ad的符文天賦新版(王者榮耀ad符文)
1. ad的符文天賦新版
ad帶迅捷步伐符文比較好一些。
在英雄聯(lián)盟游戲中,下路雙人組是游戲后期的保障,ad射手位置前期比較弱,需要發(fā)育時(shí)間,所以輔助的功能性更加重要。輔助比較菜,不會(huì)操作,那么ad只能猥瑣發(fā)育補(bǔ)刀。所以推薦帶迅捷步伐天賦更好,前期線上可以回復(fù)血量,耗線能力更強(qiáng),還可以提高自身移速,防止被抓,可以平穩(wěn)發(fā)育到后期。
2. 王者榮耀ad符文
adc有很多,不同的英雄符文不同。
天賦推薦:主系天賦:致命節(jié)奏>氣定神閑>傳說(shuō):血統(tǒng)>致命一擊
副系天賦:血之滋味>貪欲獵手
3. 王者AD銘文
推薦銘文:10狩獵、10鷹眼、10紅月。推薦出裝:藍(lán)色打野刀、攻速鞋、影刃、無(wú)盡戰(zhàn)刃、宗師之力、破曉。對(duì)于明世隱來(lái)說(shuō),移速是十分重要的,10個(gè)狩獵能夠增加10%的移速加成,配合鏈子的加速效果,明世隱的拉扯能力會(huì)更加強(qiáng)大。
再加上明世隱每次普攻都會(huì)給自己和隊(duì)友加血,以及脫戰(zhàn)時(shí)能夠自動(dòng)回血,因此,小明并不需要帶奪萃銘文。10個(gè)鷹眼增加破甲效果,10個(gè)紅月增加小明前期的攻速。
4. 王者ad符文
征服者是所有平A流英雄的必備天賦,平A能夠快速疊起征服者從而能快速造成成噸的輸出。主宰系推薦獵人吸血。堅(jiān)韌系推薦適應(yīng)性外殼和常規(guī)AD的戴法一樣,啟迪系推薦甜食專家,增加小額經(jīng)濟(jì)和恢復(fù)能力。
出裝推薦:海妖殺手,攻速鞋,羊刀,無(wú)盡,飲血?jiǎng)?,颶風(fēng)或者復(fù)活甲。
5. ad天賦加點(diǎn)
主系:主宰-黑暗收割-猛然沖擊-眼球收集器- 無(wú)情獵手
副系:巫術(shù)-靈光披風(fēng)-迅捷
機(jī)器人無(wú)限火力技能加點(diǎn):
主Q副E,有R加R。
機(jī)器人無(wú)限火力玩法技巧:
(1)機(jī)器人可以利用QR的連招,輕松打出一套高額的輸出;
(2)機(jī)器人在出Q技能的時(shí)候一定要注意前方不要有小兵;
(3)機(jī)器人可以利用自己的超強(qiáng)控制,打出更高的輸出。
6. ad金屬符文天賦
一、原件布局基本規(guī)則
1、按照電路模塊進(jìn)行布局,電路中的元件應(yīng)該采用集中就近原則,同時(shí)數(shù)字電路和模擬電路分開(kāi);
2、定位孔、標(biāo)準(zhǔn)孔等周圍1.27mm內(nèi)不得貼元器件,安裝孔周圍3.5mm不得特裝元件
3、臥裝電阻、電感、點(diǎn)解電容等元件的下方避免有過(guò)孔,一面波峰焊后過(guò)孔與元件殼體短路
4、元器件的外側(cè)相距電路板邊的距離最好為5mm
5、貼裝元件焊盤的外側(cè)與相鄰插裝元件的外側(cè)距離大于2mm
6、金屬殼和其它元器件間距應(yīng)該大于2mm
7、發(fā)熱元件不能鄰近導(dǎo)線和熱敏元件,高熱器件要均衡分布
8、電源插座要盡量布置在pcb板子的四周,電源插座與其相連的匯流條接線端應(yīng)該布置在同側(cè)。電源插座以及連接器的布置應(yīng)該優(yōu)先考慮方便插拔。
9、所有的ic元件單邊對(duì)齊。同一個(gè)pcb板子上標(biāo)志不得多于兩個(gè)方向,出現(xiàn)兩個(gè)方向時(shí),兩個(gè)方向互相垂直
10、pcb板子布線應(yīng)該疏密得當(dāng),當(dāng)疏密差別很大時(shí)應(yīng)該用網(wǎng)狀銅箔填充,網(wǎng)格大于0.2mm
11、貼片的焊盤上不能有通孔,重要信號(hào)不準(zhǔn)從插座腳間穿過(guò)
12、貼片單邊對(duì)齊,字符方向一直,封裝方向一致
13、有有正負(fù)之分的器件在同一個(gè)pcb板子上面的極性盡量保持一致。
二、元件布線規(guī)則
1、畫定布線區(qū)域據(jù)板子邊沿小于1mm的距離,以及安裝孔周圍1mm內(nèi)部不允許布線
2、電源線盡可能的寬,不能低于18mil;信號(hào)線寬度不低于12mil,cpu出入線不低于10mil或者8mil,間距不低于10mil。(這個(gè)位置我覺(jué)得不然)
3、正常過(guò)孔外徑不低于30mil(我是用的是15mil內(nèi)徑30mil外徑)
4、雙列直插:焊盤60mil孔徑40mil,1/4w電阻 51*55mil 0805表貼,直插62mil孔徑42mil,無(wú)極性電容0805(常用的)
5、注意電源線與地線盡可能呈放射狀,以及信號(hào)線不能出現(xiàn)回環(huán)走線。
7. adc符文天賦
出裝順序推薦:
狂風(fēng)之力+無(wú)盡+羊刀+多米尼克領(lǐng)主的致意+攻速鞋,這套出裝既增加了英雄的攻擊力,也增加了英雄的暴擊幾率,還提高了英雄的攻擊速度。
天賦推薦:
主系:主宰-貪欲獵手-血之滋味
副系:精密-致命節(jié)奏-凱旋-傳說(shuō):歡欣-致命一擊
屬性碎片:攻擊速度+適應(yīng)能力+護(hù)甲
8. ad卡牌符文天賦加點(diǎn)
不管是ad卡牌還是ap卡牌,對(duì)線打的主要還是支援。
天賦首選還是更換召喚師技能的啟封的秘籍,想對(duì)線壓力不打可以選擇迅捷步伐。
9. ad帶什么天賦符文
奶媽前中期出裝為電刃,增加自己的攻速和暴擊,增加攻速和移速的狂戰(zhàn)士鞋子可以讓自己普攻更快。
破敗王者之刃,增加自己的移速和攻擊力以及吸血能力。
后期出裝選擇無(wú)盡之刃,增加自己的攻擊力和暴擊率,傷害很高。
飲血?jiǎng)Φ睦m(xù)航能力很強(qiáng),加上飲血?jiǎng)Φ谋粍?dòng)增加護(hù)盾也是不錯(cuò)的選擇,凡性的提醒這個(gè)裝備一出就可以打前排,配合中單輸出對(duì)方。
符文推薦
紅色:9個(gè)高級(jí)攻擊力符文
黃色:9個(gè)高級(jí)護(hù)甲
藍(lán)色:6個(gè)高級(jí)減CD,3個(gè)魔抗
大精華:2個(gè)高級(jí)攻速,1個(gè)高級(jí)攻擊力
對(duì)于奶媽來(lái)說(shuō),這套符文比較適合,在大精華中用了攻速,在印記中全部才用攻擊力。前期對(duì)線時(shí),如果對(duì)面是AD短手型英雄,那么對(duì)面補(bǔ)刀就很艱辛。
10. 英雄聯(lián)盟ad符文通用天賦
額外AD指扣除自身基本攻擊力外的額外物理傷害。在人物的屬性面板上,是物理攻擊括號(hào)里的綠色數(shù)字。
裝備AD加成:是額外AD加成中的一種。
加成總和不一 額外AD加成:額外AD加成等于來(lái)自于裝備的AD加成和來(lái)自于符文天賦AD加成的總和。
裝備AD加成:就是純粹的來(lái)自于裝備的AD加成
11. adc通用符文天賦
