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    王者榮耀快手豪豪妲己銘文(妲己出攻速銘文)

    1. 妲己出攻速銘文

    第一種攻速88法穿銘文搭配方案為夢(mèng)魘、心眼、狩獵。這套銘文適合英雄為高漸離、墨子、嬴政、扁鵲、干將莫邪等對(duì)攻速要求比較高的法師。

    第二種調(diào)和88法穿銘文搭配方案為夢(mèng)魘、心眼、調(diào)和,這套銘文適合英雄為安琪拉、妲己、諸葛亮、武則天、不知火舞。

    第三種吸血88法穿銘文搭配方案為夢(mèng)魘、心眼、輪回,這套銘文適合絕大多數(shù)法師,因?yàn)榭梢晕?,有續(xù)航能力。

    2. 妲己需要攻速銘文嗎

    妲己是非常吃裝備的英雄,沒(méi)有足夠的裝備加持,根本秒不掉人。妲己前期主要以發(fā)育為主,可以減少支援,線上對(duì)線不要漏兵。出門裝出咒術(shù)典籍,能提高前期清兵能力,然后將回響之杖做出來(lái),這樣清兵就很快,游走也可以。等到第二件裝備帽子做出來(lái)后,一套技能就可以打掉敵人三分之二的血量,基本達(dá)到秒人的階段。

    妲己需要裝備,所以前期線上以發(fā)育為主,一級(jí)兵線還在敵人塔下時(shí),可以用1技能消耗兵線的血量。這樣的做法就是讓技能的CD更快,清兵更快,以免被敵人推到塔下。2技能的眩暈也是先手技能,可以用來(lái)開(kāi)團(tuán)和保命,打團(tuán)用技能遠(yuǎn)遠(yuǎn)輸出就行,不要被敵人切到。

    做出回響之杖就可以先出個(gè)疾步鞋,這樣跑圖快,抓人也容易。妲己抓人能力還是不錯(cuò)的,二技能是穩(wěn)控?cái)橙说?,在配合其他技能,很容易拿到人頭。妲己大多數(shù)都是中期抓人發(fā)育起來(lái)了,有了裝備的妲己,才具有秒人的能力!

    妲己的連招也是有講究的,也是秒人的關(guān)鍵所在!秒人的時(shí)候二技能起手,暈到敵人開(kāi)大招,接上Q技能瞬間打滿輸出,這種連招是最穩(wěn)定的,基本不會(huì)空技能。妲己最恐怖的地方就是草叢秒人,在草叢里蹲著,來(lái)一個(gè)敵人秒一個(gè),中了二技能根本跑不掉,連韓信都懼怕三分。

    總結(jié):妲己前期發(fā)育為主,核心裝備做出來(lái)游走抓人,有了裝備就開(kāi)始蹲草叢秒人,但要秒的對(duì)象一定要是脆皮英雄!

    3. 妲己為啥要攻速銘文

    S24裴擒虎出裝攻略

    追擊刀鋒+抵抗之靴+末世+宗師之力+反刺傷甲+碎星錘

    首先開(kāi)局小打野刀出門,接著出一個(gè)小鞋子,再把打野刀升級(jí)為二級(jí)打野刀,鞋子合成抵抗鞋,如果對(duì)面沒(méi)什么控制的話,也可以換成攻速鞋。下一件就是裴擒虎的核心裝備末世了。

    如果對(duì)面的打野英雄是瀾、鏡、娜可露露、蘭陵王這類英雄,這個(gè)時(shí)候就可以直接做一個(gè)反甲,這幾個(gè)英雄前期比較強(qiáng)勢(shì),可以先做反甲。

    如果是自身比較強(qiáng)勢(shì),且順風(fēng)的話,就可以直接做宗師之力,如果是小逆風(fēng)就先出一個(gè)荊棘護(hù)手,后期再合成反甲。

