而生,也就是說沒有無極狀態(tài),不會產(chǎn)生太極陰陽,要想懂勁必知陰陽,拳家說:入門先練三年樁,就是這個意思,所以說無極樁是最正確的上乘心法。

    10. 太極心法天賦加點圖表

    具體的加點步驟:

    (一)1至10級,要加9點:2種方案:一是全部加在秒手回春上,二是秒手5點,其他(運氣行心、太極心法、體血倍增、洗髓易筋)各1點。推薦第二種方法,因為醫(yī)生一般要拿Q4或Q8杖,加1點作為啟用該項內(nèi)功的基礎(chǔ)。

    (二)11至35級,要加25點,累計34點:分“QE”、“早期即暴”、“平衡發(fā)展”三種方案。

    QE方案:秒手滿20點,運氣行心10點,其他(太極心法、體血倍增、洗髓易筋、長功擊力)各1點;考慮到早期打手總血量不高,建議QE用下面方案更經(jīng)濟(很省藍(lán)):秒手10點,運氣行心20點,其他(太極心法、體血倍增、洗髓易筋、長功擊力)各1點。

    1. 秒手回春:1級開始修煉,群醫(yī)(QE)的核心內(nèi)功,配合醫(yī)生的“九轉(zhuǎn)神功”(即1、15級的單療及35級群療),每加一點恢復(fù)生命增加2%。舉例,35級群療的基礎(chǔ)恢復(fù)量192血,增加一點后就是196(=192*1.02)血。

    2. 運氣行心:1級開始修煉,每加一點內(nèi)力恢復(fù)增加2%。舉例,使用一棵野山參,正常是恢復(fù)160內(nèi)力,增加一點后就是163.2(=160*1.02)內(nèi)力。

    3. 太極心法:1級開始修煉,每加一點武功費藍(lán)減少1%。舉例,醫(yī)生使用77級武功,發(fā)招一次正常是耗費100內(nèi)力,增加一點后就是耗費99(=100*0.99)內(nèi)力。

    運氣行心和太極心法都是省藍(lán)的方法,但對于醫(yī)生而言,加點的先后是有很大區(qū)別的。早期醫(yī)生武功耗費的內(nèi)力不多(55級武功僅耗費40內(nèi)力而已),而且運氣行心每一點是2%的增長,而太極心法每一點是1%的減少,因此,早期應(yīng)先加滿運氣行心。

    4. 體血倍增:1級開始修煉,每加一點生命上限增加1%。醫(yī)生在所有職業(yè)里,基礎(chǔ)防御最差、基礎(chǔ)生命最短。此內(nèi)功屬于“補課”性質(zhì)。但相對于防御而言,生命是第二位重要的。早期加點,可暫不考慮“體血倍增”。

    5. 洗髓易筋:1級開始修煉,每加一點內(nèi)功上限增加1%。內(nèi)功上限的增加,實質(zhì)上沒什么作用,可以意思一下加一點。切記:不可多加。

    6. 長功擊力:10級(1轉(zhuǎn))以后修煉,暴醫(yī)(QE)的核心內(nèi)功,每加一點增加攻擊力1%。醫(yī)生的“長功擊力”,是相當(dāng)不錯的內(nèi)功,值得專門說一說。

    刀的“力劈華山”是增加最小攻擊力,劍的“長虹貫日”是增加最小攻擊力。這種增加都是單項性質(zhì)上的增加。前者是把攻擊的下限提高,后者是把攻擊的上限提高。而醫(yī)生的“長功擊力”則是綜合意義上的武功增加。所謂“綜合意義”,是指在考慮醫(yī)生自身攻擊力(狀態(tài)欄里顯示值)、武器參數(shù)屬性后整體性提高醫(yī)生武功打擊值。1點“長功擊力”,在早期提高就是多打怪物幾點血,但到了71技能以后就是十多點血,80技能以后就是20多點血。隨著級別的提升所帶來的武功威力值的加大、以及武器的高級化,91技能以后就是30多點血了。

    7. 吸星大法:35級(2轉(zhuǎn))以后修煉,GF醫(yī)(QE)的核心內(nèi)功,每加一點延長除輕功外的輔助武功(即攻擊、防御、命中、回避、生命上限增加,前列俗稱1、2、3、4、5)的時間。這些狀態(tài)增加是通過醫(yī)生的GF時間3%。這些狀態(tài)的基礎(chǔ)時間為300秒,增加一點后就是309(=300*1.03)秒。再舉個形象點例子,某醫(yī)生加滿20點吸星大法、帶著1對Q1耳環(huán)、用根Q8杖來給打手加521,這個“521”持續(xù)時間為570秒(=300*1.9),即9分半鐘。記得我在隊里做GF時,時常在加GF的中間跑去洗澡,時間是夠咯。

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