牛頭酋長帶什么天賦符文(牛頭上單天賦符文)
1. 牛頭上單天賦符文
1、出裝順序:疾行靴+騎士之誓+山脈壁壘+基克的聚合+自然之力+帝國指令
2、出裝思路:牛頭的裝備主要以防御裝為主,提升牛頭的坦度才能站得住腳,牛頭神話推薦鋼鐵烈焰之匣或者帝國指令提升坦度,帝國指令還能對敵方造成傷害的同時提升隊友的移速。
符文選擇
主系:堅決(余震、生命源泉、調節(jié)、堅定)
副系:啟迪(??怂归W現(xiàn)、小兵去質器)
英雄技巧:
1、技能連招:W-Q-R-E
2、技能加點:主Q副E,有R點R。
3、牛頭在對線的時候主要需要學會的就是WQ技能二連,打出極強的控制能力。
4、牛頭在團戰(zhàn)的時候,可以使用閃現(xiàn)Q將敵方的輸出撞進我方的陣容中,為隊友提供良好的輸出環(huán)境。
2. 牛頭打野符文
可以選擇一些有位移,比較靈活的英雄來克制。
例如:暗夜獵手薇恩,薇恩有Q技能可以拉扯輸出,e技能可以推走牛頭,W技能有百分比傷害,前期牛頭在線上對拼能力不強,可以手長消耗,壓制補刀發(fā)育。也可以控線發(fā)育,牛頭很難補刀。配合打野多照顧中路,牛頭就沒用了。
3. 中單牛頭符文天賦
牛頭上路天賦推薦如下所示
主系天賦推薦堅決系余震,造成控制傷害后獲得抗性還有周圍爆發(fā)性的魔法傷害,第二個點生命源泉,控制敵方后己方英雄造成傷害會治療自身,第三個點骸骨鍍層,更耐打,第四個點調節(jié),增加護甲和魔法抗性。
副系選擇主宰系惡意中傷,最后一個點終極獵人減少大招時間。小符文點技能急速
4. ap牛頭出裝天賦
ap牛頭出裝推薦如下所示:
第一件神話裝備選擇出永霜,主動效果可以減速和禁錮敵方,方便追擊留人。還有法術強度加成。
第二件出中亞沙漏來提高護甲和容錯率,一套技能打完中亞保命等技能。
第三件出影焰增加爆發(fā)傷害。
第四件出帽子增加高額法強。
第五件出法穿棒。
鞋子出法穿鞋。
5. lol牛頭天賦符文天賦
出裝:石像鬼·鐵板靴+亡者的板甲+基克的聚合+蘭頓之兆+荊棘之甲+自然之力
符文:余震+弱點+獵人泰坦+探路者
召喚師技能:閃現(xiàn)+引燃
搭配解析:第一件可以出死亡的板甲第二件聚合之力,如果敵方物攻比較多可以出冰霜之心,法功多就出守護之誓,按對局陣容情況出。
6. lol牛頭銘文
騎術在血蹄村學
技能搭配看你的需求
一般非版本初期不推薦煉金,因為屬性加成不明顯
你要血量的話就采藥+采礦,這倆是撐血的
或者鍛造/制皮/銘文/附魔/工程,因為這幾個都是有附加屬性的專業(yè)
7. lol牛頭上單符文
中單牛頭符文裝備選擇
想要玩好中單牛頭,符文和裝備絕對是最需要關注的。在裝備方面全部考慮有爆發(fā)傷害的裝備,整體裝備考慮為盧登的回聲、殺人書、帽子、腰帶鞋子、法穿棒、無限寶珠這六件裝備。殺人書的話其實也可以換成科技槍,如果前期比較順風的話就先做出來,因為這件裝備的冷卻時間對牛頭來說特別重要,剩下的裝備就是高爆發(fā)法師的標配了。
符文方面的話推薦就是電刑主系,剩下的副系第二行就是天寒地凍增加后期能力,第三行的話點出強健體魄增加初期的抗性,畢竟前期的牛頭在對線上還是特別弱的,最后一行可以點果實也可以點云巧獵人,云巧獵人在后期會更強一點,果實在前期對線上會舒服一點。
8. lol牛頭中單ap符文天賦
盧登+巫妖+金身+鬼書+帽子+法穿棒
AP牛頭的核心裝備是盧登,出盧登的AP牛頭傷害是最高的。不僅僅因為盧登的法術強度加成高達80,盧登疊滿后還會通過牛頭的下個技能和強化普攻打出額外傷害,而AP牛頭這兩個效果都能觸發(fā)。此外盧登還有300的最大法力值和10點技能急速加成,因為AP牛頭靠技能打傷害,有了法力值加成解決了牛頭缺藍的問題。技能急速越高,牛頭的技能CD越短。符文推薦
電刑、落井下石、適應性甲殼、靈巧獵人
9. 牛頭中單ap符文出裝
ap牛頭出裝符文玩法
峽谷之巔最近有一個絕活流的打法,以牛頭打中單,其實戰(zhàn)效果非常出色。
