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    魔獸閃避屬性什么作用最好(魔獸閃避屬性什么作用最好看)

    1. 魔獸閃避屬性什么作用最好看

    精準(zhǔn)屬性的價(jià)值是降低對(duì)方的閃避和招架幾率,并且只對(duì)近戰(zhàn)職業(yè)有價(jià)值,即便是獵人這種遠(yuǎn)程物理職業(yè)也不需要堆精準(zhǔn)。

    2. 魔獸 閃避

    加速是增加移動(dòng)速度,每100點(diǎn)增加1%移動(dòng)速度。

    可以在移動(dòng)速度欄看到加速屬性以及效果。

    wod的裝備屬性主要是三塊內(nèi)容:

    一塊是暴擊,精通,急速,濺射,全能。一塊是護(hù)甲,精神。一塊是吸血,閃避,加速,永不磨損。

    在出裝備時(shí)從第一和第二塊中間抽取2個(gè)屬性,戒指,項(xiàng)鏈,披風(fēng),飾品才可能有護(hù)甲和精神,其他部位只可能有第一塊的屬性。

    然后就是決定這件裝備是普通裝備還是極品裝備了:

    戰(zhàn)火——隨機(jī)出現(xiàn),裝等直接+6。

    插槽——隨機(jī)出現(xiàn),多一個(gè)棱彩插槽,沒有插槽獎(jiǎng)勵(lì)。

    第三屬性——第三塊的屬性隨機(jī)抽取,理論上來說可以抽4條,但是目前為止沒見過2條的,基本都是抽一條。

    所以目前最好裝備是H懸垂堡戰(zhàn)火插槽帶第三屬性,裝等676。

    詳細(xì)講下第三屬性:

    吸血——字面意思,攻擊或治療會(huì)按吸血比例治療自己。

    閃避——raid最佳屬性,AOE傷害減免。

    加速——加移動(dòng)速度 ,如果全身都帶加速的話可能有奇效。

    永不磨損——字面意思,死亡不掉耐久。

    3. 魔獸世界閃避能閃避技能嗎

    招架跟閃避一樣是完全免傷,另外,招架比閃避有更大的優(yōu)勢(shì):招架攻擊后可以重置武器CD,提高攻擊速度;招架攻擊可以產(chǎn)生怒氣。

    但是招架也是防御戰(zhàn)士最難堆的屬性,裝備收益好像不到閃避的8%左右?,F(xiàn)在的戰(zhàn)士已經(jīng)不需要太高的三圍了,關(guān)鍵要看血量,和被BOSS招架的次數(shù),也就是精準(zhǔn)等級(jí),因?yàn)锽OSS招架后也重置武器CD,如果連續(xù)被招架,會(huì)被秒的。被BOSS招架后,BOSS會(huì)馬上還擊,取消原來的攻擊CD,這也是打布胖的時(shí)候?yàn)槭裁次锢砺殬I(yè)必須站到BOSS后面的原因。因?yàn)锽OSS可以招架任何物理攻擊,可是攻擊的目標(biāo)始終是MT,T抗不住的。

    4. 魔獸世界懷舊服閃避

    懷舊服戰(zhàn)士t天賦的加點(diǎn)是5點(diǎn)盾牌專精、5點(diǎn)預(yù)知、2點(diǎn)強(qiáng)化血 腥狂暴、5點(diǎn)堅(jiān)韌、1點(diǎn)破釜沉舟、5點(diǎn)挑釁、1點(diǎn)強(qiáng)化盾牌格擋、1點(diǎn)強(qiáng)化破甲、2點(diǎn)強(qiáng)化嘲諷、2點(diǎn)強(qiáng)化盾墻、1點(diǎn)震蕩猛擊、5點(diǎn)單手武器專精、1點(diǎn)盾牌猛擊、5點(diǎn)殘忍、5點(diǎn)偏斜、3點(diǎn)強(qiáng)化撕裂和2點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)掌握。

    點(diǎn)盾牌專精是為了增加盾牌格擋幾率以及怒氣獲取。

    點(diǎn)預(yù)知是為了增加防御等級(jí)和提高躲閃幾率。

    點(diǎn)強(qiáng)化血 腥狂暴是為了提升怒氣的獲得量。

    點(diǎn)堅(jiān)韌是為了提高裝備獲得的護(hù)甲值。

    點(diǎn)破釜沉舟是為了緊急時(shí)刻減傷用。

    點(diǎn)挑釁是為了提高仇恨值。

    點(diǎn)強(qiáng)化盾牌格擋是為了提高格擋次數(shù)。

    點(diǎn)強(qiáng)化破甲是為了出前置。原因是天賦樹分層次,只有加點(diǎn)的點(diǎn)達(dá)到指定要求才可以點(diǎn)下一個(gè)天賦。

    點(diǎn)強(qiáng)化嘲諷是為了減少嘲諷cd。

    點(diǎn)強(qiáng)化盾墻是為了提高盾墻持續(xù)時(shí)間。

    點(diǎn)震蕩猛擊是為了強(qiáng)制控制敵人。

    點(diǎn)單手武器專精是為了提高傷害和增加仇恨值。

    點(diǎn)盾牌猛擊是為了增加傷害,驅(qū)散,拉仇恨。

    點(diǎn)殘忍是為了增加大量暴擊率,增加拉怪仇恨。

    點(diǎn)偏斜是為了提高正面能力。也就是提高傷害。

    點(diǎn)強(qiáng)化撕裂是為了提高持續(xù)傷害。也就提高輸出量。

    點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)掌握是為了讓玩家在防御形態(tài)切狂暴形態(tài)的時(shí)候有10點(diǎn)怒氣可以用出攔截。

    5. 魔獸世界閃避能被斜掠

    因?yàn)楸仨氂糜沂稚喜?,用左手上菜是極不禮貌的,包括倒酒也是一樣,往往正規(guī)酒店左手端著托盤右手就直接上菜倒酒了,所以是用左手端托盤的。

    輕托托盤應(yīng)左手掌伸平,五指分開伸直,指尖用力托起托盤后,將托盤的一部分(如長方盤的一角)擱在小臂上,借助小臂的力量將托盤托平。

    托盤時(shí)大臂垂直,小臂與身體成90度平伸于胸前左側(cè),使手掌與托盤底托實(shí),這樣才能將托盤的重心全部掌握住。

    如遇客人多時(shí),右手臂可做保護(hù)托盤的姿勢(shì),便于一旦出現(xiàn)意外,能及時(shí)躲閃避讓。

    6. 魔獸閃避護(hù)符能疊加嗎

    蝴蝶需要三個(gè)東西來合成,分別是:

    1.

    短棍,可以在泉水處山丘商店得到。

    2.

    閃避護(hù)符,可以在泉水處賣回城卷的商店買到。

    3.

    角鷹弓,在神秘商店里獲得,神秘商店在泉水出來左邊的地方。

    4.

    該物品不需要卷軸,三個(gè)東西齊了自動(dòng)合成。

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