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    pve術(shù)士天賦(術(shù)士pve輸出天賦)

    1. 術(shù)士pve輸出天賦

    第一種,主惡魔,副火毀(0/41/30) [用EVA掛在boss身上。

    保持boss身上的腐蝕和獻(xiàn)祭(詛咒視團(tuán)隊(duì)的需要而定),一直燒盡。用腐蝕銘文(腐蝕術(shù)4%幾率觸發(fā)夜幕) 第二種,主惡魔,副暗毀(5/42/24) 同樣是EVA掛在boss身上。同樣是保持boss身上的腐蝕和獻(xiàn)祭(詛咒視團(tuán)隊(duì)的需要而定),不同的是用暗影箭代替燒盡。第三種,主惡魔,副暗毀(5/43/23) 同樣是EVA掛在boss身上。不同的是boss身上只保持腐蝕,不上獻(xiàn)祭(詛咒視團(tuán)隊(duì)的需要而定),用暗影箭輸出。

    2. 2.43版本術(shù)士pve天賦

    術(shù)士這個(gè)職業(yè)在魔獸世界TBC懷舊服非常受歡迎,不僅僅是PVE團(tuán)隊(duì)希望這個(gè)職業(yè)多多益善,而PVP術(shù)士也是公認(rèn)的T0強(qiáng)度的熱門(mén)職業(yè)。

    PVP術(shù)士的天賦基本上無(wú)爭(zhēng)議,惡魔天賦點(diǎn)出靈魂鏈接,其余全部走痛苦即可。但是PVE天賦卻一直有爭(zhēng)議,我們?cè)赑1階段的時(shí)候大多數(shù)玩家還是選擇犧牲暗毀,但是到了P2階段有了T5裝備的加持,術(shù)士到底是選火還是暗呢?

    3. 術(shù)士pve輸出天賦及手法

    看你是往PVE發(fā)展還是PVP發(fā)展了PVP的話肯定是41惡魔+20毀滅的PVE的話如果你法術(shù)命中不高的話建議用40痛苦+21惡魔

    如果你法術(shù)命中有一些的建議用40毀滅+21惡魔

    以上純屬個(gè)人意見(jiàn),僅供參考。

    4. 術(shù)士pve輸出天賦選擇

    術(shù)士現(xiàn)在版本輸出比較厲害的是毀滅天賦和痛苦天賦。毀滅在短時(shí)爆發(fā)性小怪AOE非常強(qiáng)大。痛苦在多線BOSS傷害上遙遙領(lǐng)先。天降火塊?估計(jì)是地獄火吧,10分鐘的大技能,每個(gè)天賦都有這個(gè)技能。

    5. 術(shù)士pve天賦選擇

    一、第一層

    夜幕:在多目標(biāo)的環(huán)境下夜幕的效果還比較明顯,但是他依然被吸魂的光芒掩蓋了。

    大難臨頭:9.0中用于可預(yù)見(jiàn)性的單目標(biāo)易傷爆發(fā)場(chǎng)景,最經(jīng)典的就是泥拳。然而9.1目前看來(lái)沒(méi)有類似的戰(zhàn)斗模型,并且與法夜技能的聯(lián)動(dòng)僅僅是看起來(lái)比較美好,但實(shí)操效果非常一般。所以出場(chǎng)概率微乎其微。

    吸取靈魂:本層的默認(rèn)選擇。斬殺效果,分段出傷的靈活性,吸死目標(biāo)回片的潛力,都讓它成為了本層的不二之選。

    二、第二層

    翻騰痛楚:3+目標(biāo)的優(yōu)秀選擇,尤其是在9.1加強(qiáng)了痛楚傷害后。目標(biāo)存活30秒以上會(huì)讓他的效果最大化,也許會(huì)成為高層大秘境的優(yōu)選。

