魔獸獵人新手練級(jí)天賦(魔獸世界獵人練級(jí)天賦)
1. 魔獸世界獵人練級(jí)天賦
tbc獵人寶寶完美的加點(diǎn):
先是練級(jí)天賦,首先點(diǎn)亮5點(diǎn)"耐久訓(xùn)練",確保"寶寶"足夠的生存能力與輸出。
在第二層上面點(diǎn)亮3點(diǎn)"厚皮"、2點(diǎn)"強(qiáng)化復(fù)活寵物"也是為了減少?gòu)?fù)活時(shí)間,這雖然沒(méi)有什么實(shí)質(zhì)性提高傷害的手段,但卻是保命的核心。
在核心天賦的加點(diǎn)上面,先點(diǎn)滿"狂怒釋放",因?yàn)檫@可以永遠(yuǎn)提高寵物傷害30%;之后在點(diǎn)滿"兇暴",點(diǎn)滿這一個(gè)之后暴擊率提高,相當(dāng)于"四下打出一下暴擊"!
在三十級(jí)的時(shí)候,可以點(diǎn)亮"脅迫",這也是獵人的第一個(gè)控制技能。然后為了激活第六層的天賦,選擇是四點(diǎn)貢獻(xiàn)給"2點(diǎn)野獸戒律+1點(diǎn)靈魂連接+1點(diǎn)野獸迅捷",最后點(diǎn)滿"狂亂"與"狂野怒火",直接打造出擁有極致傷害的獸王!
2. 魔獸世界獵人練級(jí)天賦順序
獸王獵人![野獸掌控系] 耐久訓(xùn)練5(或強(qiáng)化雄鷹守護(hù)5,輸出型) 厚皮3 強(qiáng)化復(fù)活寵物2 野獸迅捷1 狂怒釋放5 兇暴5 靈魂連接2 脅迫1 野獸戒律1/2 狂亂5 狂野怒火1 [射擊系] 效率5(或強(qiáng)化震蕩射擊5,PK型) 強(qiáng)化獵人印記1/5 奪命射擊5 瞄準(zhǔn)射擊1 鷹眼3 致死射擊5 優(yōu)點(diǎn):此天賦彌補(bǔ)了練級(jí)過(guò)程中裝備差的問(wèn)題,依靠BB和LR分別輸出.由于BB輸出高,拉仇恨穩(wěn),LR不會(huì)OT,可無(wú)限制狂射,且戰(zhàn)斗回血(靈魂連接),耗藍(lán)又少,再次作戰(zhàn)能力強(qiáng),可無(wú)休息殺怪.60級(jí)前遇神殺神,遇佛殺佛,只要放瘋狗咬,100碼作戰(zhàn).===>最快速的練級(jí)天賦 缺點(diǎn):放棄近戰(zhàn)和自身血量,被偷襲比較痛苦,需要有一定反偷襲能力
3. 魔獸世界獵人練級(jí)天賦9.0
天賦分為三系,分別是獸王(野獸掌握)、射擊和生存。在經(jīng)典舊世里,獵人練級(jí)使用獸王天賦是最好的,在練級(jí)過(guò)程中也是最舒服的,今天給大家推薦一套獵人練級(jí)天賦。(天賦推薦31/20/0,天賦只是相對(duì)來(lái)說(shuō),沒(méi)有最好的天賦只有最適合的天賦,見(jiàn)仁見(jiàn)智。
4. 魔獸世界獵人練級(jí)天賦怎么點(diǎn)
魔獸世界tbc懷舊服獵人練級(jí)天賦加點(diǎn)
TBC版本是獸王獵的天下,即便是到了版本末期,射擊獵也有了一戰(zhàn)之力,但是玩家們還是更愿意使用“簡(jiǎn)單粗暴”的獸王獵。
《魔獸世界》tbc懷舊服獵人練級(jí)天賦加點(diǎn)
獸王獵的天賦就是主獸王副射擊,盡可能地把點(diǎn)數(shù)用在增傷天賦中。不過(guò)所謂的天賦點(diǎn)法都只是參考,魔獸世界早期版本天賦樹(shù)最有趣的一點(diǎn)就是玩家無(wú)法點(diǎn)出真正意義上的完美天賦,所以玩家們?cè)谔熨x中可以按照自己的喜好微調(diào)。
5. 魔獸世界獵人練級(jí)天賦加點(diǎn)
1.
第一排點(diǎn)滿毒蛇反射、急奔,攻擊速度快加上急奔很實(shí)用,第二排點(diǎn)一點(diǎn)嗜血,點(diǎn)滿尖刺項(xiàng)圈,嗜血主要是加血,尖刺不用多說(shuō),必點(diǎn)的天賦。
2.
第三排點(diǎn)滿狩獵獸群,當(dāng)你寵物的爪擊、撕咬或拍擊技能造成爆擊時(shí),你和你的寵物所造成的傷害...
3.
第四排點(diǎn)滿蜘蛛之咬,提高寵物暴擊率,第五排點(diǎn)滿瘋亂和野性呼喚,這些都是必點(diǎn)的,最后一點(diǎn)就...
4.
