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    戰(zhàn)士天賦裝備(魔獸世界戰(zhàn)士武器戰(zhàn)天賦)

    1. 魔獸世界戰(zhàn)士武器戰(zhàn)天賦

    天賦加點(diǎn):33/28/0

      2.選擇武器天賦的目的就是為了倒數(shù)第三層的血腥狂亂,可以使目標(biāo)受到的物理傷害增加4%,是一個(gè)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)大的增益;

    2. wow武器戰(zhàn)天賦

    前期先點(diǎn)英勇降低怒氣消耗,因?yàn)槲疫@個(gè)天賦加點(diǎn)就是為了無(wú)腦保持英勇打擊,然后武器一直出到壓制強(qiáng)化就行了。

    轉(zhuǎn)狂暴點(diǎn)到怒不可遏,剩下的自己看著點(diǎn),然后等39級(jí)去血色和高地拿兩把劍后洗下天賦全狂暴出亂舞。

    雙武器精通如果不喜歡可以換成其他加刺耳。

    關(guān)鍵天賦是5%暴擊怒不可遏狂怒和亂舞,其他自己看著點(diǎn),被暴擊加25%傷害真的出概率比壓制都高。

    點(diǎn)出亂舞后就可以不點(diǎn)狂暴天賦了直接武器再點(diǎn)出壓制,這個(gè)時(shí)候基本就是這個(gè)思路練級(jí)的成型體了。

    除非打綠名怪可以切狂暴姿態(tài)或者沖鋒cd攔截打怪或者要打斷,其他時(shí)候就是全程戰(zhàn)斗姿態(tài)就行了。

    3. 魔獸世界 戰(zhàn)士天賦

    1.防爆戰(zhàn):

    簡(jiǎn)述:盟約選擇格里恩(推薦)或通靈,橙裝選擇復(fù)仇心切。

    2.泰坦狂暴戰(zhàn):

    簡(jiǎn)述:盟約選擇法夜

    3.一心狂暴:

    簡(jiǎn)述:盟約選擇格里恩

    4.武器戰(zhàn):

    簡(jiǎn)述:盟約選擇格里恩,橙裝選擇迷亂狂舞或者窮追猛打

    4. 魔獸世界懷舊服戰(zhàn)士武器戰(zhàn)天賦

    武器(5點(diǎn))5/5 偏斜狂怒(11點(diǎn))5/5 殘忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45點(diǎn))

    2/2 強(qiáng)化血性狂暴3/3 戰(zhàn)術(shù)掌控5/5 預(yù)知5/5 盾牌專精5/5 堅(jiān)韌1/1 破釜沉舟1/1 強(qiáng)化盾牌格擋(這個(gè)對(duì)后面有碾壓的BOSS 你會(huì)感覺到他的好的)

    3/3 挑釁3/3 強(qiáng)化破甲攻擊(雖然現(xiàn)在不用破甲,但是看清楚,他也減少毀滅打擊的怒氣需要)

    2/2 強(qiáng)化嘲諷2/2 強(qiáng)化盾墻(針對(duì)裝備不大好的來說,有時(shí)候需要盾墻)

    1/1 震蕩猛擊3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛擊2/3 怒火專注5/5 活力1/1 毀滅打擊 這個(gè)天賦 怒氣比較多,一個(gè)戰(zhàn)士有怒氣了才是個(gè)真正的戰(zhàn)士。

    5. 魔獸世界懷舊版武器戰(zhàn)士天賦怎么加

    魔獸懷舊服——無(wú)限怒氣武器戰(zhàn)PVE天賦加點(diǎn)推薦:

    1、核心技能1:強(qiáng)化撕裂

    流血dot技能的傷害每秒都會(huì)以25%的增幅提升額外傷害,撕裂是核心的dot技能。

    2、核心技能2:劍類專精

    使用劍類武器可以額外的幾率進(jìn)行多一次的攻擊,雖然只有5%的幾率,但在高頻率攻擊次數(shù)下額外觸發(fā)一次還是可以做到的。

    3、核心技能3:雙手專精

    裝備雙手武器的專精可以使其傷害增幅5%的額外傷害,也是一次小的質(zhì)量提升。

    4、核心技能4:怒不可竭

    40%的幾率在造成近戰(zhàn)傷害的時(shí)候還可以獲得額外的怒氣值,確保我們的怒氣夠用!