    永久腐蝕:主要用于多目標(biāo)場(chǎng)景,他所帶來(lái)的提升不光是純DPS的提升,還有公CD的減少所帶來(lái)的提升。但是集中AOE如大秘境中的效果會(huì)大打折扣——因?yàn)樾掳姹镜亩鄶?shù)使用種子流,種子流就意味著目標(biāo)身上的腐蝕術(shù)永遠(yuǎn)不會(huì)消失。

    生命虹吸:在單/雙目標(biāo)的最優(yōu)秀選擇,因?yàn)樗麕?lái)了本身的額外傷害和對(duì)于狂歡的提升。

    三、第三層

    惡魔皮膚:惡魔皮膚在很多時(shí)候都是很好的選擇,尤其是在受到高頻次的傷害時(shí),它的表現(xiàn)更為出色。

    爆燃沖刺:血跑是這層的默認(rèn)選擇,它給你帶來(lái)的機(jī)動(dòng)性很多時(shí)候是不可或缺的,但需要注意的是在低頻率跑位的環(huán)境下另外兩者的表現(xiàn)會(huì)更好。

    黑暗契約:血盾在9.1中進(jìn)行了加強(qiáng),在受到可預(yù)見(jiàn)的尖刺傷害時(shí),它的變現(xiàn)會(huì)非常出色。

    四、第四層

    腐蝕播種:在狂歡流削弱的9.1中,他成為了痛苦術(shù)在大秘境中處理AOE的幾乎唯一解。即使是在3目標(biāo)的場(chǎng)景下,只要3個(gè)目標(biāo)都能吃到種子爆炸的傷害,那么總體傷害會(huì)優(yōu)于狂歡,對(duì)單目標(biāo)的傷害也和狂歡差不多。因此只要目標(biāo)≥3并且都能吃到種子爆炸的傷害,那么選擇它總是沒(méi)問(wèn)題的。

    詭異魅影:本層中純單體的唯一選擇,并且也能造成一些順劈傷害。他會(huì)正確的進(jìn)入狂歡的增傷池并且不消耗碎片。

    邪惡污染:狂歡流AOE的主要增加DOT手段,但是它需要消耗靈魂碎片,很多時(shí)候不是那么靈活。

    五、第五層

    黑暗之怒:在大秘境中可選,但是他擴(kuò)大范圍的效果并不想看起來(lái)那么有用。

    死亡纏繞:在所有時(shí)候他都是一個(gè)非常有效的自療手段,并且控制效果有時(shí)候會(huì)有奇效。

    恐懼嚎叫:在大秘境和團(tuán)本中的效果都不是很明顯。

    六、第六層

    暗影之擁:暗擁的數(shù)值比鬼影少1%,并且需要疊層,但是他可以在多個(gè)目標(biāo)身上奏效。

    鬼影纏身:大多數(shù)時(shí)候是最好的選擇,雖然他本身的傷害不高,但是10%的增傷非常有效。相比暗擁的疊層,鬼影也非常的簡(jiǎn)單易用。

    犧牲契約:傷害太拉了,PVE沒(méi)用。

    七、第七層

    靈魂導(dǎo)管:狂歡流的單體和AOE以及種子流的AOE主要傷害技能都是消耗碎片的技能,總體而言它的能力并不是很差,但是還是被黑魂的光芒掩蓋了。

    死亡蔓延:任何時(shí)候都不是一個(gè)可靠的選項(xiàng)。

    黑暗靈魂:哀難:在99%的PVE環(huán)境中都是唯一解,他給你提供了可控并且客觀的主動(dòng)爆發(fā)技能,并且與大多數(shù)技能和物品的CD都能對(duì)齊

    6. 術(shù)士dps最強(qiáng)天賦

    魔獸世界p5階段術(shù)士的配置,思路必須圍繞著法術(shù)命中來(lái),元素薩對(duì)于術(shù)士來(lái)說(shuō)依然是剛需輔助職業(yè),由于聯(lián)盟的德萊尼薩滿可以提供額外的1%法術(shù)命中,因此聯(lián)盟和部落術(shù)士的配裝也有所不同。

