暗交小拗女一区二区,免费A在线不卡视频,亚洲精品分类在看在线观看,久久国产免费观看99

<sub id="s1pem"></sub>
  • 首頁 > 市場 > 職場·創(chuàng)業(yè)

    中國游戲產(chǎn)業(yè)gdp占比是多少?

    根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布的《2020年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,受疫情推動,2020年中國游戲市場保持快速增長,實際銷售收入2786.87億元,比2019年增加了478.1億元,同比增長20.71%。

    其中移動游戲市場表現(xiàn)突出,實際銷售收入2096.76億元,比2019年增加了515.65億元,同比增長32.61%;客戶端游戲市場和網(wǎng)頁游戲市場繼續(xù)萎縮,實際銷售收入和市場占比下降較為明顯,2020年分別為559.2億元、76.08億元,分別較上年同比下降9.09%和22.9%。

    圖表:2014-2020年中國游戲市場實際收入情況(單位:億元)。

    游戲類型方面,2020年,在中國移動游戲收入排名前100的產(chǎn)品中,游戲類型逐漸豐富,用戶選擇比較多,目前有三類游戲占比超過10%,分別是:角色扮演類游戲,占比為28%;卡牌類游戲,占比為16%;策略類游戲,占比為12%。

    2020年,在中國移動游戲收入排名前100的產(chǎn)品中,角色扮演類游戲占比為19.48%;多人在線戰(zhàn)術(shù)競技類游戲發(fā)展迅速,市場擴張速度極快,占比為15.28%;射擊類游戲僅次于多人在線戰(zhàn)。

    術(shù)競技類游戲,占比為15.04%,三者占總收入的49.8%,占全部收入的近一半。

    企業(yè)競爭方面,根據(jù)各主要游戲廠商公布的年報中游戲收入顯示,2020年我國游戲TOP3企業(yè)為騰訊、網(wǎng)易、三七互娛,其中騰訊占據(jù)絕對主導地位。

    2020年,按財報口徑,騰訊全年游戲業(yè)務收入為1561億元、同比增長36%;按手游+端游收入總和口徑統(tǒng)計,騰訊2020全年游戲業(yè)務收入為1911.55億元。

    中國游戲產(chǎn)業(yè)GDP占比大約是百分之零點三幾左右

    上一篇:手機游戲前景如何

    下一篇:產(chǎn)品專員 市場調(diào)研與分析 具體怎么區(qū)分