鐵拳3全通關(guān)動(dòng)畫(鐵拳3開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫)
1. 鐵拳3開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫
三人類叫:
1、利奧:利奧的父親是世界著名的洞穴探險(xiǎn)者,母親是G公司的高級(jí)官員 。但利奧年輕時(shí)遭遇不幸,因?yàn)樗鹁吹母赣H在一次洞穴探險(xiǎn)中失蹤了 。之后,利奧立志成為一名像父親一樣的探險(xiǎn)家,在母親的細(xì)心和善良的呵護(hù)下,利奧成為了一個(gè)非常正直的人 。
2、扎菲娜:扎菲娜,自古以來(lái)代代相傳的“詛咒之輩”的后裔,有著極佳的靈感能力,所以從小就被培養(yǎng)成未來(lái)守衛(wèi)皇族陵墓的戰(zhàn)士 。她決定摧毀這兩顆當(dāng)今世界上的兇星 。她開(kāi)始了她的旅程,目標(biāo)是兇猛的星星正在遠(yuǎn)東聚集 。
3、米蓋爾:米蓋爾討厭被“一只狼”支配,出生在一個(gè)嚴(yán)格的家庭 。由于他積極的戰(zhàn)斗和特立獨(dú)行的性格,他經(jīng)常被周圍的人疏遠(yuǎn)和排斥 。
2. 鐵拳3開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫在哪看
鐵拳3所有人物通用出招表:
前斜下+I 連砍
后斜下+I 下劃刀(連續(xù)快按兩次后斜下+I ,第二次后斜下不松手,可以走7步再劃刀)
后斜下+U 轉(zhuǎn)手
前斜下+U 上出拳
前斜上+UI 飛刀 可接A改變位置
前斜上+JK 前空翻
前斜上+JK+AI+AJ+ASI(電腦常用的小連招)
后斜下+K 旋轉(zhuǎn)腿
前斜下+K 旋腿
前斜下+J 踢腿
AA+I 大招
AA+IIII 原地轉(zhuǎn)刀
A+I 轉(zhuǎn)刀(A長(zhǎng)按)
A+UI 吐毒
3. 鐵拳3動(dòng)畫電影
我們可以通過(guò)游戲的主線任務(wù)以及劇情模式就會(huì)獲得密鑰,然后打開(kāi)個(gè)人背包,點(diǎn)擊使用密鑰匙放就可以解鎖小恐龍
4. 鐵拳4開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫
怒之鐵拳第九關(guān),進(jìn)圖后沿著下方直走,不能跳躍,否則會(huì)被秒殺。釋放遠(yuǎn)程技能即可輕松搞定
5. 鐵拳開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫丹尼開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫
丹尼·蘭德(Danny Rand)生于紐約市,是美國(guó)商人溫德?tīng)枴ぬm德(Wendell Rand)的兒子。溫德?tīng)枴ぬm德是一個(gè)富裕的企業(yè)家,他在年輕時(shí)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)名叫“昆侖”(K'un-Lun)的神秘城市。在“昆侖”的期間,因溫德?tīng)柾炀攘嗽摮鞘薪y(tǒng)治者“段”的生命,被收養(yǎng)為“段”養(yǎng)子。然而,溫德?tīng)栕罱K還是離開(kāi)了“昆侖”,之后在美國(guó)成為了一名富裕的企業(yè)家。
他娶了一位名流女子希瑟·鄧肯(Heather Duncan),并生了一個(gè)兒子,他就是丹尼。在丹尼九歲時(shí),溫德?tīng)柦M織了一個(gè)探險(xiǎn)隊(duì)再次探尋“昆侖”,帶上了他的妻子希瑟、生意合伙人哈羅德
6. 鐵拳3劇情
風(fēng)間準(zhǔn)--風(fēng)間仁的母親,鐵拳2中的人物,死于鐵拳3的劇情中。
7. 鐵拳3開(kāi)場(chǎng)音樂(lè)視頻
鐵拳3出招表大全:
基本操作說(shuō)明:
注:熊,熊貓,斗神,真斗神,木公仔沒(méi)有十連擊.
左拳=A 右拳=B 左腿=C 右腿=D
方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右時(shí)為準(zhǔn)(☆)星就是搖桿回中什么方向也不按 ,表示依次輸入
投技指令前面的括號(hào)里為輸入次序 后面的括號(hào)里為掙脫指令.
-凌曉雨:↑D AB〔A+B〕ACDDDA
↑D ABDDB〔A+B〕ADB
保羅.菲尼克斯:ABC BABA DBA
ABC ADB ADB A
朱麗葉.張:BAAB CCC DD A
BAAB CCB CBA
BAAB CCB ADC
妮娜.威廉姆斯〔安娜.威廉姆斯〕:ABAB CCB ABD
ABAB CCB ADC
ABAB DCD BDC
吉光:DDBB DD AAAA
ABA DDD AAAA
ABA DBBB DAA
8. 鐵拳2片頭動(dòng)畫
鐵拳2是一款格斗動(dòng)作游戲,下面就為大家介紹鐵拳2出招表。
左拳=□ 右拳=△ 左腿=X右腿=○?
