血源刷魂50w銘文(血源 刷魂 銘文)
1. 血源 刷魂 銘文
流程里哪有什么好寶石,最多就是18%攻擊的詛咒寶石,還得刷腦姐,打流程的時(shí)候用用還行
真要堆傷害還是要刷迷宮,去找專門的銘文刷,27%攻的算是最好刷的,像特殊一點(diǎn)的貧窮或者深淵那可真是要看人品了。
2. 血源刷魂一次300w
同為受苦游戲,但兩者的方向真的不一樣
血源的主題是瘋狂,而魂系列的主題是孤獨(dú)
個(gè)人血源玩了n周目,非常喜歡,魂玩了魂1和魂3,三代通了一遍,一代玩了一半就玩不下去了,不是游戲不好,而是真的受不了,舉著盾牌和每一個(gè)小怪耐心周旋,對(duì)比血源見到人就沖上去拼個(gè)你死我活真的不一樣
而且從游戲主題來(lái)說(shuō),血源里來(lái)自克蘇魯式的瘋狂,個(gè)人感覺(jué)比黑魂那種古典式的悲劇更容易接受,魂系列的劇情比血源虐太多了
3. 血源刷魂套裝
題主都能通仁王和魂3了,血源肯定沒(méi)啥問(wèn)題。三個(gè)游戲難度差別不大。單純從上手難度仁王比血源魂3惡心多了,仁王在陰陽(yáng)術(shù)成型前boss戰(zhàn)基本都有一定難度,而且游戲第三個(gè)遇見的boss就是惡心人的飛緣魔。我玩血源在黑獸前boss都是一次過(guò),第二個(gè)讓我死掉的boss是老王。其余的本體非迷宮都是一次過(guò),dlc除了孤兒受苦了其他的都是一次過(guò)。
首先血源絕大部分boss都是有明顯弱點(diǎn)的,即使沒(méi)弱點(diǎn)也有正義打法。比如神父的卡橋卡墓碑,召喚npc隊(duì)友等。不想受苦首先先查攻略,有攻略和沒(méi)攻略boss戰(zhàn)完全是兩個(gè)難度。例如新手遇到神父不知道正義打法肯定被教做人。知道了,這boss就是送。類似boss很多,比如dlc守關(guān)boss勞倫斯,正常打是個(gè)很有難度的boss,點(diǎn)了奧術(shù)后用道具就成了個(gè)初見無(wú)傷的送命boss。
新手選模板肯定選血最多的。加點(diǎn)直接先加血。血量加到20后力加到16,技巧12。16力12技是圣劍的裝備要求,拿到圣劍后游戲難度大幅下降。無(wú)數(shù)惡心人的小怪,如布袋哥,斧哥,洗腦怪都可以雙持下無(wú)腦L2教做人。初始武器大斧,大斧雖然是初始三武器中到游戲中后期最廢的,其余兩個(gè)是可以打通白金流程和多周目的,但大斧也是新手最友好的。單手狀態(tài)很普通,雙持下攻擊距離非常長(zhǎng),R2蓄力是初期應(yīng)對(duì)很多場(chǎng)合的神技。據(jù)肉刀是神器,用到N周目不成問(wèn)題,配和雷火符獸丸傷害爆炸。但是單手狀態(tài)距離太短,展開后R1范圍窄,R2前搖長(zhǎng),削韌一般。優(yōu)點(diǎn)是不展開有野獸加成,消耗體力少,疊獸性快,變形斬非常強(qiáng)。想用好據(jù)肉刀需要對(duì)怪的韌性攻擊距離等有一定了解,多周目或者熟練工新號(hào)速通據(jù)肉刀是首推武器。手杖總體來(lái)說(shuō)很一般,手杖狀態(tài)下除了R2蓄力速度比較快以外沒(méi)亮點(diǎn),鞭子攻擊范圍不錯(cuò),而且手杖有內(nèi)臟暴擊加成,但總體來(lái)說(shuō)只能用平庸來(lái)形容,不推薦新手用。
