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    突襲賊天賦(9.05奇襲賊天賦)

    1. 9.05奇襲賊天賦

    下面所有舉例都是不開暗影之刃的情況

    暗打起手,一暈偷襲的情況,這套比較簡(jiǎn)單。

    暗打+偷襲護(hù)腕+刺骨+影舞死符冷血暗打地刺+刺骨+偷襲+暗打+刺骨+死標(biāo)刺骨

    (影舞覆蓋全部刺骨,最后的死標(biāo)刺骨易被反控)

    暗打+偷襲護(hù)腕+刺骨+影舞死符冷血暗打地刺+刺骨+偷襲+暗打+天降+死標(biāo)刺骨

    (影舞覆蓋天降,死標(biāo)刺骨易被反控,可換做死標(biāo)割裂)

    暗打+偷襲護(hù)腕+刺骨+影舞死符冷血暗打地刺+刺骨+偷襲+暗打+割裂+消失

    (反潛)

    偷襲起手

    偷襲護(hù)腕+影舞死符冷血暗打地刺+刺骨+死標(biāo)暗打+偷襲+暗打+刺骨+暗打+暗打+刺骨

    (最后兩個(gè)暗打和刺骨 易被反控)

    偷襲護(hù)腕+影舞死符冷血暗打地刺+刺骨+死標(biāo)暗打+偷襲+暗打+天降+暗打

    (最后一個(gè)暗打易被反控)

    偷襲護(hù)腕+影舞死符冷血暗打地刺+刺骨+死標(biāo)暗打+偷襲+暗打+割裂+消失

    (反潛)

    腎擊起手

    死標(biāo)腎擊護(hù)腕+影舞死符冷血暗打地刺+刺骨+暗打+暗打+刺骨+偷襲+暗打+偷襲+刺骨

    (最長(zhǎng)暈鏈)

    死標(biāo)腎擊護(hù)腕+影舞死符冷血暗打地刺+刺骨+暗打+暗打+刺骨+偷襲+暗打+天降

    死標(biāo)腎擊護(hù)腕+影舞死符冷血暗打地刺+刺骨+暗打+暗打+刺骨+偷襲+暗打+割裂+消失

    (反潛)

    1123311 特質(zhì)是三夜之復(fù)仇影舞暗打死符各一個(gè),麥卡貢護(hù)腕+地刺,實(shí)在沒錢洗特質(zhì),假裝我洗了吧

    偷襲起手

    偷襲護(hù)腕+割裂+影舞死符冷血暗打+暗打+天降地刺+偷襲+暗打+暗打+刺骨

    偷襲護(hù)腕+割裂+影舞死符冷血暗打+暗打+天降地刺+偷襲+暗打+割裂+消失

    攢豆腎擊起手最佳,這樣六星天降能吃到暈的增傷。

    腎擊護(hù)腕+背刺+割裂+影舞死符冷血暗打+暗打+天降地刺+偷襲+暗打+偷襲+刺骨

    腎擊護(hù)腕+背刺+割裂+影舞死符冷血暗打+暗打+天降地刺+偷襲+暗打+割裂+消失

    (之所以背刺割裂是為了讓2次大傷害在時(shí)間上盡可能靠攏)

    這里我就只舉了兩個(gè)自己很喜歡的天賦例子。

    2. 9.1奇襲賊天賦

    刺殺賊:這么多版本了,刺殺賊在版本初期期可以說三系天賦中最好的一個(gè)吧,因?yàn)樗匝b備的程度沒有另兩個(gè)天賦厲害,裝備好了刺殺也沒什么價(jià)值了......(但是4.3末期開了新天賦刺殺賊的DPS竟然像神經(jīng)病一樣的飚上去了,難道是因?yàn)榇虤⑻熨x有橙匕的支持?反正過去了不糾結(jié)了)

    戰(zhàn)斗賊:戰(zhàn)斗賊我玩的不多沒什么好說的,戰(zhàn)斗是我在三系中DPS最低的一個(gè)天賦,當(dāng)然這個(gè)不是戰(zhàn)斗不行,是我的個(gè)人原因.....剛玩DZ的時(shí)候我哥們這樣和我說:珍愛手指,遠(yuǎn)離戰(zhàn)斗賊(戰(zhàn)斗賊對(duì)于鍵盤和手指的傷害是極大的!這句話就當(dāng)做玩笑吧。嘿嘿!)

    明銳:是我最喜歡的一個(gè)天賦.......刺殺沒價(jià)值后我就直接明銳賊.......敏銳被稱作盜賊最復(fù)雜的專精是有爭(zhēng)議的。因?yàn)槲覀儧]有建立足夠的模型,我們不知道在與其它專精的DPS上相比較它處于什么位置,當(dāng)然一般來說所有專精都是有競(jìng)爭(zhēng)力的。而比較不利的是敏銳包含大量終結(jié)技的循環(huán)模式(基本源于盜賊的尊嚴(yán))以及大量的冷卻技能,這導(dǎo)致它難于精通但又充滿吸引力。

    3. 奇襲賊9.0前夕天賦

    魔獸世界奇襲賊盟約選溫西爾,技能狂熱鞭笞占用1個(gè)GCD,釋放后給目標(biāo)一個(gè)叫做(狂熱鞭笞)的debuff,持續(xù)45秒,會(huì)鞭打目標(biāo)3次(每秒1次),每次攻擊后會(huì)疊加1層,層數(shù)疊加25次以后,技能會(huì)再次亮起,使用后目標(biāo)身上(狂熱鞭笞)的debuff會(huì)消失,自身增加一個(gè)10%精通的buff,持續(xù)25秒。

    核心橙裝:

      佐迪克徽章(腿,腳)(專用橙,托加斯特·罪魂之塔)