    5、核心技能5:殘忍被動(dòng)

    提高我們的暴擊幾率5%,暴擊對(duì)我們的dps輸出提升還是非常大的,畢竟我們是雙手武器,攻速不像雙持那么快,追求單次爆發(fā)。

    6. 魔獸世界武器戰(zhàn)升級(jí)天賦

    純單體:如果移動(dòng)較少可以選擇法夜織夢(mèng)者,確保整個(gè)上古急速buff持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以不用移動(dòng),如果是需要跑位的BOSS建議格里恩咕咕/法夜尼婭。這三者之間DPS差距并不會(huì)特別的大,根據(jù)具體BOSS選擇即可。

    AOE:首選格里恩咕咕,在如果可以保證小怪不散的情況下(保證法夜盟約橙能滿收益),法夜柯萊恩也不錯(cuò),當(dāng)然格里恩依然是絕大多數(shù)情況下最可靠的選擇。

    7. wow9.0武器戰(zhàn)士天賦

    1.第一層點(diǎn)滿強(qiáng)化英勇打擊、強(qiáng)化撕裂,第二層其實(shí)可選擇的就很多,也有不少朋友是點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)掌握的,還是看個(gè)人喜好,這里點(diǎn)強(qiáng)化沖鋒和鋼鐵意志。

    2.第三層點(diǎn)滿強(qiáng)化壓制、穿刺和重傷,第四層點(diǎn)滿雙手武器專精和血之氣息,第五層點(diǎn)滿長(zhǎng)柄專精、橫掃攻擊,第六層點(diǎn)滿創(chuàng)傷,第七層點(diǎn)滿致死打擊、神兵之力和強(qiáng)化猛擊。

    3.第八層點(diǎn)滿主宰、強(qiáng)化致死打擊、冷酷突擊、第九層點(diǎn)滿猝死、無(wú)盡怒氣、血性狂亂,第十層點(diǎn)滿破壞能手和利刃風(fēng)暴。

    4.雕文就用利刃風(fēng)暴利刃風(fēng)暴的冷卻時(shí)間縮短15秒,猛擊雕文使你的撕裂技能的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)6秒,致死打擊使你的致死打擊造成的傷害提高10%。

    5.戰(zhàn)士練級(jí)初期也是可以用狂暴戰(zhàn),但是P1到P2階段武器戰(zhàn)還是更為的吃香,后期轉(zhuǎn)狂暴戰(zhàn)。

    8. 魔獸世界武器戰(zhàn)士天賦分配

    由于防護(hù)天賦樹深層幾乎都是仇恨相關(guān),而生存相關(guān)的天賦用20點(diǎn)都可以出的七七八八,也就是這種天賦可以成立的一大因素。

    這可以算是目前最主流的坦克天賦,WCL上找到的所有坦克幾乎都是在用這種天賦,或者這種天賦的變種在坦。

    比起傳統(tǒng)的深防天賦,狂暴坦克在生存上少了5%的招架和10點(diǎn)防御技能(實(shí)際上即便傳統(tǒng)防戰(zhàn)現(xiàn)在也很少把這10點(diǎn)防御技能點(diǎn)出來了),但擁有更強(qiáng)的仇恨和更多的怒氣。

    這種狂暴坦克依然是穿防裝用劍盾在防御姿態(tài)下坦怪,裝備選擇上和傳統(tǒng)防戰(zhàn)并沒有區(qū)別,

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