閃現(xiàn)規(guī)避傷害(閃現(xiàn)規(guī)避傷害什么意思)
1. 閃現(xiàn)規(guī)避傷害
可以打斷。
4技能也就是大招 ??怂棺詈笸?/p>
把敵方控在一個(gè)范圍內(nèi),在2.5秒的時(shí)間內(nèi)敵方任何位移技能都無(wú)法跑出這個(gè)范圍
青鋼影的留人技能,這個(gè)技能功能性大于傷害,傷害基本可以忽略不計(jì)
這個(gè)技能也有隱藏的機(jī)制,容我慢慢道來(lái)
第一點(diǎn):4技能大到敵方英雄后敵方即使交閃現(xiàn)也出不去,但如果青鋼影跑出大招范圍或者敵方把青鋼影打出大招范圍例如盲僧的大,則都可以解除這個(gè)控制效果
第二點(diǎn):青鋼影的大招可以打斷引導(dǎo)技能,例如雪人的大,或者敵方的回城
第三點(diǎn),青鋼影的大有一個(gè)蓄力時(shí)間也就是她躍到空中的時(shí)候,在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)某些技能可以使青鋼影的大失效并進(jìn)入cd,例如小魚(yú)人的3技能,霞的大招,哦對(duì)了金身也行
第四點(diǎn),青鋼影的大在躍向空中的時(shí)候是無(wú)法選中的,所以可以躲技能,例如被小魚(yú)人的大大到后在鯊魚(yú)咬上來(lái)的時(shí)候使用大招,可以規(guī)避掉傷害和控制
第五點(diǎn),只要青鋼影的大鎖定敵方英雄以后沒(méi)有被規(guī)避,那么就必定生效,即使對(duì)方用位移跑了青鋼影也會(huì)跟著飛過(guò)去大住他
2. 閃現(xiàn)規(guī)避傷害什么意思
英雄聯(lián)盟閃是指,閃現(xiàn),是游戲《英雄聯(lián)盟》中的召喚師技能,效果是可以使英雄向你的指針?biāo)肝恢盟查g傳送一小段距離,是大部分召喚師必帶的召喚師技能,可以用來(lái)逃生,追擊等。
召喚師等級(jí)
7級(jí)
技能效果
使英雄朝著你的指針?biāo)5膮^(qū)域瞬間傳送一小段距離。
閃現(xiàn)技能效果
游戲模式
閃現(xiàn)技能支持的游戲模式包括:經(jīng)典模式,極地大亂斗,新手教程。
閃現(xiàn)
技能用途
用于逃跑、追殺、躲避技能、拉近距離或與特定英雄技能配合,幾乎適合所有英雄。
技能與閃現(xiàn)的并用
指向特定位置的技能(方向改變)
· 伊澤瑞爾Q – 秘術(shù)射擊
· 伊澤瑞爾W – 精華躍動(dòng)
· 卡莎W - 虛空索敵
指向特定方向的技能(位置改變)
· 艾瑞莉婭R – 先鋒之刃
· 亞托克斯W - 惡火束鏈
· 光輝女郎Q - 光之束縛
特殊改動(dòng)
冷卻時(shí)間:300秒
嚎哭深淵:180秒
3. 閃現(xiàn)規(guī)避傷害怎么算
1.攻擊天賦加點(diǎn):右半基本都是平A加成只有斯內(nèi)普和部分魔咒能吃到效果所以可以不點(diǎn),但是【普攻增傷】這個(gè)buff萬(wàn)彈是能吃到加成的推薦可以點(diǎn)一下~這里一共199級(jí)=199x5≈995個(gè)火焰結(jié)晶
2.保命天賦加點(diǎn):保命天賦中比較重要的幾個(gè)buff為
【魔法石】:天賦效果為小隊(duì)共享,也就是只要有一個(gè)人點(diǎn)滿其他人也能享受這個(gè)重新挑戰(zhàn)次數(shù)的加成,推薦組隊(duì)情況下溝通一個(gè)人點(diǎn)滿即可,單排玩家請(qǐng)自行拉滿
【梅林加護(hù)】:救人的時(shí)候會(huì)維持1滴血,孤狼玩家可以無(wú)視這個(gè)天賦
【時(shí)間轉(zhuǎn)換器】:當(dāng)層戰(zhàn)斗中獲得一次免死效果,天賦等級(jí)越高持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),可以說(shuō)是多了一次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)~
【自由的巫師】:移動(dòng)卡使用后下一次變成幻影移行,這個(gè)是必點(diǎn)天賦,后期大部分BOSS都需要高頻率閃現(xiàn)來(lái)規(guī)避傷害
【火弩箭】:加移動(dòng)卡數(shù)量,不點(diǎn)滿真的打不過(guò)!一定要優(yōu)先點(diǎn)滿這個(gè)buff!
