暗交小拗女一区二区,免费A在线不卡视频,亚洲精品分类在看在线观看,久久国产免费观看99

<sub id="s1pem"></sub>
  • 首頁(yè) > 資訊 > 游戲攻略

    奇跡mu法師銘文(奇跡mu符文法師和法師誰(shuí)厲害)

    1. 奇跡mu符文法師和法師誰(shuí)厲害

    非會(huì)員裝 智法最好+S-S 能有PX傳說(shuō)更好 力量夠武器裝備 敏捷500左右 體力200左右 主要防止被反傷 無(wú)論怎么樣都是被戰(zhàn)士一連就掛的``剩下智力敏法 裝備-SF10或+SF10 力量夠武器裝備 敏捷1500這樣 智力學(xué)星辰 大概也是1100左右 剩下體力

    2. 奇跡MU符文法師

    游戲里點(diǎn)X店,然后用RMB打

    3. 奇跡法師傷害低

    1.全智法

    (1)前期優(yōu)先分配點(diǎn)數(shù)達(dá)到穿戴裝備的條件后,其余所有點(diǎn)數(shù)都加智力。智力屬性提升技能傷害和魔法攻擊力。全智力的法師技能傷害百分比特別高,面板屬性也非常華麗,配合魔法師大范圍的技能可以快速清怪。

    (2)天賦加點(diǎn)推薦:全智法推薦優(yōu)先點(diǎn)天賦中“智慧”一欄,該板塊中大部分天賦加成都與智力屬性相關(guān),百分比提高智力屬性以及相關(guān)屬性。在該欄中最下面的天賦——“幽魂熟練”疊加魔法師關(guān)鍵技能的傷害,最高可增加100%傷害。優(yōu)先點(diǎn)出此天賦大大能提高傷害能力,堪稱刷怪最強(qiáng)天賦!

    2.敏魔法

    (1)前期優(yōu)先分配點(diǎn)數(shù)達(dá)到穿戴裝備的條件后,每升一級(jí)加3點(diǎn)智力,3點(diǎn)敏捷。敏魔法相對(duì)于全智法的面板攻擊力沒(méi)這么高,但是攻速和防御力提高了??傮w比較偏向于攻防一體。因?yàn)橛兄ニ俚募映?,刷怪效率也不差?/p>

    (2)天賦加點(diǎn)推薦:敏魔法天賦需要優(yōu)先點(diǎn)數(shù)“平穩(wěn)”板塊中百分比提升敏捷的天賦,其中守護(hù)之魂強(qiáng)化還可以根據(jù)屬性百分比提高技能攻擊力,最大限度的獲取敏魔法加點(diǎn)的收益。后續(xù)跟全智法一樣,加“智慧”板塊的天賦,點(diǎn)出刷怪最強(qiáng)天賦——“幽魂熟練”。

    4. 奇跡MU法師技能

    奇跡mu覺(jué)醒魔法師技能  

    1、能量球:就是普攻了,向前推出能量球,造成一定的魔法輸出?! ?/p>

    2、暴風(fēng)雪:釋放出一陣的暴風(fēng)雪,對(duì)一定范圍內(nèi)的敵人造成致命的打擊,同時(shí)附帶2秒的減速?! ?/p>

    3、魔力強(qiáng)化術(shù):瞬間可以提升我們的攻擊力,持續(xù)6秒,提升大量的攻擊?! ?/p>

    4、黑龍波:從地上生成黑龍,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成范圍的法術(shù)傷害?! ?/p>

    5、瞬息移動(dòng):法師可以瞬間移動(dòng)到前面幾米的地方,瞬移后對(duì)范圍的敵人造成80%的傷害?! ?/p>

    6、守護(hù)之魂:生成一個(gè)護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾可以保護(hù)自己,持續(xù)1800秒?! ?/p>

    7、極光:蓄力匯聚極光,造成一發(fā)強(qiáng)力的沖擊波,對(duì)直線的所有敵人造成傷害?! ?/p>

    8、隕石:召喚出大量的隕石,這個(gè)隕石直接砸在地上,造成一定的范圍輸出。  

    9、龍卷風(fēng):生成龍卷風(fēng),將前方的敵人強(qiáng)行卷入到風(fēng)中,造成持續(xù)輸出。

    5. 奇跡mu法師厲害嗎

    法師主要加智力,力量夠拿裝備就行,敏捷不要加爆,8000-12000是發(fā)不出黑龍波的。

    6. 奇跡mu符文法師和法師誰(shuí)厲害點(diǎn)

    暴風(fēng)雪減速,毒炎持續(xù)減血(不過(guò)量很少),爆炎,瞬移(需配合掌心雷使用)!在瞬移過(guò)程中的隱形狀態(tài)可以使用掌心雷攻擊!