方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右時(shí)為準(zhǔn)
(☆)星就是搖桿回中什么方向也不按
,表示依次輸入
+?表示同時(shí)按下
投技指令前面的括號(hào)里為輸入次序?后面的括號(hào)里為掙脫指令?每一招最后的數(shù)字是威力值
六連摔:
第一種:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):△,△,□+△(不能掙脫) 18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20
(六):△,□,X,○(△)27
第二種:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):△,△,□+△(不能掙脫) 18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20
(六): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
五連摔:
第一種:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 橫移動(dòng)中△+○,抓對(duì)手正面或側(cè)面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能掙脫) 18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20
(五):△,□,X,○(△)27
第二種:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 橫移動(dòng)中△+○,抓對(duì)手正面或側(cè)面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能掙脫) 18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三種:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):○+X,□+△(□) 18
(四):□,△,○+X(不能掙脫) 22
(五):△,□,X,○(△)27
第四種:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):○+X,□+△(□) 18
(四):□,△,○+X(不能掙脫) 22
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
四連摔:
第一種:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 橫移動(dòng)中△+○,抓對(duì)手正面或側(cè)面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能掙脫) 18
(三):□,△,○+X(□) 20
(四):△,□,X,○(△)27
第二種:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 橫移動(dòng)中△+○,抓對(duì)手正面或側(cè)面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能掙脫) 18
(三):□,△,○+X(□) 20
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三種:
(一):橫移動(dòng)中△+○,抓對(duì)手背面(不能掙脫)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20
(四):△,□,X,○(△)27
第四種:
(一):橫移動(dòng)中△+○,抓對(duì)手背面(不能掙脫)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
三連摔:
第一種:
(一):橫移動(dòng)中△+○,抓對(duì)手背面(不能掙脫)18
(二):□,△,○+X(□) 20
(三):△,□,X,○(△)27
第二種:
(一):橫移動(dòng)中△+○,抓對(duì)手背面(不能掙脫)18
(二):□,△,○+X(□) 20
(三): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三種:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):△,□,X,□+△+○,□+△+○(□)30
第四種:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):□+X,○+X,△+○,□+△,□+△+X(△)75
第五種:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,○,△+○(△) 20
(三):○,X,○,○+X,□+△(不能掙脫) 25
第六種:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二):□+△,□,X,□+△(□+△)35
(三):□,X,○,□+△,○+X(不能掙脫)50
二連摔:
第一種:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,□+△(□+△)25
第二種:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二):□,△,X,□+△(□) 30
第三種:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二): □+△,X,□,□+X(△) 40
第四種:
(一):↓,↘,→+□(□) 25
(二):□+△(不能掙脫)30
第五種:
(一):↓,↘,→+□(□) 25
(二):□+△,X,○,□+△(不能掙脫)25
KING角摔技 版本二
KING角摔技
左拳=A 右拳=B 左腿=C 右腿=D?
方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右時(shí)為準(zhǔn)(☆)星就是搖桿回中什么方向也不按 ,表示依次輸入
投技指令前面的括號(hào)里為輸入次序?后面的括號(hào)里為掙脫指令?每一招最后的數(shù)字是威力值
六連摔:
第一種:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A) 25
(二):B+A+AB (跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A) 18
(三):B+B+AB (不能掙脫) 18
(四):CD+AB+ABD (B) 17
(五):A+B+CD+AB (不能掙脫) 20
(六):B+A+C+D (B) 27
