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    dnf阿修羅學(xué)什么技能

    dnf阿修羅學(xué)什么技能

    先說幾個必滿的技能(再強調(diào)一遍:只刷圖?。?/p>

    冰刃·波動劍滿(無爭議)

    炎爆·波動劍滿(無爭議)

    邪光斬滿(無爭議)

    鬼印珠滿,不出強制(滿級滿印的鬼印珠單體輸出是很恐怖的,同級BOSS被粘住去一管血以上,注意:不能粘住多個怪,這樣殺傷力極低,別人都說缺點是消耗所有印,但是我不這么認(rèn)為,開了波動刻印10秒之內(nèi)可以上4,5個印,消耗全部印不算什么,與此相比更重要的一點是鬼印珠沒有技能冷卻時間,也就是說只要你有藍(lán)有印隨時可以發(fā)鬼印珠,這個技能唯一的不足就是上面說的只有單體輸出傷害可觀,所以只有在對付單個BOSS或強力怪時使用才能達(dá)到可觀傷害)

    波動刻印滿或+9(開啟后每秒減少一點MP,每隔一定時間(10秒)生成一個波動印,滿印5個,加滿10級每秒減少2點MP,10級的印每個+50智力10%釋放,9級的印+45智力9%釋放,是要計較每秒多消耗一點藍(lán)還是追求最大限度的屬性疊加,自己斟酌,我選擇+滿,實在沒藍(lán),咱不缺那點買藥錢,50以后身上沒少于1000W過)

    波動爆發(fā)+1(雖被譽為PK神技,但刷圖時的作用也不小——聚怪,刷圖時面對一堆怪放技能時總有1,2個漏掉,跑到你的身后,這時只要用波動爆發(fā),怪就會被吹到你面前,再放大技能群怪輕松秒掉)

    裂波斬+1(能+1個印,必學(xué),破霸用,不為傷害,無爭議)

    強制波動劍+1(只能+1,學(xué)一個技能出3個強制)

    地裂·波動劍+5(只為出強制波動劍,放棄了這個技能是我最近一次洗點做出的改變,原本+滿20級傷害不算很高,但CD只有2秒,很實用的技能,但由于SP緊張,所以放棄了這個+滿了感覺略有不值的技能)

    修羅邪光斬+1(必學(xué),只能+1,傷害相當(dāng)可觀,是邪光斬蓄力后發(fā)出的加強版,刷圖使用頻率最高的技能,基本CD好就發(fā),前提是面對一堆怪或強力怪)

    搓著意志不學(xué),我沒用過,不具說服力,但是依我的性格覺得受傷觸發(fā)很被動沒所以一直沒學(xué)

    放棄了搓著意志也就放棄了無雙波,其實放棄搓著意志也因為無雙波發(fā)動要求太高,另外修羅SP相當(dāng)緊張,不學(xué)

    殺意波動+5(是覺醒和邪光波動陣的前置,刷圖無用,因為本來藍(lán)就不夠用,這燒藍(lán)傷害又一般并且不加刷圖評分的技能哪來立足之地,不過這個技能有個好處——反隱形,女鬼和遺跡的冰BOSS都會隱形,所以特殊時候可以派上用場)

    邪光波動陣+1(只為定怪,方便隊友輸出,這里說說我的觀點,阿修羅是隊伍中傷害輸出的中流砥柱,也是配和隊友輸出的絕佳利器,我堅信正統(tǒng)流阿修羅是組隊刷圖不可缺少的一部分)

    不動明王陣+4(我52級只能+到4,但是如果再升,我會把+覺醒剩余的SP全部投入不動,絕對高傷害,并且定怪)

    心眼+滿(被動覺醒技能,60級能加到6有30%回避率,相當(dāng)吸引人)

    暗天波動眼+滿(刷圖最強的技能能不加滿嗎?武器魔攻百分比傷害對擁有高強化武器的玩家非常有誘惑力,放棄某些技能省下的SP全為了這,有人說+1,不用覺醒技能的人+1可以,要用就給我+滿)

    波動說完了,說說【通用】

    遠(yuǎn)古記憶+滿(有時裝的還得+一級,10級的遠(yuǎn)古記憶+150智力,光聽就忍不住要+滿了 無爭議)

    格擋+1級(是鬼印珠的前置,阿修羅格擋有幾率出鬼門關(guān)效果——0傷害附加一個波動?。?/p>

    其他技能不學(xué)

    后跳不學(xué)(XXX的時候按住反方向可以不用后跳,注意第一下X之后按住反方向,最后一下X之前放開反方向健,這也是覺醒的車輪無限壓起身的方法)

    不屈意志不學(xué)(SP不夠 +滿后該效果下釋放技能不被打斷,聽上去不錯,但是這種靠刷圖技巧可以彌補的就能省則省了)

    魔法暴擊不學(xué)(SP不夠,+滿才+10%魔法暴擊率,不是很有吸引力)

    就這么多了,有改良建議的可以討論,要罵我的請回避,沒心情打口水戰(zhàn)。

    DNF阿修羅的技能有哪些好的?

    什么技能都好,就一個技能垃圾,自殺技能----------無雙波

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