    術(shù)士的天賦中一點(diǎn)命中都沒(méi)有,因此最缺的屬性就是法術(shù)命中,而SW裝備的法術(shù)命中真的很少,導(dǎo)致術(shù)士的配裝思路必須圍繞著法術(shù)命中來(lái),元素薩對(duì)于術(shù)士來(lái)說(shuō)依然是剛需輔助職業(yè),由于聯(lián)盟的德萊尼薩滿可以提供額外的1%法術(shù)命中,因此聯(lián)盟和部落術(shù)士的配裝也有所不同。

    7. 術(shù)士哪個(gè)天賦輸出簡(jiǎn)單

    天賦是絕對(duì)沒(méi)錯(cuò),目前這個(gè)版本毀滅sspve基本都是這個(gè)天賦,命中夠的情況下主要堆急速,390以內(nèi),暴擊25%至少。命中177-190。

    寶石插:紅12法傷,黃急速不夠5急速6法傷,急速夠插5暴擊6法傷。藍(lán)色6法傷5精神。

    輸出:起手厄運(yùn),獻(xiàn)祭,立馬點(diǎn)燃,接獻(xiàn)祭,混亂之箭,燒盡.....點(diǎn)燃CD到了就用,看好獻(xiàn)祭CD剩3秒的時(shí)候點(diǎn)燃再獻(xiàn)祭能正好等到混亂之箭CD好。全程保持獻(xiàn)祭效果下輸出,減少分流次數(shù),英勇階段開(kāi)飾品。

    你T6胸盡快換掉,4T6留,肩膀和SW三件。A怪,兩種子不同目標(biāo),然后無(wú)限火雨。

    分流只在移動(dòng)中boss站減少分流次數(shù)。

    8. 術(shù)士pve輸出手法

    術(shù)士種族選擇推薦

      魔獸世界懷舊服中可以選擇術(shù)士的種族有人類、侏儒、獸人、亡靈。

      PVE:

      聯(lián)盟的話,推薦侏儒,侏儒的智力加成可以提高術(shù)士的輸出;

      部落的話,推薦獸人,狂暴增加法術(shù)強(qiáng)度,而且還有增加寶寶傷害的被動(dòng)。

      PVP:

      聯(lián)盟PVP術(shù)士依然是推薦侏儒,侏儒的逃脫大師對(duì)于PVP幫助很大;

      部落的話,推薦亡靈,亡靈意志真香。

    9. 術(shù)士PVP天賦

    22的話 毀滅,痛苦。惡魔都可以。3.13術(shù)士pvp天賦比較好打的就是QS SS種SS一般的都是毀滅或者惡魔。22SS XD可以打平衡D惡魔S,奶D毀滅S,奶D痛苦S3種組合。其他的就是SS MS 惡魔或者痛苦S。SS DZ惡魔S。

      33和55組合就多種多樣。打JJC惡魔SS更多的是擾亂對(duì)面進(jìn)攻和加血,自己控場(chǎng)。毀滅就輸出更暴力一點(diǎn) 。33 55惡魔毀滅都可以 。不管什么SS打治療的精髓就是不要他還手。本人PVP畢業(yè)打55對(duì)面2奶隊(duì)。我一個(gè)人打一個(gè)D 我們這邊2個(gè)人壓MS D比MS還先死。

    10. 9.0術(shù)士pve輸出天賦

    魔獸世界TBC術(shù)士犧牲毀0/21/40天賦好,惡魔之擁 5/5 級(jí),強(qiáng)化虛空行者 3/3 級(jí),惡魔智力 3/3 級(jí),惡魔支配 1/1 級(jí),惡魔耐力 3/3 級(jí),惡魔庇護(hù) 3/3 級(jí),召喚大師 2/2 級(jí),惡魔犧牲 1/1 級(jí),強(qiáng)化暗影箭 5/5 級(jí)。

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