亞索符文eq一個adc(亞索怎么eqr)
1. 亞索怎么eqr
連招玩法技巧:
亞索是個攻速暴擊流的偏刺客型戰(zhàn)士。其主要傷害來源于普攻,所以技能銜接普攻很重要,亞索一技能斬鋼閃是依靠攻速減技能冷卻的,攻速裝最少要兩件。前期對線利用自身護(hù)盾被動,使用eaqeac耗血,戰(zhàn)斗時最好使用eq二連比較好擊飛敵人,連招有eq閃、閃eq和兩種e閃q (一種類似eq閃一種類似閃eq用法),接大招時可以接普攻與q再接大讓傷害最大化,或者攻速夠情況下aeq接大招,手游雙風(fēng)暫時有bug。
所以老亞索六種雙風(fēng)qeqr、qaeqr、eqaeqr、eq閃aeqr、e閃qaeqr、qqr
2. 亞索怎么eqaeqr
eqr其名稱為Mercedes-AMG EQR。是奔馳的一款新車。
新車定義為Hyper Shooting Brake,將與特斯拉展開正面競爭。
目前,奔馳已經(jīng)推出了量產(chǎn)車型奔馳EQC,緊隨其后的EQ系列產(chǎn)品中還有奔馳EQA、EQB、EQC II、EQE以及EQS等車型。相比奔馳EQS的400多馬力、四輪驅(qū)動以及續(xù)航700公里的數(shù)據(jù),Mercedes-AMG EQR將至少擁有1200馬力。
新車基于奔馳EQ風(fēng)格,并存有當(dāng)年奔馳R級車的基因,同時也不會缺少AMG的加入。根據(jù)設(shè)計(jì)圖,新車將采用復(fù)合碳纖維車身,夸張的造型將被一體化設(shè)計(jì)制造,LED大燈像極了飛碟造型,同時前格柵還帶有主動空氣動力學(xué)裝置。
3. 亞索怎么eq后直接吹風(fēng)
精進(jìn)亞索三個階段EQ閃EQ雙風(fēng)都是基操精進(jìn)操作才能在對線中占優(yōu)
1.學(xué)會用E
你達(dá)到這個階段你首先要知道你的E該放在誰身上,你會E到哪?下一步該E到哪?流暢的穿梭,除了龍和buff其余野怪能流暢穿墻
2學(xué)會用Q
清楚Q的機(jī)制,亞索Q特效出來還有前搖,前搖過后才是傷害效果,這就是Q閃和EQ閃的前提。
比如一級亞索兵線來前的小皮別人追你提前放Q,通過前搖打中,然后撤走利用對面亞索Q前搖撤出施法范圍。
對了,亞索的Q是很遠(yuǎn)的,至少有銳雯QEQ的距離只是大多數(shù)人不會控,如果能控制極限Q能把那沒有遇到大手覺得自己克制亞索的弟弟在線上戳爆。
3學(xué)會用W
W,看似簡單放個風(fēng)墻阻擋技能,但是一般亞索用一次,當(dāng)了個大招啥的都覺得自己很厲害。
但是大手的W都是反殺滿血的關(guān)鍵!
亞索身為一個中單英雄,對面很可能是個法師,大手一個W然后圍著風(fēng)墻反復(fù)繞,這時候你在他面前連個小兵都不如,甚至小兵的平A都碰不到他。學(xué)會用W抵擋大部分甚至全部傷害這才是亞索的難點(diǎn)
最重要的一點(diǎn):如何對線消耗
前期對線,小兵才是大佬,首先要清楚,怎樣才會吸引小兵仇恨。
當(dāng)你攻擊對面英雄時,小兵仇恨就會拉到你身上,你就會感受到大佬的撫愛,上去一套連招消耗一波對面不動都不虧。
但是亞索有特殊的消耗技巧,亞索的Q的攻擊目標(biāo)是最近的敵人,比如你Q中2人系統(tǒng)視為你攻擊了理你近的目標(biāo),如果你隔著小兵Q中了英雄,系統(tǒng)視為你在攻擊小兵,這是不會拉到小兵仇恨,但是!也不會觸發(fā)征服者之類的天賦,不管普通Q還是吹風(fēng)都是一樣,
EQ機(jī)制:EQ的機(jī)制是視為你在攻擊E的目標(biāo),所以身上有風(fēng)E敵人附近最近的小兵擊飛敵人,前期不要A他會虧然后E回來,系統(tǒng)判斷你攻擊的是你E的小兵,無傷消耗一波小兵還無動于衷,血賺!
