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    狂暴戰(zhàn)練級天賦及屬性(狂暴戰(zhàn)天賦和輸出手法)

    一、狂暴戰(zhàn)天賦和輸出手法

    1、我們第一層選擇猝死,這個天賦有幾率重置斬殺時間,這是最為關(guān)鍵的,尤其是20%血量一下,是我們刷怪的重要內(nèi)容,dps有很大的提升;

    2、然后我們選擇再度沖鋒,無論是升級還是刷本,這個對于我們靠近怪有著本質(zhì)的速度差別;

    3、第三層選擇狂亂,這個是我們急速屬性的提升,這樣有助于我們更好的使用技能,提升dps;

    4、然后我們選擇戰(zhàn)爭印記,這個是一個非常不錯的減傷技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;

    5、下面一層我們選擇暴亂狂戰(zhàn)士,這樣可以讓我們有一定的幾率返還怒氣,有了怒氣,狂暴戰(zhàn)才有輸出空間。

    二、巫妖王狂暴戰(zhàn)天賦和輸出手法

    野德天賦。先點野性毋庸置疑,沒旅行姿態(tài)之前豹之迅捷要出,到了30就洗掉,三十一點出到獸群領(lǐng)袖。

    平衡自然之握自然武器肯定要點。恢復(fù)肯定點激怒,強(qiáng)化狂怒看情況,想當(dāng)T就點。不點可以去點平衡的清晰預(yù)兆。也可以加幾點出蟲群。

    恢復(fù)有副本天賦和PVP天賦。PVP天賦出野性沖鋒,恢復(fù)那邊邊自然集中和激怒要點,微妙不要點,其他隨意。副本恢復(fù)就隨意了。

    野德裝備力敏耐。說白了就是和盜賊搶。恢復(fù)加智力的皮甲為主,部分布甲和牧師搶,飾品戒指項鏈和牧師圣騎搶。平衡和術(shù)士法師搶。

    就這么簡單。 但是下副本不是親友團(tuán)還是要按天賦需求裝備,我德41了,不想和不熟悉的盜賊一起下副本。也煩可以穿鎖甲的獵人搶皮甲。

    三、狂暴戰(zhàn)和武器戰(zhàn)那個好

    各有千秋。

      狂暴戰(zhàn): 監(jiān)控怒氣,并合理的使用怒氣,最大化怒擊次數(shù),盡量不浪費(fèi)每一個怒擊,監(jiān)控激怒,使狂暴之怒作用最大化,通過在巨人打擊之前存一個怒擊來最大化巨人內(nèi)的傷害。

      武器戰(zhàn)士:著名網(wǎng)游《魔獸世界》中戰(zhàn)士職業(yè)的一個分支,天賦主要強(qiáng)化武器系。與狂暴天賦相比,戰(zhàn)士的武器系天賦重在于強(qiáng)化各種武器的傷害。特別是暴擊傷害,使得武器戰(zhàn)士的爆發(fā)力提高很多。

    四、3.35狂暴戰(zhàn)天賦和輸出手法

    貓德的輸出思路是:在保持自身的野蠻咆哮、BOSS身上的裂傷、斜掠、割裂這四個BUFF的前提下,以撕碎集星,盡量多使用兇猛撕咬。

      1. 保持野蠻咆哮;

      2. 保持裂傷(如果見到芒果,你肯定知道這是一個技能);

      3. 保持斜掠;

      4. 用撕碎攢星(2條和3條更重要);

      5. 如果有5星,沒有割裂,上割裂;

      6. 如果低于30能量,使用猛虎之怒;

      7. 清晰預(yù)兆的時候請使用撕碎;

      8. 如果有5星,并且你的割裂和野蠻咆哮還有8秒或更長,使用兇猛撕咬;

      9. 如果割裂和猛虎之怒剩余時間相差不多(相差低于3秒),你必須提早認(rèn)識到這一點,并用低星的野蠻咆哮錯開時間;

