系統(tǒng)符文推薦(新符文系統(tǒng))
1. 新符文系統(tǒng)
全新的符文系統(tǒng)分為5個不同的系列,分別是精密、主宰、巫術(shù)、堅決和靈感五個系列的符文。 在搭配符文的時候你需要選擇一個主要的符文系和一個次要的符文系。
2. 王者符文系統(tǒng)
肯定是優(yōu)先升級通用型銘文,包括坦克千血,百穿,88法穿,攻速暴擊這類的銘文。
原因有三:一是這樣銘文很百搭,基本稍微搭配幾個其他銘文效果也很不錯,比如在坦克千血的基礎(chǔ)上,將藍色或綠色換成輸出銘文,就成了半肉銘文,效果不錯;二是有了基本的銘文,打排位更輕松,玩?zhèn)€躺贏不香么;三是為了游戲體驗。盡量不要坑隊友,畢竟你帶個輸出銘文去打前排肉盾肯定是不行的,死的很慘。
3. 我有一套符文系統(tǒng)
我打造了救世組織
作者:銹跡符文
得到了一個末日救世系統(tǒng),只要拯救世界就可以擁有一切。 吸納頂級人才,打造救世組織,以救世主的姿態(tài)降臨于一個個末日世界中,讓整個世界瞻仰他的身姿,將他奉若神明。 究極天災(zāi)。 變異狂潮。 邪神低語。 于是,一個橫跨諸多世界,以守護萬界為己任,于毀滅命運中拯救世界的龐大組織,逐漸在世人眼中顯現(xiàn)。
4. 英雄聯(lián)盟新符文系統(tǒng)
英雄聯(lián)盟游戲中符文1級就可以解鎖使用了。
符文系統(tǒng)1級到7級的玩家,只能選擇4頁符文頁使用,而8級到10級的玩家可以在這4頁符文頁來自定義編輯符文。
11級到12級的玩家可以在主要的符文中選擇基石符文,13級到14級的玩家可以在主要的符文頁中自由選取符文。
15級到16級的玩家可以在次級的符文里自由搭配,而17級的玩家可以自由使用所有的符文頁以及符文。
5. 王者榮耀新符文系統(tǒng)
王者榮耀最高級符文是五級符文,每個符文頁有30格,放30個五級符文則是150級。
【王者榮耀符文搭配】
通用坦克銘文推薦
紅色:宿命*10,攻擊速度+10%、最大生命+337、物理防御+23;
綠色:虛空*10,最大生命+375、冷卻縮減+6%;
藍色:長生*10,最大生命+750。
刺客通用銘文
紅色:禍源*10,暴擊率+16%;
綠色:鷹眼*10,物理攻擊+9、物理穿透+64;
藍色:狩獵*10,移動速度+10%、攻擊速度+10%。
射手通用銘文
紅色:無雙*10,暴擊幾率+7%、暴擊效果+36%;
綠色:鷹眼*10,物理攻擊+9、物理穿透+64;
藍色:獸痕*10,暴擊率+5%、最大生命+600。
法師通用銘文
紅色:夢魘*10,法術(shù)攻擊+42、法術(shù)穿透+24;
綠色:憐憫*10,冷卻縮減+10%;
藍色:輪回*10,法術(shù)攻擊+24、法術(shù)吸血+10%。
6. LOL新符文
共30級滿級(lol里最高級符文是3級符文20級的時候才可以用30級才能全部開啟符文),因為最早一直是30級滿級,當(dāng)時的機制是一級解鎖一個符文框,現(xiàn)在是點天賦,天賦解鎖是十級解鎖自定義天賦,并且只能使用預(yù)設(shè)天賦。
17級和以上的召喚師,可以自由使用、新建所有主題的符文頁。可以自由編輯兩頁,最多可以擁有5頁,后面3頁,需要在商城里買,6300藍色精粹一頁。
7. 新符文之語
1# El 艾爾,+50 命中率,+1 光明度,+15 防御,+1 光明度,等級要求11
2# Eld 艾德 ,175%傷害力對不死系 ,+50 命中率對不死系,15%體力耗費減慢,提升抵擋,等級要求11
3# Tir 特爾,每殺一個敵人+2法力,每殺一個敵人+2法力,每殺一個敵人+2法力,等級要求13
4# Nef 那夫,震退敵人,對遠距離攻擊+30防御,對遠距離攻擊+30防御,等級要求13
5# Eth 愛斯,-25% 目標防御,提升法力回復(fù)速度 15%,提升法力回復(fù)速度 15%,等級要求15
6# Ith 伊司,+9 最大傷害力,15% 傷害轉(zhuǎn)換到法力,15% 傷害轉(zhuǎn)換到法力,等級要求15
7# Tal 塔爾 ,+75 毒攻擊 效果持續(xù) 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,等級要求17
8# Ral 拉爾 ,+5~30 火傷害,防火提升 30%,防火提升 35%,等級要求19
9# Ort 歐特 ,+1~50 電傷害,防電提升 30%,防電提升 35%,等級要求21
10# Thul舒爾 ,+3~14 冰傷害,效果持續(xù) 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,等級要求23
11# Amn 安姆, 每次命中偷取 7% 生命,敵人受到反傷害 14,敵人受到反傷害 14,等級要求25
12# Sol 索爾, +9 最小傷害力,抵消物理傷害 7,抵消物理傷害 7,等級要求27
13# Shael沙爾, 20% 提升攻擊速度 20%,快速恢復(fù)打擊,20% 快速抵擋率,等級要求29
14# Dol 多爾, 命中后嚇跑怪物概率 25%,自動恢復(fù)生命 +7,自動恢復(fù)生命 +7,等級要求31
15# Hel 海爾 ,裝備要求 -20%,裝備要求 -15%,裝備要求 -15% ,等級要求0
