每個英雄的符文天賦(每個英雄的符文天賦一樣嗎)
1. 每個英雄的符文天賦一樣嗎
一、天使持續(xù)輸出天賦:征服者+風暴聚集+適應性外殼+甜食專家
1、征服者:作為一個依靠普通攻擊輸出的英雄,征服者是天使一個不錯的選擇,在后期攻擊速度起來之后疊征服者的速度也會變快很多。
2、風暴聚集:天使因為被動可以持續(xù)進化的特性,是一個發(fā)育周期比較長的英雄,風暴聚集隊對于天使來說可以提供很好的后期能力。
3、適應性外殼:適應性外殼可以增加肉度,殘血時可以提供額外雙抗,給天使在殘血時開出大招的機會。
4、甜食專家:天使前期對線比較弱,這個天賦可以增加線上續(xù)航還可以提供額外經(jīng)濟非常不錯。
二、天使續(xù)航流天賦:迅捷步伐+獵人:吸血+適應性外殼+獵人:天才
1、迅捷步伐:增加線上續(xù)航能力,讓天使可以比較好的渡過前期弱勢的階段。
2、獵人:吸血:擊殺增加吸血隊友天使來說非常不錯,這樣可以省去出吸血裝的格子,來補一些輸出裝備。
3、適應性外殼:適應性外殼可以增加肉度,殘血時可以提供額外雙抗,給天使在殘血時開出大招的機會。
4、獵人:天才:天使出裝里可以減CD的裝備非常少,這個天賦可以增加減CD,增加團戰(zhàn)的輸出頻率。
2. lol符文和天賦合在一起了嗎
符文
從攻擊力到重生速度。符文有4個系列:印記,雕文,符印,精華。
每個系列你可以選擇9個(除了精華是3個外),總共有30個選擇。他們都會有各自的優(yōu)勢,比如印記主要是物理傷害,符印主要是防御屬性,雕文主要是法術效果,精華則全部都差不多。
每次你升級的時候,你會解封一個符文槽,直到30級為止。你可以在10級和20級時購買不同等級的符文。每個賬號有兩頁符文,6300IP提供一個額外的符文頁。你不能在選英雄時修改符文,所以多買幾頁很有必要。
你玩的角色決定了你的符文。跳錢符文在有輔助裝之前很流行。帶一個0.93的暴擊符文可以在對線時候碰運氣,說不定可以完全逆轉局勢。理論上有很多很多種符文可以帶,但是可行的符文不多。
S8季前賽時符文系統(tǒng)被移除,玩家們獲得了一些IP點作為補償。
符文融合(2009-2015)
符文融合器允許玩家把低等級符文融合成高等級符文。但實際上這個系統(tǒng)很不友好,5.1版本后他被移除。
天賦樹(2009-2017)
直到S8開始之前,符文都和天賦樹在一起出現(xiàn)。天賦樹被分成三列,分別提升進攻性、坦度和功能性。
你可以分配30點在天賦樹上,在30級前每升一級都會獲得額外一點。每一列有6欄,你必須在上面點夠足夠的點數(shù)才能進入下一欄。
通常,最佳策略就是點21和9(后來變成了18和12)。天賦樹在進入游戲前可以修改。你可以最多有20頁,并且是免費的。
攻擊、防御、通用在S6被改成了兇猛、詭詐、堅決。很多符文也隨著召喚師技能的變化相應發(fā)生了變化。
但很多有趣的天賦被保留進入了新的符文系統(tǒng)。比如危險游戲,在新的符文系統(tǒng)中成為了凱旋。耐久這個符文存在了很久,在新的符文系統(tǒng)中化身成為了復蘇之風。
天賦樹每個賽季基本都會被修改,直到S8被徹底移除,但是他們的遺產(chǎn)留在了新的符文系統(tǒng)中。
符文重鑄(2018至今)
S8的符文發(fā)生了巨大的變化。天賦樹被融入了符文重鑄系統(tǒng)。新的符文重鑄有五個系列:精密,主宰,巫術,堅決和啟迪。
符文重鑄給了玩家選擇了基石符文的機會,并且額外可以選擇3+2的小符文。你會獲得不同的額外自適應屬性加成。
每套符文的自適應屬性加成在S9被移除,取而代之的是玩家自己選擇屬性,這給了游戲更多自由度。
符文重鑄后有一些新的基石符文加入了游戲,比如征服者和叢刃。但這個系統(tǒng)目前看來會保留一段時間。
雖然有些人懷念天賦和符文分開時候的樣子,但更多人還是喜歡現(xiàn)在這種更為簡單的符文重鑄后的系統(tǒng)。但是,看看過去的樣子也是讓人感慨萬千的。
3. lol符文和天賦
你好,紅色天賦是主宰系,它又分以下的天賦:
電刑
效果介紹:在2秒內(nèi)用3個獨特的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成自動適應的額外傷害。
詳細數(shù)據(jù):傷害值:60~214(基于等級)。冷卻時間:25-20秒
評價:類似于以前的雷霆,對線上或者是秒殺來的非??欤虤⒌目旄屑磳⒌絹?。這個符文適合那些能瞬間打出兩個或者三個技能并且容錯率高的英雄,不過更多的是兩個技能命中再 接一個平A。
掠食者
效果介紹:為你的鞋子附魔上主動效果“掠食者?!痹敿殧?shù)據(jù):在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下引導1.5秒,以提供45%移動速度,持續(xù)15秒。傷害型攻擊或技能會終結這個效果,并造成60 - 140(+0.2額外攻擊力)(+0.3法術強度)的額外傷害(自動適應)。
180秒冷卻時間。開始游戲時會處于冷卻階段,并且如果在引導時被打斷也會進入冷卻階段。
黑暗收割
效果介紹:英雄、大型小兵、大型野怪在死亡時會掉落靈魂精華。收集靈魂后的20秒內(nèi),你的下次對英雄或建筑物發(fā)起的攻擊將造成額外傷害(自動適應)。
