《暗黑破壞神2》中干掉了地獄巴爾,下一步該干嘛了?
很大一部分新手都認(rèn)為通關(guān)暗黑破壞神2(也就是完成了擊殺地獄難度巴爾的任務(wù))整個游戲就代表了結(jié)束,其實(shí)如果只是為了用不同職業(yè)體驗(yàn)下通關(guān)感受這樣確實(shí)算得上游戲已經(jīng)結(jié)束,但如果真正想深入了解暗黑2,那么通關(guān)地獄難度才只是這個游戲的開始。
實(shí)際上暗黑2有無數(shù)種玩法和豐富的游戲內(nèi)容,僅通關(guān)一次恐怕連入門都算不上,能擊殺一次地獄難度巴爾說明對游戲的一些基本操作和對某一個職業(yè)的玩法都有一定的了解,以此為基礎(chǔ)有利于慢慢深入體驗(yàn)更多暗黑2的精彩內(nèi)容。
(1)接觸不同職業(yè)
暗黑2玩的比較久的玩家極少只會玩一種職業(yè)或玩法,每種職業(yè)都有最適合他發(fā)揮作用的場景和用途。例如法師適合前期快速起步MF積累日用品裝備,這些日用品不僅包含法師自身使用,更多的是為后面轉(zhuǎn)型其他職業(yè)收集基礎(chǔ)裝備。
死靈法師或亞馬遜適合效率刷隱藏牛關(guān),這里是最適合獲取符文和符文之語底材的場景,后期一些強(qiáng)力的符文之語可以讓不同職業(yè)產(chǎn)生質(zhì)變而且誕生的玩法也更加多樣化。
圣騎士根據(jù)裝備水平可選擇盾擊玩法(低成本單挑)和雙熱玩法(高成本群刷),除去前面的物理玩法還有法系祝福之錘騎士更是低成本群刷機(jī)器,其中盾擊騎士堪稱最廉價安全的專職殺BOSS玩法(包括隱藏關(guān)卡中的超級6BOSS)。
刺客主要分為陷阱和武學(xué)(武學(xué)分很多種)兩類玩法,前者不管是起步還是有一定裝備后玩起來都非常輕松,后者對裝備和操作要求稍微有點(diǎn)高,不過武學(xué)刺客較陷阱玩法更加好玩,有機(jī)會一定要體驗(yàn)下。
野蠻人的玩法就更多了,很多玩家喜歡用他作為輔助奶爸,不過有裝備基礎(chǔ)的純輸出野蠻人刷任何場景也毫不費(fèi)力。德魯伊對新手來說沒什么了解的必要,真正發(fā)掘德魯伊價值的地方是PK。
(2)認(rèn)識裝備系統(tǒng)
由于職業(yè)和玩法的多樣性,導(dǎo)致對應(yīng)裝備需求也不盡相同,不過想要深入了解每種玩法的具體裝備搭配就非常耗時間了,集齊每個玩法需要的所有裝備并不是短時間能做到的事情。
切記判斷暗黑2裝備是否有價值的因素并非按照其品質(zhì)(灰、白、藍(lán)、綠、黃金、暗金、橙)依次排序,最難判斷也是最有可能成為后期畢業(yè)裝備的反而是一些特定屬性的藍(lán)色和黃金(橙色)品質(zhì)裝備,想要深入了解如何判斷裝備價值及適用職業(yè)(玩法)將會是一個超級耗時的過程。
(3)深入后期玩法
值得深入體驗(yàn)的玩法有很多,建議玩家們盡量根據(jù)自身喜好傾全力打造想玩的職業(yè)及發(fā)展方向。常見的有電系法師、弓箭亞馬遜、純招死靈法師、沖擊丁等等,還有太多就不一一列舉了。每種后期玩法需要的裝備搭配(包括傭兵)都需要長期積累和收集,當(dāng)然成型后玩起來也非常有意思。如果玩的是戰(zhàn)網(wǎng)更可以體驗(yàn)PK玩法,這將是一個全新的游戲體驗(yàn),每個職業(yè)加點(diǎn)和裝備側(cè)重于之前刷怪玩法完全不同。
總之當(dāng)角色有能力通關(guān)地獄難度后,可以選擇留下美好的回憶結(jié)束游戲,也可以接著打開更深一層的大門,這也是暗黑2如此耐玩的原因之一。
強(qiáng)推





