暗交小拗女一区二区,免费A在线不卡视频,亚洲精品分类在看在线观看,久久国产免费观看99

<sub id="s1pem"></sub>
  • 首頁 > 研發(fā) > 美術(shù)

    在永恒黑暗的第四十一個(gè)千年 未來只剩下了換皮游戲

    《戰(zhàn)錘》系列IP改編的電子游戲是PC端游戲的???,在Steam上搜索Warhammer?,在售的就有61款作品,平均到年份上,每年至少有三部發(fā)售。而實(shí)際上,因?yàn)門HQ在2012年后的破產(chǎn)清算,獨(dú)家授權(quán)的戰(zhàn)錘IP一度沉寂,拉低了這個(gè)平均值,而最近兩年,隨著版權(quán)源Game Workshop(GW)的重新授權(quán),戰(zhàn)錘游戲呈現(xiàn)出井噴的態(tài)勢。去年一年,就有8款游戲推出,其中既有《全面戰(zhàn)爭》這樣的吸金猛獸,也有《Shootas, Blood & Teef》這樣獨(dú)立開發(fā)的清版過關(guān)街機(jī),除此之外,還有4部游戲已經(jīng)確定在今年發(fā)售,大有旱澇保收的意思。戰(zhàn)錘世界觀是游戲開發(fā)者取之不盡的寶庫,月刊《白矮人》雜志已經(jīng)出到了475期,這是GW官方的出版物,向錘粉征集同人創(chuàng)作,所有刊登連載的故事,意味得到了正版認(rèn)可。在近四十年的集體創(chuàng)作之中,戰(zhàn)錘主要的兩個(gè)世界設(shè)定:中古和40,000,已經(jīng)成為了事無巨細(xì)、栩栩如生的幻想世界。經(jīng)過十三道改造、三心兩肺、萬里挑一的究極戰(zhàn)士,身著雕刻箴言和祝福的金屬鎧甲,在長度以公里計(jì)算的哥特戰(zhàn)艦對沖中進(jìn)行跳幫肉搏,凡人整個(gè)星系地充當(dāng)炮灰,戰(zhàn)線綿延數(shù)光年。上百米高的機(jī)甲拔地而起,馱載著整座教堂奔赴前線,機(jī)械牧師焚香禱告,確保永恒動力的機(jī)魂獻(xiàn)身戰(zhàn)場。敵人則是昔日被惡魔腐蝕的同袍,二十個(gè)戰(zhàn)團(tuán)在萬年的仇恨下殊死相搏,擁有著同根同源但更為殘暴的屠戮機(jī)器,還有什么比如此狂放不羈的太空歌劇更加“中二”呢?近日,錘游又添新丁,一款美式戰(zhàn)棋玩法的《混沌之門-惡魔獵人》沖上熱銷榜單,憑借錘粉“忠誠”的信仰,似乎每款戰(zhàn)錘40,000游戲都能在首頁蟬聯(lián)幾日,游戲品質(zhì)無論優(yōu)劣,也都能成為嬉笑怒罵的話題。這次的視角落在了大叛亂后最神秘的戰(zhàn)團(tuán)——灰騎士,人類帝國為了應(yīng)對叛逃到亞空間的十個(gè)戰(zhàn)團(tuán)領(lǐng)袖,從剩余部隊(duì)中抽調(diào)精英,組建專門對抗混沌腐蝕的直隸軍團(tuán),不惜以帝皇自身作為基因原體來確保這支部隊(duì)的絕對忠誠,被稱為是二次建軍時(shí)期,留給人類的最后禮物。因?yàn)槁氊?zé)的特殊性,本身的存在就是最高機(jī)密,擁有對其他帝國部隊(duì)的處分權(quán),相當(dāng)于史塔西+克格勃,當(dāng)灰騎士的打擊巡洋艦來到戰(zhàn)場,便是一個(gè)絕對的壞消息,雖只有單個(gè)連隊(duì)百人規(guī)模,但他們手中發(fā)出明亮湛藍(lán)色光芒的靈能武器即宣告了參戰(zhàn)雙方無可避免地化為齏粉。如此精英中的精英,王牌中的王牌,做成游戲豈不是“無雙割草”?然而在玩家操縱的這支灰騎士連隊(duì)之中,象征著最高戰(zhàn)力的太空罐頭們淪為了食物鏈的底層,不僅與一般的混沌星際戰(zhàn)士難分勝負(fù),還要被缺胳膊斷腿的僵尸、邪教兵攆著走,游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)被戲稱是來丑化戰(zhàn)團(tuán)的“混沌叛徒”,玩家還要將本作改名為“納垢教團(tuán):灰騎士獵人”。