16# Io 埃歐, +10 活力,+10 活力,+10 活力,等級要求35
17# Lum 盧姆 ,+10 能量,+10 能量,+10 能量,等級要求37
18# Ko 科, +10 敏捷,+10 敏捷,+10 敏捷,等級要求39
19# Fal 法爾 +10 強壯,+10 強壯,+10 強壯,等級要求41
20# Lem 藍姆, 75% 得到額外金錢,50% 得到額外金錢,50% 得到額外金錢,等級要求43
21# Pul 普爾, +75% 傷害力對惡魔以及+100 命中率對惡魔,30% 提升防御,30% 提升防御,等級要求45
22# Um 烏姆, 25% 概率造成傷口,四防 +15,四防 +22,等級要求47
23# Mal 馬爾, 防止怪物治療,抵消魔法傷害 7,抵消魔法傷害 7,等級要求49
24# Ist 伊司特 ,30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,等級要求51
25# Gul 古爾 ,20% 提升攻擊命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,等級要求53
26# Vex 伐克斯, 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,等級要求55
27# Ohm 歐姆 ,+50% 傷害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,等級要求57
28# Lo 羅,20% 概率雙倍打擊,+5% 防電上限,+5% 防電上限,等級要求59
29# Sur 瑟,命中后使目標失明,提升法力上限 5%,+50 點法力,等級要求61
30# Ber 貝,20% 概率決定性打擊,抵消物理傷害 8%,抵消物理傷害 8%,等級要求63
31# Jah 喬,忽略目標防御,提升生命上限 5%,+50 生命,等級要求65
32# Cham查姆 ,冰凍目標 +3,不被冰凍,不被冰凍,等級要求67
33# Zod 薩德 ,永不磨損,永不磨損,永不磨損,等級要求69
8. 新版本符文
英雄聯(lián)盟S12冒險家符文選擇:征服者、氣定神閑、血統(tǒng)、砍倒、系帶、超然。英雄聯(lián)盟中新裝備和符文對于英雄的玩法變化特別大,很多小伙伴還不清楚lol冒險家怎么出裝。
9. 新符文系統(tǒng)最多25頁
英雄聯(lián)盟游戲中新版天賦7級之前只能使用系統(tǒng)預(yù)設(shè)的,8級到10級可以使用四個預(yù)設(shè)符文頁作為模板進行編輯,11到16級之間會逐漸開放符文天賦頁的使用權(quán)限,17級以后可以完全自由選取符文天賦頁了。所有17級和以上的召喚師,可以自由使用、新建所有主題的符文天賦頁。綜上也就是說lol,17級可以安滿符文天賦了。
10. 符文介紹 官方
當(dāng)你在游戲中把稱號升級到5級稱號圣符文師時,強化5級稱號(生命強化、魔法強化、魔力強化),每次強化都可以直接獲得2枚魔法符文。
11. 新符文改版
⒈致命節(jié)奏
新版致命節(jié)奏對于ADC來說,最吸引人的地方肯定是疊滿被動后可以突破2.5的攻速上限,以及100的攻擊距離提升,畢竟手長才是王道!
適合致命節(jié)奏的ADC:首先推薦盧錫安和滑板鞋,因為他們兩手短,但這兩個英雄可以很快的疊滿被動,利用多出來的100攻擊距離可以獲得更好的輸出空間。至于其他四個英雄,推薦的原因是他們本來攻速就快,攻擊距離也遠,那么帶上致命節(jié)奏后擁有更高的攻速上限,更遠的距離應(yīng)該算是強強聯(lián)合了。
適合致命節(jié)奏的近戰(zhàn)英雄:平A輸出是以下這幾個英雄的主要輸出手段之一,他們本來攻速就快,更容易疊滿被動,突破攻速上限和額外的攻擊距離對他們來說就是如虎添翼。
⒉冰川增幅
因為雙生暗影和GLP-800的移除,沒有可以觸發(fā)冰川增幅的主動裝備了,所以新版冰川增幅改成了只要定身敵方英雄就可以觸發(fā),應(yīng)該算是巨大的加強,但另外一個減傷被動只會對隊友生效,那么適合帶這套符文的基本上只能是打野或者輔助了,但也不排除單人線英雄帶這玩意,比如說諾手。
適合英雄:一身控制的輔助們肯定是首選,上路習(xí)慣追著人砍的諾手,敲得別人一頭包的奧恩應(yīng)該也可以帶。
另外定身效果的范圍:包括擊飛,禁錮,恐懼,魅惑,眩暈,擊退,沉睡,壓制,嘲諷。使玩家的英雄無法執(zhí)行移動指令的所有控制效果。
⒊先攻
行竊預(yù)兆的回爐重制版,充分說明了先下手為強,后下手遭殃的游戲真諦,操作比較拉跨的召喚師就不建議帶了,一整局下來估計觸發(fā)不了幾次,不劃算。
觸發(fā)期間對敵人造成的傷害值,決定了先攻獲取的額外金幣,所以刺客類型英雄比較適合帶先攻,畢竟打得夠狠,才能賺得夠多,另外還附帶增傷效果,簡直不要太強。
適合英雄推薦:都是高爆發(fā)刺客英雄,持續(xù)時間內(nèi)12%的增傷對他們非常有用,自身足夠爆炸的傷害也能保證持續(xù)時間結(jié)束后獲得足夠的金幣收益,以便于更好的滾起雪球。
總結(jié):按照目前的符文選擇趨勢,重做后的這三種符文應(yīng)該能成為游戲中的主流符文,感覺都很強,當(dāng)然如果后期有調(diào)整就不好說了。
強推





