國服第一劍姬符文天賦(手游劍姬天賦符文)
1. 手游劍姬天賦符文
裝備推薦
出門裝選:女神之淚+兩瓶紅藥。
前期核心三件套:魔宗+星蝕+貪欲九頭蛇
魔宗:很好的幫助劍姬解決藍耗問題,還能提供不錯的攻擊力和技能急速加成。升級以后的魔切,能幫助劍姬的傷害更進一步!
星蝕:對于劍姬的爆發(fā)、追擊、保命都有著極大的提高,星蝕的神話被動,還能提供額外的物理穿透,進一步提升劍姬的輸出。
貪欲九頭蛇:提高劍姬的清線能力和吸血能力。
后期裝備的選擇可以看情況額定,推薦的裝備有:破敗、死亡之舞、血手、重傷刀、復(fù)活甲。
破?。涸诿鎸W恩、賽恩等坦克時,我們可以選擇出破敗,更好的處理前排坦克。
死亡之舞:持續(xù)3秒的流血形式的傷害,更好的幫助劍姬進場時能打出完整的一套技能連招,防止被秒。而參與擊殺敵方英雄后,能獲得移速的加成和生命值的補給,更好的幫助劍姬收割殘局。
血手:在受到傷害時能回復(fù)部分血量,生命值低于30%還能獲得一個護盾,提高劍姬進場的生存能力。
重傷刀:如果敵方回血能力特別強,可以利用重傷刀的重傷效果加以限制。
復(fù)活甲:提高劍姬的容錯率。
鞋子方面,如果敵方控制技能偏多,我們可以選擇水銀鞋;如果敵方傷害很高,可以選擇鐵板鞋,提高生產(chǎn)能力。如果對線、打團沒有壓力,我們可以選擇CD鞋,能更快的打出多套小連招。
符文加點
主天賦選擇精密:征服者,征服者特別適合劍姬這種持續(xù)作戰(zhàn)的英雄,滿層的吸血效果和高額的攻擊力加成在劍姬對拼時都是一個極大的幫助;凱旋,參與擊殺敵人后能獲得部分生命值回復(fù);傳說:歡欣,能提高劍姬的攻速,更好的打掉破綻;致命一擊,對殘血的敵人能打出更多的傷害,更好的收割殘局。
副天賦選擇堅決:爆破,更好的幫助劍姬邊路分帶時推塔進攻,骸骨鍍層,增加劍姬的對線強度,在對拼時能更好的抵擋對手的爆發(fā)傷害。
對線壓力比較大的時候,我們也可以選擇主天賦堅決+副天賦精密。不滅之握+爆破+骸骨鍍層+過渡生長;凱旋+歡欣
2. 手游劍姬天賦符文選擇
英雄聯(lián)盟手游劍姬符文選擇推薦:
堅決系
不滅之握:在攻擊命中后對目標(biāo)造成額外傷害以及治療、提升劍姬的血量,進而增強劍姬的對拼能力。
爆破:基于劍姬的血量對防御塔造成額外傷害,進而增強劍姬的推塔能力。
骸骨鍍層:在承受傷害后減輕劍姬所受的下三次傷害,進而增強劍姬的抗壓能力。
復(fù)蘇:強化不滅之握、被動技能和R技能為劍姬提供的治療效果,進而增強劍姬的生存能力。
精密系
傳說歡欣:在擊殺小兵的過程中逐步提高劍姬的攻擊速度,進而增加劍姬的輸出效率。
凱旋:在擊殺結(jié)束后回復(fù)劍姬的血量和贈予劍姬額外金幣,進而增強劍姬的滾雪球能力。
屬性碎片:攻擊速度+自適應(yīng)力+護甲值
3. lol手游劍姬符文天賦
出裝順序推薦:
三項+無盡+貪欲九頭蛇+復(fù)活甲+死亡之舞+布甲鞋,這套出裝既增加了英雄的攻擊力,也增加了英雄的護甲,還提高了英雄技能急速。
天賦推薦:
主系:啟迪-神奇之鞋-餅干配送
副系:精密-征服者-凱旋-傳說:韌性-堅毅不倒
屬性碎片:攻擊速度+適應(yīng)能力+護甲
技能加點推薦:
在開局一級的時候我們可以選擇先加Q技能,等到二級的時候我們學(xué)W技能,三級的時候添加E技能,等到四級的時候就可以再添加Q技能了。
4. 手游劍姬帶什么天賦
在英雄聯(lián)盟游戲中,上單杰斯對位劍姬天賦推薦如下:
主系推薦帶精密系征服者天賦,杰斯手長可以拉扯劍姬,滿層征服者后對拼完全不怕。第二個點凱旋擊殺回血還有額外金幣,適合殘血反殺。第三個帶歡欣提高攻速,前期更好消耗劍姬換血,最后一個點堅毅不倒。副系選擇紅色主宰血之滋味,和貪欲獵手,吸血回復(fù)能力很強。
