s6最新狗頭上單天賦符文加點(diǎn)圖(lol狗頭上單天賦)
1. lol狗頭上單天賦
主:精密-征服者
點(diǎn)評(píng):
1、狗頭帶征服者更適合打?qū)Ψ浇鼞?zhàn)戰(zhàn)士或坦克較多的陣容,
2、凱旋增加團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的續(xù)航,血統(tǒng)增加狗頭的吸血,
3、堅(jiān)毅不倒增強(qiáng)殘血戰(zhàn)斗力。
副:巫術(shù)
點(diǎn)評(píng):
靈光披風(fēng)和迅捷用來(lái)增加狗頭的移動(dòng)速度配合w技能更好的追擊敵人。
無(wú)限火力狗頭出裝推薦:渴血戰(zhàn)斧 振奮盔甲 反甲 水銀鞋 死亡之舞 挑戰(zhàn)護(hù)手
核心裝備分析
1、渴血戰(zhàn)斧的吸血效果對(duì)于狗頭的被動(dòng)吸血來(lái)說(shuō),讓他的吸血更強(qiáng),
2、振奮盔甲可以增強(qiáng)狗頭的吸血回復(fù)效果,還可以增加坦度,
3、反甲讓狗頭增加容錯(cuò),避免被直接風(fēng)箏死,能撐到自己摸到敵人。
2. 狗頭上單帶什么天賦
ap狗頭上單出裝推薦
1、多蘭盾+一瓶紅:一般常規(guī)的帶發(fā),使用的次數(shù)是不錯(cuò)的,能打能慫,適合持續(xù)性發(fā)育的選擇。
2、多蘭之戒+兩紅:具有回藍(lán)和法術(shù)強(qiáng)度的提升,線上續(xù)航和技能傷害都不錯(cuò),狗頭猥瑣流終極奧義。
中期出裝
冰霜+振奮+自然之力+靴子
需要保證一定的坦度,所以在裝備的選擇上需要以此為基礎(chǔ),沙漠死神以 q 技能的疊加為主,需要較長(zhǎng)的時(shí)間才可達(dá)到傷害,裝備的選擇十分的多樣性,根據(jù)局勢(shì)來(lái)抉擇即可。
神話裝備推薦
三相之力:在攻擊時(shí)候提供25的移動(dòng)速度,如果是地方的英雄則會(huì)提升百分之六的攻擊力,在屬性上比較的均衡,能夠打出成噸的傷害量,是很多英雄的第一選擇。
神圣分離者:提供40攻擊、200點(diǎn)生命,強(qiáng)化最大化的生命值傷害,獲得咒人效果,在攻擊的時(shí)候會(huì)造成更大的傷害,比較的適合技能搭配普攻使用,可以打出更高的傷害。
天賦推薦:主:巫術(shù)+啟迪
副:?jiǎn)⒌?堅(jiān)決
3. 英雄聯(lián)盟手游狗頭天賦
LOL狗頭征服者,沙漠死神內(nèi)瑟斯作為一名近戰(zhàn)英雄,主系點(diǎn)征服者,凱旋,韌性,砍倒,副系帶移速類(lèi)的天賦。帶凱旋這枚天賦幫助狗頭在有隊(duì)友Gank時(shí),能夠抗住一波傷害,通過(guò)擊殺或助攻恢復(fù)部分損失血量,韌性能夠使控制時(shí)間超短,砍倒在線上對(duì)拼時(shí)能夠更加強(qiáng)力,不至于因卻輸出而被擊殺。
狗頭本身Q的特殊機(jī)制,需要不斷的發(fā)育,在Q疊到500層上,傷害就很高。
4. 英雄聯(lián)盟狗頭上單天賦
主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!
副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來(lái)認(rèn)識(shí)具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴(lài)普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲(chóng)子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說(shuō)說(shuō)最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:
精密系(4個(gè)):
強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來(lái)源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿(mǎn)層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿(mǎn)10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個(gè)):
電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄
叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。
巫術(shù)系(3個(gè)):
艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。
相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。
堅(jiān)決系(3個(gè)):
不滅之握:普攻(每4秒,對(duì)英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。
余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹(shù)、泰坦、大蟲(chóng)子等一些有控制的英雄
守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾?;局挥休o助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。
啟迪系(3個(gè)):
冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會(huì)造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。
啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。
原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。
只要把主系、副系、基石天賦選對(duì),工作就完成了一半,接下來(lái)就要根據(jù)自己的位置和英雄類(lèi)型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對(duì)線的英雄來(lái)點(diǎn)。這里介紹主系。
坦克:主系堅(jiān)決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。
戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對(duì)應(yīng)攻速、減控、吸血,看對(duì)位英雄來(lái)選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。
刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對(duì)應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來(lái)選。
法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對(duì)專(zhuān)注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過(guò)量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話情況同刺客。
輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對(duì)面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;
小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對(duì)線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。
當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見(jiàn)這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。
總的來(lái)說(shuō),你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類(lèi)型和位置所對(duì)應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁(yè)自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會(huì)了。一個(gè)好的天賦往往在對(duì)局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤(pán),所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。
5. lol最新版本狗頭天賦
狗頭符文推薦兩套方案,第一套是啟迪+巫術(shù),啟迪可以為我們提供一個(gè)置換召喚師技能的能力,巫術(shù)則是在釋放找護(hù)士技能后獲得加速,第二套方案是堅(jiān)決+啟迪,堅(jiān)決可以讓我們獲得一個(gè)攻擊回復(fù)生命的特效,并且是永久提升5點(diǎn)生命,啟迪則是提供回復(fù)的餅干。
6. LOL狗頭天賦
我先說(shuō)說(shuō)幾個(gè)主流天賦吧。
啟封的秘籍,前期帶治療或者屏障,過(guò)度對(duì)線期,中期換傳送上線或者支援,后期換疾跑,貼近adc。
這天賦比較全面,是高段位狗頭玩家最受歡迎的天賦。
艾黎,增加了狗頭對(duì)線的消耗能力,適合對(duì)線壓力比較大的英雄,比如諾手,杰斯,奧拉夫這種英雄偷錢(qián),縮減了狗頭裝備成型時(shí)間,但是線上容易被壓,適合打中期,和對(duì)線壓力不是很大的英雄,比如刀妹,武器此類(lèi)的靈魂收割,很爛的天賦,沒(méi)有一百層傷害很低,而且對(duì)線很慘,適合打幾乎沒(méi)有對(duì)線壓力的英雄,比如很多魔法肉坦。
7. lol上單狗頭符文天賦
天賦方面我選擇的是18-0-12的天賦。點(diǎn)出兇猛系中最后一欄的冥火天賦。
剩下的十二點(diǎn)分配給堅(jiān)決配合被動(dòng)是很不錯(cuò)的搭
8. lol狗頭人天賦
天賦不滅之握,符文爆破,骸骨鍍層,雙抗
強(qiáng)推