說實(shí)話,在深入體驗(yàn)了這個(gè)不怎么痛快的屠魔之旅后,作為游戲本身還是一個(gè)發(fā)揮穩(wěn)定的SLG。玩家需要以寡擊眾,充分運(yùn)用地形和道具,控制戰(zhàn)損,快速解決戰(zhàn)斗,完成主要行動目標(biāo),在敵人的增援涌來之前撤離戰(zhàn)區(qū)。游戲的主體框架是美式戰(zhàn)棋的標(biāo)準(zhǔn)模板,自定義培養(yǎng)角色,在反派完成邪惡計(jì)劃前與時(shí)間賽跑,搗毀一處又一處據(jù)點(diǎn),同時(shí)己方培養(yǎng)的人物也會在戰(zhàn)斗中負(fù)傷甚至陣亡,這時(shí)就需要建設(shè)基地,包括配套的醫(yī)療服務(wù)、武器生產(chǎn)、科研升級設(shè)施,展開軍備競爭。近年來大賣的《Phoenix Point》、《This Is the Police》無出其右,都遵循了這套既定結(jié)構(gòu)。充滿魄力的演出也是本作的賣點(diǎn)之一 故事講述了一個(gè)剛剛同恐虐惡魔決一死戰(zhàn)后的灰騎士連隊(duì),雙方指揮官同歸于盡,幸存下來的你接過了臨時(shí)領(lǐng)導(dǎo)權(quán),帶領(lǐng)破碎的戰(zhàn)艦和隊(duì)伍返回泰坦母星,但此時(shí)上級部門審判庭傳來了最新情報(bào),納垢惡魔暗中計(jì)劃把整片星區(qū)腐化為魔卉花園,這是帝國不曾記載過的秘密武器,星語者不惜犧牲自己來點(diǎn)亮廣播,而距離最近能夠投入調(diào)查的只有這支秘密的灰騎士。于是玩家一方面需要滿足審判庭下派的“欽差大臣”的情報(bào)需求,一方面又要顧及出借母艦給戰(zhàn)團(tuán)的機(jī)械教神甫的臉色,完成修復(fù)巡洋艦完璧歸趙的本職工作,選擇航程和行動順序,順便向泰坦總部邀功征調(diào)更多武器裝備,充分展現(xiàn)了8E規(guī)則下帝國行政構(gòu)架的混亂掣肘。玩家方的灰騎士小隊(duì)是帝國中最為忠誠的派系,所以也有資格駕馭存在混沌腐化風(fēng)險(xiǎn)的亞空間靈能,屠戮惡魔來得到能量點(diǎn),再將其轉(zhuǎn)化為傳送魔法、護(hù)甲魔法、靈能轟炸,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場局勢。灰騎士的武裝與普通星際戰(zhàn)士有所差異,大部分為改裝了靈能增幅功能的精工軍備,攻擊時(shí)消費(fèi)能量點(diǎn)就可以激活這些附魔特效。除此之外,星際戰(zhàn)士標(biāo)志性的空投倉和鏈鋸劍也不會出現(xiàn),因?yàn)榛因T士的巡洋艦可以將連隊(duì)進(jìn)行亞空間傳送,從近地軌道上潛入室內(nèi),而鏈鋸劍也被換成了鑄有水晶紋路的靈能戰(zhàn)戟。灰騎士可以輕易撞碎梁柱但卻不能一刀砍翻敵人 無論是文本還是美術(shù),游戲?qū)因T士的刻畫都相當(dāng)細(xì)致,除了戰(zhàn)斗之外......星際戰(zhàn)士需要和本質(zhì)是凡人軀殼的邪教徒展開“麻雀戰(zhàn)”、“地雷戰(zhàn)”、“游擊戰(zhàn)”。之所以沒能在這方面還原顧及到,實(shí)際上就是受限于XCOM框架的桎梏,XCOM的背景設(shè)定是敵強(qiáng)我弱,人類抵抗軍大戰(zhàn)外星殖民者,戰(zhàn)棋玩法中的敵我數(shù)值,關(guān)卡節(jié)奏,包括各種資源的設(shè)定,皆來于此,牽一發(fā)而動全身,很難改動。而戰(zhàn)錘40K的故事截然相反,人類帝國才是宇宙中古老又強(qiáng)大的侵略者,更不用說還是精銳的星際戰(zhàn)士。