峽谷王者玩家(聽說你很牛)使用牛頭中單勝率極高,這個套路建議可以配合野核型的C位,整體陣容不缺輸出,配合打野和開團能力強,容錯率高同時自身也有一定傷害。
符文出裝
中單牛頭使用的符文是相位流,開E打WQ連招后續(xù)接一發(fā)控制,這套是牛頭的最強連招,搭配相位效果好,后續(xù)的三個巫術系符文全部點出移速型的。
副系可以點堅決系的骸骨,打遠程帶復蘇之風,近戰(zhàn)帶骸骨,搭配一個韌性的堅定。
神話裝備有兩種選擇,日炎或者煉金罐,對手比較靈活就走煉金罐,對手是近戰(zhàn)的話一般出日炎,以神話裝備搭配一件冰杖,技能進場減速,或者第二件出亡板自然之力都可以。
打法思路
技能加點主Q副W,中單牛頭建議可以與打野雙排或者配合男槍凱隱巖雀等輸出型打野,可以很好地打中野配合,牛頭本身的WQA傷害也不錯,可以打對線消耗,3級EWQA觸發(fā)相位跟一發(fā)暈眩,在對面有閃現(xiàn)的時候也能順利打出一整套控制。
對線期盡量保證自身的補刀,然后就主打游走或者團戰(zhàn)先手來配合隊友打中期的擊殺節(jié)奏,日炎牛頭的一套傷害很高,單人一套就能打掉對方大量的血量,隊友跟上一定輸出就能殺,建議掌握牛頭的各種開團連招,冰杖之后牛頭單人留人黏住脆皮也能完成單殺。
10. 中單牛頭ap牛頭天賦加點
上單牛頭天賦如下:推薦點主系巫術,副系主宰,符文碎片減CD、適應之力、護甲。
主系巫術
相位猛沖:用3次攻擊或獨立的技能命中對手能增加移速,團戰(zhàn)期能增加牛頭機動性
法力流系帶:早期牛頭釋放技能會比較頻繁,法力流系帶能增加牛頭的法力續(xù)航效果
超然:能增加技能急速,畢竟牛頭非常依賴技能打控制,減CD是非常重要的
水上行走:在河道能增加移速,這樣上單牛頭中期支援時效率、機動性會更高一些
副系主宰
猛然沖擊:牛頭的WQ二連能觸發(fā)猛然沖擊,讓牛頭獲得額外穿透,早期很好用
終極獵人:大招能獲得冷卻縮減,加快牛頭大招的冷卻,性價比非常的高出裝
推薦出裝:
出門裝:
牛頭的出門裝推薦做出腐敗藥水,牛頭早期的消耗量會比較大,而且一些戰(zhàn)士類型的英雄早期也會打的比較兇,出腐敗藥水早期的續(xù)航能力有保證。早期賴的住線那就是最大優(yōu)勢。
后期神裝:
牛頭的神話裝備推薦做出舒瑞婭的戰(zhàn)歌,也就是皇冠。這件裝備能增加牛頭的機動性,牛頭輸出開團的英雄,皇冠能增加高額的移速加成,讓牛頭在團戰(zhàn)期的作用更強,更能出現(xiàn)在對手意想不到的位置。其他的裝備就秉承怎么肉、怎么出的原則來打。后續(xù)可以考慮石像鬼、自然之力、冰心三件套,最后一件裝備可以出板甲,后期配合牛頭的R簡直肉到恐怖。
加點分析
Q:牛頭的主要控制手段之一,能擊飛對手,WQ二連Q在第二手釋放;
W:頂向對手可以擊退敵人并造成傷害,在W釋放的瞬間跟進Q能打出WQ的連控;
E:能對對手造成傷害并且施加debuff層數,疊滿五層能對對手造成暈眩;
綜合來看,牛頭的加點主Q副W,有R點R。
11. 英雄聯(lián)盟牛頭天賦符文
推薦出裝:
基克的聚合+騎士之誓+荊棘之甲+救贖+鋼鐵烈陽之匣+鐵板靴
搭配解析:
游戲里面牛頭作為一個輔助英雄,并不指望他在對局中打出高額的傷害,只需要不斷的給敵人造成相應的控制效果并且保證自己在敵人的圍攻下不會暴斃就可以,所以選擇了基本都是提升自身防御力的裝備,其中基克的聚合以及騎士之誓可以鎖定自己隊伍中的c位,和c位一起行動對敵人造成,這兩個裝備的輔助效果還是非常強力,前提是需要和鎖定的英雄有一定的默契。
符文天賦
正常的按照主天賦余震副天賦啟迪的方式在里面進行搭配戰(zhàn)斗,牛頭的強力控制可以將敵人更加快速的定身,這樣可以完美的觸發(fā)余震效果,對敵人造成相應的大量傷害。
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