    然后就是碎星錘,這個(gè)時(shí)候,傷害基本就成型了,這個(gè)版本的黑切基本沒(méi)什么用,所以不是很推薦。

    后期傷害不夠的話可以把鞋子換成破軍。

    S24裴擒虎銘文推薦

    藍(lán)色銘文:5狩獵+5隱匿

    王者榮耀

    妲己·女仆綠色銘文:10鷹眼

    紅色銘文:9異變+1紅月

    這套銘文有35的物理攻擊,還有6.6%的攻擊速度,使得前期的裴擒虎不管是攻擊力還是攻速,都是非常夠用的。

    此外,這套銘文的攻擊力比較高,但是比較脆,適合老手,新手的話可以紅色銘文帶紛爭(zhēng),提高裴擒虎的續(xù)航。

    4. 王者妲己出什么銘文

    出裝:回響之杖、秘法之靴、痛苦面具、帽子、虛無(wú)法杖、噬神之書

    ??這套出裝能夠?yàn)殒Ъ簬?lái)極致的爆發(fā)輸出能力,可以輕松秒殺敵方的脆皮英雄。不過(guò)這套出裝的自身防御能力十分脆弱,需要玩家擁有一定的操作技巧,并且隊(duì)伍中需要有一定的前排英雄提供保護(hù)。推薦經(jīng)驗(yàn)老道的妲己玩家使用。

    5. 妲己出攻速銘文還是法傷

    可以互相用。

    夢(mèng)魘+狩獵+心眼(大部分法師通用的銘文)。夢(mèng)魘:法術(shù)攻擊力、法術(shù)穿透 狩獵:攻速、移速 心眼:攻速、法術(shù)穿透以上三者銘文搭配可以更好的增加法術(shù)穿透,從而使法術(shù)傷害更高。這套銘文搭配適合法師中的妲己和安琪拉,換句話說(shuō),他們都可以用這套銘文。

    6. 妲己輸出銘文

    。

    《王者榮耀》妲己出裝推薦:

    妲己的出裝推薦六神裝:圣杯、秘法之靴、博學(xué)者之怒、虛無(wú)法杖、冰霜之杖、賢者之書

    圣杯保證妲己的續(xù)航能力,有了圣杯基本不用擔(dān)心藍(lán)會(huì)不夠用的情況,可以放心用技能去消耗輸出。而秘法之靴附帶的法穿屬性加上銘文的法穿,可以在游戲前期對(duì)線中占有更好的優(yōu)勢(shì)。而另一個(gè)核心裝備就是可以增加法攻的博學(xué)者之怒,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是用來(lái)提高妲己傷害數(shù)值的。

    后期的虛無(wú)法杖可以將妲己的法術(shù)穿透最大化,可以打出更高的傷害。而出冰霜法杖和賢者之書可以說(shuō)是提高妲己的生存能力,給脆皮法師提高最大生命值的同時(shí)增加她的法術(shù)攻擊,并且還能給妲己的技能帶上減速的效果,這樣就可以使妲己的技能命中率提高,也能增加一定逃命幾率。

    妲己秒人玩法:

    使用妲己時(shí),前期需要考慮的是在和敵方對(duì)線中是打得主動(dòng)一點(diǎn),還是猥瑣消耗來(lái)保證自身發(fā)育,這個(gè)需要根據(jù)和妲己對(duì)線的英雄來(lái)決定,比如對(duì)面是突進(jìn)型或者多控制的英雄,就建議先保證自身的穩(wěn)定發(fā)育最好,然后多利用技能慢慢打消耗。中期的妲己可以多多在戰(zhàn)場(chǎng)上游走,幫助隊(duì)友完成擊殺和清線,獲得更多經(jīng)濟(jì)進(jìn)一步發(fā)育。

    到了后期團(tuán)戰(zhàn),妲己是很好的先手開(kāi)團(tuán)英雄,只需要用技能二先手控制住敵方的核心英雄并幫助隊(duì)友將之擊殺,己方就能很快的建立團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。但在團(tuán)戰(zhàn)中千萬(wàn)不能忘記妲己是脆皮英雄,所以妲己在開(kāi)團(tuán)之后,最好不要沖進(jìn)團(tuán)戰(zhàn),最適合她的就技能射程圍內(nèi)的外圍游走。

    7. 妲己銘文怎么出傷害高

    銘文搭配:夢(mèng)魘x10 狩獵x10 心眼x10

    暴力法術(shù)銘文,88法穿,42法攻,狩獵提供的移速能使妲己更好地支援己方英雄,攻速能提升妲己的平A手感,方便補(bǔ)小兵。

    裝備搭配:

    疾步之靴+回響之杖+帽子+法穿杖+噬神之書(痛苦面具/輝月/復(fù)活甲)+賢者之書

    疾步之靴,跑圖神器,能讓你快速支援其他路和打野;回響之杖,高移速和法攻,帽子+法穿杖,最大化輸出,配合妲己減法抗被動(dòng),面對(duì)坦克也能打出不錯(cuò)的輸出,這就是妲己常規(guī)情況下的核心裝備了,一般到這個(gè)時(shí)候如果己方優(yōu)勢(shì),游戲也該結(jié)束了,對(duì)面沒(méi)有人能抗住妲己的一套輸出。

