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    第五人格監(jiān)管者如何應對擊球手

    擊球有高低差限制,無法命中高低差過大的監(jiān)管者,像地下室這種地形擊球就很容易空,需要回頭貼臉打才能命中。在監(jiān)管者翻窗前半段時間命中可以打斷翻窗并擊退,但翻到后半段就會把監(jiān)管者打斷至另一側(cè),窗被封住球就無法穿過窗戶了。擊球手的球被棺材壓住或打進月亮河了就無法拾取。鹿頭可以在球上放夾子,但擊球手點擊拆夾就可以撿回來。在十五點二米外的隊友受傷后,擊球手會獲得十秒50%的加速,且十秒內(nèi)持續(xù)透視該受傷隊友??梢岳眠@個加速快速支援隊友,可以跟著隊友遠程擊退監(jiān)管者,風險小、收益高。

    第五人格監(jiān)管者如何應對擊球手

    如果監(jiān)管者在擊球手OB的情況下無法擊倒求生者,可以選擇先踩球。擊球手一共三顆球,踩完了就無法擊球了。在監(jiān)管者牽氣球的過程中,擊退監(jiān)管者可以救下隊友,但已經(jīng)牽起來后就只能擊退。牽起來后只有開爆發(fā)才能打下來,不過爆發(fā)的最大眩暈時間也比求生者掉下氣球的時間短,所以無法?;?,除非去扛刀。擊球手最舒服的保人位置是在窗口,可以直接穿過窗戶打到,而監(jiān)管者不好隔著窗戶處理擊球手。在空地,擊球手也可以把監(jiān)管者擊退,給到被救者牽制空間。

    第五人格監(jiān)管者如何應對擊球手

    不要倒在墻邊或往墻邊爬,貼墻牽的話擊球手就算打下來了也活不了。如果擊球手已經(jīng)到位,監(jiān)管者需要把擊球手的球逼了才能安全牽人。而如果有爆發(fā)的情況下,還能刷新cd,監(jiān)管者需要逼兩次球才能牽。但這樣會被拖很多時間,如果附近有交互點,甚至可以用交互點拖時間。所以最好是利用距離差讓擊球手來不及擊球,或用技能逼走。在救人方面擊球手可以直接把監(jiān)管者擊退無傷救,在血線比較緊的時候,監(jiān)管者可以貼著椅子,就沒那么容易被打開。

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