不過要是讓玩家來扮演在各路太空罐頭眼皮子底下搞破壞的混蛋,也許就合理多了,但制作組一樣免不了被罵成“混沌叛徒”吧。其實(shí)類似XCOM的戰(zhàn)錘改編游戲也有成功的例子,在2018年發(fā)售的《機(jī)械教團(tuán)》,讓玩家扮演火星機(jī)械教的一支科研團(tuán)隊(duì),來到太空死靈即將復(fù)蘇的宇宙陵墓之中,探索這些二進(jìn)制骷髏的奧秘。神甫們并非專業(yè)的戰(zhàn)斗人員,因此需要搭配凡人護(hù)教軍作為炮灰,為機(jī)械神甫發(fā)掘場景中的知識,包括敵人的弱點(diǎn)屬性,場地效果,以及失落的文檔。對知識的無盡渴求將化為神甫的動力,獲得源源不斷的再動機(jī)會,如果操作得當(dāng),玩家可以在一回合內(nèi)席卷整個(gè)墓室,化身奪寶奇兵?;恼Q瘋狂的行動規(guī)則配合神甫們吱吱呀呀的怪腔怪調(diào),錘味十足。游戲最終在平臺上斬獲了92%的好評,僅次于THQ最成功的《Dawn of War》RTS系列。在40k的失落宇宙中 科研、盜墓和考古是一回事 說到這里相信大家都發(fā)現(xiàn)了,根本的問題就是換皮游戲,“皮”和“魂”的不貼切。在GW放開授權(quán)之后,大量的中小型廠商嘗試了戰(zhàn)錘游戲的制作,當(dāng)然,這不是游戲缺乏創(chuàng)意的借口,但也是無可奈何的實(shí)際情況。《白矮人》里有著無數(shù)多的傳奇和故事,總能找到和現(xiàn)有的游戲玩法發(fā)生共鳴的部分。在即將發(fā)售的數(shù)款錘游之中,我們可以看到之前開發(fā)了《末世鼠疫》系列Fatshark基于40k背景開發(fā)的《Dark Tide》,與前作一樣保持了類L4D玩法的FPS玩法,即使是在前作獲得了數(shù)百萬份的情況下,依舊走了最為穩(wěn)妥的換皮路線。去年Focus斥巨資宣傳的《涅克羅蒙達(dá):賞金獵人》,同樣也是一個(gè)隨大流的裝備驅(qū)動類FPS游戲,沒了星際戰(zhàn)士的人氣加持,巢都世界小混混的黑幫火并乏善可陳。在可見的未來,這種題材+玩法“拉郎配”的思路注定會繼續(xù)發(fā)生在GW授權(quán)的改編游戲之中,截取黑暗宇宙中的滄海一粟,著眼在一段原創(chuàng)的獨(dú)幕劇,興許就能時(shí)不時(shí)冒出品相極佳的成品,但錘粉們所期待的全面戰(zhàn)爭和宏大演出在次世代變得更難實(shí)現(xiàn)。戰(zhàn)錘世界來源于集體創(chuàng)作,但經(jīng)典IP的現(xiàn)代化運(yùn)營更需要一個(gè)旗幟鮮明的拳頭產(chǎn)品,在版權(quán)方并不親自下場研發(fā)電子游戲的情況下,實(shí)體桌面游戲從發(fā)展規(guī)律來看也不會有爆發(fā)式的進(jìn)展,也許戰(zhàn)錘宇宙就會和失落的人類帝國一樣,逐漸走向另一個(gè)黑暗千年。這方面,日廠似乎要更為務(wù)實(shí)一點(diǎn),這在我以前提到Konami“游戲王”IP和Bandai的“高達(dá)”IP時(shí)有所分析,他們始終在嘗試出一個(gè)具備權(quán)威號召力的大作,但執(zhí)行上屢屢受挫,社內(nèi)的保守勢力也讓游戲開發(fā)部門沒法邁開腳步。最后,情懷收費(fèi)的保留戲碼就是“一邊罵,一邊玩”,這也是戰(zhàn)錘改編游戲近年來被開發(fā)商趨之若鶩的原因之一吧,還是那四個(gè)字,旱澇保收。來源:游戲智庫 原文:https://mp.weixin.qq.com/s/BCPD1iaiDB2_tyakDUx6VQ

    上一篇:戰(zhàn)神4被水淹怎么過

    下一篇:為什么SQUARE.ENIX的外包之作總是經(jīng)常翻車?