這里一共128級(jí)=128x5≈640火焰結(jié)晶
3.輔助天賦加點(diǎn):輔助天賦比較重要的幾個(gè)buff為
【魔咒教授】:必點(diǎn)天賦,點(diǎn)了以后營(yíng)地會(huì)出現(xiàn)一個(gè)弗立維教授,可以在教授處免費(fèi)升級(jí)一次強(qiáng)化勛章,點(diǎn)了這個(gè)BUFF以后可以重復(fù)進(jìn)出來(lái)刷初始想要的強(qiáng)化勛章
【嗅嗅相助】:初始?;赵黾?,保證前期有足夠的錢來(lái)升級(jí)buff
【搜刮戰(zhàn)場(chǎng)】:怪物額外掉落?;眨彩菫榱吮WC前期能在商店購(gòu)物
【鄧布利多軍】:組隊(duì)加傷害,孤狼玩家可以不點(diǎn)
這個(gè)是天賦點(diǎn)比較低的點(diǎn)法一共43級(jí)=43x5≈215個(gè)火焰結(jié)晶
4. 閃現(xiàn)躲普攻
1/7
(無(wú)風(fēng))eq英雄+普攻然后e走
這是最基礎(chǔ)的連招,可以仗著護(hù)盾進(jìn)行換血消耗。
2/7
(有風(fēng))eq英雄+普攻然后e走
這套連招幾乎可以做到無(wú)傷消耗。
3/7
二段e小兵貼近敵方+普攻+q+e英雄+普攻 or
二段e小兵+eq小兵順便打中敵方+普攻+e英雄+q
這兩套連招是在自己具備挑事資格的時(shí)候非常實(shí)用的擊殺方法,如果是攢有風(fēng)的情況下使用,對(duì)拼贏的概率更高。
4/7
(有風(fēng))eq英雄+普攻+r+普攻+q
這是經(jīng)典的接大連招,最后兩步順序可以顛倒。
5/7
q+閃現(xiàn)+普攻+e英雄+普攻+q
這招的特點(diǎn)是起手出其不意,這招的目的是為了擊殺。
6/7
eq小兵+閃現(xiàn)+普攻+r+q+普攻+e英雄+普攻
這是亞索比較高級(jí)的連招,需要足夠的熟練度。
7/7
(有風(fēng))q+eq英雄+r+q+普攻
這就是傳說(shuō)中的落地雙風(fēng)。這招有兩個(gè)條件,一個(gè)是你的攻速必須足夠保證q技能cd是1.33;一個(gè)是起手的有風(fēng)q和敵人的距離不能太近,不然擊飛時(shí)間不足以q技能冷卻。那么這招的優(yōu)勢(shì)就是落地接q可以立馬再攢出風(fēng),等于立馬又有了一個(gè)控制技能,可以為后續(xù)對(duì)拼積累籌碼。
5. 閃現(xiàn)可以增加傷害嗎
可以大招接閃現(xiàn),打出傷害。
在擁有大招后,張飛的保護(hù)能力更加驚人,若敵方走位不慎,可直接通過(guò)二技能位移到敵人背后,再釋放大招將對(duì)方直接擊退到己方陣營(yíng)中,之后再銜接普攻與一技能,配合隊(duì)友輕松將其擊殺。大招也可先手釋放,在隊(duì)友被集火時(shí),可果斷開(kāi)啟大招擊退敵人,并通過(guò)一、二技能不斷騷擾對(duì)手,為隊(duì)友爭(zhēng)取更多的輸出機(jī)會(huì)。
召喚師技能推薦帶治療或眩暈。
6. 閃現(xiàn)可以躲技能嗎
首先第一步則是金身,這個(gè)裝備叫做中婭沙漏,它的作用是在2.5秒免疫任何傷害并且無(wú)法被鎖定。但是無(wú)法移動(dòng)攻擊和釋放技能,但是也是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的裝備,想要躲避他的這個(gè)技能。首先第一要卡好時(shí)間,然后使用這件裝備就可以直接無(wú)視它。