    7. 奇跡mu法師攻擊力低

    法師掛機(jī)用黑龍波,星辰一怒攻擊范圍小,掛機(jī)按鍵盤F11可以自動(dòng)右擊按技能掛機(jī)

    8. 奇跡mu戰(zhàn)士和法師輸出哪個(gè)強(qiáng)

    十大風(fēng)云人物之一:=龍之無(wú)悔=(魔劍士),此人前身:龍?zhí)熳穑ň`)是專區(qū)后第一個(gè)帶翅膀的精靈,但其出魔劍速度之快無(wú)人能比,專區(qū)后第一個(gè)出魔劍的人,裝備牛B,練級(jí)速度快!

    十大風(fēng)云人物之二:火美人(魔劍士),其實(shí)此人的魔劍等級(jí)并不高,但之所以排在第二為是因?yàn)槠鹎吧恚鹤蠎?zhàn)(戰(zhàn)士)曾經(jīng)是10區(qū)6服第一戰(zhàn)士,第一個(gè)+9龍王一身的!第一個(gè)帶翼的戰(zhàn)士!而且出魔劍也只比龍?zhí)熳鹜?天!單出魔劍練級(jí)郁悶,速度就慢下來(lái)了,要不可在十大風(fēng)云人物榜首!

    十大風(fēng)云人物之三:帥哥非非(法師),帶翅膀法師第一人,目前等級(jí)24X此人人緣好!是早期幾個(gè)裝備+9的法師之一,第一個(gè)拿+9追12幸運(yùn)瑪呀雷杖!出魔劍后繼續(xù)練法師!此人PK無(wú)敵!

    十大風(fēng)云人物之四:~耶酥~(魔劍士),此人前身:不再傷心(戰(zhàn)士)是第3個(gè)帶翅膀的戰(zhàn)士,在紫站和愛(ài)之深深之后!此人練級(jí)速度之快,與他的全智MM小美莎分不開!

    十大風(fēng)云人物之五:蛇尊(魔劍士),魔劍裝備之好,帶翅膀之快令眾人羨慕,是第一個(gè)戰(zhàn)士型魔劍,+9亞特蘭蒂斯,+9破壞!其前身:博藝蛇尊(法師)也是眾所周知的人物,帶翼法師第二人,裝備牛B!但此人口碑不好!而且近來(lái)號(hào)被盜!但目前又從新找回來(lái)了,在奮斗中!

    十大風(fēng)云人物之六:小美莎(千智MM),目前等級(jí)23X,第一個(gè)帶翼的全智MM,和耶酥據(jù)說(shuō)是一起的!早期穿+9藤裝的MM,當(dāng)許多智力MM還在為向沙漠進(jìn)軍時(shí),此人以到千智!目前據(jù)說(shuō)在玩魔劍!

    十大風(fēng)云人物之七:隨風(fēng)夜(魔劍士),目前等級(jí):19X,其魔劍士在還沒(méi)帶翼前就+9亞特蘭蒂斯了,此人也是沖級(jí)狂,帶翅膀到出魔劍也就2個(gè)星期左右的時(shí)間,這于其24小時(shí)沖級(jí)努力密不可分!其前身:邱少(戰(zhàn)士)是早期+9白金一身的人,+8追12技能龍斧,力戰(zhàn)型,攻擊力之高是其他戰(zhàn)士所汗顏的!