      你的藥膏和流血對(duì)生命值在30%以下的敵人造成的傷害提高30%

      解析:簡(jiǎn)單字面意思收益很高,絕對(duì)核心

      無核心情況下的可選用:

      末日之刃(肩,手)(專用橙,托加斯特·罪魂之塔)

      毀傷在3秒內(nèi)造成20%的流血傷害,目標(biāo)身上每存在一個(gè)你的流血效果,毒傷的傷害就會(huì)提高5%

      解析:機(jī)制橙,技能聯(lián)動(dòng),毒傷占比會(huì)高很多

      沖動(dòng)惡徒(腳,背)(專用橙,團(tuán)本:納斯利亞堡-猩紅議會(huì))

      毒傷會(huì)使你藥膏的暴擊幾率提高30%,藥膏暴擊時(shí)獲得2點(diǎn)能量

      解析:操作起來麻煩點(diǎn),但是收益是肉眼可見的,而且能量方面也有一定保障

    4. 魔獸世界9.05奇襲賊天賦

    第一層天賦一定要點(diǎn)擊毒物大師,這樣在武器使用的時(shí)候才會(huì)有更好的效果。

    然后我們點(diǎn)擊詭詐,這樣可以讓我們即使不是隱身狀態(tài)的3秒內(nèi)也可以使用隱身技能。

    下面一層選擇死亡標(biāo)記,這個(gè)就不用猶豫了,刷怪之后還重置,效果非常好。

    第四層選擇吸血藥膏,吸血效果會(huì)有所提升,不過這個(gè)相對(duì)而言打本效果差一些。

    然后我們選擇內(nèi)出血,腎擊會(huì)對(duì)目標(biāo)造成比較高的傷害。

    第六層天賦選擇抽血,這樣會(huì)使得流血效果大大提升。

    終極天賦選擇毒液炸彈,這是一個(gè)非常給力的aoe傷害效果

    5. 9.0.5奇襲賊天賦

    我們第一層天賦一定要點(diǎn)擊毒物大師,這樣在武器使用的時(shí)候才會(huì)有更好的效果。

    6. 9.05奇襲賊屬性

    9.05奇襲賊pⅴp天賦

    其實(shí)奇襲賊兩個(gè)常規(guī)天賦主要是倒數(shù)第二行天賦上的區(qū)別,選擇淬毒之刃或者抽血。淬毒這套天賦使用大多數(shù)的情況,如果是遭遇生存獵時(shí)可以將毒物大師更換為深謀,而遇到賊法組合時(shí),神經(jīng)沖動(dòng)更改為疾跑。

    7. 9.0奇襲賊天賦怎么點(diǎn)

    敏銳戰(zhàn)場(chǎng)可以,只要手法和屬性堆的可以爆發(fā)要比奇襲更爆炸,瞬秒脆皮。

    奇襲我想說一下,這個(gè)天賦,除了全能基本都是需求量很大的,無腦堆但是重要一點(diǎn)看你如何選擇了,奇襲生存能力要比敏銳稍低一等,個(gè)人看法,另者就是敏銳瞬間打爆炸傷害可以,但是持續(xù)輸出去剛一個(gè)板甲得想好手法和環(huán)境因素,個(gè)人觀點(diǎn),只針對(duì)野外和pvp,pve的話還是堆奇襲吧,如果排除狂徒,敏銳打本持久輸出真的很累。

    8. wow9.0奇襲賊天賦

    1、奇襲盜賊PVE正常天賦

    天賦加點(diǎn):33/13/5

    天賦描述:高爆發(fā),就是需要找怪的背部。

    2、奇襲盜賊PVE天賦

    天賦加點(diǎn):33/20/0

    天賦描述:高暴擊、連擊點(diǎn)足,而且可以變化為33/13/5戰(zhàn)斗可以只出到精準(zhǔn),剩余7點(diǎn)5點(diǎn)加敏銳的伺機(jī)而動(dòng),2點(diǎn)加刺殺的強(qiáng)化切割或者惡性毒藥。缺點(diǎn)必須找背對(duì)走位要求高,下副本比較累

    9. 9.05奇襲賊輸出手法

    可以選擇格里恩盟約,格里恩給的藥水,針對(duì)盜賊消失來說是一個(gè)不錯(cuò)的道具。

    10. 9.0奇襲賊技能

    就pve環(huán)境而言,敏銳和奇襲的單體傷害要更高一點(diǎn),而且新版本敏銳的輸出循環(huán)也被簡(jiǎn)化了,但是我還是認(rèn)為,敏銳是一個(gè)復(fù)雜循環(huán)換取高輸出的職業(yè),對(duì)站位有比較高的要求,在頻繁轉(zhuǎn)火/走位的戰(zhàn)斗中需要投入大量精力才能打出高傷害,循環(huán)出錯(cuò)就會(huì)損失很多的天賦。

    相比之下,狂徒的循環(huán)容錯(cuò)率更高,而且狂徒的控制技能更多也更好用,狂徒的控制技能“正中眉心”比敏銳的“腎擊”要好太多,不僅能提供傷害,在無休鋒刃的加持下也不會(huì)CD過長(zhǎng),配合鑿擊,致盲,悶棍,偷襲能在大米中打出很完美的控制。比如暴富礦區(qū)2號(hào)boss的小怪讀地震的時(shí)候,鑿面前的一個(gè),暈遠(yuǎn)處的一個(gè),如果你們頭鐵打醒了被圖騰控制的小怪,你還可以補(bǔ)一個(gè)致盲,等等。

    群體傷害我感覺狂徒更好一點(diǎn)(主要是靠劍刃亂舞毛的),敏銳的群體傷害大概可以理解為“add很多的情況下用袖劍風(fēng)暴代替影襲我能打出更多的刺骨”。

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