還有一個小技巧亞索放W的時候是可以偷偷A(chǔ)一下的這一下沒有動作沒有前搖后搖,純粹追求傷害就可以使用亞索最快連招風(fēng)墻五刀
QWAEAQ點(diǎn)燃
只有出門裝多蘭一紅,風(fēng)墻五刀最快2.1S,連招爆發(fā)約350-380如果有征服者可以達(dá)到400多,還不算后續(xù)可以跟著再A幾刀。但是不要飄,男刀2級W閃QA點(diǎn)燃秒傷700往上,法師大多都有小爆發(fā)不要隨意使用連招。只作為一個小技巧,主要還是靠對線消耗到殘血再殺。
再加一條出裝和符文
這倆都是經(jīng)過巨佬,沒錯對于99%的人都是巨佬那里扣過來的,我一直再用
裝備不管怎么樣先做出快樂靴和綠叉無盡血手然后續(xù)航考慮飲血水銀最后蘭頓或者綠甲
天賦
主系精密 副系堅(jiān)決
征服者 骸骨鍍層
凱旋 過度生長
傳說:歡欣
致命一擊
右下角屬性點(diǎn) 10%攻速
9適應(yīng)之力
15-90生命
最后祝樓主的亞索越來越飄~
4. 亞索怎么eq不連
1/7
(無風(fēng))eq英雄+普攻然后e走
這是最基礎(chǔ)的連招,可以仗著護(hù)盾進(jìn)行換血消耗。
2/7
(有風(fēng))eq英雄+普攻然后e走
這套連招幾乎可以做到無傷消耗。
3/7
二段e小兵貼近敵方+普攻+q+e英雄+普攻 or
二段e小兵+eq小兵順便打中敵方+普攻+e英雄+q
這兩套連招是在自己具備挑事資格的時候非常實(shí)用的擊殺方法,如果是攢有風(fēng)的情況下使用,對拼贏的概率更高。
4/7
(有風(fēng))eq英雄+普攻+r+普攻+q
這是經(jīng)典的接大連招,最后兩步順序可以顛倒。
5/7
q+閃現(xiàn)+普攻+e英雄+普攻+q
這招的特點(diǎn)是起手出其不意,這招的目的是為了擊殺。
6/7
eq小兵+閃現(xiàn)+普攻+r+q+普攻+e英雄+普攻
這是亞索比較高級的連招,需要足夠的熟練度。
7/7
(有風(fēng))q+eq英雄+r+q+普攻
這就是傳說中的落地雙風(fēng)。這招有兩個條件,一個是你的攻速必須足夠保證q技能cd是1.33;一個是起手的有風(fēng)q和敵人的距離不能太近,不然擊飛時間不足以q技能冷卻。那么這招的優(yōu)勢就是落地接q可以立馬再攢出風(fēng),等于立馬又有了一個控制技能,可以為后續(xù)對拼積累籌碼。
5. 亞索怎么eq閃視頻教程
亞索EQ秒接EQ有可能是腳本無CD外掛,這時候可以先錄制視頻等游戲結(jié)束,然后向官方進(jìn)行舉報。
如果實(shí)錘是腳本,開掛放必定封號,英雄聯(lián)盟打擊外掛是零容忍的,為了游戲的公平,一旦遇見開掛者一定要舉報!