    十大風(fēng)云人物之八:巡邏牛B(精靈),此人不是一般牛B,其戰(zhàn)盟[英雄]一度是本區(qū)最牛B的戰(zhàn)盟,網(wǎng)絡(luò)了邱少,劍士王等一大批的的帶翼戰(zhàn)士和法師,以及不少智力MM,沒(méi)有人敢和他的戰(zhàn)盟叫板!此人裝備也不錯(cuò),+9追12幸運(yùn)女神一套,+9追12幸運(yùn)技能瑪呀弓(本區(qū)第一弓)!但此人帶翼后就沒(méi)怎么練級(jí),天天在交易場(chǎng)玩,夠朋友,講義氣!

    十大風(fēng)云人物之九:帝皇之邪帝(法師)第3個(gè)帶翅膀的法師,在帥哥非非和博藝蛇尊之后!其戰(zhàn)盟[帝盟*帝]一度是最好的戰(zhàn)盟,是早期戰(zhàn)盟中擁有裝備+9最多人物的盟!很早的時(shí)候就可以在他的戰(zhàn)盟里看到:+9傳說(shuō),+9龍王,+9女神,+9風(fēng)裝,+9藤裝!但由于此人使用外掛目前以被封號(hào)!

    十大風(fēng)云人物之十:愛(ài)之深深(戰(zhàn)士),此人目前等級(jí)不高!但之所以可以進(jìn)入前十位!是因?yàn)樗窃趯^(qū)前就以帶翅膀的戰(zhàn)士,也是第二個(gè)帶翅膀的戰(zhàn)士,在5區(qū)6服時(shí)就是前3位擁有+9追12幸運(yùn)龍王,+9幸運(yùn)瑪呀龍斧的人,專區(qū)前已經(jīng)帶翅膀了!曾經(jīng)和紫站是5區(qū)6服的最強(qiáng)的三個(gè)戰(zhàn)士之一,(還一位是:錯(cuò)與對(duì),沒(méi)轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),現(xiàn)在5區(qū)6服,1個(gè)月前已經(jīng)擁有+9追12幸運(yùn)黑龍和+9追12破壞的戰(zhàn)士),但此人賣了幾次裝備,因此影響了練級(jí)速度!不過(guò)他是目前10區(qū)6服第一個(gè)擁有+9黑龍王裝備的戰(zhàn)士!

    {附帶:5區(qū)6服和10區(qū)6服前10十位帶翅膀的人物是:奇跡美美(精靈),紫戰(zhàn)(戰(zhàn)士),愛(ài)之深深(戰(zhàn)士),龍?zhí)熳穑ň`),帥哥非非(法師),不再傷心(戰(zhàn)士),博藝蛇尊(法師),劍士王325(戰(zhàn)士),帝皇之邪帝(法師),湖北(精靈)}

    9. 奇跡mu法師敏捷厲害還是智力

    我首先要談一下法師的特性:

    力量: 適合裝備即可!

    敏捷: 5點(diǎn)敏捷=1點(diǎn)防御力,20點(diǎn)敏捷=1點(diǎn)攻擊速度,智力為20的倍數(shù)最佳!

    體力: 是具體情況再定!

    智力: 4點(diǎn)智力=1點(diǎn)最大攻擊力, 9點(diǎn)智力=1點(diǎn)最小攻擊力,智力為36的倍數(shù)最佳!

    目前法師點(diǎn)數(shù)(因最終抽點(diǎn)不一,就以平均抽到550點(diǎn)計(jì)算)包含出生點(diǎn)數(shù),合計(jì):

    3323點(diǎn)

    法師類型:我目前認(rèn)為法師分為4類,1、守護(hù)敏法(輔助)2、星辰力法(淘汰)3、高攻智法(高攻)4、法魂套法(均衡)

    法師武器: 死神(PVP點(diǎn)魔法提升31) 魔獄(5洞,每等級(jí)30或技能37)!

    法師盾牌: 亡魂(5洞,每等級(jí)30或技能37) 原有法師盾可以淘汰咯!

    法師裝備: PX傳說(shuō)套,冥王套,法魂套!

    好了可以來(lái)點(diǎn)實(shí)際的了,現(xiàn)在我們來(lái)談法師具體基本加點(diǎn)吧!大師200級(jí)!

    高攻智法,PX套 力量286敏捷120體力77智力2880(包含PX套所加點(diǎn)數(shù))

    冥王套 力量347敏捷120體力48智力2808

    所需裝備:死神杖 亡魂盾 PX傳說(shuō)套 冥王套

    優(yōu)勢(shì):攻擊最大化攻擊,超高的傷害輸出!