    如果游戲均勢(shì)甚至劣勢(shì),接著可以補(bǔ)出最后兩件裝備,弒神之書主要提供續(xù)航,痛苦面具更好地打坦克,輝月和復(fù)活甲都是提高容錯(cuò)率的,小伙伴可以選兩件搭配,賢者之書大后期必出,保命切坦克必備。

    8. 妲己出攻速銘文怎么出

    攻速是衡量英雄普攻快慢的屬性。由于游戲底層設(shè)計(jì)的關(guān)系(動(dòng)畫幀數(shù)必須是整數(shù)),攻速收益并不是線性和均勻的,而是離散分層的。也就是說(shuō),在到達(dá)下一層之前,英雄所累積的攻速都是無(wú)效的。我們把每一層稱為攻速檔位,跨層的攻速值稱為攻速閾(音yu4)值。

    不同的英雄其攻速檔位有所不同,本文對(duì)全英雄都做了測(cè)試,每一個(gè)攻速模型會(huì)用一張攻速閾值表來(lái)表示。

    共型攻速閾值表

    有兩個(gè)或以上的英雄/英雄道具/英雄攻擊形態(tài)的閾值表相同的話,其閾值表會(huì)被視為共型攻速閾值表,意思是其模型具有共性,列出來(lái)方便查閱。

    說(shuō)明:

    表中攻速精確到0.2%。

    攻擊間隔的單位為秒(S)。

    英雄列表會(huì)按照英雄的主定位進(jìn)行分類,以漢語(yǔ)拼音排序。

    英雄名后的括號(hào)內(nèi)數(shù)字表示該英雄的攻速成長(zhǎng)值。

    模型(A)

    坦克:阿古朵(0%) 白起(1%),程咬金(2%),廉頗(1%),劉邦(3%),牛魔(1%),項(xiàng)羽(0%),張飛(1%)

    戰(zhàn)士:曹操(1%),關(guān)羽(0.5%),鎧(2%),狂鐵(2%),哪咤(2%),雅典娜(2%),亞瑟(1%),楊戩(2%),曜(2%),趙云(2%),鐘無(wú)艷(1%)

    刺客:阿軻(2%),孫悟空(1%),元歌-本體(1%),元歌-傀儡(1%)

    法師:安琪拉(1%),嫦娥(0%),妲己(1%),貂蟬(1%),干將莫邪(1%),高漸離(1%),姜子牙(1%),羋月(0%),女媧(1%),王昭君-強(qiáng)化普攻(1%),武則天(1%),小喬(1%),楊玉環(huán)(1%),弈星(1%),嬴政(0%),甄姬(1%),鐘馗(1%),周瑜(1%),諸葛亮(1%)

    射手:公孫離-帶傘(1%),馬可波羅(3%),虞姬(3%)

    輔助:蔡文姬(1%),大喬(1%),盾山(1%),鬼谷子(1%),劉禪(1%),明世隱(1%),太乙真人(1%),莊周(1%)

    模型(B)

    戰(zhàn)士:劉備(2%)

    刺客:蘭陵王(1%),娜可露露(1%)

    法師:扁鵲(1%)

    射手:艾琳(3%),成吉思汗(3%),黃忠(3%),孫尚香(3%)

    輔助:孫臏(1%)

    模型(C)

    坦克:東皇太一(1%),蘇烈(1%),孫策(1%),豬八戒(1%)

    戰(zhàn)士:達(dá)摩(3%),宮本武藏(1%),李信-統(tǒng)御形態(tài)(1%),李信-未覺(jué)醒(1%),呂布(1%),盤古-盤古斧(2%)

    刺客:百里玄策(1%),鏡(1%),裴擒虎(1%),云中君-地面(2%)

    法師:米萊狄(1%),上官婉兒(1%),西施(1%)

    射手:伽羅-關(guān)1技能(1%)

    輔助:魯班大師(1%),瑤(1%)

    模型(D)

    刺客:司馬懿(1%)

    射手:李元芳(3%)

    模型(E)

    戰(zhàn)士:花木蘭-輕劍(2%),老夫子(4%),露娜(2%)

