飛科瑞茲天賦(瑞茲帶啥天賦)
1. 瑞茲帶啥天賦
推薦出裝
1、盧登的激蕩>大天使之杖>中婭>星界驅(qū)馳>鬼書
2、蘭德里的痛楚>大天使之杖>中婭>星界驅(qū)馳>鬼書
出裝分析:大天使之杖能保證瑞茲的坦度,同時鬼書和星界驅(qū)馳是增加傷害和移速的必要,中亞可以讓瑞茲更好的活下來。
主系天賦:相位猛沖>法力流系帶>超然>風(fēng)暴聚集
副系天賦:血之滋味>貪欲獵手
天賦分析:相位猛沖讓瑞茲在連招的時候,有更高的移速去追對方。惡意中傷+靈性獵手一個真實傷害一個可以減少大天使、中亞的主動效果。
2. 英雄聯(lián)盟 瑞茲 天賦
天賦推薦:
主系天賦:相位猛沖>法力流系帶>超然>風(fēng)暴聚集
副系天賦:血之滋味>貪欲獵手
天賦分析:相位猛沖讓瑞茲在連招的時候,有更高的移速去追對方。惡意中傷+靈性獵手一個真實傷害一個可以減少大天使、中亞的主動效果。
3. 瑞茲中單天賦
征服者
,這套天賦打持續(xù)傷害,天賦加點精密系點,氣定神閑,韌性減少控制時間,堅毅不倒提高反殺能力,副系直接點法力流系帶+超然。
推薦主系精密副系巫術(shù),小符文攻速,自適應(yīng),魔抗。
4. 瑞茲帶什么天賦
,瑞茲在無限火力就不要帶+法力值的符文了,天賦帶雷霆不帶冥火,召喚師技能帶傳送+閃現(xiàn)
5. 瑞茲帶啥天賦好
瑞茲天賦推薦:
主:巫術(shù) 副:主宰
巫術(shù)選擇
相位猛沖
法力流系帶
超然
風(fēng)暴聚集
主宰選擇:
血之滋味
貪欲獵手
瑞茲非常適合的一套方案,傷害比較爆炸,而且還可以帶一點控制,瑞茲首選,可以讓瑞茲打出比較高的傷害,并且也可以增加瑞茲的生存能力,可以讓自己更容易在前期打出優(yōu)勢。
6. 瑞茲什么技能
出裝如下:
1、女神之淚+兩紅:改版之后400塊就可以購買,作為前期的發(fā)育裝備之一,熾天使成型更為簡單。
2、藍(lán)水晶+復(fù)用型藥水:作為最為需要藍(lán)的英雄的選擇,其對于發(fā)育更為的流暢,藍(lán)量也可以清兵。
中期出裝
熾天使+中亞+沙漏+星界驅(qū)馳+靴子
瑞茲需要保證藍(lán)量才能夠具有足夠的輸出,所以在裝備的選擇上需要以此為核心,并且一些減cd的裝備也比較適合它,在輸出的時候可以手滾鍵盤即可,相對比較的簡單的了。
神話裝備推薦
蘭德里的苦楚:持續(xù)性的灼燒傷害,并且在過程之中會削減魔法抗性,較為的適合一些法術(shù)型持續(xù)傷害的英雄,并且此裝備會提供一定的法力值和法術(shù)強度!
峽谷制造者:該神話裝備會提供一些的吸血比例,并且提升英雄一定的坦度,適用于一些需要可以造成持續(xù)傷害的英雄,其吸血的特性加強之后可以保證在團戰(zhàn)之中的生存的能力。
盧登的激蕩:擁有80點法術(shù)強度、10點法術(shù)穿透和600點法力,神話技能是造成三個附近敵人的傷害,并且提供一定的速度加成,可以幫助玩家位調(diào)整位置。
7. 瑞茲天賦符文
技能加點:主Q副E,有R點R。
瑞茲需要前期對線是的補刀來提升和裝備支撐才能打出高額的爆發(fā)傷害。
瑞茲在兌現(xiàn)的時候,E技能現(xiàn)在直接擴散,可以頻繁使用E+Q清線,團戰(zhàn)中:W-Q-E-Q打出爆發(fā)傷害。
出裝:盧登+法師鞋+滅世者的死亡之冠+鬼書+中婭+大天使
出裝思路:瑞茲的核心裝備大天使、盧登和鬼書,神話首選盧登提升法強、法穿等屬性并提供額外攻擊敵方造成法傷。
8. 瑞茲傷害低
1.
