薩滿(mǎn)奶天賦(薩滿(mǎn)奶天賦pvp)
1. 薩滿(mǎn)奶天賦pvp
魔獸世界9.0元素薩輸出手法講解
魔獸世界9.0元素薩手法是:元素回響,回響震擊,元素宗師,冰怒,風(fēng)暴守護(hù)者,起手:倒數(shù)風(fēng)暴守護(hù)者,火元素,熔巖爆裂+火震Plus(36秒),回響震擊,閃電箭Plus,熔巖爆裂,閃電箭Plus,冰怒,視熔巖爆裂層數(shù)情況多給冰震Plus吃宗師效果。火元素快結(jié)束前補(bǔ)一個(gè)火震Plu。
詳細(xì)答案:
以元素宗師和冰怒為核心的單體輸出循環(huán)探索
宗師冰怒是我們很熟悉的輸出流派,由于熔巖爆裂的傷害仍具有較高的競(jìng)爭(zhēng)力,所以初期可能還是圍繞宗師做文章
這里略去了風(fēng)尊的輸出循環(huán)探索,因?yàn)轱L(fēng)尊輸出循環(huán)和8.3其實(shí)沒(méi)太大差別。至于傷害是否給力要等插件可用后再測(cè)試
宗師的輸出講究一個(gè)優(yōu)先級(jí),基本按照技能的傷害來(lái)確定。
8.3版本我們一般認(rèn)為是:閃電箭Plus>大地震擊>冰霜震擊Plus>閃電箭>冰怒>冰霜震擊
根據(jù)當(dāng)前的傷害數(shù)值9.0版本可以認(rèn)為是:閃電箭Plus>冰霜震擊Plus>元素沖擊>閃電箭>冰怒>冰霜震擊>大地震擊
第二層天賦目前看來(lái)圖騰掌握已經(jīng)變成憨憨(灼熱圖騰48傷害一發(fā),1分鐘CD),而余震有著強(qiáng)烈的半單體半AOE屬性(而且大地震擊和怒雷本來(lái)就很弱),所以?xún)?yōu)選應(yīng)該是回響震擊
插播一個(gè)之前測(cè)試的回響震擊與風(fēng)暴守護(hù)者的聯(lián)動(dòng)機(jī)制:
回響震擊對(duì)風(fēng)暴守護(hù)者的作用機(jī)制是,你釋放強(qiáng)化閃電箭后,根據(jù)你當(dāng)前擁有的風(fēng)暴守護(hù)者層數(shù)再釋放一次。
也就是說(shuō),當(dāng)施法序列為:風(fēng)暴守護(hù)者-回響震擊-閃電箭-(回響震擊閃電箭)-閃電箭時(shí),這3發(fā)閃電箭都能享受到增傷。
而施法序列為:風(fēng)暴守護(hù)者-閃電箭-回響震擊-閃電箭-(回響震擊閃電箭)時(shí),由于第2發(fā)閃電箭丟出后,風(fēng)暴守護(hù)者層數(shù)已消耗完畢,復(fù)制的閃電箭沒(méi)有增傷。閃電鏈的電網(wǎng)效果同理。
由于熔巖爆裂無(wú)法觸發(fā)回響震擊,導(dǎo)致回響震擊的用法與元素宗師幾乎相同,即按照技能傷害的排序依次分配回響震擊的載體。
宗師冰怒的輸出循環(huán)總結(jié)(元素回響,回響震擊,元素宗師,冰怒,風(fēng)暴守護(hù)者)
起手:倒數(shù)風(fēng)暴守護(hù)者,火元素,熔巖爆裂+火震Plus(36秒),回響震擊,閃電箭Plus,熔巖爆裂,閃電箭Plus,冰怒,視熔巖爆裂層數(shù)情況多給冰震Plus吃宗師效果?;鹪乜旖Y(jié)束前補(bǔ)一個(gè)火震Plus
以每30秒為時(shí)間軸,單回響震擊可以直接打在閃電箭上,不需要刻意配合(大概率和冰怒不是一個(gè)軸)
以每60秒為時(shí)間軸,回響震擊+風(fēng)暴守護(hù)者則使用上述機(jī)制打出3發(fā)閃電箭Plus
冰怒盡量讓冰震Plus吃到宗師效果且4層均不浪費(fèi)