    刺客:韓信(3%),橘右京(1%),李白(3%),司馬懿-強(qiáng)化普攻(1%)

    法師:沈夢(mèng)溪(1%),王昭君(1%)

    射手:狄仁杰(2%),公孫離-無(wú)傘(1%)

    模型(F)

    戰(zhàn)士:花木蘭-重劍(3%)

    射手:百里守約(3%)

    模型(G)

    法師:不知火舞(1%)

    射手:后羿(1%),蒙犽(0%)

    模型(H)

    坦克:蘇烈-1技能(1%)

    戰(zhàn)士:李信-狂暴形態(tài)(1%),盤古-能量臂(2%)

    刺客:云中君-飛行形態(tài)(2%)

    特型攻速閾值表

    這部分收錄的是特殊的英雄/英雄道具/英雄攻擊形態(tài)的攻速閾值表,由于他們的閾值表與已知的其他所有閾值表均不相同,故稱為特型攻速閾值表。

    說(shuō)明:

    表中攻速精確到0.2%。

    攻擊間隔的單位為秒(S)。

    英雄會(huì)按照漢語(yǔ)拼音排序。

    典韋

    典韋的攻速成長(zhǎng)是3%/Lv。

    典韋的普攻的動(dòng)作循環(huán)為兩下側(cè)向噼砍接一下垂直噼砍。

    普攻指的是典韋前兩下普攻,對(duì)應(yīng)攻擊動(dòng)畫為戰(zhàn)斧側(cè)向噼砍,從模型可知其與模型(B)一致。

    特攻指的是典韋第三下普攻,對(duì)應(yīng)攻擊動(dòng)畫為戰(zhàn)斧垂直噼砍。

    表中紅色標(biāo)記表示該檔位的特攻幀數(shù)反而增加,但從總輸出循環(huán)角度來(lái)看,總體幀數(shù)是下降的。

    黃忠-架炮階段

    黃忠的攻速成長(zhǎng)是3%/Lv。

    伽羅開(kāi)1技能

    伽羅的攻速成長(zhǎng)是1%/Lv。

    魯班七號(hào)

    魯班七號(hào)的攻速成長(zhǎng)是3%/Lv。

    普攻指的是魯班七號(hào)前四下的普通普攻,從模型可知其與模型(E)一致。

    特攻指的是魯班七號(hào)的掃射。

    馬超

    馬超的攻速成長(zhǎng)是1%/Lv。

    馬超的普攻攻擊間隔相對(duì)較慢,攻速模型特殊。

    夢(mèng)奇

    夢(mèng)奇的攻速成長(zhǎng)是1%/Lv。

    夢(mèng)奇的普攻的動(dòng)作循環(huán)為兩下側(cè)向爪擊接一下轉(zhuǎn)身爪擊,根據(jù)技能描述,轉(zhuǎn)身爪擊擁有更大的攻擊范圍(角度更廣)。

    普攻指的是夢(mèng)奇前兩下普攻,對(duì)應(yīng)攻擊動(dòng)畫為側(cè)向爪擊,從模型可知其與模型(A)一致。

    特攻指的是夢(mèng)奇第三下普攻,對(duì)應(yīng)攻擊動(dòng)畫為轉(zhuǎn)身爪擊,從模型看其閾值分布是模型(A)和模型(B)的疊加。

    表中紅色標(biāo)記表示該檔位的特攻幀數(shù)反而增加,但從總輸出循環(huán)角度來(lái)看,總體幀數(shù)是下降的。因此閾值與模型(B)一致的檔位具有更高的性價(jià)比。

    墨子

    墨子的攻速成長(zhǎng)是2%/Lv。

    普攻指的是墨子前三下的普通普攻,從模型可知其與模型(E)一致。

    特攻指的是墨子的炮擊。

    夏侯惇

    夏侯惇的攻速成長(zhǎng)是2%/Lv。

    夏侯惇的普攻的動(dòng)作循環(huán)為兩下橫向斬?fù)艚右幌隆?/p>

    夏侯惇前兩下普攻對(duì)應(yīng)攻擊動(dòng)畫為橫向斬?fù)?,第三下普攻?duì)應(yīng)動(dòng)畫為挑斬。

    夏侯惇每一個(gè)動(dòng)作都有不一樣的動(dòng)作前后搖,導(dǎo)致夏侯惇的攻速測(cè)量會(huì)有較大誤差(因?yàn)橄喈?dāng)于三種檔位雜糅在一起),因此不予展示具體檔位,但模型會(huì)和模型(D)類似,大致按照模型(D)來(lái)配即可。

