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    第五人格醫(yī)生天賦(第五人格醫(yī)生天賦飛輪)

    1. 第五人格醫(yī)生天賦飛輪

    入驗師天賦可以選擇帶溜鬼位,如果這局沒有救人的話,可以選擇當救人位,救人位主推天賦補命,加大心臟溜鬼位主推天賦飛輪加雙彈,更好地提高六鬼的容錯率。

    而舊人位的補命是保證有人在30秒內(nèi)無敵時間后期開門戰(zhàn)可以沖門

    2. 第五人格醫(yī)生天賦飛輪怎么獲得

    玩具商最強人格天賦救人補命加飛輪,遛鬼雙彈加飛輪玩具商有兩個彈板,在特定的地形可以跟監(jiān)管者拉開很遠的距離,打出意想不到的效果。但是也有一些人玩玩具商玩的不怎么樣? 所以玩玩具商一定要熟練地圖地形再配合自己的飛天能力,打出意想不到的效果

    3. 第五人格醫(yī)生人格天賦怎么點

    懷表/彈射,然后大心臟,現(xiàn)在120點天賦就算點了懷表也可以點單彈射。

    旁觀者沒用,摸隊友那都是老版本打法了,遇到雙刀打團的屠夫4醫(yī)生醫(yī)保大隊都摸不起來區(qū)區(qū)一個點了旁觀者的咒術(shù)師能摸個啥啊,現(xiàn)在咒術(shù)師的猴子基本上是要靠吸或者挨打攢的,更別提挨打還要送2階,吸個3層然后去救隊友的打法還算穩(wěn)一點,現(xiàn)在猴頭那么難拿,屠夫還有專門針對強控流的天賦,想靠暈人贏還不如壓機一波大心臟來的靠譜

    4. 第五人格醫(yī)生天賦最新

    這項終極天賦僅僅只適合“醫(yī)生”以及“祭司”,其他的求生者攜帶之下遠遠不如“搏命”+“大心臟”的收益大,因此這項天賦其實是被眾多求生者玩家所“廢棄”的,沒有絲毫的作用。不過現(xiàn)在這個天賦已經(jīng)莫得了 被官方換成了飛輪效應(yīng),已經(jīng)可以萬金油了,要是說懷舊的話,那就只有那兩個了吧

    5. 第五人格新手醫(yī)生天賦

    天賦都是按照玩家自己的心情調(diào)的 ,但一些會玩的玩家 ,他們選天賦 都有考慮過 自己應(yīng)該玩什么位置的,如果你喜歡玩救人 ,那你就適合用 大心臟加搏命加自起加巨力 ,如果你只想溜鬼的話 ,那你就用 大心臟加雙彈加巨力 加自起,如果用醫(yī)生的話 就把距離換成避難所 ,和他旁邊的那個

    6. 第五人格三層醫(yī)者是哪個天賦

    因為推演護士小姐姐前期需要很多的治療條件,所以天賦還是要小心選擇的。這里給出大家一套很適合的加點方法。

    在友善這邊推薦加【吊橋相應(yīng)】、【避難所*3】、【醫(yī)者*3】

    這三個主要是為了加速治療隊友和找到受傷的隊友,自身被吊起來的哪些加成就別點了。

    勇氣這里我們推薦加【火中取栗】、【膝跳反射】、【囚徒困境*3】、【反面榜樣*3】、【巨力*3】

    這個我們分配了大量的天賦點,主要是為了出巨力,因為一般自己救人很容易被屠夫針對,有的時候還要擋刀,所以能砸暈屠夫就很重要了。

    執(zhí)著這里可以點【開箱子】、【回光返照】。

    這里主要方便自己找一下武器,不然有時候沒武器容錯性太低了。不推薦。其余的點數(shù)隨便加就可以了。

    7. 第五人格戰(zhàn)斗醫(yī)生天賦

    醫(yī)者+旁觀者+火中取栗+避難所+化險為夷【醫(yī)者】必點,醫(yī)生本來就“醫(yī)術(shù)高超”,治療他人與自療的速度提升,再配上這個天賦,可以超快速度治療

    【旁觀者】必點, 醫(yī)生是輔助類型, 是團隊中的“奶媽”, 也可以監(jiān)視監(jiān)管者,確定自己能否安全修電,這樣就算是爆點也不怕(受傷的隊友一般都被監(jiān)管者追)