獸王獵還可以額外多加四點(diǎn),根據(jù)自己的需要進(jìn)行加點(diǎn),可以點(diǎn)出鳳凰之心。
6. 魔獸世界獵人練級(jí)天賦燃燒的遠(yuǎn)征
聯(lián)盟方獵人種族推薦
TBC版本聯(lián)盟方有三個(gè)種族可以建立獵人,分別是矮人,暗夜精靈以及新種族德萊尼。
矮人的種族天賦技能名為“石像形態(tài)”,效果是免疫一系列的負(fù)面狀態(tài),并使護(hù)甲提升10%,持續(xù)8秒,CD為3分鐘?!笆裥螒B(tài)”這個(gè)技能在PVE方面的作用非常有限,但是在PVP中的作用卻非常大。不過(guò)遺憾的是在TBC版本中“石像形態(tài)”受到了變相削弱,像盜賊的“致盲”技能,由于改成了物理攻擊,導(dǎo)致“石像形態(tài)”無(wú)法免疫了。
暗夜精靈的種族天賦技能為“影遁”,效果為持續(xù)隱身(移動(dòng)后會(huì)取消)。這個(gè)技能在團(tuán)本中的作用同樣非常有限,但是在單刷的時(shí)候卻非常有用。在PVP方面,獵人憑借“影遁”也可以打出先手傷害,對(duì)獵人的提升是實(shí)打?qū)嵉摹?/p>
雖然TBC版本的“影遁”依然無(wú)法在戰(zhàn)斗中使用,但是獵人是有假死的,所以可以算是聯(lián)盟獵人的“殺手锏”了。
德萊尼的種族天賦有兩個(gè)比較值得關(guān)注的,一個(gè)是納魯?shù)馁n福,可以恢復(fù)血量,另外一個(gè)是英雄靈氣,可以提高小隊(duì)1%的命中。不過(guò)這兩個(gè)天賦的價(jià)值其實(shí)并不高,納魯?shù)馁n福需要1.5秒的讀條,1%的命中也完全可以蹭別人的(2個(gè)德萊尼在一隊(duì)并不疊加)。
在聯(lián)盟方胖哥比較推薦的獵人種族是暗夜精靈,畢竟絕大部分獵人都比較“獨(dú)狼”,影遁的價(jià)值比石像形態(tài)高多了,并且暗夜精靈的顏值擺在那里,“白發(fā)無(wú)面紋”就夠了。
部落方獵人種族推薦
TBC版本部落方可以建立獵人的種族一共有四個(gè),分別是獸人、牛頭人,巨魔以及新種族血精靈。
獸人的主動(dòng)技能名為“血性狂怒”。雖然這個(gè)技能在1級(jí)的時(shí)候僅僅增加6點(diǎn)攻強(qiáng),但是每升一級(jí)可以增加4點(diǎn)攻強(qiáng),到了70級(jí)的時(shí)候卻可以增加282點(diǎn)攻強(qiáng),相當(dāng)于一個(gè)極品爆發(fā)飾品了,至于降低50%的治療效果,只需要看時(shí)機(jī)開(kāi)就行了。
除了“血性狂怒”之外,獸人還有兩個(gè)非常強(qiáng)大的天賦,一個(gè)是寵物傷害增加5%,一個(gè)是15%的抵抗昏迷幾率。按照TBC版本的經(jīng)驗(yàn)獸王獵寵物的傷害占比大概在35%左右,也就是說(shuō)僅僅這一個(gè)被動(dòng)就可以提升總傷害的1.75%了,看似不多,也相當(dāng)于一件極品裝備了。至于15%昏迷抵抗,本就是強(qiáng)大的PVP被動(dòng)技能。
牛頭人的天賦技能為“戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏”。雖然對(duì)于薩滿和小德來(lái)說(shuō),這個(gè)技能算是強(qiáng)力技能,但是對(duì)于獵人來(lái)說(shuō),這個(gè)技能的意義很小,原因就是獵人本身自帶近戰(zhàn)盲區(qū),戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏是近身技能,僅僅持續(xù)2秒的時(shí)間,再加上延遲等等因素的影響完全不足以讓獵人跑出去。
巨魔的技能名為“狂暴”,這個(gè)技能是60級(jí)懷舊服公認(rèn)的最強(qiáng)PVE技能,不過(guò)對(duì)于獵人來(lái)說(shuō),狂暴的價(jià)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如獸人的血性狂怒,畢竟狂暴是按照血量來(lái)增加效果的,在PVE中治療一般會(huì)保持DPS的血量,在PVP中等到快沒(méi)血的時(shí)候也基本沒(méi)有心思輸出了。當(dāng)然,巨魔的1%弓類(lèi)暴擊也不錯(cuò),但是僅僅針對(duì)弓類(lèi)武器,遠(yuǎn)不如獸人的寵物傷害。
血精靈的技能是“奧術(shù)洪流”,可以沉默8碼內(nèi)的所有敵人,這個(gè)技能的缺點(diǎn)和牛頭人技能缺點(diǎn)如出一轍,一個(gè)遠(yuǎn)程并且?guī)в薪鼞?zhàn)盲區(qū)的職業(yè),根本不會(huì)主動(dòng)使用這個(gè)技能。
在部落方胖哥比較推薦的獵人種族是獸人,不僅可以增加本體傷害,還有寵物傷害,并且還有抗暈被動(dòng),可以說(shuō)是整個(gè)TBC版本中獵人最佳種族了,唯一的缺點(diǎn)就是“丑”
強(qiáng)推