第二種:
(一):→,↘BD (B)或 →,↘AC (A) 25
(二):B+A+AB ?(跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A) 18
(三):B+B+AB ?? (不能掙脫) 18
(四):CD+AB+ABD (B) 17
(五):A+B+CD+AB (不能掙脫) 20
(六):C+A+B+CD+ABCD (A) 32
五連摔:
第一種:
(一):→,↘AB(AB)或 橫移動(dòng)中BD,抓對(duì)手正面或側(cè)面(B)或 ↘,↘BD(B)28
(二):B+B+AB (不能掙脫) 18
(三):CD+AB+ABD (B) 17
(四):A+B+CD+AB (不能掙脫) 20
(五):B+A+C+D (B)27
第二種:
(一):→,↘AB(AB)或 橫移動(dòng)中B+D,抓對(duì)手正面或側(cè)面(B)或 ↘,↘BD(B)28
(二):B+B+AB (不能掙脫) 18
(三):CD+AB+ABD (B) 17
(四):A+B+CD+AB (不能掙脫) 20
(五):C+A+B+CD+ABCD (A) 32
第三種:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A) 25
(二):B+A+AB (跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A) 18
(三):CD+AB (A) 18
(四):A+B+CD (不能掙脫) 22
(五):B+A+C+D (B)27
第四種:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A) 25
(二):B+A+AB (跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A) 18
(三):CD+AB (A) 18
(四):A+B+CD (不能掙脫) 22
(五):C+A+B+CD+ABCD (A) 32
四連摔:
第一種:
(一):→,↘AB(AB)或 橫移動(dòng)中BD,抓對(duì)手正面或側(cè)面(B)或 ↘,↘BD(B)28
(二):B+B+AB (不能掙脫) 18
(三):A+B+CD (A) 20
(四):B+A+C+D (B)27
第二種:
(一):→,↘AB(AB)或 橫移動(dòng)中BD,抓對(duì)手正面或側(cè)面(B)或 ↘,↘BD(B)28
(二):B+B+AB (不能掙脫) 18
(三):A+B+CD (A) 20
(四):C+A+B+CD+ABCD (A) 32
第三種:
(一):橫移動(dòng)中BD,抓對(duì)手背面 (不能掙脫)18
(二):CD+AB+ABD (B) 17
(三):A+B+CD+AB (不能掙脫) 20
(四):B+A+C+D (B )27
第四種:
(一):橫移動(dòng)中BD,抓對(duì)手背面 (不能掙脫)18
(二):CD+AB+ABD (B) 17
(三):A+B+CD+AB (不能掙脫) 20
(四):C+A+B+CD+ABCD (A) 32
三連摔:
第一種:
(一):橫移動(dòng)中BD,抓對(duì)手背面 (不能掙脫)18
(二):A+B+CD (A) 20
(三):B+A+C+D (B)27
第二種:
(一):橫移動(dòng)中BD,抓對(duì)手背面 (不能掙脫)18
(二):A+B+CD (A) 20
(三):C+A+B+CD+ABCD (A) 32
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KING AD倒地投系列
第一種:
(一):→☆↓↘AD (A)20
(二):B+A+ABC (AB)25
(三):B+A+C+ABD+ABD (A)30
第二種:
(一):→☆↓↘AD (A)20
(二):B+A+ABC (AB)25
(三):AC+CD+DB+BA+ABA (B)75 *************
第三種:
(一):→☆↓↘AD (A)20
(二):AB+D+BD (B) 20
(三):D+C+D+CD+AB (不能掙脫) 25
第四種:
(一):→☆↓↘AD (A)20
(二):AB+AB (AB)25
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KING BC關(guān)節(jié)固系列
第一種:
(一):→☆↓↘BC (B) 30
(二):AB+A+C+AB (AB)35
(三):A+C+D+AB+CD (不能掙脫)50 *************
第二種:
(一):→☆↓↘BC (B) 30
(二):A+B+C+AB (A) 30
第三種:
(一):→☆↓↘BC (B) 30
(二): AB+C+A+AC (B) 40
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KING ↓↘→A 系列
第一種:
(一):↓↘→A (A) 25
(二):AB (不能掙脫)30
第二種:
(一):↓↘→A (A) 25
9. 鐵拳3開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫怎么看
鐵拳3是一款格斗動(dòng)作游戲,下面就給大家介紹鐵拳3豹頭出招表。
豹頭出招表
基本操作說(shuō)明(注意符號(hào)的代表哦):
□代表左拳
△代表右拳
X 代表左腳
○代表右腳
六連摔:
第一種:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):△,△,□+△(不能掙脫) 18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20
(六):△,□,X,○(△)27
第二種:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):△,△,□+△(不能掙脫) 18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20
(六): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
五連摔:
第一種:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 橫移動(dòng)中△+○,抓對(duì)手正面或側(cè)面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能掙脫) 18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20
(五):△,□,X,○(△)27