    劣勢(shì):血少,不是一般的少,是少的可憐!

    代表人物:【 夢(mèng)oO飛揚(yáng) 】【 黑耀的追憶】

    此加點(diǎn)方法屬于比較極端的加點(diǎn)方式,推薦指數(shù)☆☆☆☆

    法魂套法,此類法師加點(diǎn)比較有學(xué)問(wèn),變化的類型也很多,我在這重點(diǎn)分析一下

    此類法師分為血敏法和血智法兩種加點(diǎn)方法,血敏更傾向于PK,血智更加均衡!

    法魂套敏血法,力量317敏捷700體力866智力1440

    所需裝備:魔獄杖 亡魂盾 法魂套(再生點(diǎn)-7傷害)全屬戒指

    優(yōu)勢(shì):防高可以達(dá)到1450左右,血量可4500左右,守護(hù)達(dá)到60%+。

    劣勢(shì):必須使用5D魔域杖,利用攻擊屬性提升自身攻擊輸出!

    代表人物:【冰幻】

    此加點(diǎn)方法在滿級(jí)后無(wú)聊PK還是可以的,推薦指數(shù)☆☆☆

    法魂套血智法,力量317敏捷120體力726智力2160

    所需裝備:死神杖 亡魂盾 法魂套(再生點(diǎn)-7傷害) 全屬戒指

    無(wú)明顯優(yōu)劣勢(shì):攻擊比較高,血在3000+ 防御在1300+,PK練級(jí)兩不誤!

    代表人物:【憂郁魔法王】

    此加點(diǎn)方法最值得推薦,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆

    法師還有許多加點(diǎn)的方法,比如力量317敏捷1200體力1374智力432

    所需裝備:魔獄杖或死神杖 老法師盾 法魂套(再生點(diǎn)-7傷害)全屬戒指

    優(yōu)勢(shì):沒(méi)人打的動(dòng),永遠(yuǎn)死不掉!

    劣勢(shì):打不動(dòng)人,也殺不死人!

    代表人物:【葦子】(我只是聽說(shuō)您類似于這樣的點(diǎn),說(shuō)錯(cuò)了不要有意見)

    此加點(diǎn)方法也比較極端的超級(jí)敏血法,作為一個(gè)法師沒(méi)有智力,能叫法師嗎?推薦指數(shù)☆☆

    守護(hù)敏法,沒(méi)有好好研究,估計(jì)力量剛好裝備,智力剛好學(xué)守護(hù),敏捷為主,體力為輔!

    所需裝備:革套 圓盾 骷髏杖 全屬戒指對(duì)

    代表人物【天收】

    此加點(diǎn)方法比較極端,但作為輔助號(hào)也十分了得,推薦指數(shù)☆☆☆

    星辰力法,眾所周知,法師不可以瞬移卡星辰后,次法師已沒(méi)人再練!

    5D冥王法,也就和【黑耀的追憶】接觸比較多,目前點(diǎn)數(shù)如何加最好還不能確定,個(gè)人估計(jì)可以借鑒法魂套敏血法的加點(diǎn)方法,這樣血量不少于4000,加上冥王特有屬性,攻擊必定超過(guò)法魂套,相比之下還算比較均衡的范疇之內(nèi)。

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    升級(jí)時(shí)不加體力:286 102(+13死神之杖的敏捷) 45(含PX體力30) XXXX(含PX智力10)

    大師第200級(jí)時(shí): 286 104+(盾牌的敏捷) 800(含PX體力30) 2204-(含PX智力10)

    (2473+200+100+600 對(duì)照原始:18 18 15 30)

    不考慮盾牌的話 使用的武器是+13死神之杖敏捷需要102點(diǎn)(市場(chǎng)比較多了啦^ ^)

    但如果是升級(jí)中的魔法師 380級(jí)之前需要使用幻月雷杖的啦 敏捷103 之后需要洗掉1點(diǎn)

    順便比較一下死神之杖與魔獄之杖:(先不考慮盾牌 盾牌提供的攻擊力使2者差距更大,而部分魔法師的盾牌是沒(méi)有攻擊力的 需要減傷)

