一套刺客符文怎么配符文(一套刺客符文怎么配符文的)
1. 一套刺客符文怎么配符文的
選擇符文方法如下所示:
首先你要開(kāi)啟游戲匹配或者排位等等模式對(duì)局,然后在選擇英雄界面下方是召喚師設(shè)置框,在閃現(xiàn)左邊有一個(gè)圓形的傾泄點(diǎn)擊進(jìn)入符文頁(yè)即可設(shè)置自己需要的符文。
進(jìn)去后也可以點(diǎn)擊左上方的系統(tǒng)推薦符文一鍵設(shè)置天賦符文。
一般坦克帶綠色堅(jiān)決系,刺客帶紅色主宰系,法師帶藍(lán)色巫術(shù)系,射手帶黃色精密系。
2. 王者榮耀刺客符文最好的搭配
刺客前期銘文出穿透比較好,可以造成更多的傷害。首先刺客穿透銘文隱匿移速加成可以使打野得刺客更快的游走抓人與帶線支援,隱匿的攻擊加成還可以很好地提升英雄的前期傷害,更快的清理野怪,打出傷害。其次一點(diǎn)是后期穿透的提升遠(yuǎn)比攻擊的提升傷害更加明顯。
3. 刺客符文 王者
dnf刺客符文選擇: 疾風(fēng)亂舞、月影突襲/隕落螺旋刺刺、亂空殺(顏色紫紅藍(lán))
護(hù)石選擇: 疾風(fēng)亂舞、螺旋隕落刺、亂空殺。
疾風(fēng)亂舞作為秒傷最高和單次傷害不俗的超模技能,是刺客的唯一首選護(hù)石,亂空殺在護(hù)石下?lián)碛袃?yōu)秀的脫手屬性以及不錯(cuò)的秒傷。
4. 刺客怎么配銘文
奧德賽銘文的效果是不能疊加的。
對(duì)于打了這些相同銘文的小伙伴來(lái)說(shuō)就浪費(fèi)了提升輸出或生存能力的一個(gè)機(jī)會(huì)。奧德賽銘武器屬性可以加疊。
5. 刺客符文搭配
10.1榜樣Pattern& 3孔爪 Tal(7)+Ort(9)+Tir(3) 10%額外的攻擊準(zhǔn)確率加成 +40-80%增強(qiáng)傷害[ED](可變) 增加17-62的火焰?zhèn)?所有抗性+15 +6力量 +6敏捷 30%增加格擋機(jī)率 +2法力 增加1-50的閃電傷害 這個(gè)是前期爪子的符文之語(yǔ) 力量Strength 2孔近戰(zhàn)武器 Amn(11)+Tir(3) +35%增強(qiáng)傷害[ED] 7%生命于擊中時(shí)偷取 25%機(jī)率出現(xiàn)壓碎性打擊[CB] +20力量 +10體力 +2點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得 這個(gè)適用于所有兩孔近戰(zhàn)武器,希望對(duì)你有幫助,如果你想要符文之語(yǔ)的文檔,留個(gè)郵箱我發(fā)你
6. 刺客用什么符文之語(yǔ)
刺客符文之語(yǔ)
謎團(tuán)
符文鑲嵌順序:31#+6#+30#。
這件符文之語(yǔ)讓很多職業(yè)發(fā)生了質(zhì)變,它賦予的傳送技能讓非法師職業(yè)不再為跑圖發(fā)愁,同時(shí)隨著等級(jí)提高的力量點(diǎn)數(shù)和MF(尋寶)值都是非常實(shí)用的屬性。
混沌
符文鑲嵌順序:19號(hào)符文,27號(hào)符文,22號(hào)符文,三孔爪
底材的選擇有兩種:近身刃(精英),近身剪(精英)。
旋風(fēng)刺客的必備武器,一般主手搭配狂暴,怨恨,也可以雙手都使用混沌,但是一定要注意技能搭配,飛龍?jiān)谔焐ВL(fēng)連不上就白瞎了,總的來(lái)說(shuō),還是不錯(cuò)的,僅限刺客。
怨恨
符文鑲嵌順序:6+1+5。
底材要求近戰(zhàn)武器,也比較容易獲得,加傷害和最大值和準(zhǔn)確率,減敵人防御也可提高準(zhǔn)確率,100%機(jī)率撕開(kāi)傷口,類似中毒持續(xù)掉血。
精神
符文鑲嵌順序:7號(hào)符文,10號(hào)符文,9號(hào)符文,11號(hào)符文,4孔劍/盾
底材的選擇:統(tǒng)治者大盾(精英),神圣小盾(精英),水晶劍(普通)
7號(hào),9號(hào),任務(wù)就給,10號(hào),11號(hào),普通難度就可以打到。
刺客只需要精神盾,武器的獲取難度要比盾牌的獲取難度小得多,26級(jí)以上的劍就可以出四孔,普通難度就可以打到,4孔盾地獄開(kāi)始掉落。
古代人
符文鑲嵌順序:8+9+7。
底材要求盾牌,很好做的盾牌,第五幕第二個(gè)任務(wù)完成直接獎(jiǎng)勵(lì)這3個(gè)符文,高防御和海量抗性,近戰(zhàn)沒(méi)有好盾牌就做這個(gè)吧。
獅子心
符文鑲嵌順序:15號(hào)符文,17號(hào)符文,19號(hào)符文,三孔甲。
需要用到15號(hào),17號(hào),19號(hào),獲取難度一般在噩夢(mèng)階段。
底材的選擇有兩種:法師鎧甲(拓展),古龍皮(精華)。
屬性沒(méi)有變量,但是加了大量的屬性點(diǎn),力量,敏捷,精力,體力,生命,減少了裝備難度。
強(qiáng)推