盡量怒雷層數(shù)不溢出(溢出也損失不了多少傷害,怒雷大概率還需要再重做或者改進(jìn)一下)
2. 薩滿(mǎn)奶天賦加點(diǎn)
奶薩智力第一屬性,當(dāng)然這也是所有法系的第一屬性,精神無(wú)buff上2200最好,太多的話(huà)會(huì)犧牲別的屬性不是很值得,急速達(dá)到916就行,剩下的分好幾種流派,暴擊回藍(lán)流:恢復(fù)第二層天賦,強(qiáng)化水盾那個(gè),那個(gè)是靠暴擊回藍(lán)的。主堆暴擊。
精通流:奶薩精通是目標(biāo)血越少你加的越多,我覺(jué)得這個(gè)比較坑爹,開(kāi)荒團(tuán)可能用處大點(diǎn)吧。
3. 薩滿(mǎn)奶天賦升級(jí)
元素薩唯一指定法夜盟約,可以減少風(fēng)火元素的CD。
天賦點(diǎn)出風(fēng)元素尊者,天賦手法主打火球。就起名叫 風(fēng)火薩 吧。
盟約:法夜。
橙裝:火球橙+法夜盟約橙。
使用simc模擬效果意外的好,4件套雙橙比傳統(tǒng)火尊要高6%以上。
趕上了增強(qiáng)的尾氣。
這套打法有非常高的能量獲取,對(duì)比火尊提高了98.8%。
更多的能量->更多的大地震擊->更多的火球->無(wú)限風(fēng)元素->更快的閃電箭/鏈->更多的能量
適用性, 由于需要火球續(xù)風(fēng)元素時(shí)間,轉(zhuǎn)階段的boss基本GOGO。
跑位過(guò)多,不方便移動(dòng)輸出的BOSS也不好打。起手不嗜血的GOGO。
適用的BOSS有但不多。
4. 薩滿(mǎn)奶天賦輸出裝可以打輸出嗎
以元素宗師和冰怒為核心的單體輸出循環(huán)探索
宗師冰怒是我們很熟悉的輸出流派,由于熔巖爆裂的傷害仍具有較高的競(jìng)爭(zhēng)力,所以初期可能還是圍繞宗師做文章
這里略去了風(fēng)尊的輸出循環(huán)探索,因?yàn)轱L(fēng)尊輸出循環(huán)和8.3其實(shí)沒(méi)太大差別。至于傷害是否給力要等插件可用后再測(cè)試
宗師的輸出講究一個(gè)優(yōu)先級(jí),基本按照技能的傷害來(lái)確定。
8.3版本我們一般認(rèn)為是:閃電箭Plus>大地震擊>冰霜震擊Plus>閃電箭>冰怒>冰霜震擊
根據(jù)當(dāng)前的傷害數(shù)值9.0版本可以認(rèn)為是:閃電箭Plus>冰霜震擊Plus>元素沖擊>閃電箭>冰怒>冰霜震擊>大地震擊
第二層天賦目前看來(lái)圖騰掌握已經(jīng)變成憨憨(灼熱圖騰48傷害一發(fā),1分鐘CD),而余震有著強(qiáng)烈的半單體半AOE屬性(而且大地震擊和怒雷本來(lái)就很弱),所以?xún)?yōu)選應(yīng)該是回響震擊
插播一個(gè)之前測(cè)試的回響震擊與風(fēng)暴守護(hù)者的聯(lián)動(dòng)機(jī)制:
回響震擊對(duì)風(fēng)暴守護(hù)者的作用機(jī)制是,你釋放強(qiáng)化閃電箭后,根據(jù)你當(dāng)前擁有的風(fēng)暴守護(hù)者層數(shù)再釋放一次。
也就是說(shuō),當(dāng)施法序列為:風(fēng)暴守護(hù)者-回響震擊-閃電箭-(回響震擊閃電箭)-閃電箭時(shí),這3發(fā)閃電箭都能享受到增傷。
而施法序列為:風(fēng)暴守護(hù)者-閃電箭-回響震擊-閃電箭-(回響震擊閃電箭)時(shí),由于第2發(fā)閃電箭丟出后,風(fēng)暴守護(hù)者層數(shù)已消耗完畢,復(fù)制的閃電箭沒(méi)有增傷。閃電鏈的電網(wǎng)效果同理。