5. 手游劍姬符文出裝
攻速鞋,三相之力、貪欲九頭蛇、死亡之舞、綠叉、飲血。
天賦符文推薦:
主系天賦點精密系:征服者、過量治療、傳說血統(tǒng)、致命一擊。
副系點巫術(shù)系:靈光披風(fēng)和迅捷。
玩法思路:
前期猥瑣等三級,三級之后就可以直接打架了,短暫的無敵冷卻時間能夠讓敵人煩不勝煩,同時劍姬可以通過各種裝備的吸血,天賦弱點的擊破,獲得高額的回復(fù)能力,同時征服者和三相之力提供成噸的傷害,靈光披風(fēng)保證了大招釋放后能夠快速擊破四個弱點。
6. 手游劍姬天賦符文加點
劍姬面對大部分近戰(zhàn)上單 一級學(xué)習(xí)W技能, 面對凱南 納爾 這些遠程騷擾性的上單 一級學(xué)Q上單 大部分都是鱷魚 皇子 蠻王之流,前期對拼靠近身平A,以及技能爆發(fā),一級學(xué)W 能增加15點攻擊力, 一般劍姬攻擊符文天賦點W出門有100出頭的攻擊力, 對拼誰都不虛,而且主動效果可以抵擋一次對方的平A還能反彈傷害, 是劍姬上單安身立命之本。
7. 新版本劍姬天賦符文
符文推薦:
主系:征服者、凱旋、歡欣、堅毅不倒
副系:爆破、骸骨鍍層
屬性碎片:+10%攻擊速度、+9適應(yīng)之力、+15-90生命值
基石符文征服者:征服者的效果是普通攻擊或技能命中敵人后會提供2層在征服者效果,每層效果可提供2到5點適應(yīng)之力,最多可疊加12次。在滿層后,英雄的所造成傷害的9%會轉(zhuǎn)換為自身的治療效果。
凱旋:參與擊殺回復(fù)12%的生命值。
歡欣:提供3%的攻速,參與擊殺英雄或大型野怪可獲得1.5%的攻速加成(最多10層)。
堅毅不倒:生命值低于60%,對英雄造成傷害提升5-11%,在生命值達到30%時,傷害最大化。
爆破:在敵方防御600碼內(nèi)時,過3秒可對防御塔造成強力攻擊(100加自身35%最大生命值)。
骸骨鍍層:在受到英雄傷害后,下三次來自英雄的技能或普攻減少傷害。
屬性碎片為攻擊速度,后兩個可以視對方陣容攜帶相應(yīng)抗性符文。
8. 劍姬最新符文天賦
因為劍姬這個英雄輸出技能流的英雄,就像他的出裝,也不會出攻速的一樣,他大部分是用技能在打傷害,減cd可以提供她更快的技能,多一個W往往就是一場pk的關(guān)鍵。所以攻速對他的收益不是很大。
9. 劍姬銘文天賦
武器大師 賈克斯 :上單
銘文選擇基石 主流還是征服者
主宰 可以選擇穿透或者風(fēng)暴聚集
堅韌 打長手(凱南 提莫)犀牛換骸骨
啟迪 打野的時候換戰(zhàn)略家
裝備選擇破敗and三項的優(yōu)先級是對線英雄決定,打諾手 蓋倫 戰(zhàn)坦類型的英雄破敗優(yōu)先級高于三項,在對線瑞文 刀妹 劍姬 也是推薦優(yōu)先破敗 在確認游戲內(nèi)自己的對線情況決定優(yōu)先級,如果對線為長手,可以考慮優(yōu)先出三項。
鞋子的選擇
水銀鞋:在帶了犀牛的情況下有擊殺過敵方可以疊加4%(5個人是20%)在控制多的情況下配合水銀鞋最大值可以達到55%的韌性效果
護甲鞋:在對線高頻率對拼的英雄 例如 劍姬 瑞文 青鋼影 刀妹 護甲鞋配合骸骨可以很好的應(yīng)對
魔鬼細節(jié)破敗三項之后回家升級tp,分帶打起來就傳送過去(飾品不推薦換掃描因為帶線程度要視野來決定)
蘭頓之兆:優(yōu)先級是對局情況決定團戰(zhàn)爆發(fā)的少可以優(yōu)先選擇出死亡之舞來增強承傷能力
智慧末刃/振奮鎧甲:在家里有奶***情況下可以選擇振奮鎧甲,在其他情況下智慧末刃優(yōu)于振奮鎧甲
這里又有一個魔鬼細節(jié),在對面是菜刀隊(純AD輸出的情況下)可以選擇復(fù)活甲/血手來增強打團的容錯率
對線細節(jié)(一定要看)!
