劍魂覺(jué)醒的天賦加點(diǎn)(劍魂覺(jué)醒的天賦加點(diǎn)推薦)
1. 劍魂覺(jué)醒的天賦加點(diǎn)推薦
加點(diǎn)推薦
加點(diǎn)主要取決于CP護(hù)石。
選擇[猛龍過(guò)江]就點(diǎn)滿猛龍斷空斬,否則優(yōu)選破軍斬龍擊?! ∮捎诋惓顟B(tài)對(duì)流心刺加成被修復(fù),流心刺僅存在剩余SP補(bǔ)刀的意義。即使不喜歡用流心的,也可以猛龍斷空斬、破軍斬龍擊、幻影劍舞都學(xué)習(xí),剩余SP補(bǔ)在1級(jí)狂、1級(jí)刺,剩余SP升。該方案?jìng)Ω哂谶x擇剩余SP補(bǔ)在破軍升龍擊的方案。如果處于省事,那么選在破軍升龍擊也是可行的,畢竟傷害怎樣都是溢出的?! ?/p>
建議三覺(jué)CD綁定一覺(jué)。即使用二覺(jué)和三覺(jué)輸出。雖然在國(guó)服氪金類(lèi)道具增加了4級(jí)一覺(jué),但是二覺(jué)是脫手技能,可以在三覺(jué)過(guò)程中同時(shí)打出傷害。如果選擇使用一覺(jué)和三覺(jué)進(jìn)行輸出,劍魂小技能過(guò)快的CD恢復(fù)會(huì)陷入空轉(zhuǎn)。
下面是具體加點(diǎn)
2. 劍魂覺(jué)醒的天賦加點(diǎn)推薦最新
天賦推薦:
1.打野
顧名思義這個(gè)天賦就是打野用的,如果你以埃塞爾作為打野武將的話,是必須要點(diǎn)這個(gè)天賦的,其中洞悉這個(gè)天賦可以減少你打野時(shí)10點(diǎn)的行動(dòng)力,這個(gè)可以大大節(jié)省你的體力。并且埃塞爾擁有大范圍的AOE技能,所以戰(zhàn)力清剿這個(gè)天賦也特別適合埃塞爾,可以同時(shí)打多個(gè)野蠻人,從而獲得大量的資源寶箱。
2.輔助
這個(gè)天賦的最后一個(gè)刺籠之圍簡(jiǎn)直就是為埃塞爾量身定做的,我們之前介紹技能的時(shí)候講過(guò),埃塞爾會(huì)提升對(duì)于受到減速效果的部隊(duì)的傷害,而這個(gè)天賦正好可以加強(qiáng)埃塞爾帶來(lái)減速的成效。由于埃塞爾只要對(duì)面受到減速就可以提升傷害,所以刺籠之圍只需要點(diǎn)一級(jí)就可以了。并且輔助天賦會(huì)增加技能釋放的頻率,非常的適合野戰(zhàn),利用主動(dòng)技能帶給對(duì)方的debuff效果打出優(yōu)勢(shì)。
3.領(lǐng)袖
領(lǐng)袖這個(gè)天賦對(duì)于埃塞爾來(lái)說(shuō)更多時(shí)帶來(lái)混兵的收益,由于領(lǐng)袖天賦可以增加部隊(duì)的容量。這個(gè)游戲?qū)τ诓筷?duì)的數(shù)量壓制效果還是很明顯的,當(dāng)你部隊(duì)的數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)對(duì)方部隊(duì)的數(shù)量是,你的擊殺比會(huì)十分的好看。而領(lǐng)袖恰好就是增加你部隊(duì)容量的上限,這也是一個(gè)非常適合野戰(zhàn)的天賦。
3. 劍魂覺(jué)醒天賦怎么加點(diǎn)比較好
1、技能
奧義·芳香腳:?jiǎn)误w技能,狀態(tài)是石化(2回合),減速(2回合)。
這個(gè)奧義要特別注意,雖然只是單體,但一旦被石化基本上就廢了。2回合石化時(shí)間,且不會(huì)打破,而且如果按照之前的機(jī)制,這個(gè)石化會(huì)非常惡心,因?yàn)橹暗氖阕髟鲆妫瑹o(wú)法被解負(fù)面解掉,除非這里有所變動(dòng)。
然后他后面又給個(gè)減速是什么意思?都石化了動(dòng)不了了,還和速度有什么關(guān)系?