出裝一:大天使之杖+法師之靴+冰杖+滅世者的死亡之帽+虛空之杖+中婭。思路:這套裝備傷害很高,攻擊很秀。
2.
出裝二:大天使之杖+水銀之靴+冰杖+冰霜之心+守護天使+滅世者的死亡之帽。思路:有春哥,還加冰心,要輸出有輸出。
瑞茲是一個高爆發(fā)的英雄,但是受限于技能的命中率堪憂對玩家的操作要求較高,所以出的裝備都是高爆發(fā)的,利用瑞茲的傳送和技能控制效果,一套高爆發(fā)裝備可以讓我們在傳送下去后可以快送控制敵人,利用高傷害秒殺對手,或者是遭遇戰(zhàn)時可以先手控制對手進(jìn)行輸出
9. 瑞茲值得練嗎
1.諾手——首推是因為我朋友里有一位從接觸游戲被諾手暴打過后,直接練了這個英雄,每個賽季基本上到黃金輕輕松松,他就喜歡這種大鯊四方~別人一見他就跑的感覺
2.鱷魚哥——出戰(zhàn)士裝卻感覺很肉的存在,能打前排能秒ad,也是線霸英雄,玩的好可以一打二嘿嘿,個兒很喜歡隊伍里有鱷魚哥,因為沒有諾手那么。,兇,見到人就激動,,打團鱷魚玩家思路很情緒,給隊友的安全感很大。
3.青鋼影——玩的好也是猛的不行,團戰(zhàn)貢獻(xiàn)大,局勢不好可以半肉裝,順風(fēng)可四一分推給壓力,而且對后排威脅大。
4.武器——這英雄嗚嗚,看bin就知道了,太強了嗚嗚,被很多個武器堵門了,對線挺需要學(xué)習(xí)的,而且可能需要很多把去體驗不同的對線英雄,要有自己的體會心得。
那些經(jīng)常出現(xiàn)在集錦里的戰(zhàn)士:
刀妹,劍姬,銳雯等。
嗷嗷嗷,學(xué)會了,學(xué)費了。喜歡她們可以試試,如果下定決心學(xué)的話,可能時間比較長,要有耐心,一旦出師了,那可不得了了。
成長型boss——狗頭。
上單法系推薦——流浪和吸血鬼,推吸血鬼會比較前一點,因為畢竟吸血鬼有血池不好抓,上路線太長,流浪的話總是怕。。后期都能追著人欺負(fù)。
還有一位凱南,線上比較穩(wěn),團戰(zhàn)作用大,不過玩的人相對刀妹諾手要少很多,但他也很強。
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萬金油的打野:
1.草食性打野——豬妹,木木等。比較團隊,有強控,一般上路選戰(zhàn)士可以玩這些,來補足隊伍的坦度。需要注意的是,如果對面是肉食性打野,建議刷野路線可以重新規(guī)劃一下,避免被野區(qū)抓單。比如己方藍(lán)色方,可以藍(lán)開——三狼——紅,之后再去刷下河蟹,或者f6,小石頭人等等,可以與對面規(guī)避。
2.肉食性打野——因為歸在萬金油這里,所以凱隱是首推,一方面因為他在神話版本的強勢,另一方面是因為他擁有兩個形態(tài),看局勢選擇出裝,對團隊的考慮比較多。
第二個是蜘蛛,她的話需要操作和很多的思考,強度基本上每個版本都是中等偏上的,版本再變化也是有一定的地位,并不是所有人在選英雄的時候都信任野核,路人局還是常規(guī)給彼此的信心會多一點。而且蜘蛛的話中路玩亞索也是能補足ap傷害的。
刷子和其他打野英雄:
這就比較多了,但刷還是首推男槍的,因為操作和意識可能沒有豹女那么要求高,豹女真的是大神玩的是一個樣,自己玩的是另一個樣,當(dāng)然你的目標(biāo)一開始便是大神,那么這個英雄可以去琢磨琢磨的,代練專屬嘿嘿。
像螳螂,獅子狗等等都可以練,喜歡誰也可以拿一手,鯊人型的,基本上都能鯊人,既然如此不如看自己喜好。
靈魂級打野英雄推薦:盲僧。
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