第二個(gè)則是水銀彎刀,所以說(shuō)也是一名可以躲避劫大招的裝備,它的作用是移除英雄身上的所有控制技能。并且提供50%的移動(dòng)速度,可以說(shuō)是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的武器裝備,在劫對(duì)你放大招以后,你可以用這件裝備進(jìn)行抵擋。
7. 閃避攻擊造成的危害
1、心眼是近戰(zhàn)武器的專屬表現(xiàn)形式為閃避后留下殘影的武器都可觸發(fā)(紅膜也算)
2、心眼觸發(fā)為閃避時(shí)被攻擊觸發(fā)可以理解為一種閃反但是時(shí)機(jī)極為苛刻在裝備星宿強(qiáng)化后也不高于0.2秒
3、觸發(fā)效果為巨幅提高攻擊力,我目前的面板上2168提升為650點(diǎn)。目前大約30%
4、持續(xù)時(shí)間和觸發(fā)方式都可通過(guò)星宿強(qiáng)化
建議:近戰(zhàn)武器建議中帶滿,在延遲低的情況下可以主動(dòng)碰瓷打一波爆發(fā),這傷害值得你去碰瓷。在熟悉操作后心眼機(jī)制能有效提升你的傷害尤其是在與群俠的戰(zhàn)斗中尤為明顯
8. 王者榮耀閃現(xiàn)能規(guī)避傷害嗎
只要在小喬大招的范圍內(nèi),它的攻擊目標(biāo)會(huì)自動(dòng)鎖定,是很難逃掉的??梢再?gòu)買一個(gè)金身,或者運(yùn)用一些英雄的位移,閃現(xiàn)來(lái)遠(yuǎn)離小喬的大招范圍,也可以不怕畏懼,出一個(gè)魔女斗篷等法術(shù)防御裝備和她硬剛,也可以出一些保命裝備,比如名刀,復(fù)活甲,熾熱支配者……
9. 命中 閃避
大約3命中對(duì)應(yīng)1閃避,可以從石頭上反應(yīng)出來(lái)命中大于閃避的3倍時(shí),基本全命中會(huì)心會(huì)防沒(méi)人說(shuō)的清楚,打怪經(jīng)常暴擊,打人基本不會(huì)暴
10. 閃現(xiàn)可以躲避傷害嗎
馬可波羅在敵方英雄多位移的陣容帶閃現(xiàn)。首先因?yàn)轳R可波羅這個(gè)英雄血量比較脆,容易被切死,所以低段位的玩家都會(huì)選擇帶一個(gè)閃現(xiàn)來(lái)保命。其次一點(diǎn)是馬可波羅在敵方英雄多位移的陣容帶閃現(xiàn)??梢院芎玫囟惚軘撤接⑿劢磔敵鰝Α?/p>
11. 閃避 暴擊
59.15防御等級(jí)=1躲閃+1招架+1格擋-1暴擊-1命中
1躲閃=18.92躲閃等級(jí)
1招架=22.40招架等級(jí)
1格擋=7.88格擋等級(jí)
所以59.15防御等級(jí)單單看三維(先不算衰減)=18.92+22.4+7.88=49.2屬性點(diǎn)數(shù),顯然是虧屬性的。
但是還有后面的:
-1暴擊=39.42韌性等級(jí)
-1命中=?沒(méi)有屬性加這個(gè)不過(guò)獵人愿意幫忙打毒蝎,小德沒(méi)忘記上蟲(chóng)群的話,BOSS會(huì)少打你幾下。
綜合而言,在490之前防御等級(jí)是最好的屬性。說(shuō)什么堆韌性的理論我真的是服氣,韌性那個(gè)估計(jì)是說(shuō)小德爸爸用的。而達(dá)到490后防御等級(jí)就不如閃避和招架了。
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強(qiáng)推