    隨便找個(gè)魔法來(lái)說(shuō)明啦 魔法攻擊力:392-754(只是例子)

    條件:(只拿杖 不帶翅膀 不帶項(xiàng)鏈 不帶炎狼獸 不帶小惡魔)

    死神之杖129%+2% 等級(jí)/20 卓越1擊10% 速度+7 恢復(fù)生命、魔法值/8 +16

    魔獄之杖112% 卓越1擊10% 技能攻擊力+148+11 +16

    由于C鍵人物屬性中追加魔法攻擊力數(shù)字(就是XXX-XXX后邊的括號(hào)里的數(shù)字)只是最大魔法攻擊力X杖%提升的顯示(只是個(gè)樣子) 與測(cè)試的結(jié)果不符 不考慮

    比較如下:(魔法攻擊力392-754,只是個(gè)例子)

    A死神之杖(原始-無(wú)再生屬性):

    對(duì)最小魔法攻擊力的影響:392 X (129+2)% +600/20 +16=547.52(PVP額外再+200)

    對(duì)最大魔法攻擊力的影響:754 X (129+2)% +600/20 +16=1029(PVP額外再+200)

    B魔獄之杖:

    對(duì)最小魔法攻擊力的影響:(392+159)X112% +16=628.64

    對(duì)最大魔法攻擊力的影響:(754+159)X112% +16=1034

    C死神之杖(再生屬性-技能攻擊力提高22):

    對(duì)最小魔法攻擊力的影響:(392+22) X (129+2)% +600/20 +16=588.32(PVP額外再+200)

    對(duì)最大魔法攻擊力的影響:(754+22) X (129+2)% +600/20 +16=1066.56(PVP額外再+200)

    可以看出

    魔獄之杖由于是對(duì)單獨(dú)技能攻擊力提升(37 X N +11)后再計(jì)算提升比例的 對(duì)最小魔法攻擊力提升的十分明顯 對(duì)最大魔法攻擊力的提升仍然受限于112%的威力 本來(lái)這把法杖的屬性累計(jì)添加在冥王鎧甲的套裝攻擊屬性當(dāng)中效果是相當(dāng)不錯(cuò)的 但由于9c的擅自修改 法杖的屬性(冰、雷、火)并不計(jì)算在新鎧甲的攻擊套裝屬性(水、土、風(fēng)、冰、雷、火)內(nèi) 因此實(shí)力大大削弱 不過(guò)9c擅自為魔獄之杖修改數(shù)據(jù)增加了第四、第五洞 也算是追平了吧。。^ ^ 就目前法師的智力來(lái)看,攻擊NPC的怪物 魔獄之杖的傷害輸出比死神之杖穩(wěn)定 但最高攻擊還是死神之杖 2者的差距在佩帶翅膀后更明顯 PK時(shí)魔獄之杖的威力比死神之杖少了不只是PVP200點(diǎn)攻擊力,這個(gè)差距在佩帶翅膀后達(dá)到每1擊300-400點(diǎn) 魔獄之杖由于比較稀有,價(jià)格昂貴 但性價(jià)比不高(因?yàn)榉◣熃巧?,開發(fā)此杖也得等待提升+13的機(jī)會(huì)。。- -!)

    死神之杖對(duì)最小魔法攻擊力的提升的確大不如魔獄之杖 對(duì)最大魔法攻擊力的提升比較占優(yōu)勢(shì) 此外法師的智力越高死神之杖就越有優(yōu)勢(shì) 道理很簡(jiǎn)單啦 不需多解釋哦 通過(guò)再生寶石以及進(jìn)化寶石強(qiáng)化了的死神之杖依然是法師升級(jí)(雙回/8)和決斗(速度+7 & PVP200 & PVP準(zhǔn)確率+10)時(shí)的強(qiáng)力武器(死神之杖由于合成工序比較簡(jiǎn)單 市場(chǎng)上比較多哦)性價(jià)比很高

    由于在無(wú)盾條件下計(jì)算 對(duì)盾牌屬性沒(méi)加考慮(由于法師盾牌需要減傷害還是繼續(xù)增加攻擊力爭(zhēng)議很大 因此亡魂盾牌增加的攻擊并沒(méi)計(jì)算在內(nèi))