      10. 在猛虎之怒以后使用狂暴,并且盡可能頻繁的使用他。如果你有BOSS給與的某些BUFF,(或者需要爆發(fā)的時刻),為這些情況保留狂暴。

    五、魔獸世界懷舊服狂暴戰(zhàn)天賦和輸出手法

    起手魯莽-沖鋒-破城者-暴怒-巨龍怒吼或者劍刃風(fēng)暴-暴怒-觸發(fā)斬殺-嗜血-怒擊-暴怒,依次循環(huán)。

    因為有猝死天賦的存在,輸出循環(huán)有可能有些許的小變化,僅是暴怒完的變化。

    打斬殺一定要在怒氣沒溢出的時候使用,千萬不要把斬殺的20怒氣溢出,很傷。

    AOE輸出循環(huán)

    起手魯莽-沖鋒-旋風(fēng)斬-破城者-暴怒-劍刃風(fēng)暴或者巨龍怒吼-旋風(fēng)斬-嗜血-怒擊(如果觸發(fā)猝死可以在嗜血和怒擊之間選擇替換掉一個用來打斬殺多目標(biāo))-旋風(fēng)斬-暴怒,依次循環(huán)。

    狂暴戰(zhàn)這個職業(yè)一定要圍繞激怒打傷害,一切動作只為激怒,然后才有以上的循環(huán)。

    六、狂暴戰(zhàn)天賦和輸出手法60

    當(dāng)前版本狂暴戰(zhàn)士就是天賦15/46的重傷狂暴戰(zhàn),泰坦之握沒有重傷支持根本打不出高傷害,再說泰坦之怒拿的是兩個雙手武器,你覺得雙手武器的DPS還不如單手蛋刀嗎?而且坦白說,狂暴戰(zhàn)是貴族職業(yè),裝備基礎(chǔ)最差也得SW半畢業(yè),以你目前的裝備,洗狂暴輸出肯定比武器低很多。 另外單手蛋刀還是副手的話,即使狂暴輸出也不如雙慢牌子爪好,對于戰(zhàn)士來說,只有副手蛋刀,很雞肋。 不過既然你問了,我也回答你。 天賦上武器15點,出到重傷,強(qiáng)化英勇,其他的過路。狂暴46點,比較重要的是全副武裝、殘忍、雙武器專精、死亡之愿、亂舞、嗜血、強(qiáng)化旋風(fēng)斬、強(qiáng)化狂暴姿態(tài),其他的比如精準(zhǔn),看裝備加,暴怒也是,有野德的話可以放棄。 作為新手狂暴戰(zhàn),血涌這個天賦先不用加(觸發(fā)順發(fā)猛擊),輸出手法上,優(yōu)先嗜血和旋風(fēng)斬,CD到了就用,怒氣足夠的話,無限英勇,怒氣不足的話,適當(dāng)英勇,不要影響嗜血和旋風(fēng)斬即可,就這么簡單,技能比如死亡之愿、鹵莽、飾品的使用自己掌握下。成熟以后天賦加上血涌,在嗜血和旋風(fēng)斬都冷卻的時候用順發(fā)的猛擊過度,其余的不變。 雕文上小雕文不做評價,大雕文用英勇打擊雕文和旋風(fēng)斬雕文。 附魔上,主手?jǐn)貧?,副手貓鼬,披風(fēng)12敏,衣服6屬性,手腕12力,手套15力,鞋穩(wěn)固,褲子50AP那個護(hù)甲片,肩占星或奧爾多聲望,帽子塞納里奧遠(yuǎn)征隊聲望的附魔。 寶石上,紅孔10力,黃孔5力5暴,藍(lán)孔7耐5力,獎勵屬性不好(比如耐力),可以無視獎勵直接10力,多彩用12暴3%暴傷害的。 狂暴戰(zhàn)最低屬性無BUFF無吼叫,2550+AP,狂暴姿態(tài)38%暴擊,150+急速,100+破甲,另外命中到8%,即不加天賦128命中等級,加三點天賦80命中等級就行,還必須得帶恥辱碎片(雞蛋除外)。 武器選擇,雙蛋刀最好,沒有就主手欺詐者之手副手復(fù)仇,再沒有就牌子雙爪,注意副手用慢速的保持和主手武器速度相同。 簡單說下雙持重傷狂暴戰(zhàn)命中要求相對較低的原因,在副本中,技能命中等級最低要求是達(dá)到8%即128命中等級,達(dá)到此數(shù)值之后,技能就沒有MISS了,同時主手英勇打擊命中后,同速副手的普通攻擊也必然會命中,所以狂暴戰(zhàn)要求的命中跟武器戰(zhàn)一樣,還不會缺少怒氣。 之所以說狂暴戰(zhàn)裝備門檻高,因為狂暴戰(zhàn)的很多特性決定了其輸出與裝備的關(guān)系影響巨大,舉個例子,你攻擊強(qiáng)度低了,傷害低,怒氣獲取就低,就無法保證無限的英勇打擊,這樣副手的命中就無法保證,直接導(dǎo)致的后果就是斷怒,你暴擊低了,后果更嚴(yán)重,斷怒斷亂舞斷暴怒,流血還疊加不上去,傷害更打不出來了。 所以以目前你的裝備來看,武器輸出才是正確的選擇。