拿到圣劍后仍然先加血,血到30后加力技,前中期別把任何屬性加到30點(diǎn)以上,30點(diǎn)是個(gè)坎,30點(diǎn)以上收益減少,到50點(diǎn)又是個(gè)坎。50點(diǎn)以上收益微乎其微。接下來(lái)就看流派了。想玩力量號(hào)的技巧保持12點(diǎn),然后堆力量到30,中期加點(diǎn)體力然后再堆力量到50。到dlc后能拿到游戲第一imba武器電鋸。圣劍是砍怪神器,但是打npc獵人和pvp捉急。電鋸則是砍怪砍獵人PVP都及其強(qiáng)力的武器,無(wú)腦L2能讓無(wú)數(shù)難以應(yīng)付的npc獵人變成弱雞。
想玩技巧的力量保持16點(diǎn),然后堆技巧。dlc中有個(gè)技巧神器洛陽(yáng)。同樣是全能武器,不如電鋸那么imba,但是技巧有內(nèi)臟攻擊加成,也很不錯(cuò)。洛陽(yáng)耗體力,所以體力需要多加點(diǎn)。洛陽(yáng)有個(gè)非常好的特點(diǎn)就是大量的突刺傷害。游戲中能抗鈍擊的怪一抓一把,但極少能抗突刺的。
無(wú)論玩力量還是技巧都在加點(diǎn)過(guò)程中輔助點(diǎn)奧術(shù)。奧術(shù)打本體不明顯,打dlc能讓很多場(chǎng)合難度下降一個(gè)數(shù)量級(jí)。點(diǎn)多少看刷不刷級(jí)了。奧術(shù)收益不遞減。
當(dāng)然如果實(shí)在愛上圣劍那就力技雙休,圣劍莽穿一切也是個(gè)不錯(cuò)的打法。
游戲還有一個(gè)低周目或者新手非常推薦的打法,血質(zhì)流。路線就是先拿到圣劍后把技加到20,然后開始加血質(zhì)。因?yàn)檠|(zhì)流主要武器太刀千陰和伊芙琳都要在中期才能獲得,還有個(gè)新手高度不友好的boss老王在看門。前期加點(diǎn)技巧能保證內(nèi)臟和圣劍傷害,免得太受苦,而且千陰本身的技巧補(bǔ)正不低。接下來(lái)還是血量30,奧術(shù)隨緣,血質(zhì)50,體力隨緣。拿到千陰后就可以爽了。血質(zhì)流低周目傷害只能用爆炸來(lái)形容,因?yàn)閹缀鯖](méi)啥怪血抗高。L1R1拔刀斬高削韌高傷害,雙持下R1傷害爆炸攻擊速度很快。拔刀斬后無(wú)腦R1,低周目下絕大部分?jǐn)橙硕际且惶讕ё?,能讓游戲無(wú)雙化。伊芙琳配合骨髓灰應(yīng)付大量惡心boss和場(chǎng)所,無(wú)腦biu biu biu。缺點(diǎn)是對(duì)付復(fù)數(shù)敵人乏力,而且操作稍微有點(diǎn)麻煩,太刀雙持會(huì)自動(dòng)扣血。
BOSS戰(zhàn):
圣職者:出招慢,傷害一般,范圍中等,弱火。拿著噴火壺和燃燒瓶有奇效。boss出招慢傷害一般,這種boss不要慫,繞個(gè)側(cè)后就是莽。即使偶爾吃到技能也別慫,不要正面硬鋼就行。血源有吸血設(shè)定,只要boss不秒你或者連續(xù)出招亦或者道路亂跑,就能莽穿它。難度低。
神父:出招較快,傷害較高,三個(gè)階段變化明顯。正常情況下要熟悉槍反和閃躲走位,但是能卡地形。正常打難度較高,卡地形后難度極低。
女巫:機(jī)制性boss,沒(méi)啥多說(shuō)的??磦€(gè)攻略了解機(jī)制難度極低。
渴血獸:傷害較高,范圍一般,移動(dòng)較靈活,帶毒。正常打法要求熟悉出招,備好解毒藥,側(cè)前閃有奇效,難度較高。雞尾酒打法,找個(gè)墻角扔雞尾酒,吃個(gè)獸丸無(wú)腦莽,適用于使用據(jù)肉刀的賬號(hào),難度極低。正義打法,招個(gè)npc當(dāng)T,無(wú)腦亂砍,難度極低。
黑獸:傷害高,范圍大,體型極大,移動(dòng)靈活??梢哉衝pc,但是作用不大,反而導(dǎo)致boss走位亂套,因?yàn)閎oss各種大范圍技能,外加體型龐大到處亂跳,走位一亂套視角就亂了,然后莫名其妙吃了一堆技能死了。游戲第一個(gè)能讓玩家受苦的boss。應(yīng)對(duì)方式就是熟悉出招躲閃,不貪刀。多死幾次熟悉后就過(guò)了。難度較高。正義打法:獸丸火符砍腿硬直打法,難度低,但是這個(gè)打法要求非鎖定。新手可能掌握不好視角。
