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    不滅之握妖姬天賦(不滅之握什么效果)

    1. 不滅之握什么效果

    不滅之握技能效果介紹如下:在戰(zhàn)斗中每過(guò)4秒,你對(duì)一個(gè)英雄發(fā)起的下一次普攻將會(huì)造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害,治療你2%最大生命值,你的生命值永久提升5,傷害、治療效果和提升的永久生命值減少40%。

    適合英雄坦克類英雄或半肉英雄。不滅之握,游戲《英雄聯(lián)盟》中的符文,屬于堅(jiān)決系的基石符文,適合坦克類英雄或前期較弱英雄過(guò)渡。 不滅之握原為天賦系統(tǒng)中堅(jiān)決系天賦樹的一個(gè)基石天賦,7.22版本符文重鑄后被改為符文系統(tǒng)中堅(jiān)決系的基石符文。

    2. 不滅之握是什么裝備

    出裝推薦如下:

    掘墓的神話裝備一般選擇神圣分離者。

    第二件裝備選擇破艦者最佳,能大大加強(qiáng)掘墓的單帶能力。

    第三件裝備的選擇比較寬泛,小伙伴們可以根據(jù)對(duì)局情況以及敵方陣容來(lái)靈活選擇。

    鞋子選擇鐵板靴或者水銀鞋。

    符文選擇:

    掘墓的符文一般有上面兩種選擇。

    不滅之握的線上換血能力更強(qiáng),并且還能增加掘墓的最大生命值;

    征服者符文讓掘墓的持續(xù)作戰(zhàn)能力更強(qiáng),并且有一定的吸血能力。

    3. 不滅之握傷害能有多高

    疊不滅之握的用處很多,首先,它能夠保護(hù)我們的家庭和親人。它可以作為一種形式的守護(hù),如果有人企圖侵害家庭安全,我們就可以使用它來(lái)保護(hù)自己。

    此外,疊不滅之握也是一種很好的保障手段,我們可以將其放在財(cái)產(chǎn)上,這樣可以有效地防止它被盜或被竊。

    另外,它對(duì)于追蹤和解決犯罪也很有幫助,因?yàn)樗軌蚴占蛢?chǔ)存有關(guān)犯罪的重要信息。最后,疊不滅之握也可以用來(lái)作為一種娛樂(lè)方式,比如在家庭聚會(huì)中,我們可以用它來(lái)玩游戲,給大家?guī)?lái)快樂(lè)。

    4. 不滅之握怎么觸發(fā)

    可以觸發(fā)不滅之握,因?yàn)閃的攻擊效果可以觸發(fā)攻擊特效。

    W是厄加特的核心技能,W技能配合被動(dòng)可以打出非常爆炸的傷害,但事情都有兩面性,W技能是一個(gè)危險(xiǎn)與收益并存的技能,厄加特開啟W后則無(wú)法選擇攻擊目標(biāo),在沒(méi)標(biāo)記的情況下會(huì)由近往遠(yuǎn)自動(dòng)攻擊,例如小兵、真眼甚至是果實(shí),所以沒(méi)有標(biāo)記敵人的時(shí)候用W要謹(jǐn)慎 。

    5. 不滅之握機(jī)制

    永恩玩法如下:永恩自身的靈活性更強(qiáng),消耗能力和機(jī)動(dòng)性也十分出色,大招的強(qiáng)迫控制效果使永恩更適用于團(tuán)戰(zhàn)之中。

    技能加點(diǎn)

    類似于亞索的Q,永恩的Q技能也具備攻擊特效,兩次Q疊加的風(fēng)效果使永恩也具備了控制效果,W技能的護(hù)盾加成了消耗,提升了永恩的消耗手段,E技能所提供的傷害加成及使用機(jī)制,使永恩的對(duì)拼能力更強(qiáng)。主Q副E,有大點(diǎn)大。

    出裝推薦:

    盾弓仍然使最適合永恩的,盾弓不僅能夠提升永恩的續(xù)航能力,同時(shí)保證了永恩的生存能力,攻速和暴擊的增強(qiáng)使永恩的輸出能力更加強(qiáng)悍。凡性的提醒為永恩提供暴擊幾率和重傷效果,限制敵方英雄的續(xù)航,無(wú)盡大幅度提升永恩的輸出能力。

    符文推薦:

    致命節(jié)奏使永恩的輸出能力提升了很多,配合Q技能的冷縮可以打出更多的傷害,凱旋來(lái)提升永恩的團(tuán)戰(zhàn)續(xù)航能力,歡欣提升永恩的攻速,堅(jiān)毅不倒使永恩低血量狀態(tài)下造成更高的傷害,復(fù)蘇之風(fēng)和復(fù)蘇提升永恩的續(xù)航能力。

    玩法思路:

    永恩的一套消耗能力比較強(qiáng)悍,利用Q技能的風(fēng)機(jī)制,搭配E技能的突進(jìn)效果,配合W技能打出一套控制輸出,再用E技能回到原來(lái)位置造成一次E技能提供的傷害,使永恩線上對(duì)拼能力十分出色,團(tuán)戰(zhàn)中永恩的大招盡量控制到更多的人。

    6. 不滅之握傷害怎么計(jì)算的

    不滅之握:

    在戰(zhàn)斗中每過(guò)4秒,你對(duì)一個(gè)英雄發(fā)起的下一次普攻將會(huì):

    造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害

    治療你2%最大生命值

    你的生命值永久提升5

    遠(yuǎn)程英雄:傷害、治療效果和提升的永久生命值減少40%。

    2、不滅之握可以算作一種被動(dòng),只要相隔4秒后再次使用普攻就可以觸發(fā)了。玩家可以等待不滅之握冷卻完成后再選擇與敵方交換血量,利用不滅之握的回血機(jī)制拉開血量。

    7. 不滅之握到底怎么用

    可以一直加。

    但是一局時(shí)長(zhǎng)就三四十分鐘,時(shí)間是有限的。

    不滅之握的效果是進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)4秒后下一次攻擊增加最大生命值5點(diǎn),遠(yuǎn)程3點(diǎn)。

    實(shí)際上就對(duì)線期比較容易疊。對(duì)線期疊的多的可以疊20多層。

    一把游戲一般也就20-30層,很難超過(guò)40。

    不滅之握在無(wú)限火力中對(duì)英雄最大的提升效果是生命值永久提升5點(diǎn),而且可以無(wú)限疊加,加上超快的冷卻時(shí)間,因此,很多坦克英雄就擁有了無(wú)限增加生命值的可能。而不滅之握普攻提供的治療效果也可以讓弱勢(shì)英雄增加在前期的續(xù)航能力。

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