由于熔巖爆裂無(wú)法觸發(fā)回響震擊,導(dǎo)致回響震擊的用法與元素宗師幾乎相同,即按照技能傷害的排序依次分配回響震擊的載體。
宗師冰怒的輸出循環(huán)總結(jié)(元素回響,回響震擊,元素宗師,冰怒,風(fēng)暴守護(hù)者)
起手:倒數(shù)風(fēng)暴守護(hù)者,火元素,熔巖爆裂+火震Plus(36秒),回響震擊,閃電箭Plus,熔巖爆裂,閃電箭Plus,冰怒,視熔巖爆裂層數(shù)情況多給冰震Plus吃宗師效果。火元素快結(jié)束前補(bǔ)一個(gè)火震Plus
以每30秒為時(shí)間軸,單回響震擊可以直接打在閃電箭上,不需要刻意配合(大概率和冰怒不是一個(gè)軸)
以每60秒為時(shí)間軸,回響震擊+風(fēng)暴守護(hù)者則使用上述機(jī)制打出3發(fā)閃電箭Plus
冰怒盡量讓冰震Plus吃到宗師效果且4層均不浪費(fèi)
盡量怒雷層數(shù)不溢出(溢出也損失不了多少傷害,怒雷大概率還需要再重做或者改進(jìn)一下)
5. 奶薩 天賦
1、嗜血,在聯(lián)盟叫英勇。
重要的團(tuán)隊(duì)核心技能,在TBC嗜血只對(duì)小隊(duì)有效,沒(méi)有DEBUFF,可以安排嗜血鏈。在80版本后才改成團(tuán)隊(duì)有效、有DEBUFF的,
對(duì)大多數(shù)25人團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),無(wú)論是奶薩、元素、增強(qiáng),SM是多多益善的,嗜血就是主因之一。
2、水之護(hù)盾
常駐回藍(lán)BUFF。8T3特效被取代。
4、土元素、火元素
前期做任務(wù)、5人小副本的得力幫手。
5、天怒圖騰
法系、治療小隊(duì)現(xiàn)在也需要SM爸爸的照顧了
6. 薩滿(mǎn)的天賦
天賦推薦:強(qiáng)風(fēng)-風(fēng)暴之舞-幽靈狼-冰雹-自然守護(hù)者-裂地術(shù)-元素之靈
屬性推薦
1、在屬性加點(diǎn)中敏捷是其中非常重要的。
2、綠字屬性里面主急速副暴擊就可以了。
各職業(yè)都有.你自己根據(jù)喜好對(duì)比著點(diǎn).可以增強(qiáng)10恢復(fù)51.增強(qiáng)可五點(diǎn)加智力,五點(diǎn)加爆擊的,也可五點(diǎn)智力,三點(diǎn)強(qiáng)化水盾,電盾之類(lèi)的,兩點(diǎn)瞬狼.以上實(shí)爆擊流和五回流的選擇
7. 薩滿(mǎn)奶天賦選什么盟約
獵人
獸王:開(kāi)嗜血同時(shí)配合獵人本身的焦油減速,束縛定身,減速射擊,凝神驅(qū)散的職業(yè)特性讓他是一個(gè)很好的車(chē)隊(duì)“工具人”和偏向單體dps的角色定位。
薩滿(mǎn)
奶薩:奶薩因?yàn)楸倔w數(shù)值高且治療循環(huán)簡(jiǎn)單的原因,不存在奶不上人的問(wèn)題,打斷,嗜血,土爹,LINK大減都非常適合副本里隊(duì)友需要的功能,靠這些進(jìn)組完全沒(méi)有問(wèn)題。
8. 薩滿(mǎn)奶天賦加點(diǎn)懷舊
魔獸世界懷舊服綜合職業(yè)設(shè)計(jì)的不完美,像德魯伊騎士薩滿(mǎn)只能當(dāng)治療,德魯伊t3套適合奶天賦。
9. 魔獸薩滿(mǎn)奶薩推薦天賦
聯(lián)盟只有德萊尼有薩滿(mǎn),部落巨魔和獸人差不多看你選擇什么天賦。牛頭人差點(diǎn)勁
強(qiáng)推