    七、懷舊狂暴戰(zhàn)天賦和輸出手法

    1、第一層:主宰、再度沖鋒、戰(zhàn)神可以提供最多的沖鋒,在需要大量移動的戰(zhàn)斗中選擇它。

    可以提供最自由的沖鋒,折衷的選擇。沖鋒后提供一次控制。除極特殊情況,意義不大。

    2、第二層:狂怒回復(fù)、復(fù)蘇之風(fēng)、勝利在望可控自療,顯著幫助生存,大多數(shù)時候選擇它。較差的選擇。

    如果戰(zhàn)斗持續(xù)維持低生命值狀態(tài)可選。頻繁受到致命傷害時選擇。如果自身生命完全沒有危險,選擇它可以提供一個輸出填充技能,提高微量的DPS。

    3、第三層:狂怒打擊、猝死、無盡渴望決定輸出手感的天賦層,傷害差距并不大,依據(jù)喜好選擇。

    雙武器物品等級相同時,猝死微微勝出于狂怒打擊;無盡渴望能使輸出變得非常簡單,但效果最差。建議主副手等級不同時,選擇狂怒打擊;相同時選擇猝死。

    4、第四層:風(fēng)暴之錘、震蕩波、巨龍怒吼常規(guī)的選擇,單體輸出使用。造成傷害同時提供高覆蓋率的群體控制,戰(zhàn)術(shù)首選。常規(guī)的選擇,AoE且不需要控制時選擇。

    5、第五層:群體反射、捍衛(wèi)、警戒戰(zhàn)術(shù)技能。雖然很少有可以反射的技能,但是一旦它派上用場,往往都能化腐朽為神奇。確保只對主坦克以外的目標(biāo)使用。

    在需要頻繁使用援護(hù)的場合可能有意義。常規(guī)的選擇,堪比痛苦壓制的減傷技能,戰(zhàn)士團(tuán)隊輔助能力的重要體現(xiàn)。

    八、tbc狂暴戰(zhàn)天賦和輸出手法

    魔獸世界懷舊tbc狂暴戰(zhàn)用暴擊傷害。

    1:靈活走位,靈活切換姿態(tài)是KBZ的精髓。

    2:開怪沖鋒+25怒氣,此為開局利器,秒切狂暴姿態(tài)打嗜血或旋風(fēng)斬是KBZ基本功,此處可使用宏命令。

    3:自由行動藥水與有限無敵藥水是KBZ常備保命,別舍不得吃,活著才會有輸出,再說了世界BUFF比藥貴。既然選擇玩KBZ了,就別在意這點藥錢了。

    4:工程炸彈是增加傷害的法寶,專業(yè)狂暴戰(zhàn)必備(我是個咸魚,所以沒練工程~)

    5:有些可以嘲諷的BOSS可以無腦斬殺,不能嘲諷的BOSS千萬不要無腦斬殺,斬殺連續(xù)暴擊3次以上瞬間怒氣會讓BOSS扭頭。

    6:死亡之愿打多小怪的時候能用就用,打BOSS的時候視團(tuán)隊輸出與BOSS血量情況,一般我是30萬血時開死愿,最后剩20萬血的時候開魯莽。

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