亞索如果達(dá)到一定的攻速也是可以做到EQ完之后秒接EQ的,內(nèi)行人叫這種操作叫 雙風(fēng) 。
6. 亞索怎么eq接大
在你準(zhǔn)備用EQ二連打人的時候,首先要確保Q疊出了風(fēng)的效果,不然上去就呆了。然后可以在上之前多E幾下小兵,提高傷害。沖人去的時候,在E的同時出Q,這樣Q 就會在E到之后立馬呈環(huán)形出劍擊飛敵人。
亞索三段q的前搖(擺手抽刀揮舞)動畫是假的,會先前造成傷害(與1,2段相等距離),再發(fā)出旋風(fēng),向遠(yuǎn)方進(jìn)行傷害和擊飛。
7. 亞索怎么eq閃雙風(fēng)
亞索雙風(fēng)就是手上有風(fēng),q吹敵人再eq再接r,落地q就有風(fēng)了,這個需攻速夠高q的cd短才能實(shí)現(xiàn)。
LOL亞索雙風(fēng)的操作技巧:
在一定攻速裝的支持下(綠叉三相攻速鞋最為適合)把Q的CD減到最小,先Q小兵或者野怪?jǐn)€第一個風(fēng),把握距離(越遠(yuǎn)越好),把風(fēng)吹出去,然后對著Q中的英雄EQ, R落地再Q(mào) ,這樣又有第二個風(fēng)了。
LOL亞索介紹:
拳頭公司第117位新英雄亞索的玩法及技能介紹,亞索是一名擁有高機(jī)動、高功能性、高持久力以及高傷害輸出的戰(zhàn)士,他在戰(zhàn)斗中生存的越久,傷害輸出就越高。為了平衡,亞索的前期傷害會稍顯不足。亞索在前期的作戰(zhàn)能力不強(qiáng),這使得他最適合召喚師峽谷中最短的一條分路:中路。他能夠在這里獲得不錯的發(fā)育,隨著等級與裝備的提升他將開始展現(xiàn)統(tǒng)治力。即使亞索在前期相對較弱,但他的高機(jī)動性依然有著震驚敵人的潛力。因?yàn)閬喫魇且粋€沒有藍(lán)條的英雄,因此他能夠不斷的使用他的Q技能:斬鋼閃,從一個安全的位置進(jìn)行補(bǔ)刀。如果亞索需要對后排的小兵下手,那么快速的施放他的E技能:踏前斬,就能讓他在小兵間來回穿梭,并且依靠他被動的護(hù)盾來吸收一些傷害。亞索還能夠使用踏前斬來躲避致命的gank:當(dāng)被敵方打野和敵方中單包圍時,亞索能夠使用沖刺回自己的塔下,這應(yīng)該能躲避開大部分的打野追擊(除了那些最頑固的打野選手XD)。
當(dāng)風(fēng)向轉(zhuǎn)變時,亞索也能夠很好地配合打野gank。多多利用斬鋼閃來騷擾對方,并且制造出劍刃旋風(fēng)將敵方單位擊飛,這對打野來說就是最好的信號。當(dāng)敵人被擊飛時,使用E技能踏前斬快速移動到他身邊來進(jìn)行輸出。浪客之道的被動效果,可以使亞索的暴擊概率翻倍!這能夠讓你打出好看的數(shù)字。當(dāng)你擁有了大招時,額外的爆發(fā)以及集體的控制會使得擊殺更加容易。配合一些附帶擊飛類的英雄能夠使亞索的R技能:狂風(fēng)絕息斬得到更好的發(fā)揮,畢竟單純的依靠三次斬鋼閃才能打出一道擊飛的旋風(fēng)來說,亞索的大招基本上是半廢的。
8. 亞索怎么eq雙風(fēng)
亞索的雙風(fēng)是需要攻速達(dá)到1.33以上才可以,
符文推薦用:征服者,戰(zhàn)士必備。(征服者的上限高,迅疾步伐只能說玩得舒服點(diǎn))
凱旋,醫(yī)學(xué)奇跡。
歡欣,很重要的成長攻速。(Q和R的CD取決于攻速)
致命一擊,提高斬殺能力。
血之滋味,對線技能。
貪欲獵手,瘋狂吸血。
9. 亞索怎么eq閃
1、eq閃要在保證擊殺對手的情況下釋放,如果擊殺不了那就白白浪費(fèi)閃現(xiàn),所以在對線時消耗對方是很重要的。
2、q技能疊風(fēng),兩次q可以疊出風(fēng),主e副q,攻速符文和裝備可以使q技能cd時間減短。
3、疊出風(fēng)后,拉開和對手的距離或假裝補(bǔ)兵讓對手放松警惕,注意自己風(fēng)的時間,不要讓風(fēng)沒了。
4、趁著對手在補(bǔ)兵或者在塔下猥瑣的時候,eq小兵打出eq擊飛效果后閃現(xiàn)在對方位置,或身旁造成擊飛接大將其擊殺。優(yōu)點(diǎn):亞索這具備突進(jìn)、高傷害,必要時有風(fēng)墻W可以擋住敵方關(guān)鍵性的大招和ADC的輸出。屬于一個高傷害的持續(xù)型輸出,其特色就在于可以將暴擊的機(jī)率提升兩倍的被動,使得亞索前期就有高于其他角色的輸出。缺點(diǎn):當(dāng)然亞索的E需要一點(diǎn)操作上的支持,屬于主要的位移技能,但是由于沒有直接性的位移,必須有目標(biāo)才能進(jìn)行突進(jìn)。所以亞索成為了一個不存在斗士體質(zhì)的“斗士”,而亞索卻有著斗士般的進(jìn)場技能R,所以利用大招切入時機(jī)也是使用亞索決定勝敗的關(guān)鍵!
強(qiáng)推