詳細數(shù)據(jù):額外傷害:60 - 100 (+0.15額外攻擊力) (+0.1法術強度) + 已收集的靈魂精華
大型符文:惡意中傷、血之滋味、猛然沖擊
惡意中傷
效果介紹:對移動或行動受損的敵人造成12~30額外真實傷害(基于等級)。
詳細數(shù)據(jù):冷卻時間:4秒
血之滋味
效果介紹:在你傷害一名敵方英雄時為你提供治療效果。
詳細數(shù)據(jù):治療效果:18-35 (+0.20額外攻擊力,+0.1法術強度)生命值(基于等級)。冷卻時間:20s
猛然沖擊
效果介紹:使用一次突進、躍擊、閃爍或傳送效果會為你提供5%對英雄的額外傷害,持續(xù)3秒。
詳細數(shù)據(jù):5%對英雄的額外傷害,持續(xù)3秒。
普通符文1:僵尸守衛(wèi)、幽靈魄羅、眼球收集器。
僵尸守衛(wèi)
效果介紹:在擊殺一個敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會升起一個友方的僵尸守衛(wèi)。如果即將升起僵尸守衛(wèi)的位置上已經(jīng)有你的守衛(wèi)了,那么僵尸守衛(wèi)會替換掉你的飾品,最多持續(xù)30秒。
詳細數(shù)據(jù):僵尸守衛(wèi)是隱形的,持續(xù)180秒并且不會算在你的守衛(wèi)限制內(nèi)。
幽靈魄羅
效果介紹:進入一個草叢以在短暫的引導后召喚一個魄羅(引導可被傷害和施放其它技能所打斷)。魄羅將會留下來,以提供視野給你,直到你召喚出一個新的魄羅為止。
詳細數(shù)據(jù):如果敵人進入了一個已有魄羅的草叢,那么魄羅就會被嚇跑,并使這個效果進入一個為期30秒的冷卻時間。
普通符文2:貪欲獵手、靈性獵手、無情獵手
貪欲獵手
效果介紹:你的技能造成的傷害值的一部分將轉化為對你的治療效果。
治療百分比:1.5%+2.5%x賞金獵人層數(shù)。
詳細數(shù)據(jù):你首次參與擊殺每位獨特的敵方英雄時,都會賺取一層賞金獵人效果。
群體技能的治療效果會降低至三分之一。
靈性獵手
效果介紹:提供主動裝備冷卻縮減(包含飾品效果),數(shù)額相當于15%+5%x賞金獵人層數(shù)。
詳細數(shù)據(jù):你首次參與擊殺每位獨特的敵方英雄時,都會賺取一層賞金獵人效果。
效果介紹:提供非戰(zhàn)斗狀態(tài)的移動速度,數(shù)額相當于8+8x賞金獵人層數(shù)。
4. 每個英雄的符文天賦一樣嗎知乎
相信很多英雄聯(lián)盟的新手玩家在面對復雜的天賦符文系統(tǒng)時常常感到手足無措,想自己點天賦又不知從何下手,所以喜歡使用wegame推薦的[一鍵天賦]。當然,在打匹配或者一些娛樂模式時,天賦隨便選一下大概就行,但如果想上分的話,就得學會具體問題具體分析。一個好的天賦可能讓你在游戲前中后期對抗中都處于優(yōu)勢的地位。
先認識符文系統(tǒng)的界面:
符文系統(tǒng)三個部分組成:主系、副系、小符文。
主系:強化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點錯!
副系:輔助效果,作為主系的補充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點護甲或魔抗,有時候因為那幾點屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認識具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術:技能與資源控制。巫術是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風女等。
堅決:耐久護盾及恢復。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:
精密系(4個):
強攻:3次普攻進入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個):
電刑:3秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能
5. 全英雄符文推薦
五個符文,分別為精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。
玩家可以為英雄選擇一個主符文系列和一個副符文系列,前者可以選擇1個基石天賦、1個高級符文和2個符文,后者可以選擇2個符文或高級符文。
精密和主宰各有4個基石天賦,巫術、堅決和啟迪各有3個基石天賦,共有17個基石天賦。
需要注意的是,每個符文系列的符文會被分為3行,每一行中的符文是不能多選的
6. 每個英雄的符文天賦一樣嗎貼吧
買符文頁,來增加自己英雄的初始屬性,分為印記、精華等等共計4種,每種側重的屬性不同。在進入選擇頁面之后符文頁的內(nèi)容不能調(diào)了的,所以一般都兩套通用符文,AD或者AP。當然土豪或者職業(yè)玩家就會買很多符文頁,專門為不同的英雄配備,來最大程度發(fā)揮英雄的特性。
強推