白毛女:傷害高,范圍大,頻率較快,弱火,會(huì)回血。正常打也是需要通過(guò)死亡來(lái)熟悉出招和應(yīng)對(duì)。難度較高。正義打法,招個(gè)npc當(dāng)坦無(wú)腦莽穿,難度極低。
亞楠三基佬:人多,傷害較高,但是人形怪韌性低。不貪刀拉開招機(jī)會(huì)一個(gè)一個(gè)的打。難度低。
老王:P1傷害高,頻率一般,移動(dòng)頻繁,范圍廣。P2傷害一般,但是速度極快,各種花里胡哨,幾乎不給吃血瓶時(shí)間。游戲第二個(gè)受苦型boss,同樣需要死亡來(lái)熟悉和磨練,但是也有點(diǎn)技巧,P1無(wú)腦左前閃能規(guī)避絕大部分傷害且接近boss,用較快的攻擊方式打側(cè)后,別用類似圣劍雙持,手杖展開這類出手慢的招式,找機(jī)會(huì)背后蓄力打內(nèi)臟,P2隨緣槍反,萬(wàn)劍歸宗的時(shí)候立刻切目標(biāo)用手槍來(lái)一發(fā),這個(gè)boss沒(méi)啥正義打法,總體難度高。
羅姆蜘蛛:機(jī)制型boss,越慫越難打。應(yīng)對(duì)方式,可以招npc但是沒(méi)啥卵用,P1先清小蜘蛛,然后雷符獸丸加上獸性加成最高的服裝一頓亂砍,進(jìn)入P2后一樣別慫,一進(jìn)P2就馬上找機(jī)會(huì)沖過(guò)去莽?;旧现灰燃?jí)足夠不亂加點(diǎn)武器強(qiáng)化到位,不需要刷等級(jí),一般莽兩次boss就死了。還有大概率同歸于盡,不過(guò)無(wú)所謂了??傮w難度一般。
啊米戈達(dá)拉:前期是回合制,躲技能。boss低頭后打頭,出硬直后內(nèi)臟之,圣劍L2有奇效。斷肢后身下做人,別站腳邊。唯一要注意的boss的跳,看準(zhǔn)boss起跳方位,朝起跳位置背后翻滾就躲掉了。可能會(huì)受苦,難度較高。
重生古神:半機(jī)制型boss,先上樓打小怪,然后下樓打本體。本體有兩頭,打低下來(lái)那頭,沒(méi)啥難度。注意boss出技能的時(shí)候遠(yuǎn)離boss瞎躲就行。正常打法,難度低。正義打法:力量號(hào)可以骨髓灰加大炮莽血質(zhì)號(hào)骨髓加伊芙琳都可以遠(yuǎn)程直接打boss弱點(diǎn),難度極低,不過(guò)原本難度就不大所以意義不大。
天庭使者:繞小怪,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)盡量一次性清掉好單獨(dú)打BOSS,否則小怪不停招。P1沒(méi)啥,P2 boss傷害高,要注意。這個(gè)boss實(shí)際上如果傷害爆發(fā)足夠,比如血質(zhì)流這種,可以P1直接摁死。總體難度低。
宇宙之女:龍車各種秒人。一個(gè)受苦型boss,正常打難度高。正義打法:招個(gè)npc隊(duì)友當(dāng)坦,繞側(cè)后獸丸莽之,難度極低。
噩夢(mèng)之主:機(jī)制型boss,跑迷宮,二人轉(zhuǎn),了解機(jī)制難度極低。
奶媽:P1打,P2躲。難度較低。boss傷害一般范圍較近但是攻擊頻率極快,繞著boss打回合制就行。
Gay曼,月神:正常打難度都不低,但是如果本著1周目白金去的,打這兩貨之前肯定通了dlc和迷宮,然后這兩貨就成送的。等級(jí)壓制嘛。尤其是月神,這貨血量堪憂,莽穿一切。正常難度高,通關(guān)dlc和迷宮再回來(lái)打難度低。注意打完這兩貨強(qiáng)制開啟下個(gè)周目,不像魂3一樣,打完最終boss還可以打dlc。這點(diǎn)要注意。