天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)。現(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來(lái)了解一下5個(gè)分支下15個(gè)基石符文以及45個(gè)普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來(lái)看看有哪些特別OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。
強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來(lái)自任意來(lái)源的傷害變多,持續(xù)6秒。
解析:類似于戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),無(wú)限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非常可觀的輸出。非常適合ADC的一個(gè)基石符文。
致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會(huì)獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時(shí)溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通過(guò)攻擊敵人疊加攻速,在短時(shí)間內(nèi)突破攻速上限。對(duì)于大嘴劍圣等短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來(lái)攻速的英雄有著極大的提升。
迅捷步法:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)治療你并提升移動(dòng)速度。
解析:對(duì)線型技能,適用于對(duì)線不強(qiáng)的英雄,換血時(shí)利用加速可讓多消耗對(duì)面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用要小于另外兩個(gè)基石。
下面我們來(lái)看看精密系的9個(gè)普通符文。
過(guò)量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個(gè)護(hù)盾。
解析:吸藍(lán)刀飲血?jiǎng)πЧ谌肫渲?,讓AD的續(xù)航能力大大加強(qiáng)。溢出的治療量會(huì)成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時(shí)不斷攻擊會(huì)回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來(lái)保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問(wèn)題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對(duì)方。
凱旋:參與擊殺會(huì)回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。
解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎(jiǎng)勵(lì)。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補(bǔ)貼。
氣定神閑:在升級(jí)或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。
解析:類似于鬼書(shū)的被動(dòng),在回藍(lán)方面有著不錯(cuò)的效果。技能型AD比較依賴藍(lán)量,可以選擇這個(gè)符文。
傳說(shuō):歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。
解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強(qiáng)。尤其對(duì)于女警這種比較依賴攻速的ADC來(lái)說(shuō)更是必備的。
傳說(shuō):韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。
解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。
傳說(shuō):血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。
解析:永久疊加的吸血無(wú)論是對(duì)刺客還是ADC而言都是不錯(cuò)的選擇。
致命一擊:對(duì)低生命值的敵方英雄造成更多傷害。
解析:這個(gè)天賦就是刺客用來(lái)增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。
砍倒:對(duì)最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。
解析:符文中自帶小輕語(yǔ)效果,AD殺坦能力稍微增強(qiáng)。新版基石天賦中不僅增強(qiáng)了AD的反殺能力,同時(shí)也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強(qiáng)。對(duì)方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語(yǔ)做出前打前排的能力稍微增強(qiáng)。
堅(jiān)毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時(shí),你的攻擊對(duì)英雄多造成傷害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個(gè)天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個(gè)天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。
要點(diǎn):三大基石當(dāng)中最厲害的還是強(qiáng)攻
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這個(gè)基石符文,無(wú)上限的疊加傷害絕對(duì)是非常恐怖的。當(dāng)然另外兩個(gè)基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過(guò)還是最推薦強(qiáng)攻。