技能選擇
點燃/懲戒 閃現(xiàn)
出門學(xué)3 主2 副3 有大點大
3技能反擊風(fēng)暴 每閃避一次攻擊可以提升20%的傷害,對線的時候可以在對面補刀的傷害普攻起手吸引小兵仇恨,在開啟反擊風(fēng)暴(魔鬼細節(jié)小兵的攻擊也可以提高反擊風(fēng)暴的傷害)讓反擊風(fēng)暴傷害達到最大值,反擊風(fēng)暴的時候可以使用2技能
開啟2技能的傷害用1技能是會附帶2技能的傷害
2技能可以對防御塔造成傷害重置普攻
主要思路:
對線期,以補刀為主,對面壓制你吃塔刀的時候可以選擇漲被動1a2a開啟反擊風(fēng)暴撤走或者追擊(在保證擊殺的情況下)
打遠程:先開啟反擊風(fēng)暴的情況下對面會往后撤來躲類似于提莫加速后拉,可以選擇1技能起手打出位移或者加速效果后在開啟3技能
4分鐘的時候,防御塔保護機制消失武器推塔的速度非常恐怖,擊殺對面的情況下可以一波兵推掉對面的塔
中期,在擁有破敗 三項 傳送鞋以后 在有傳送的時候可以和隊友商量的41分推 壓大龍也是同理
后期,單帶做好視野防止過深,被對面多人圍剿
10. 手游劍姬天賦符文推薦
1.符文加點。
征服者:配合劍姬的被動有很不錯的傷害加成。
凱旋:團戰(zhàn)中可以恢復(fù)不少的血量,生存能力大增。
歡欣:增加攻速效果
致命一擊:增加劍姬的持續(xù)輸出
堅決系:減少劍姬受到的傷害,獲得一個前期的優(yōu)勢。
2.出裝推薦。貪欲九頭蛇造成傷害并回復(fù)自己的血量,三相之力對自己的一些有利的效果加成跟守護天使,在死亡時可能的復(fù)活,這一套還是不錯的,同比其他的,出場率和勝率也很獨占鰲頭。
3.技能加點。主Q副E,Q可以加強劍姬的機動性,更容易打出被動效果,E技能可以打出更高的爆發(fā)還能重置普攻,收益很高。W主要是用來敵方控制并且打出控制的技能。
11. 手游劍姬天賦加點
輸出型相對需要玩家們在攻擊方面的天賦會更有需求,比如傷害、攻擊這些都是輸出型職業(yè)最需要的天賦,只要加強這些技能上的天賦加點,那么技能的爆發(fā)傷害也會所提升,這類型的職業(yè)本身防御能力不足,可能后期也需要針對防御型的天賦有所加點。坦克型職業(yè)自身的防御能力就不錯,所以在天賦上面玩家們還是要重點加在防御以及加強血量的技能上面,這些天賦加點相對坦克型職業(yè)也有一定的幫助。不同的職業(yè)玩家們在天賦上的選擇也都是不一樣的,玩家們只要根據(jù)自己選擇的類型不同,增強各自的技能天賦,那么對于整體的屬性加成都會有所提升。
強推