終結(jié)·虜之矢:4+1魂玉全體技能,狀態(tài)是毀滅重?fù)?暴傷提升,如果目標(biāo)被誘惑,則暴傷再次提升)。
終結(jié)技這里暫時(shí)不多說(shuō)了,除非是后續(xù)有天賦主打終結(jié)技,或者這個(gè)終結(jié)技的增傷特別夸張,否則基本上都是湊數(shù)的。
終結(jié):頹靡甜風(fēng):4+1魂玉直線技能,狀態(tài)是極致誘惑(為男性目標(biāo)附加誘惑狀態(tài),持續(xù)2回合)。
直線的終結(jié)技,可以掛上誘惑狀態(tài),但僅僅針對(duì)男性角色,大媽狂喜。從天賦中可以了解到這個(gè)誘惑,會(huì)降低目標(biāo)的魂玉恢復(fù)和怒氣,且目標(biāo)攻擊女帝時(shí)攻擊、命中、暴擊降低。因?yàn)榕塾袘?zhàn)斗開(kāi)始的自帶誘惑,所以這個(gè)終結(jié)技有待觀望。
2、天賦
帝王之姿:石化不會(huì)被打破或者驅(qū)散,對(duì)未被石化的敵人造成傷害必定暴擊。
拋開(kāi)對(duì)新女帝的吐槽,她的這個(gè)天賦還是有的搞,被石化的動(dòng)不了,不被石化的會(huì)被必暴。
美色誘惑:戰(zhàn)斗開(kāi)始為敵方全體男性附加誘惑效果,使其魂玉恢復(fù)和怒氣獲得減少。
之前有提,最?lèi)盒牡木褪沁@種會(huì)對(duì)魂玉動(dòng)手動(dòng)腳的角色,除非你有全免負(fù)面,否則就會(huì)被各種膈應(yīng)。此外這里只對(duì)男性角色生效,所以大媽這波緩了一口氣。
石化破碎:暴擊時(shí)降低我方全體下一個(gè)技能的魂玉消耗,同時(shí)命中提升,最多疊加三次。
這個(gè)要后續(xù)看上線怎么說(shuō),如果只降低魂玉不給額外的怒氣,不見(jiàn)得是好事,怒氣不足,有的角色奧義就開(kāi)不出來(lái),那就很尷尬。菌說(shuō)
這波很值得吐槽,再怎么想也想不到人家還能出一波推進(jìn)城女帝,秀翻天。按照這個(gè)思路,其他角色加個(gè)地點(diǎn)前綴,一大片都能做,推進(jìn)城老沙、推進(jìn)城艾斯、推進(jìn)城路飛蓄勢(shì)待發(fā)!
老女帝很尷尬,這都什么對(duì)什么,本來(lái)就是一套時(shí)裝的事,硬生生重新出了一個(gè)新角色。海底監(jiān)獄是高級(jí)副本?去了一趟就升華了?目測(cè)后續(xù)會(huì)被瘋狂吐槽,但官方“不聽(tīng)不聽(tīng),王八念經(jīng)”。
4. 劍魂覺(jué)醒什么職業(yè)厲害
1.
劍魂可以走“感電流”,在裝備搭配方面,稻草人上衣、無(wú)盡憤怒項(xiàng)鏈、命運(yùn)的魔法箱、電池包、無(wú)色冰晶耳環(huán)、殘影皮鞋、霜云暗影長(zhǎng)褲、意志腰帶、生命之戒、生命之力皮護(hù)腕、電池搜索者肩甲。常規(guī)感電流派,有著優(yōu)缺點(diǎn),利弊是共存的!在優(yōu)點(diǎn)上,整體傷害可觀,能有效利用110級(jí)版本,目前大部分副本領(lǐng)主弱感電特點(diǎn),破韌能力十分出眾。而缺點(diǎn)上,傷害結(jié)算比較慢,需搭配猛龍護(hù)石。
2.