    不過(guò) 使用死神之杖佩帶加了技能攻擊的亡魂盾牌(提升技能攻擊力37X5追加技能攻擊力11)后 起威力遠(yuǎn)大于使用魔獄之杖佩帶亡魂盾牌 如:

    魔獄之杖:

    對(duì)最小魔法攻擊力的影響:(392+159+盾牌技能攻擊力185+11)X112% +16=848.16

    對(duì)最大魔法攻擊力的影響:(754+159+盾牌技能攻擊力185+11)X112% +16=1253.52

    死神之杖(再生屬性-技能攻擊力提高22):

    對(duì)最小魔法攻擊力的影響:(392+22+盾牌技能攻擊力185+11) X (129+2)% +600/20 +16=846.72(PVP額外再+200)

    對(duì)最大魔法攻擊力的影響:(754+22+盾牌技能攻擊力185+11) X (129+2)% +600/20 +16=1325.28

    (PVP額外再+200)

    可見 最左邊括號(hào)內(nèi)的數(shù)字越大 死神之杖的威力越大 當(dāng)法師的某個(gè)魔法技能攻擊力越高 死神之杖就越強(qiáng) 當(dāng)佩帶翅膀后此威力更大

    總的來(lái)說(shuō) 帕希的傳說(shuō)鎧甲(頭、鎧、手、戒指)是最適合法師升級(jí)的武裝 而286 104 800 2204的點(diǎn)數(shù) 配合全屬性腿、靴子和1個(gè)指環(huán) 可以確保法師擁有3000生命(只相當(dāng)于5件-7裝備法師的2000生命。。- -!)

    但大師200之后此鎧甲缺點(diǎn)極其嚴(yán)重 帕希的傳說(shuō)鎧甲由于缺少頭部11%、鎧甲11%、手11%、戒指4%的減少傷害(37%),同時(shí)缺少至少4個(gè)部位的最大生命值+4%的屬性(16%),在對(duì)抗時(shí)會(huì)非常脆弱。通常在想展示帕希傳說(shuō)裝備的高攻擊屬性之前 就會(huì)被打敗哦。。

    此外由于帕希傳說(shuō)本身嚴(yán)重缺乏減傷害屬性 即使敏捷高了 也無(wú)法在生存能力方面與其他法師相比哦。。

    當(dāng)然 只追求高攻擊 不注意身體健康者例外。。。^ ^

    10. 奇跡mu法師天賦加點(diǎn)

    在手游里面,弓箭手的玩家相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較少的,我們大部分玩家都是戰(zhàn)士和法師,當(dāng)然選擇玩射手的就要考慮是職業(yè)是單純的智射手還是敏射手,甚者是雙修的射手。

    2

    /4

    在220級(jí)之前所有的角色都是每升一級(jí)匹配屬性點(diǎn),個(gè)人覺(jué)得屬性點(diǎn)其實(shí)沒(méi)啥大用,主要是用來(lái)搭配上裝備的,到了280級(jí)以后,開啟個(gè)人天賦,這才是至關(guān)重要的,每升一級(jí)就會(huì)得到一個(gè)天賦點(diǎn),匹配可相應(yīng)的增加角色的元素屬性,大大提升了我們的攻防能力。

    3

    /4

    首先在奇跡MU里面除了戰(zhàn)士堆血攻,射手和法師都是靠輸出打傷害的,所以加點(diǎn)來(lái)說(shuō),我首推先加防御和通用,只有這樣才能保證前期的存活能力,當(dāng)然防御和通用里面屬性也不僅僅是增加坦度,還會(huì)增加攻防的。

    4

    /4

    前期也就是在四轉(zhuǎn)之前,個(gè)人建議450級(jí)之前都主加防御和通用,450級(jí)以后開啟攻擊一欄的增加點(diǎn)屬性,這樣你的存活能力和輸出都不會(huì)弱的。射手玩好了還是霸主級(jí)別的存在,最后上圖見識(shí)我們區(qū)的第一射手扛把子

    上一篇:樹精打野符文天賦(英雄聯(lián)盟打野符文和天賦)

    下一篇:大天使格斗士天賦(格斗天使技能)