    夏侯惇滿攻速時(shí)可達(dá)到每一下普攻都為6幀。

    元歌-自動(dòng)攻擊

    元歌的攻速成長(zhǎng)是1%/Lv。

    該表格是元歌釋放傀儡后,本體自動(dòng)攻擊狀態(tài)下的攻速閾值表。

    張良

    張良的攻速成長(zhǎng)是1%/Lv。

    張良的被動(dòng)傷害與普攻傷害間隔為2幀。

    9. 妲己銘文攻速有用嗎

    出裝一:疾步之靴+回響之杖+博學(xué)者之怒+賢者之書+輝月+虛無(wú)法杖

    解析:疾步之靴能夠讓妲己更快的去支援隊(duì)友,而回響之杖和博學(xué)者之怒是妲己的核心裝備,賢者之書能夠?yàn)殒Ъ涸黾?0%的冷卻,以及+400法術(shù)攻擊,這也是一件法師神裝。而輝月則是用來(lái)保命的,最后的虛無(wú)法杖則是面對(duì)對(duì)方坦克多的情況下出的法穿裝備。

    10. 王者榮耀妲己用什么銘文能打出高傷害

    王者榮耀妲己出5本圣賢之書攻擊力會(huì)提升很高,但被動(dòng)不能疊加。游戲中的武器裝備分為物理攻擊、法術(shù)攻擊、防御裝備、移動(dòng)裝備和打野裝備,游戲中的道具有銘文碎片、英雄碎片、皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個(gè)皮膚都均有一定的屬性。

    11. 妲己用什么銘文出裝暴擊最高

    主流魯班銘文一般有兩種選擇。一種是攻擊穿透,即異變,奪萃,鷹眼。高攻擊力可以讓自己在前期補(bǔ)刀時(shí)更順暢,畢竟補(bǔ)刀的經(jīng)驗(yàn)和錢還是比被己方小兵打死的高。而吸血可以保證自己的賴線能力,在線上能始終保持自己的狀態(tài)不會(huì)被消耗的太慘,并且高吸血也能保證自己在對(duì)拼過(guò)程中取得血量?jī)?yōu)勢(shì)。

    另一種是暴擊流,即鷹眼,狩獵,無(wú)雙。這套銘文犧牲了攻擊力和穿透去提升自己的暴擊率和暴擊效果,給予了魯班10%的移速和攻速加成。相比第一種,這套銘文的優(yōu)勢(shì)在于高額的暴擊效果,無(wú)雙36%的暴擊效果配上無(wú)盡戰(zhàn)刃50%的暴擊效果能達(dá)到86%的暴擊效果加成,假設(shè)后期魯班的輸出是1000那么暴擊后就是1860,輸出相當(dāng)?shù)目捎^。

    或是帶吸血

    推薦出裝方面,追求暴擊暴傷就不要出末世這件裝備了,而是要出閃電匕首這件暴擊裝,加大了魯班普通攻擊的暴擊率,配合無(wú)盡使暴擊率來(lái)到了55%,加上銘文加持的暴擊率7%在,總暴擊率來(lái)到了62%,這樣的暴擊率王者榮耀射手中算是很高了。這樣的高暴擊再加上魯班的被動(dòng)在后期可以瞬間打出超高的爆發(fā)傷害。

    最后,看看前期對(duì)線時(shí)該怎么玩,最重要的一點(diǎn)就是出門千萬(wàn)不要直接去拿紅BUFF,而是直接上線清兵線壓制對(duì)面戰(zhàn)士英雄的發(fā)育,如果帶奪萃銘文的話,只要對(duì)面的戰(zhàn)士英雄上來(lái)清兵線,直接利用魯班遠(yuǎn)距離的1技能和被動(dòng)小號(hào),如果他還想吃兵線,就可以利用血線優(yōu)勢(shì)卡兵線點(diǎn)他,如果有機(jī)會(huì)就在給他一套1技能和被動(dòng),這樣對(duì)面的戰(zhàn)士英雄基本就處于殘血狀態(tài)了。推兵線進(jìn)塔,消耗防御塔的血線,有時(shí)間的話去吃一個(gè)野怪,加快自己的發(fā)育,到達(dá)后期后魯班的輸出,沒(méi)有幾個(gè)坦克英雄能抗的住。

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