而在普通符文里面,傳說(shuō):歡欣
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讀絕對(duì)也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對(duì)如虎添翼。
主宰系
下面我們來(lái)看看主宰系符文,偏向于對(duì)視野的掌控和野怪爭(zhēng)奪的符文。
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
下面先來(lái)看三個(gè)基石。
電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。
掠食者:為你的鞋子添加一個(gè)主動(dòng)效果,此效果可提供一個(gè)巨量移動(dòng)速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:對(duì)于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會(huì)在死亡時(shí)掉落靈魂精華。觸碰一個(gè)靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。
解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計(jì)靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
惡意中傷:對(duì)移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成額外真實(shí)傷害。
解析:比較合適ADC,有紅buff時(shí),配合起來(lái)增加不錯(cuò)的真實(shí)傷害。
血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時(shí)治療自身。
解析:點(diǎn)這個(gè)技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯(cuò)的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。
猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開(kāi)潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。
解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長(zhǎng),所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚(yú)這樣的戰(zhàn)士天賦了。
僵尸守衛(wèi):在擊殺一個(gè)敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會(huì)升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間耗盡后,其仍然會(huì)復(fù)活為一個(gè)僵尸守衛(wèi)。
解析:在排眼之后會(huì)留下友軍的視野,視野的壓力相對(duì)得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對(duì)方的偵查首位時(shí),在原地則會(huì)留下一個(gè)暫時(shí)的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時(shí)并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對(duì)方的視野時(shí),等于變相為自己增加了一個(gè)視野。這樣一來(lái)就可以大大緩解了己方的視野壓力。
幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時(shí),一個(gè)魄羅會(huì)出現(xiàn)。它會(huì)呆在后面來(lái)為你提供視野。
解析:這個(gè)技能有點(diǎn)類似遠(yuǎn)見(jiàn)改造,沒(méi)被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)眼球都會(huì)提供永久的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動(dòng)適應(yīng),并在完成收集后會(huì)提供額外加成。
解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強(qiáng)一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯(cuò)的攻擊力加成。
貪婪的獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)永久使來(lái)自技能的傷害提供治療效果。
解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。
靈性獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的主動(dòng)道具冷卻縮減(包含飾品效果)。
解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢(mèng)這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。
無(wú)情獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度加成。
解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。
要點(diǎn):主宰系會(huì)是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
比較強(qiáng),和以前的雷霆一樣,會(huì)很好的提升傷害。
而在普通符文里面,各種符文都對(duì)打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這一符文在控制視野方面絕對(duì)作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會(huì)重視的。
巫術(shù)系
接下來(lái)我們?cè)倏纯次仔g(shù)系,聽(tīng)名字就知道是AP法師主點(diǎn)的符文,多與技能傷害有關(guān)。
強(qiáng)推