非覺(jué)醒MP流派MP流派“萬(wàn)金油”搭配,適用大部分職業(yè),劍魂同樣如此。
5. 劍魂覺(jué)醒出現(xiàn)的武器
劍魂用本源武器
在110級(jí)版本中,劍魂主要武器選擇吞噬本源,CP勝負(fù)之役并不強(qiáng)。而在搭配方面,存在4大流派,分別是常規(guī)基礎(chǔ)流、常規(guī)感電流、非覺(jué)醒MP流、無(wú)色狂暴不死流。每一種流派,都有各自的優(yōu)缺點(diǎn),且105級(jí)史詩(shī)裝備搭配不同。
6. 劍魂覺(jué)醒裝備合成攻略
方法/步驟分步閱讀
1
/6
將劍魂覺(jué)醒游戲打開(kāi),點(diǎn)擊菜單按鈕。
2
/6
然后點(diǎn)擊符文功能進(jìn)入。
3
/6
然后點(diǎn)擊爬塔按鈕。
4
/6
然后點(diǎn)擊挑戰(zhàn)按鈕。
5
/6
然后擊敗出現(xiàn)的怪物。
6
/6
最后就可以獲得大量的符文。
7. 劍魂覺(jué)醒攻略
目前,在地下城與勇士游戲當(dāng)中的劍魂職業(yè)角色的覺(jué)醒技能的名稱(chēng)是極鬼劍術(shù)—暴風(fēng)式被動(dòng),這也是目前劍魂職業(yè)角色最為帥氣的技能之一了,在發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)會(huì)召出二是把光劍然后圍成一個(gè)圈把敵人圍在圈中,然后釋放技能,釋放技能時(shí)處于霸體狀態(tài)
8. 2020劍魂覺(jué)醒怎么升級(jí)
加點(diǎn)方式由于裝備,本次更加多元化,請(qǐng)自行選擇。
整體來(lái)看,加點(diǎn)主要取決于CP護(hù)石。
選擇[猛龍過(guò)江]就點(diǎn)滿猛龍斷空斬,否則優(yōu)選破軍斬龍擊。
選擇猛龍斷空斬和破軍斬龍擊都保留,可以放棄幻影劍舞。
由于異常狀態(tài)對(duì)流心刺加成的bug被修復(fù),流心刺僅存在剩余SP補(bǔ)刀的意義。
即使不喜歡用流心的,也可以猛龍斷空斬、破軍斬龍擊、幻影劍舞都學(xué)習(xí),剩余SP補(bǔ)在1級(jí)狂、1級(jí)刺,剩余SP升。該方案?jìng)Ω哂谶x擇剩余SP補(bǔ)在破軍升龍擊的方案。如果處于省事,那么選在破軍升龍擊也是可行的,畢竟傷害怎樣都是溢出的。
9. 劍魂覺(jué)醒技能叫什么
地下城與勇士中,鬼劍士轉(zhuǎn)職可成為劍魂,一次覺(jué)醒后變?yōu)閯κィ斡X(jué)醒后成為劍神。
鬼劍士其他角色覺(jué)醒后名字變更如下:
狂戰(zhàn)士:一次覺(jué)醒為獄血魔神,二次覺(jué)醒為帝血弒天。
鬼泣:一次覺(jué)醒為弒魂,二次覺(jué)醒為黑暗君主。
阿修羅:一次覺(jué)醒為大暗黑天,二次覺(jué)醒為天帝。
10. 劍魂覺(jué)醒的天賦加點(diǎn)推薦圖
首先加點(diǎn)10段上挑加滿出強(qiáng)制 三段斬加5不強(qiáng)制 為了給猛龍出前置躍翔加1 配合銀光的 銀光落刃加滿 意識(shí)好點(diǎn)的加16左右 省SP逆轉(zhuǎn)反擊加滿 武器節(jié)制不加 省SP物理暴擊不加里鬼加1 空中連斬加1后跳出強(qiáng)制后跳斬受身伏蹲1破極兵刃加滿 SP不夠加5 省SP光劍精通加滿格檔加滿出強(qiáng)制崩山加1十字?jǐn)丶? 裂波斬加5出強(qiáng)制 偷學(xué)抓頭1級(jí) 不會(huì)掃地或扯不好最好別學(xué) 沒(méi)扯上就。。。拔刀斬加滿 SP不夠就5 后期加上 幻影劍舞加1 破軍加5出強(qiáng)制猛龍5 為了出覺(jué)醒技能 覺(jué)醒主動(dòng)技能加1級(jí) 覺(jué)醒被動(dòng)不加 這個(gè)光白加點(diǎn)又華麗又實(shí)用。有疑問(wèn)可以找我 我光白玩的還可以
下一篇:人怎么獲得外部基因(外在基因)
強(qiáng)推