第二種:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 橫移動(dòng)中△+○,抓對(duì)手正面或側(cè)面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能掙脫) 18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三種:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):○+X,□+△(□) 18
(四):□,△,○+X(不能掙脫) 22
(五):△,□,X,○(△)27
第四種:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):○+X,□+△(□) 18
(四):□,△,○+X(不能掙脫) 22
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
四連摔:
第一種:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 橫移動(dòng)中△+○,抓對(duì)手正面或側(cè)面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能掙脫) 18
(三):□,△,○+X(□) 20
(四):△,□,X,○(△)27
第二種:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 橫移動(dòng)中△+○,抓對(duì)手正面或側(cè)面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能掙脫) 18
(三):□,△,○+X(□) 20
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三種:
(一):橫移動(dòng)中△+○,抓對(duì)手背面(不能掙脫)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20
(四):△,□,X,○(△)27
第四種:
(一):橫移動(dòng)中△+○,抓對(duì)手背面(不能掙脫)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三):□,△,○+X,□+△(不能掙脫) 20
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
三連摔:
第一種:
(一):橫移動(dòng)中△+○,抓對(duì)手背面(不能掙脫)18
(二):□,△,○+X(□) 20
(三):△,□,X,○(△)27
第二種:
(一):橫移動(dòng)中△+○,抓對(duì)手背面(不能掙脫)18
(二):□,△,○+X(□) 20
(三): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三種:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):△,□,X,□+△+○,□+△+○(□)30
第四種:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):□+X,○+X,△+○,□+△,□+△+X(△)75
第五種:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,○,△+○(△) 20
(三):○,X,○,○+X,□+△(不能掙脫) 25
第六種:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二):□+△,□,X,□+△(□+△)35
(三):□,X,○,□+△,○+X(不能掙脫)50
二連摔:
第一種:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,□+△(□+△)25
第二種:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二):□,△,X,□+△(□) 30
第三種:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二): □+△,X,□,□+X(△) 40
第四種:
(一):↓,↘,→+□(□) 25
(二):□+△(不能掙脫)30
第五種:
(一):↓,↘,→+□(□) 25
(二):□+△,X,○,□+△(不能掙脫)25
10. 鐵拳第3季
第11期:睿智老男孩隊(duì)VS機(jī)靈美少女隊(duì)
游戲介紹
規(guī)則:本期節(jié)目將通過(guò)爭(zhēng)奪“精英玩家”徽章的方式來(lái)決出王牌精英玩家,每輪比拼結(jié)束后兩隊(duì)都可以獲得本輪徽章各十枚:獲勝一隊(duì)將獲得紅色的精英徽章;失利的一隊(duì)則只能獲得藍(lán)色的努力徽章。在最終驗(yàn)證時(shí)兩隊(duì)將通過(guò)徽章壘起高塔,最終堅(jiān)持到最后的一隊(duì)獲得本場(chǎng)勝利。
游戲環(huán)節(jié)
第一輪:囧途傳聲筒(機(jī)靈美少女隊(duì)獲勝)
①第一輪:睿智老男孩隊(duì):王源、巴提、賈玲、卡佳、陳赫(答對(duì)2個(gè)字)
機(jī)靈美少女隊(duì):林依晨、凱德、沈騰、貝德漢、王麗坤(答對(duì)5個(gè)字)
②第二輪:睿智老男孩隊(duì):陳赫、沙溢、王源、徐崢、賈玲(答對(duì)11個(gè)字)
機(jī)靈美少女隊(duì):張?zhí)鞇?ài)、沈騰、林依晨、歐陽(yáng)娜娜、王麗坤(答對(duì)18個(gè)字)
本輪比分:0:2
第二輪:精英才藝秀(睿智老男孩隊(duì)獲勝)
①王麗坤、歐陽(yáng)娜娜、張?zhí)鞇?ài)、林依晨:《四大美人》
②徐崢、陳赫、沙溢:《中年陣線聯(lián)盟》
本輪比分:102:98
第三輪:雙商對(duì)決戰(zhàn)(睿智老男孩隊(duì)獲勝)
①第一輪:接歌題
第一首歌:《新鴛鴦蝴蝶夢(mèng)》(沈騰接唱錯(cuò)誤)
第二首歌:《默》(王源接唱錯(cuò)誤)
第三首歌:《男人哭吧不是罪》(張?zhí)鞇?ài)接唱錯(cuò)誤)
第四首歌:《心戀》(徐崢接唱正確)
②第二輪:社會(huì)調(diào)查題
睿智老男孩隊(duì)(王源隊(duì)):D(正確答案:C)
睿智老男孩隊(duì)(王源隊(duì)):A(正確答案:D)
本輪比分:1:0
第四輪:演技小劇場(chǎng)(睿智老男孩隊(duì)獲勝)
徐崢:《羞羞的鐵拳》片段
徐崢、張?zhí)鞇?ài)、歐陽(yáng)娜娜:《青青河邊草》片段
賈玲、陳赫:《幕后玩家》片段
本輪比分:112:88
總比分:3:1
分隊(duì)情況
①睿智老男孩隊(duì):王源(隊(duì)長(zhǎng))、賈玲(特工)、徐崢、陳赫、沙溢
②機(jī)智美少女隊(duì):沈騰(隊(duì)長(zhǎng))、歐陽(yáng)娜娜(特工)、王麗坤、林依晨、張?zhí)鞇?ài)
播出時(shí)間:2018-04-06 最終勝利:睿智老男孩隊(duì)(王源隊(duì))
強(qiáng)推