    【火中取栗】必點,你就算不救人,你也要左上角的絕處逢生吧!這個加點主要完善醫(yī)生的救人能力,提高從座椅上救人的速度

    8. 第五人格醫(yī)生怎么帶天賦

    第一套默認天賦可以說是除了救人位可以通用的天賦了,天賦中有著必不可缺的大心臟外,主要就是溜屠夫必備的雙彈射套裝了,剩余點的主要是增加修機速度、提高倒地自愈與爬行,還有就是自己上椅后的隊友可見,期待著隊友來救救自己。缺點呢就是掙扎力度小及巨力,如果對自己手速有信心的玩家可以直接用這套,或者能經(jīng)常砸到監(jiān)管者的玩家可以不點上方的三個天賦去點巨力,增加溜鬼時長。

    第二套天賦就適合救人位,也是老規(guī)矩點大心臟,然后帶上我們心愛的搏命(化險為夷)去救救我們的隊友,剩余的就是點一下自起與反面榜樣,上面的三個天賦可以根據(jù)玩家自己的特性來靈活改變,比如點一個單彈或者巨力什么的,來保障自身的安全。

    第三套就很適合開局撞鬼的伙伴們了,或者牽制位的求生者。大心臟加上溜鬼核心雙彈,還有其中的亮點就是假寐點滿,坐上椅后,能成為一下個鐵屁股,增加隊友的修機時間和援救時間,上支三點也是可以點巨力或者求生意識,畢竟這套天賦的主要職責是溜鬼。

    這一套天賦適合我們醫(yī)生,雙彈為沒有自保技能的醫(yī)生增加那么一絲絲的安全感外,還是有就是醫(yī)生為莊園老友加上逃逸的速度,速度可能比前鋒撞球還快,瞬間拉開和監(jiān)管者之間的距離。醫(yī)生的核心就是滿點的醫(yī)者和避難所,兩個都是增加治療速度,在打團的時候作用很大,又是在溜屠夫時抽空的自愈中也起了很大的作用,讓屠夫追著追著自己又滿血了,給隊友修機的時間大幅度增加,也給自己提高存活率。

    是這一套是愈合加搏命,很適合傭兵,與就救人位那套一樣,大心臟加上搏命是核心,但是這一套還點了一個愈合,作用是增加被別人治愈的速度,適合療傷速度很慢的求生者,比如傭兵和咒術(shù)師。這個天賦點可以用在場上沒有醫(yī)生輔助時使用,或者屠夫點了增加治愈時間的天賦時,來加快治愈速度,在拖延屠夫上有很大的作用,再加上不屈不撓的增加自愈速度,再也不怕別人說自己修完了一臺傭兵。

    下面的是冒險家、祭司、慈善家、舞女、醫(yī)生都可以使用的天賦,對求生者角色的針對性不強,都用在沒有很強自保能力的求生者上,除了雙彈保命拉距離以外,還增加了馬蠅效應(yīng),在12米的范圍內(nèi)存在監(jiān)管者持續(xù)8秒,放板子的速度就會增加,很適用于祭司和醫(yī)生這一類放板子速度慢的求生者,提前放板子讓監(jiān)管者踩板子拉距離。

    這套天賦用于溜鬼的調(diào)香師,同樣的雙彈射拉距離,再加上調(diào)香三瓶香水的配合,很克制走地的單刀屠夫,讓調(diào)香穩(wěn)坐國家隊的位置。因為調(diào)香師角色本身的特性,被治療的時間增加30%,所以點上愈合,加快被治療的速度來彌補自身的缺陷,同樣也是就算沒有醫(yī)生在,也能很快的被摸起來,拖延時間。

    這套就是之前說的救人位另外一個版本,如果玩家對自己溜鬼的技術(shù)不是很有信心,或者想要增加一點自己的自保能力,在保證點了大心臟和救人必備的搏命以后,可以點一個翻板的單彈。可以減少自己道具使用來確保自身存活,擺脫救人位的撞鬼魔咒。

    9. 第五人格天賦推薦醫(yī)生

    第五人格殿堂級醫(yī)生的天賦:醫(yī)者一定是要點滿的,受難也要點,大心臟也不能忘記。像圣心醫(yī)院這種窗戶較多的圖,可以選擇不點翻板,選擇其他的天賦點,因為醫(yī)生有莊園老友的加成。

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