路德維希:正常打難度極高,說(shuō)多了都是淚。開荒時(shí)靠聯(lián)盟長(zhǎng)大佬,多周目補(bǔ)課死到迷糊。正義打法,門口擁有游戲第一強(qiáng)力npc聯(lián)盟長(zhǎng),單挑boss的存在。帶上聯(lián)盟長(zhǎng)后打個(gè)醬油就行,難度極低。
失敗者:送的,相當(dāng)于打幾個(gè)強(qiáng)力小怪。難度極低。
瑪利亞:正常打難度極高,要死亡來(lái)練槍反和熟悉技能。P2 P3傷害范圍極大,不要試圖拉遠(yuǎn)距離打回合,近身側(cè)閃好使的多。正義打法:挨波利耶塔的預(yù)兆誰(shuí)用誰(shuí)知道。觸手系摁倒加各種襲胸。難度直線下降到低。
孤兒:受死吧。
勞倫斯:正常打,受死吧。正義打法:遠(yuǎn)程biu biu biu 初見無(wú)傷有木有。奧術(shù)點(diǎn)高了,這玩意兒低周目就是送,難度極低。
4. 血源刷魂50w銘文多少
一般是刷3胖子,根據(jù)下面的銘文可以刷不同種類的血寶石:
放射性寶石 金杯銘文 E4SU9EKK B1的三儀式胖子 (衣乎爾三儀式金杯)
三角形寶石 金杯銘文 56CKSHAZ B1的三儀式胖子 (伊茲三儀式金杯)
衰弱性寶石 金杯銘文 PW8YKPCR B1的怪獸附體靈魂 (羅倫城三儀式金杯)
血質(zhì)寶石(手槍) 金杯銘文 JVZ8469J B1的渴血圣獸 (羅倫城三儀式金杯)
5. 血源刷魂50w銘文怎么獲得
1 血源圣杯是一個(gè)虛構(gòu)的游戲道具,沒(méi)有實(shí)際意義。2 血源圣杯是《血源》游戲中的道具,用于喚醒隱藏在游戲中的boss,玩家通常需要擊敗boss獲取特殊獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)道具在游戲中擁有重要地位。3 《血源》作為一款革新性的游戲,打破了傳統(tǒng)的RPG游戲模式,血源圣杯在游戲中的設(shè)置也為其增添了神秘色彩,成為了游戲標(biāo)志性的元素之一。
6. 血源前期去哪刷魂
艾爾登法環(huán)難
艾爾登法環(huán)好玩。
《艾爾登法環(huán)》的世界毫無(wú)疑問(wèn)令人沉浸,繼承了魂系列以往命懸一線的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和地圖構(gòu)筑的精髓,堪稱集大成之作。游戲的全球媒體平均分達(dá)到了 97 分(PS5版),是迄今為止 From Software 作品中綜合評(píng)分最高的一部。
7. 血源一周目刷魂
不會(huì),怪物的血量只和周目有關(guān)系,與靈視有一定關(guān)系。
8. 血源刷魂bug實(shí)在太強(qiáng)大了
《血源詛咒》中有許多可以刷魂的好地方,比如:
哈恩城堡地下水道,可以殺死許多可重復(fù)刷新的敵人。
煉獄城堡的石像森林,可以殺死大量的樹人,獲得大量血石碎片和魂。
無(wú)盡之海的邊緣地帶,可以打敗眼球魔物和巨型水母等,獲得大量魂。
遠(yuǎn)古水路,可以殺死大量的蜘蛛和狗魔物,獲得大量魂和物品。
建議選擇適合自己等級(jí)和裝備的刷魂地點(diǎn)。
9. 血源刷魂帶什么符文
帶增加子彈的符文+換血
換血:十字鍵上用血量去換5發(fā)子彈
帶增加子彈的符文+換血
換血:十字鍵上用血量去換5發(fā)子彈
強(qiáng)推





